Console War Nintendo Switch vs ALL

Kojima ha confermato che Death Stranding uscirà solo su PS4, la cosa era prevedibile visto che usa il motore proprietario di Guerrilla :sisi:
PS: meglio sta notizia che parlare di 5.1 :trollface:
Ho letto che esclude una release su ps5 pure :trollface: trollata o ha valutato effettivamente di portarlo direttamente sulla prossima play? :trolldance:

 
Ho letto che esclude una release su ps5 pure :trollface: trollata o ha valutato effettivamente di portarlo direttamente sulla prossima play? :trolldance:
Magari cambia tutto e lo lancia su Scorpio :sisi:

 
Non c'è logica dietro solo il concetto di esclusiva :asd: Lo stesso motivo per il quale in epoca ps2 non si guardava alla logica mentre si giocava a sotc fantasticando ad una possibile versione xbox. Vuoi giocare quel titolo in particolare ma è esclusiva? Ti pigli la console su cui gira e muto :asd: Oggi visto che il 90% dell'offerta (su xbox e ps4) è multi si vuole poter giocare tutto su tutto...fortuna che non è così.
Veramente io sarei stato felicissimo di giocare tutti i giochi ps2 su xbox :sisi:

Non e' questione di giocare tutto su tutto, ma di preferire la macchina piu' performante.

 
Con switch te lo puoi portare in giro, switch tutta la vita :ahsisi:
ecco appunto mi hai preceduto

Poi appunto va a gusti,ma proprio per questo non si puo fare discorsi su quale piattaforma sarebbe stato meglio che uscisse

è N, ed esce su switch ,fine :asd:

(ops pure wiiu)

- - - Aggiornato - - -

Veramente io sarei stato felicissimo di giocare tutti i giochi ps2 su xbox :sisi:Non e' questione di giocare tutto su tutto, ma di preferire la macchina piu' performante.
la macchina piu performante è il pc pero,,non ps4pro/one :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che audio ha?
Non lo so suppongo Surround 5.1, ma neppure su Wii i giochi N andavano in stereo quindi non so di cosa stiate parlando. S'è partiti da Fiamma che lamentava il mancato supporto di Xenoblade X al suo impianto e non so davvero come si sia finiti a dubitare di Switch e peggio Zelda quando ogni gioco Wii U (a parte Xeno, Smash e Yoshi) va in 5.1. Questo topic è davvero incredibile :morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ovviamente si deve sempre esagerare :asd: Breath of the wild è uno dei giochi più attesi del momento, se non il più atteso. E giustamente, visto che sembra davvero magnifico, uno dei giochi free roaming più interessanti in uscita. Se riuscirà a coniugare perfettamente le classiche meccaniche da adventure con le potenzialità dei sandbox avremo un vero e proprio capolavoro. Per saperlo dovremo aspettare di provarlo.

Dire però che solo nintendo sarebbe in grado di fare un gioco del genere è la classica sviolinata da fanboy che ha perso il contatto con la realtà. Un po come le cazzate sull'artigianato e il cesello :rickds: Stiamo parlando pur sempre di un gioco che scopiazza in lungo e in largo idee provenienti da una marea di titoli di vario genere usciti negli ultimi dieci anni, anche se sembra farlo con perizia. E non è certo il primo freeroaming a sfruttare la fisica in maniera creativa, just cause docet.
se BOTW dopo aver "rubato" (si ruba di qua e di là e non è evitabile, l'abbiamo detto diverse volte) offrisse un gioco eccellente, sarebbe per aver scoperto la formula infallibile, quella che coniuga sandbox e adventure, o sarebbe per le modalità di applicazione della formula (cesello e artigianato)?
 
Ultima modifica da un moderatore:
Non lo so suppongo Surround 5.1, ma neppure su Wii i giochi N andavano in stereo quindi non so di cosa stiate parlando. S'è partiti da Fiamma che lamentava il mancato supporto di Xenoblade X al suo impianto e non so davvero come si sia finiti a dubitare di Switch e peggio Zelda quando ogni gioco Wii U (a parte Xeno, Smash e Yoshi) va in 5.1. Questo topic è davvero incredibile :morris82:
ha delle fasi mono :asd:

 
Ho provato Switch con Zelda ed Arms.

Innanzitutto dico ai cari Giuppy e Giamast che, come prevedibile, avevano parlato troppo presto:asd: sul serio, il pad formato dai joycon più la base è eccellente. Io non ho le mani piccole (altro 1.82) e non ho avuto alcun problema ed anzi è molto comodo ed intuitivo. Non sarà il pad della 360 ma al già lo preferisco al pad ps4.

Su Zelda: è enorme, con tutte le tonnellate di video sul Great plateau viste sono riuscito subito a trovare zone mai viste prima. Un aspetto di cui finora si è parlato poco è l'IA dei nemici, sembrano umani. È curato nei minimissimi particolari, mai vista tanta attenzione in un videogame, tutto risponde ad una logica precisa, che sia il comportamento dei nemici o delle nuvole o delle armi sull'erba.

