Console War Nintendo Switch vs ALL

E ci stavano gia i criticoni sull'ia e simili :ahsisi::ahsisi:

in quanti giochi i nemici si possono disarmare e poi questi sfruttano l'ambiente per difendersi in un qualche modo...mhh pochi

tantissimi sto per esempio giocando ora ad arkham knight, dove l'ia e' catastrofica e i nemici quando vengono disarmati cercano di recuperare l'arma se non la recupera qualcun'altro prima, oppure usano oggetti a schermo da lanciarti se ci si ritrovano di fianco

 
E allora vedi che non è una scelta sponatanea dell'utenza, ma indotta da N che tiene alto il prezzo di WiiU per spingere (legittimamente) chi vuole Zelda a comprare Switch. Altro che "scelgono Switch per la versione migliore". :asd:
Non credo che sia il prezzo di Wii U a portare le persone a scegliere Switch. Così come il Game Cube a 80 euro (lo vedevo anche a 50 va beh) non ha impedito a TP a essere stra preferito (nelle vendite) su Wii. È il GameCube era ben più conosciuto del Wii U in generale aggiungo :asd:

 
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tantissimi sto per esempio giocando ora ad arkham knight, dove l'ia e' catastrofica e i nemici quando vengono disarmati cercano di recuperare l'arma se non la recupera qualcun'altro prima, oppure usano oggetti a schermo da lanciarti se ci si ritrovano di fianco
tantissimi significa 1 gioco?

Che qui cmq non ha raccolto un arma che aveva e gli è caduta (visto che non poteva piu recuperarla) ma un oggetto diverso,che gli offriva l'ambiente, in particolare la "natura" in questo caso

Quello di quel video è un tocco di fino che in pochi altri ho visto..in genere se non hanno l'arma la cosa standard e andare di pugni e fine.

 
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tantissimi sto per esempio giocando ora ad arkham knight, dove l'ia e' catastrofica e i nemici quando vengono disarmati cercano di recuperare l'arma se non la recupera qualcun'altro prima, oppure usano oggetti a schermo da lanciarti se ci si ritrovano di fianco
Non sono tantissimi comunque in realtà.

Ovvio che BotW non sia l'unico, però è l'insieme delle parti a far hyppare.

IA, fisica, interazione ambientale, OST, art style, open world, crafting, ecc.

A me pare notevolissimo il tutto eh :asd:

 
tantissimi significa 1 gioco?Che qui cmq non ha raccolto un arma che aveva e gli è caduta (visto che non poteva piu recuperarla) ma un oggetto diverso,che gli offriva l'ambiente, in particolare la "natura" in questo caso

Quello di quel video è un tocco di fino che in pochi altri ho visto..in genere se non hanno l'arma la cosa standard e andare di pugni e fine.
ti ho detto il primo gioco che mi viene in mente perchè lo sto giocando adesso, poi in zelda il troll non prende nessun oggetto a schermo fa un'animazione dove finge di cercare per terra e puff gll appare come per magia il sasso in mano, percio' il sasso non e' un oggetto dell'ambiente

 
Non sono tantissimi comunque in realtà.Ovvio che BotW non sia l'unico, però è l'insieme delle parti a far hyppare.

IA, fisica, interazione ambientale, OST, art style, open world, crafting, ecc.

A me pare notevolissimo il tutto eh :asd:
Il fatto è che si è detto "ZELDA E' RIVOLUZIONARIOOOOOH".

Poi a quelli di parte si è fatto notare che quasi tutte le meccaniche del gioco sono riciclate da altri titoli e si è passati a "Non è rivoluzionario, ma riesce a prende a piene mani da tantissimi giochi e mescola tutto benissimo". E mi sembra un giudizio un po' più assennato e meno di parte di "GOTY 2000sempre" :asd:

 
I discorsi sui cross gen li ricordo anch'io ed è una cosa che in parte ho criticato e criticherei ancora. Ma c'è una certa differenza tra vagonate di cross gen per quasi 2 anni ed un solo cross gen al lancio.

