Console War Nintendo Switch vs ALL

info sui costi di release fisica per giochi switch, wii, wiiu e 3ds

 


switch


 


- the price devs/pubs have to pay for physical Switch games is around $8 US dollars per unit



- one unit is the case and game card



- PS4 games are about $5 dollars per unit



- minimum number of units the publisher/developer is required to purchase is 6,000



- the 6,000 units are just for one region



- there are special guidelines that need to be passed, QA checks and the signing of a Distribution of Physical Goods form,



- devs/pubs make less reveue due to the costs of manufacturing and distribution



- this is why retail games need to be sold at a higher price






Wii






Bulk Pricing of Single Layer Discs per each Disc:






Wholesale Price: $0 to $23.99 – Licensee Cost – Bulk Discs: $5.50



Wholesale Price: $24.00 to $39.99 – Licensee Cost – Bulk Discs: $7.50



Wholesale Price: $40.00 and up – Licensee Cost – Bulk Discs: $9.00



Bulk Pricing of Dual Layer Discs per each Disc:


Wholesale Price: $0 to $23.99 – Licensee Cost – Bulk Discs: $6.00


Wholesale Price: $24.00 to $39.99 – Licensee Cost – Bulk Discs: $8.00



Wholesale Price: $40.00 and up – Licensee Cost – Bulk Discs: $9.50






Game Disc Minimum Order Quantities:



Initial Order Minimum: 3,000 (quantity divisible by 600)


Reorder Minimum: 1,200 (quantity divisible by 600)






Bulk Pricing of Single Layer Demo Discs per each Disc:






Licensee Cost of Goods: $2.50 per disc (bulk discs only)



Order Quantity: Maximum order quantity of 3,600 pcs.






Demo Disc Payment Terms: A payment of wire transfer for the amount of goods plus the $450.00 initial stamper fee must be paid at the time of ordering.






3DS






Memory Configuration: 128MB + 128KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $7.10



Memory Configuration: 128MB + 512KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $7.60



Memory Configuration: 256MB + 128KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $8.10



Memory Configuration: 256MB + 512KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $8.60



Memory Configuration: 512MB + 128KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $9.10



Memory Configuration: 512MB + 512KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $9.60



Memory Configuration: 1GB + 128KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $10.10



Memory Configuration: 1GB + 512KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $10.60



Memory Configuration: 2GB + 128KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $11.10



Memory Configuration: 2GB + 512KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $11.60



Memory Configuration: 4GB + 128KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $13.10



Memory Configuration: 4GB + 512KB Flash ROM – Licensee Bulk Price: $13.60






Bulk Goods: Packed 1,200 cards per carton.






Finished Goods: Unit price is $0.90 more than the bulk goods price. Price includes game card, title sheet, instruction manual, warranty card, plastic case and poster. There are 48 game paks per carton.



Initial Order Minimum: 6,000 pcs. bulk and finished goods.


Minimum Re-order Quantity: 1,200 pcs. bulk and finished goods.

 

 


Wii U






Bulk Pricing of Single Layer Bulk Discs per each Disc:






Certified Wholesale Price: $0 to $23.99 – Licensee Cost – Bulk Discs: $6.50



Certified Wholesale Price: $24.00 to $31.99 – Licensee Cost – Bulk Discs: $7.00



Certified Wholesale Price: $32.00 to $39.99 – Licensee Cost – Bulk Discs: $8.00



Certified Wholesale Price: $40.00 and up – Licensee Cost – Bulk Discs: $9.00






Game Disc Minimum Order Quantities:






Initial Order Minimum: 6,000 (quantity over the order minimum must be divisible by 600)



Reorder Minimum: 1,200 (quantity over the order minimum must be divisible by 600)


 

 

 




 
ma poi basta usare solo la logica...Xeno x esce dopo pikmin,mario 2d,mario 3d world,bayonetta2,w101,dktf, smash bros, mario kart8 ecc...Insomma è chiaro che N a questo punto visto che le cose non erano cambiate di una virgola stava gia pensando al successore...e chiaramente chi è che con un successore in programma va a fare un titolo costoso e impegnativo come un nuovo xenoblade nuovamente sulla console in via di pensionamento?

