Vorrei capire na cosa.
Nel lontano 2004 era uscito un fps chiamato HL2 che ha rivoluzionato il genere fps per via della rivoluzionaria fisica applicata al gameplay e allo scenario rendendolo una pietra miliare del genere.
Ora vorrei capire na cosa, quando uscì sto gioco nn mi pare che gli fps che son usciti dopo abbiano seguito questa strada, ma piuttosto hanno percorso una loro strada tanto che alcuni di essi son risultati dei gran gioconi lo stesso.
Ora mi spiegate perchè con zelda il resto degli OW nn sarà più lo stesso?
Vi svelo un segreto, gli OW continueranno ad andare avanti e ognuno di loro avrà esigenze/peculiarità diverse di game designe con o senza zelda con la sua fisica
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Nel lontano 2004 era uscito un fps chiamato HL2 che ha rivoluzionato il genere fps per via della rivoluzionaria fisica applicata al gameplay e allo scenario rendendolo una pietra miliare del genere.
Ora vorrei capire na cosa, quando uscì sto gioco nn mi pare che gli fps che son usciti dopo abbiano seguito questa strada, ma piuttosto hanno percorso una loro strada tanto che alcuni di essi son risultati dei gran gioconi lo stesso.
Ora mi spiegate perchè con zelda il resto degli OW nn sarà più lo stesso?
Vi svelo un segreto, gli OW continueranno ad andare avanti e ognuno di loro avrà esigenze/peculiarità diverse di game designe con o senza zelda con la sua fisica
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