Insomma, va bene che piace dare dei voltagabbana ai Nintendari, però non facciamo sempre due pesi e due misure :asd:
Anche sta cosa del "solo cross gen per quasi due anni" è falsa. Ps4 è uscita a novembre 2013, bloodborne, prima grossa esclusiva, del marzo 2015, sono un anno a 5 mesi se la matematica non è un'opinione, nemmeno un anno e mezzo, di lì a poco sono usciti altri due pezzi da 90 non cross gen come batman arkham knight e the witcher 3.

Siamo solo qualche mese oltre il normale anno di rodaggio di quasi tutte le console

 
ti ho detto il primo gioco che mi viene in mente perchè lo sto giocando adesso, poi in zelda il troll non prende nessun oggetto a schermo fa un'animazione dove finge di cercare per terra e puff gll appare come per magia il sasso in mano, percio' il sasso non e' un oggetto dell'ambiente
bravo l'hai notato,ma è cmq una finezza appunto che molti altri giochi non hanno

Il discorso è quello...sono tante piccolezze che messe assieme rendono molto e che molti altri giochi manco arrivano a pensarle

 
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Anche sta cosa del "solo cross gen per quasi due anni" è falsa. Ps4 è uscita a novembre 2013, bloodborne, prima grossa esclusiva, del marzo 2015, sono un anno a 5 mesi se la matematica non è un'opinione, nemmeno un anno e mezzo, di lì a poco sono usciti altri due pezzi da 90 non cross gen come batman arkham knight e the witcher 3.
Siamo solo qualche mese oltre il normale anno di rodaggio di quasi tutte le console
Eh ma se uno ha il Pc?

:sard:
 
Anche sta cosa del "solo cross gen per quasi due anni" è falsa. Ps4 è uscita a novembre 2013, bloodborne, prima grossa esclusiva, del marzo 2015, sono un anno a 5 mesi se la matematica non è un'opinione, nemmeno un anno e mezzo, di lì a poco sono usciti altri due pezzi da 90 non cross gen come batman arkham knight e the witcher 3.
Siamo solo qualche mese oltre il normale anno di rodaggio di quasi tutte le console
che non è poco

 
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Eh ma se uno ha il Pc?

:sard:
Ma l'hanno già annunciato il bundle Switch+PC?

Dopo il successo di quello con WiiU sarebbe uno spreco non riproporne un altro

:trolldance:

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Il fatto è che si è detto "ZELDA E' RIVOLUZIONARIOOOOOH".
Poi a quelli di parte si è fatto notare che quasi tutte le meccaniche del gioco sono riciclate da altri titoli e si è passati a "Non è rivoluzionario, ma riesce a prende a piene mani da tantissimi giochi e mescola tutto benissimo". E mi sembra un giudizio un po' più assennato e meno di parte di "GOTY 2000sempre" :asd:
Credo che possa comunque essere il Goty del 2000sempre :asd:

A me sembra comunque rivoluzionario, posto che andrebbe inteso cosa ognuno intenda col termine.

Ma un gioco dove posso spostare oggetti in aria con un calamitone, sfruttare l'ambiente per ricavare armi, costruire ponti o passaggi, creare diversivi per i nemici, sfruttare il fuoco in maniere differenti tra cui volare grazie alle correnti ascensionali, avere nemici che accendono le loro clave se li manchi con una freccia incendiaria e che cercano armi di fortuna se disarmati, dove puoi utilizzare animali selvatici e cavalcarli, dove ti puoi arrampicare ovunque, dove cucini, e mille altre cose... Pare rivoluzionario.

 
Non sono tantissimi comunque in realtà.Ovvio che BotW non sia l'unico, però è l'insieme delle parti a far hyppare.