é chiaro che progetti ambiziosi vendendo che le cose non erano cambiate con smash ,mk8,3d world ecc erano tutti in previsione di uscire sul nuovo hw..e non sprecati su un hw ormai destinato a morire.

 
ma poi basta usare solo la logica...Xeno x esce dopo pikmin,mario 2d,mario 3d world,bayonetta2,w101,dktf, smash bros, mario kart8 ecc...Insomma è chiaro che N a questo punto visto che le cose non erano cambiate di una virgola stava gia pensando al successore...e chiaramente chi è che con un successore in programma va a fare un titolo costoso e impegnativo come un nuovo xenoblade nuovamente sulla console in via di pensionamento?
é chiaro che progetti ambiziosi vendendo che le cose non erano cambiate con smash ,mk8,3d world ecc erano tutti in previsione di uscire sul nuovo hw..e non sprecati su un hw ormai destinato a morire.
L'unico titolo ambizioso di Nintendo è stato Zelda, e in misura minore Xenoblade. Titoli usciti a console morta e stecchita. Parlo di Nintendo eh, perché i P* al primo titolo ambizioso della loro carriera si sono dimostrati inaffidabili. Poi se Pikmin è ambizioso, allora pure Knack e Ryse lo sono :asd:

 
L'unico titolo ambizioso di Nintendo è stato Zelda, e in misura minore Xenoblade. Titoli usciti a console morta e stecchita. Parlo di Nintendo eh, perché i P* al primo titolo ambizioso della loro carriera si sono dimostrati inaffidabili. Poi se Pikmin è ambizioso, allora pure Knack e Ryse lo sono :asd:
mk8 non era ambizioso?

Era un AA,cosi come xenox.

So che per alcuni ambizioso significa solo open world,action-adventure,grafica da gtx 980 e simili..ma non è un problema mio

Io poi ho fatto l'esempio di xenox-xeno2.

Non pikmin...di cui non si sa nulla se non rumor che non sappiamo nemmeno siano veri a sto punto

Di certo N non va a programmare uno xeno2 su una console morta con NX in cantiere..su dai usiamo la logica una volta tanto

PS: l'unica cosa inaffidabile è MS,altro che PG...che vuole la moglie ubriaca e la botte piena. Recore ne è un altro esempio..

Poi pikmin è un giocone...fai propria brutta figura a fare parallelismi con knack e ryse che non sussistono in alcun modo,da qualunque punto di vista tu voglia vederlo.

Che sia di "nicchia" ok,ma cio non significa null'altro se non appunto che non ha una fanbase come un mario.

 
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Pikmin 4 è ufficiale da tempo :sisi: solo che l'avevano messo in stand-by. Per me lo vediamo all'E3

 
Pikmin 4 è ufficiale da tempo :sisi: solo che l'avevano messo in stand-by. Per me lo vediamo all'E3
in realtà non è ufficiale...non c'è mai stato nulla di chiaro

CI sta giusto una intervista di un sito fatta tempo addietro ma tra traduzione e tutto non è affatto chiaro cosa abbia realmente detto....da quella intervista riportata da un sito poi tutti gli altir siti l'hanno riportata a ruota.

MA detto cio,N non mi pare ne abbia mai parlato ufficialmente, nè con immagini,nè con logo,nè mettendo il gioco sul suo sito come accade per odyssey,xeno2,addirittura FE 2018 nè tanto meno con un video announcment come accade per tutti i giochi ormai quando vengono annunciati ufficialmente.

Probabile che lo annuncino all'e3,se no era una bufala/errore di traduzione,come spesso capita

Al piu è ufficioso,ma ufficiale pikmin 4 direi di no.

 
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in realtà non è ufficiale...non c'è mai stato nulla di chiaro
CI sta giusto una intervista di un sito fatta tempo addietro ma tra traduzione e tutto non è affatto chiaro cosa abbia realmente detto....da quella intervista riportata da un sito poi tutti gli altir siti l'hanno riportata a ruota.

