Non me ne frega se è facile da programmare, non ricordo di aver giocato molti giochi dove sia possibile esplorare un mondo enorme anche verticalmente senza quasi limitazioni.Anzi sì, Xeno X con gli Skell, sempre Nintendo toh
Sulla fisica e l'interazione ambientale...non so quanto sia complessa, ma permette di fare cose fighe.
Nonsense? Perché? E anche fosse...a chi frega?
Parliamo di un fantasy porca miseria
Se posso abbattere un albero e farlo cadere in testa ad un nemico, oppure crearmi un passaggio facendolo cadere tra due montagne collegandole, se posso incendiare delle sterpaglie per poi librarmi in aria, se posso crearmi una catapulta umana con oggetti che sposto con i poteri, se posso far cadere un alveare su dei nemici facendoli fuggire (sì ok, MGS3 blablabla) e fare tantissime altre cose (tipo fermare il tempo limitatamente ad un oggetto e poi colpirlo decine di volte così quando si riattiva il tempo, questo vola lontanissimo come se avesse preso un singolo fortissimo colpo).
Cavolo posso persino rispedire al mittente una pietra lanciata
Boh non so cosa volete dimostrare onestamente, difficilmente parto con la "nomorata" ma a me sa tanto di rosik
Trovami un altro gioco che offre così tante possibilità e che sia promettente (o sia stato un capolavoro) come questo BotW pare essere.
Perché citare la fisica di HL2/Portal o l'IA di Batman, o questo di quest'altro e aver bisogno di 10 titoli per avere quello che offre sto Zelda...non mi pare il massimo :gix: