Console War Nintendo Switch vs ALL

È un bene che Nintendo stia espandendo di più l'ambito di produzioni multiplayer focus, è anche ora direi.

Adesso serve una nuova ip fps, cioè devono tirare fuori un altro Splatoon ma in forma di fps.

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E quindi?Sono comunque titoli che possono diventare IL riferimento online e attirare quell'utenza che ama i titoli competitivi.

Splatoon è un successo nei TPS arena e potrebbe divenirlo anche ARMS ed essendo titoli Nintendo restano su piattaforma N incentivandone appeal e vendite.

Il proporre alternative (folli e in pieno stile giappo) ai titoli competitivi che si vedono altrove, fin troppo classici e standardizzati, fa bene all'industria e a N soprattutto se una gran utenza impara a concepire questa diversità rispetto al monotema standardizzato portato altrove.

Poi certo i big AAA non possono uscire tutti i mesi ma alla fine anche questi titoli fanno la N difference e soprattutto danno spazio alle giovani leve che in futuro potranno dare il loro contributo sul nuovo Zelda o Mario.
Quindi per me è andata così: abbiamo questi pronti, che ci facciamo?

- Mettiamo dei bellissimi spot pieni di conigli, bambini e la voce di pietro ubaldi mentre lo stupriamo.

- Perfetto!

- ma se invece puntassimo su una strategia online?

E non il contrario, tipo "dobbiamo spingere sull'online, facciamo questo questo e questo, che saranno sicuramente pronti quando diciamo noi perchè abbiamo i poteri temporali"

 
Poi ci ricordiamo che girano sui magici server nintendo e la magia finisce :asd:
Ho giocato 5 ore a Splatoon 2 durante il test online senza alcun problema, forse questi cattivi server Nintendo funzionano? :asd:

 
[MENTION=199134]Cranky Kong[/MENTION] ma allora sta Switch com'è? Come la stai trovando? Ha un buon odore di dentiera appena lavata? Hai applicato il polydent sullo schermo per evitare i graffi?

Per evitare i graffi sto evitando di infilare la dentiera della bockka.

Poichè sono molto vecchio e poco aperto ai cambiamenti ci impiego 40 minuti per ricordarmi che il caricabatterie si collega di sotto, ho chiamato mio nipote per farmi sfilare i laccetti dai giocosi.

Ho bestemmiato tutto il pomeriggio per il wi-fi.

Sto cercando di giocare a fast rmx ma i riflessi sono quelli che sono e arrivo undicesimo (su 10), non posso dire altro su come sono i giochi perchè non ho ancora una cartuccia da assaggiare.

 
Per evitare i graffi sto evitando di infilare la dentiera della bockka.Poichè sono molto vecchio e poco aperto ai cambiamenti ci impiego 40 minuti per ricordarmi che il caricabatterie si collega di sotto, ho chiamato mio nipote per farmi sfilare i laccetti dai giocosi.

Ho bestemmiato tutto il pomeriggio per il wi-fi.

Sto cercando di giocare a fast rmx ma i riflessi sono quelli che sono e arrivo undicesimo (su 10), non posso dire altro su come sono i giochi perchè non ho ancora una cartuccia da assaggiare.
:asd: quindi aspetti ARMZ? O S2?

 
È un bene che Nintendo stia espandendo di più l'ambito di produzioni multiplayer focus, è anche ora direi.Adesso serve una nuova ip fps, cioè devono tirare fuori un altro Splatoon ma in forma di fps.

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Anche no dai

Chiamatemi scemo ma io aspetto un nuovo picross :asd: su 3ds mi ha salvato diverse volte nei viaggi, quindi averlo anche su switch sarebbe il top

 
Anche no dai
Chiamatemi scemo ma io aspetto un nuovo picross :asd: su 3ds mi ha salvato diverse volte nei viaggi, quindi averlo anche su switch sarebbe il top
L' uno non esclude l'altro, non vedo perché Nintendo debba fossilizzarsi sempre sugli stessi giochi/generi, guarda cosa ne è uscito fuori quando hanno provato a fare un tps (Splatoon).

Anche perché volenti o nolenti oggi gli fps tirano parecchio, loro devono comunque incentivare la gente a farsi un abbonamento online e c'è bisogno di roba nuova che garantisca a Switch una buona line-up che copra un po' tutti i generi. Non sto dicendo che Nintendo deve fare solo fps, sto dicendo che magari mi farebbe piacere se ne facesse almeno UNO (e fatto bene) :asd:

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Ho giocato 5 ore a Splatoon 2 durante il test online senza alcun problema, forse questi cattivi server Nintendo funzionano? :asd:
Io ho provato a giocare in regionale a MK. Non è cambiato nulla. Almeno 20 minuti li perdo tra disconnessioni e tempi morti. Cioè, se il servizio rimane così, col cavolo che gli do i miei soldi :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io ho provato a giocare in regionale a MK. Non è cambiato nulla. Almeno 20 minuti li perdo tra disconnessioni e tempi morti. Cioè, se il servizio rimane così, col cavolo che gli do i miei soldi :asd:
Non so che dirti. Gioco con un modem mobile e le partite me le trova in pochi secondi e va senza problemi. Le disconnessioni è vero che si stanno facendo più frequenti rispetto ai primi giorni ma accadono solo in lobby, mai durante la corsa...

Chiaro che devono migliorare la stabilità, ma è ancora gratis oggi. Non penso che faranno pagare un servizio che resta uguale alla versione gratuita, sarà per migliorarlo no?