MA detto cio,N non mi pare ne abbia mai parlato ufficialmente, nè con immagini,nè con logo,nè mettendo il gioco sul suo sito come accade per odyssey,xeno2,addirittura FE 2018 nè tanto meno con un video announcment come accade per tutti i giochi ormai quando vengono annunciati ufficialmente.

Probabile che lo annuncino all'e3,se no era una bufala/errore di traduzione,come spesso capita

Al piu è ufficioso,ma ufficiale pikmin 4 direi di no.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/236820/nintendo-conferma-stiamo-lavorando-ancora-su-pikmin-4-.aspx

"Stiamo facendo Pikmin 4". Più ufficiale di così :leon:

 
- - - Aggiornato - - -

si e appunto è una dichiarazione non ufficiale...una che si fa spesso in interviste random.

Senza dimenticare che ormai l'esperienza mi insegna che le interviste ai jappi a livello di traduzione spesso sono problematiche. (cioe vengano tradotte a *****,tanto per fare click bait spesso)

Ma appunto per ufficiale io intendo che vai sul sito N,sul canale ufficiale N di yt e vedi la sua esistenza in qualche modo...da info,dal logo,dal video announcement (roba che c'è SEMPRE ormai quando si ufficializza un gioco,pure per i giochi minori lato N)

Non c'è NULLA a riguardo..se non delle pseudo dichiarazioni (non so quanto vere) di miyamoto.

Tra l'altro in quella che hai postato è del 2016 e dice "" si sa che quando si è in fase di sviluppo è necessario creare una lista di priorità ed è stato difficile adattarsi a quella lista ma ora speriamo di iniziare a farlo""

SPERIAMO DI INIZIARLO A FARE...che vuol dire tutto come nulla. Sicuramente significa che non era ancora in sviluppo (o cmq con la certezza di farlo a breve) e "speriamo" significa che non era certo . Cioè nessuna certezza tale da poter confermare ufficialmente pikmin4,almeno a quell'epoca.

Ufficiale è FE2018,xeno2 dove c'è veramente un qualcosa di ufficiale come un video pubblicato sul canale o info sul sito ufficiale.

Cioè vedi se gia dovessi basarmi su sta dichiarazione che hai postato allora non è affatto vero che il gioco era finito da tempo..eppure è quello che leggo spesso da utenti (anzi leggevo a volte che era gia belle che finito del 2015 ),ma appunto vorrei capire su che basi quando nemmeno è ufficializzato e in sta dichiarazione c'è un "speriamo di"

Intanto MK8 piace anche al barcellona :asd:

C_uHO_DXUAA3E8L.jpg
 
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- - - Aggiornato - - -


si e appunto è una dichiarazione non ufficiale...una che si fa spesso in interviste random.

Senza dimenticare che ormai l'esperienza mi insegna che le interviste ai jappi a livello di traduzione spesso sono problematiche. (cioe vengano tradotte a *****,tanto per fare click bait spesso)

Ma appunto per ufficiale io intendo che vai sul sito N,sul canale ufficiale N di yt e vedi la sua esistenza in qualche modo...da info,dal logo,dal video announcement (roba che c'è SEMPRE ormai quando si ufficializza un gioco,pure per i giochi minori lato N)

Non c'è NULLA a riguardo..se non delle pseudo dichiarazioni (non so quanto vere) di miyamoto.

Tra l'altro in quella che hai postato è del 2016 e dice "" si sa che quando si è in fase di sviluppo è necessario creare una lista di priorità ed è stato difficile adattarsi a quella lista ma ora speriamo di iniziare a farlo""

SPERIAMO DI INIZIARLO A FARE...che vuol dire tutto come nulla. Sicuramente significa che non era ancora in sviluppo (o cmq con la certezza di farlo a breve) e "speriamo" significa che non era certo . Cioè nessuna certezza tale da poter confermare ufficialmente pikmin4,almeno a quell'epoca.

Ufficiale è FE2018,xeno2 dove c'è veramente un qualcosa di ufficiale come un video pubblicato sul canale o info sul sito ufficiale.