Ho giocato troppo poco ma sono pronto a scommettere possa essere un capolavoro di quelli che se ne vedono una volta ogni tot anni. Speriamo non abbiano sbagliato nulla perché le premesse sono eccezionali.

Arms: a me non è piaciuto. Sarà che in passato ho fatto boxe e quindi ho frainteso le intenzioni del titolo ma non mi ha detto nulla di che. Comunque ho giocato poco e contro CPU, magari son io che non ho avuto i giusti accorgimenti

 
Ultima modifica da un moderatore:
se BOTW dopo aver "rubato" (si ruba di qua e di là e non è evitabile, l'abbiamo detto diverse volte) offrisse un gioco eccellente, sarebbe per aver scoperto la formula infallibile, quella che coniuga sandbox e adventure, o sarebbe per le modalità di applicazione della formula (cesello e artigianato)?
Sarebbe semplicemente il ritorno di una grande software house che dopo alcuni di anni in penombra va alla riscossa, finalmente con un progetto ambizioso in grado di rinnovare e ridare lustro ad una formula che ha scritto la storia dei videogiochi ma che ormai era ad un passo dalla morte. Perchè mentre nintendo era intenta a riproporre all'infinito gli enigmi e le meccaniche di ocarina of time gli altri si inventavano i portal, i trine, i just cause ecc. ecc. Era anche ora che si aggiornassero alle tecnologie e alle logiche moderne, mantenendo però le caratteristiche che hanno sempre rappresentato i loro punti di forza.

Poi non credo che esista una formula infallibile. Sicuramente questo Botw avrà dei difetti e dei detrattori, come tutti gli zelda e in generale tutti i giochi di una certa importanza. Ma questo non toglie che possa essere un capolavoro vero, di quelli che tutti dovrebbero provare almeno una volta. Senza metterci di mezzo l'artigianato perchè, per fortuna, nintendo non è certo l'unica ad essere in grado di farli. Anzi, sarebbe l'occasione per gridare in coro: bentornata nintendo :asd:

ma just cause è un titolo mediocre
E fa un uso verso un solo senso della fisica... qui pare molto piu profondo del " spara e fai esplodere barili ed edifici a cazzum

Appunto zelda ha confluito le idee di molti giochi in termini di interazione con l'ambiente facendole confluire in un un'unica opera...e pare si amalgamino alla perfezione

Il che sarebbe una novità.
ti consiglio di andare a vedere qualche video di just cause, perché palesemente non sai di cosa stai parlando. Altro che esplosioni

 
Ultima modifica:
Sarebbe semplicemente il ritorno di una grande software house che dopo alcuni di anni in penombra va alla riscossa, finalmente con un progetto ambizioso in grado di rinnovare e ridare lustro ad una formula che ha scritto la storia dei videogiochi ma che ormai era ad un passo dalla morte. Perchè mentre nintendo era intenta a riproporre all'infinito gli enigmi e le meccaniche di ocarina of time gli altri si inventavano i portal, i trine, i just cause ecc. ecc. Era anche ora che si aggiornassero alle tecnologie e alle logiche moderne, mantenendo però le caratteristiche che hanno sempre rappresentato i loro punti di forza.
Poi non credo che esista una formula infallibile. Sicuramente questo Botw avrà dei difetti e dei detrattori, come tutti gli zelda e in generale tutti i giochi di una certa importanza. Ma questo non toglie che possa essere un capolavoro vero, di quelli che tutti dovrebbero provare almeno una volta. Senza metterci di mezzo l'artigianato perchè, per fortuna, nintendo non è certo l'unica ad essere in grado di farli. Anzi, sarebbe l'occasione per gridare in coro: bentornata nintendo :asd:

ti consiglio di andare a vedere qualche video di just cause, perché palesemente non sai di cosa stai parlando. Altro che esplosioni
so benissimo cos'è jc visto che ho amato il 2 e ho giochicchiato il 3 (delusione parziale)

E non puoi paragonarlo a jc...che è un titolo mediocre appunto,visto che le esplosion( e la distruttubilità )sono fine a sè stesse ...

E appunto jc si focalizza su 1 cosa appunto, zelda pare molto di piu

Per questo dico che non puoi citare jc ,dai fa ridere sta cosa.

La fisica è eccellente in jc quando si parla di esplosioni e distruzione (di are prestabilite cmq) ma poi è limitata alla sola caciara e nulla piu

Io parlo di interazione e anche profondità della stessa...con quella fisica avrebbero appunto potuto trarre molti piu spunti,piuttosto del "vedi esplode tutto"...

Zelda è piu a tutto tondo da quando si è visto,sicuramente jc è piu scenico lato fisica e ovviamente molto curato in quel limitato ambito che tratta (esplosioni e distruttibilità di zone LIMITATE della mappa...)

E ribadisco come ho parlato di fisica+ interazione degli elementi naturali per modallare il gameplay

Poi ho giocato a jc ,ribadisco,e a volte fai cose assurde (come collegare con cavi bidoni che poi a reazione vanno contro edifici che a loro volta fanno un casino cadendo)...ma resta una fisica relegata a robe abbastanza "idiote",che non rendono il gameplay piu profondo ma controbuiscono solo al cazzeggio (ripeto,cazzeggio) ...per questo per me ha poco impatto

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho provato Switch con Zelda ed Arms.
Innanzitutto dico ai cari Giuppy e Giamast che, come prevedibile, avevano parlato troppo presto:asd: sul serio, il pad formato dai joycon più la base è eccellente. Io non ho le mani piccole (altro 1.82) e non ho avuto alcun problema ed anzi è molto comodo ed intuitivo. Non sarà il pad della 360 ma al già lo preferisco al pad ps4.

Su Zelda: è enorme, con tutte le tonnellate di video sul Great plateau viste sono riuscito subito a trovare zone mai viste prima. Un aspetto di cui finora si è parlato poco è l'IA dei nemici, sembrano umani. È curato nei minimissimi particolari, mai vista tanta attenzione in un videogame, tutto risponde ad una logica precisa, che sia il comportamento dei nemici o delle nuvole o delle armi sull'erba.

Ho giocato troppo poco ma sono pronto a scommettere possa essere un capolavoro di quelli che se ne vedono una volta ogni tot anni. Speriamo non abbiano sbagliato nulla perché le premesse sono eccezionali.

Arms: a me non è piaciuto. Sarà che in passato ho fatto boxe e quindi ho frainteso le intenzioni del titolo ma non mi ha detto nulla di che. Comunque ho giocato poco e contro CPU, magari son io che non ho avuto i giusti accorgimenti
Ma dove la provate sta roba :gmk:

Spero al romics ci saranno le postazioni con zelda
 
Ultima modifica:
È così: i giochi restano finchè hai attivo l'abbonamento. C'è stato un errore nella traduzione..

Sarebbe semplicemente il ritorno di una grande software house che dopo alcuni di anni in penombra va alla riscossa, finalmente con un progetto ambizioso in grado di rinnovare e ridare lustro ad una formula che ha scritto la storia dei videogiochi ma che ormai era ad un passo dalla morte. Perchè mentre nintendo era intenta a riproporre all'infinito gli enigmi e le meccaniche di ocarina of time gli altri si inventavano i portal, i trine, i just cause ecc. ecc. Era anche ora che si aggiornassero alle tecnologie e alle logiche moderne, mantenendo però le caratteristiche che hanno sempre rappresentato i loro punti di forza.
Poi non credo che esista una formula infallibile. Sicuramente questo Botw avrà dei difetti e dei detrattori, come tutti gli zelda e in generale tutti i giochi di una certa importanza. Ma questo non toglie che possa essere un capolavoro vero, di quelli che tutti dovrebbero provare almeno una volta. Senza metterci di mezzo l'artigianato perchè, per fortuna, nintendo non è certo l'unica ad essere in grado di farli. Anzi, sarebbe l'occasione per gridare in coro: bentornata nintendo :asd:
Skyward sword grazie al motion control ed altre cose aveva cambiato molto rispetto al passato, mi chiedo perchè lo si dimentica sempre :asd:

- - - Aggiornato - - -

Basta mi sono rotto le palle di editare i post e togliere il quote di major :rickds:

 
Ma dove la provate sta roba :gmk:
Spero al romics ci saranno le postazioni con zelda
C'è uno showcase a Milano. Finito di lavorare sono andato là,ho allentato la cravatta ed ho giocato :asd:

 
Poi vabbè tutta la faccenda della penombra ecc la lascio a chi si diletta col chiaroscuro, messa così è un discorso qualunquista come tanti :asd:

- - - Aggiornato - - -

sali su a Milano che così ti trolliamo faccia a faccia :ryo:

C'è uno showcase a Milano. Finito di lavorare sono andato là,ho allentato la cravatta ed ho giocato :asd:
Dannati polentoni :sadfrog:

 
Skyward sword grazie al motion control ed altre cose aveva cambiato molto rispetto al passato, mi chiedo perchè lo si dimentica sempre :asd:
- - - Aggiornato - - -

Basta mi sono rotto le palle di editare i post e togliere il quote di major :rickds:
clicca la freccina di fianco al quote e spunta via il post di major no :asd:?

 
clicca la freccina di fianco al quote e spunta via il post di major no :asd:?
Mi pesa il **** e mi piace lamentarmi :mah:

Boh stamattina c'erano delle volte che quotavo e compariva mentre altre volte no, bruciamo il forum e facciamone uno nuovo :sard:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top