Console War Nintendo Switch vs ALL

Ancora che andate dietro a Square? :sard:

 
Il matrimonio è una brutta bestia, io sono fidanzato e neanche convivo. :gix:Anche se, a 28 anni uno ci pensa...

FOREVAH IUANG I UANNA BE FOREVAH IUANG
Ma va, io non ci penso a 38. Voglio fare il fidanzato a vita!:gab:

 
Ma va, io non ci penso a 38. Voglio fare il fidanzato a vita!:gab:
Ma spendili sti $oldi per il matrimonio no? No More viene da te per farti da testimone :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tanto entro due anni fanno uscire il seguto dell'X-2:pffs:
Per me possono fare quello che vogliono, prendo solo la roba Eidos.

 
Ancora che andate dietro a Square? :sard:
E parappa "la rinascita di Square"

Seh, come no. :sard:

Hanno due team buoni in croce e li usano pure male gg :rickds::rickds::rickds:

 
Devo ritrovare il post geniale di colui il quale aveva scritto la bestialità che Zelda era arrivato a GT5 nel ciclo giorno e notte.:pffs:Che ridere.:rickds:
Eccomi. :asd: Fai ridere anche me con un video di questo ciclo giorno-notte mai visto prima. :icebad:

Tutto quello che vuoi ma resta il fatto che i fan di Zelda su WiiU sono stati rispettati, quelli che hanno atteso illusi su PS3 TLG no.
In apparenza sì. In pratica boh, solo a Kyoto sapranno quanti e quali giochi e concept prevsiti per WiiU sono stati dirottati su Switch quando hanno sollevato bandiera bianca. :asd:

Per restare in ambito Ueda (e fare il politically correct) Ico era un concept per PS1.

 
Ma tutti sti "cali" in BotW io non li vedo affatto.

In modalità portatile non ce ne sono praticamente MAI, su dock ci ho giocato poco, ma una volta superato l'Altopiano delle Origini non ne ricordo nemmeno lì.

Poi oh, il gioco ha una mappa immensa, fisica applicata a qualsiasi cosa, letteralmente QUALSIASI, ma siccome è Nintendo ci si lamenta per qualche calo.

Come se sulle altre console, open world ben più piccoli e meno interattivi di Zelda non abbiano cali...

"Inaccettabile nel 2017" (cit.)

E poi giocano Bloodborne e TLG a 20fps.

 
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Ma tutti sti "cali" in BotW io non li vedo affatto.In modalità portatile non ce ne sono praticamente MAI, su dock ci ho giocato poco, ma una volta superato l'Altopiano delle Origini non ne ricordo nemmeno lì.

Poi oh, il gioco ha una mappa immensa, fisica applicata a qualsiasi cosa, letteralmente QUALSIASI, ma siccome è Nintendo ci si lamenta per qualche calo.

Come se sulle altre console, open world ben più piccoli e meno interattivi di Zelda non abbiano cali...

"Inaccettabile nel 2017" (cit.)

E poi giocano Bloodborne e TLG a 20fps.
Wolf capisco tutto, ma da questo Zelda pretendo la perfezione, entro certi limiti ovviamente. Non mi interessa paragonare il titolo ad altre uscite, quello che mi interessa è che il titolo posso godere anche dal lato tecnico almeno di un frame rate inattaccabile.

 
Concordo su quasi tutto a parte un po' di eccessive critiche alla line up Wii U (e Xeno X? Bayo 2? TW101? Smash? MK? E onestamente tanti altri, tra cui ANCHE il troppo criticato Star Fox Zero, anche se non ai livelli di quelli che ho citato).
Switch costa 330 solo da noi.

299 è il prezzo ufficiale.

Lo Shield è venduto a 200 senza pad.

Se ne vuoi comprare uno aggiungi dai 30 ai 50 euro.

Aggiungi il fatto che sia custom, aggiungi che anche se vale 5 euro, la dock comunque ha un suo costo (come anche l'HD Rumble) e ne esce una console che ONESTAMENTE non trovo sovrapprezzata a 300 (a 330 sì, ma noi europei puzziamo).

La SD non ti obbliga nessuno a prenderla, così come il pad pro.