Cioè vedi se gia dovessi basarmi su sta dichiarazione che hai postato allora non è affatto vero che il gioco era finito da tempo..eppure è quello che leggo spesso da utenti (anzi leggevo a volte che era gia belle che finito del 2015 ),ma appunto vorrei capire su che basi quando nemmeno è ufficializzato e in sta dichiarazione c'è un "speriamo di"

Intanto MK8 piace anche al barcellona :asd:

C_uHO_DXUAA3E8L.jpg
Beh le critiche al marketing N ora stanno a zero.

 
Beh le critiche al marketing N ora stanno a zero.
infatti...se ce l'hanno pure loro ..

in genere per i vippsss ormai era console sony/consoleMs,quando si parlava di vg :asd:

 
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Si spiega il perché abbiano fatto schifo contro i gobbi, stavano pensando a Zelda

 
vbb allora pure i cod,pure bf1 usa lo stesso motore di battlefront....pure i fifa,pure il gioco di kojima usa lo stesso motore di quello di horizon...Che c'entra?

Appunto è solo la dimostrazione che lo sviluppo è stato abbastanza veloce ..proprio con la volontà di dare a switch uno splatoon...altrimenti non sarebbe uscito cosi presto dal primo

Il comparto tecnico è da sistemare (la risoluzione) proprio perche in tempi piu ristretti hanno tagliato li la cura...ma il gioco non è ancora uscito e hanno detto che hanno preferito nel test dare la priorità alla fluidità massima.

vedremo a gioco finto...ovviamente mi auspico un aumento di res

Intanto cmq splatoon2 ha un nuovo sp, e il mp,con mappe totalmente nuove,nuove armi,nuove modifiche al gameplay,nuove abilità,nuovi costumi,nuove modalità (tra cui l'orda)....cosa non avrebbe rispetto a un cod o un bf (cito fps che hanno mp e sp) ,rispetto a u sequel?

- - - Aggiornato - - -

ma è chiara come cosa...

Tra l'altro poi inizialmente avevano ancora lavorato ai contenuti del primo (patch estiva/autunnale con agigunta di tanta roba)
Death Stranding usa il motore di Horizon che è un gioco current gen (nonché il top grafico su console), mica PS3; i FIFA sono cross gen, BF e CoD pure lo erano fino a due anni fa. Peraltro con motori estremamente scalabili visto che si tratta di multitutto con il PC come lead platform.

Hai cannato tutti gli esempi. :asd:

 
Annunciato Madden, per ora solo PS4 e One


 
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Death Stranding usa il motore di Horizon che è un gioco current gen (nonché il top grafico su console), mica PS3; i FIFA sono cross gen, BF e CoD pure lo erano fino a due anni fa. Peraltro con motori estremamente scalabili visto che si tratta di multitutto con il PC come lead platform.Hai cannato tutti gli esempi. :asd:
sei te che non hai proprio capito :asd:

Cosa dovrebbero rifare? il motore di gioco per un titolo dopo 1 solo capitolo e soprattutto per il passaggio wiiu-switch?

Non ha senso concentrarsi sul motore di gioco...che non vuol dire nulla.

Splatoon2 è chiaramente stato fatto il prima possibile proprio perche l'intento era quello di fare un capitolo per la nuova console,cosi da attirare subito i giapponesi

Mi pare palese che a fine 2015 (piu o meno quando è iniziato lo sviluppo di splatoon2) switch fosse gia in sviluppo e altrettanto ovvio come wiiu era gia il passato per N...mi pare chiaro che per splatoon2 l'idea era quello di farlo uscire come titolo per la nuova console.

Dove vorresti arrivare con la storia che hanno lo stesso motore di gioco? non significa nulla,anche perche ripeto wiiu e switch sono ""simili"" come potenza (Soprattutta la parte portaile

fare un nuovo motore di gioco ha costi e richiede tempo...se non ce ne è la necessità perche farlo a random?

 
Pochi?

Quale altra esclusiva fa questi numeri? Dopo il fallimento wiiu a livello di comunicazione? Non mi pare poco.

 
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