IA, fisica, interazione ambientale, OST, art style, open world, crafting, ecc.

A me pare notevolissimo il tutto eh :asd:
l'interazione ambientale di zelda e' abbastanza nosense , si arrampica su qualsiasi cosa sia verticale senza appigli ne niente, con solo la stamina a limitarti, e' una gran cagata da realizzare a volerla dire tutta, in termini di programmazionem, sta fisica straordinaria la vedete solo voi, vado a prendere per esempio rust dove posso costruire grattacieli in shard con 300 player attivi e poi demolirli in raid da ore a colpi di lanciarazzi e c4, uno spettacolo per gli occhi, ***** quella e' fisica

 
Credo che possa comunque essere il Goty del 2000sempre :asd:
A me sembra comunque rivoluzionario, posto che andrebbe inteso cosa ognuno intenda col termine.

Ma un gioco dove posso spostare oggetti in aria con un calamitone, sfruttare l'ambiente per ricavare armi, costruire ponti o passaggi, creare diversivi per i nemici, sfruttare il fuoco in maniere differenti tra cui volare grazie alle correnti ascensionali, avere nemici che accendono le loro clave se li manchi con una freccia incendiaria e che cercano armi di fortuna se disarmati, dove puoi utilizzare animali selvatici e cavalcarli, dove ti puoi arrampicare ovunque, dove cucini, e mille altre cose... Pare rivoluzionario.
il problema è sempre quello

Pure mettere assieme tante cose viste in giochi diversi in un unico gioco è qualcosa di rivoluzionario,visto che tutte queste cose assieme non si erano viste appunto

O se vogliamo nuovi standard,o qualcosa di ancora non visto cosi

 
Anche sta cosa del "solo cross gen per quasi due anni" è falsa. Ps4 è uscita a novembre 2013, bloodborne, prima grossa esclusiva, del marzo 2015, sono un anno a 5 mesi se la matematica non è un'opinione, nemmeno un anno e mezzo, di lì a poco sono usciti altri due pezzi da 90 non cross gen come batman arkham knight e the witcher 3.
Siamo solo qualche mese oltre il normale anno di rodaggio di quasi tutte le console
Sì però dopo Bloodborne non è che abbia visto chissà che esclusive fino a nuovamente Novembre o giù di lì.

La gen in generale (non solo PS4, ma anche One) ha cominciato realmente ad ingranare da The Witcher 3 e Fallout 4.

E in tutti i miei post ho infatti scritto "quasi" 2 anni :trollface:

 
Capivo le critiche a PS4 nei primi tempi, ma già nel 2015 era un must buy per me.

Poi vabbè col 2016/2017 diventa obbligatoria. :asd:

 
Sì però dopo Bloodborne non è che abbia visto chissà che esclusive fino a nuovamente Novembre o giù di lì.
La gen in generale (non solo PS4, ma anche One) ha cominciato realmente ad ingranare da The Witcher 3 e Fallout 4.

E in tutti i miei post ho infatti scritto "quasi" 2 anni :trollface:
Ma è normale, anche per Nintendo ingranerà (si spera) l'anno prossimo. Anche se quest'anno già ci sono tanti bei titoli ed è una cosa positiva vedere tanti bei giochi (first party, che è la cosa che conta di più per me) già uscire su una console neonata.

 
bravo l'hai notato,ma è cmq una finezza appunto che molti altri giochi non hannoIl discorso è quello...sono tante piccolezze che messe assieme rendono molto e che molti altri giochi manco arrivano a pensarle
ma non e' vero, allora andiamo a prendere un qualsiasi dark souls dove magari becchi un tipo di nemico per 300 volte e alla 301 ti tira fuori un pattern d'attacco che non aveva mai fatto prima morendo e ci rimani di stucco :morris82:, poi io sono un fan sfegatato delle chicche mi fanno solo piacere, ma starei dicendo una cazzata che le ha solo il nuovo zelda

 
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