Comunque pare stiano lavorando per rendere compatibili anche i vecchi controller, infatti il pad pro Wii U non me lo vendo :asd:

L'abbandono del mercato home è palese, anche se gli hater devono screditare la potenza di Switch definendola home.
girandosi qualche offerta c'è stata, negozietti a 299, sul web l'ho presa a 289 con altri del forum. ci può stare.

il cagnolotto non sarà scomodissimo ma, usato un giorno, qualche centimetro in più non avrebbe guastato. cioè lo usi e un attimo dopo il pro è entrato in wishlist: posso resistere ma alla prima offertina...

definire switch home o portatile o ibrida è mero esercizio dialettico, per me. ma è chiaro che switch fa ciò che aveva fatto Wii, ovvero quello che per i più è un falso movimento generazionale: computa marginalmente meglio del predecessore (assumo che sia WiiU, il predecessore, perché al momento del lancio quello è: interrotta la produzione di HW e SW; mentre 3DS sta lì dov'era)

 
Ma tutti sti "cali" in BotW io non li vedo affatto.In modalità portatile non ce ne sono praticamente MAI, su dock ci ho giocato poco, ma una volta superato l'Altopiano delle Origini non ne ricordo nemmeno lì.

Poi oh, il gioco ha una mappa immensa, fisica applicata a qualsiasi cosa, letteralmente QUALSIASI, ma siccome è Nintendo ci si lamenta per qualche calo.

Come se sulle altre console, open world ben più piccoli e meno interattivi di Zelda non abbiano cali...

"Inaccettabile nel 2017" (cit.)

E poi giocano Bloodborne e TLG a 20fps.
fidati che docked "gratta" abbastanza il gioco :sisi:

Poi (vabbè che siamo in cw) perchè bisogna tirare in mezzo ogni volta altri giochi quando si fa notare un qualche difetto :unsisi:

 
Comunque si chiamano "stress test" per un motivo :asd: non è che gira sempre a 20fps su Wii U. Per la maggior parte del tempo è fluido, non perfetto ma "quando serve non cala", meglio di così non si può spiegare

 
fidati che docked "gratta" abbastanza il gioco :sisi:
Poi (vabbè che siamo in cw) perchè bisogna tirare in mezzo ogni volta altri giochi quando si fa notare un qualche difetto :unsisi:
Tiro in mezzo altri giochi nel momento in cui leggo che nel 2017 qualche calo su un gioco così immenso sia "INACCETTABILE" (cit.)

Se non lo è mi aspetto che questa persona non giochi TW3, Fallout 4, DS, Bloodborne, TLG e vagonate di altri giochi :sard:

 
Io voglio passare a questo tra qualche anno che scende di prezzo lolhttps://www.amazon.it/VPL-VW550ES-4K-Native-SXRD-1800lm/dp/B01MD0TWWV/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1488980070&sr=8-1&keywords=vpl-vw550es

Al momento sto su un 100 pollici fullHD, meno male che switch lo gioco sul fido EVO monitor 24'
Lasciali perdere i VPR Sony, hanno le peggiori matrici (Bio)degradate del mondo :asd:, in tutti i forum mondiali sono tutti inca@@ati con Sony per le matrici fallate che collassano la luminosità dopo poche centinaia di ore o per altri problemi sempre legate a loro (io ad esempio sul mio HC-5 con matrici Sony ho un alone verde dovuto a quei cessi di matrici LCD).

 
Tiro in mezzo altri giochi nel momento in cui leggo che nel 2017 qualche calo su un gioco così immenso sia "INACCETTABILE" (cit.)
Se non lo è mi aspetto che questa persona non giochi TW3, Fallout 4, DS, Bloodborne, TLG e vagonate di altri giochi :sard:
Vabbè innaccettabile effettivamente non si può sentire :sad2:

Diciamo che almeno su switch si poteva lavorare di più per eliminarli anche in modalità docked :unsisi: poi fottesega chiaramente, lo giocherei anche a 20 fps fissi :sad2:

 
Tiro in mezzo altri giochi nel momento in cui leggo che nel 2017 qualche calo su un gioco così immenso sia "INACCETTABILE" (cit.)
Se non lo è mi aspetto che questa persona non giochi TW3, Fallout 4, DS, Bloodborne, TLG e vagonate di altri giochi :sard:
Li gioco lo stesso, Wolf tranquillo. :asd: Ma lo ritengo comunque inaccettabile. Ripescati qualche post che feci ai tempi di The Witcher 3 e guarda quanto ero avvelenato dal frame rate del Velen. :ryo:

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Vabbè innaccettabile effettivamente non si può sentire :sad2:Diciamo che almeno su switch si poteva lavorare di più per eliminarli anche in modalità docked :unsisi: poi fottesega chiaramente, lo giocherei anche a 20 fps fissi :sad2:
Ma scusa, perché non dovrei pretendere un ottimizzazione migliore nel 2017?:ryo: Sopratutto per Zelda che merita di non avere queste sbavature!:sard:

 
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