 
Ora l online e precario ,a volte sfiora il ridicolo,ma è appunto gratis

Quando a pagamento si valuterà la qualità del servizio

 
Non so che dirti. Gioco con un modem mobile e le partite me le trova in pochi secondi e va senza problemi. Le disconnessioni è vero che si stanno facendo più frequenti rispetto ai primi giorni ma accadono solo in lobby, mai durante la corsa...
Chiaro che devono migliorare la stabilità, ma è ancora gratis oggi. Non penso che faranno pagare un servizio che resta uguale alla versione gratuita, sarà per migliorarlo no?
Non credo infatti rimarrà così. Anche perché con Slpatoon 2 non ho avuto problemi durante o test (quindi non è che fa schifo sempre l'online Nintendo :asd: )

Vediamo con Arms come reggeranno i server.

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Infatti l'online N non fa schifo, è solo altalenante. A volte funge a volte non funge minimamente.

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Ho giocato 5 ore a Splatoon 2 durante il test online senza alcun problema, forse questi cattivi server Nintendo funzionano? :asd:
Sì morti, alla grande proprio :asd:

 


Fin'ora sono stati gratuiti quindi quello che c'era andava bene, ma il giorno che saranno a pagamento o sistemano le cose come non sono riusciti a fare in 10 anni o vedranno un calo nettissimo della gente online e dovranno tornare ad offrire il (dis)servizio gratuito.



Io sono 7 anni che gioco online su console nintendo, quindi dal Wii in poi giochi third come Pes, CoD, tatsunoko ed altri erano avanti perfino 7 anni fa.



Su pes non c'erano tutti sti problemi tra lag e disconnessioni, su cod la chat vocale è integrata fin dal wii nelle partite e porta via pochissima banda, a differenza della sola lobby pre-partita di mk8 dove se la connessione non è almeno una 20Mb senti demmerda, puoi crearti le lobby come ti pare, con chi ti pare, puoi unirti ad amici che stanno in stanze di gente che non hai in lista amici (cosa che nei giochi nintendo guai a fare, potresti finire nella stanza di un vecchietto pervertitoh), non saltano le stanze intere se entra uno col nat chiuso a differenza di mk, sul gioco di tennis della ea di cui mi sfugge il nome una volta messa la console in dmz andava sempre tutto liscio e così via, tutti i giochi online che non giravano sui server nintendo ma server activision/ea/ecc ti davano di più in termini di opzioni/lobby/chat vocale o scritta ed avevano meno problemi, quindi il problema qui non sono le console in sé ma proprio i server nintendo e/o i netcode compilati da nintendo, che sono ancora arretrati per quella maledetta paura che hanno di liberalizzare l'online, l'esempio supremo è mk8 dove le lobby private sono ad esclusivo appannaggio della gente che hai in lista amici, quando altrove ti lasciano scegliere se accettare solo amici o anche amici di amici o crearle aperte a chiunque, giusto per fare un esempio eh.


 
c'è da sospettare forte, ma pure il gioco dei Retro Studios credo che avrà una forte impronta multi
hanno pure altra roba loro, Animal Crossing, F-Zero (:sard:), come dici tu FE ma anche eventualmente Advance Wars (:sard:), su 3DS persino Luigi's Mansion e Kid Icarus avevano il multi online :ahsisi:
Per me che non riesco a connettere Switch sarà un problema :asd:

Non so se è davvero un bene questa attenzione al multiplayer

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Se è vera la resurrezione di Scalebound per Platinum sarà un danno d'immagine non indifferente.
Xrays...

:sard:

 
Quindi per me è andata così: abbiamo questi pronti, che ci facciamo? - Mettiamo dei bellissimi spot pieni di conigli, bambini e la voce di pietro ubaldi mentre lo stupriamo.

- Perfetto!

- ma se invece puntassimo su una strategia online?

E non il contrario, tipo "dobbiamo spingere sull'online, facciamo questo questo e questo, che saranno sicuramente pronti quando diciamo noi perchè abbiamo i poteri temporali"
scusa ma non colgo la questione; devi lamentarti per forza perché N sta deludendo le tue aspettative di sdentatezza?

No perché questa volta i denti ce l'hanno eccome visto come stanno aggredendo il mercato tra marketing efficace, console attraente e nuove IP che possono diventare nuovi punti di riferimento per i loro generi.

direi che della N attuale a parte certi aspetti ancora da sistemare, ci si può lamentare ben poco.

 
Non so se è davvero un bene questa attenzione al multiplayer
Sarà una spinta per la stessa nintendo a migliorarsi....

 


...o a soccombere se non lo farà :asd:


 

 


Io punto più sulla prima, ma coi soliti tempi di nintendo :asd:


 


Diciamo che questa attenzione sta arrivando tardi, com'è arrivato tardi l'HD, come sono arrivate tardi le funzionalità multimediali (per ora rimosse :bah!:) lì ci hanno messo una gen intera ad abituarsi, speriamo qui ci mettano un po' meno


 
Sarà una spinta per la stessa nintendo a migliorarsi.... 


...o a soccombere se non lo farà :asd:


 

 


Io punto più sulla prima, ma coi soliti tempi di nintendo :asd:


 


Diciamo che questa attenzione sta arrivando tardi, com'è arrivato tardi l'HD, come sono arrivate tardi le funzionalità multimediali (per ora rimosse :bah!:) lì ci hanno messo una gen intera ad abituarsi, speriamo qui ci mettano un po' meno
Concordo ma c'è da dire anche che oggi hanno mezzi più efficaci per farlo.

- - - Aggiornato - - -

Infatti ho posto la condizione del se.

Ma non mi sorprenderebbe; proprio i Platinum son stati protagonisti del soppianto del team interno di Konami con MGR, in quel caso hanno salvato il progetto.

In questo caso invece sarebbero protagonisti dell'incapacità di portarlo avanti.

Scalebound per bocca dello stesso Kamiya, era il suo progetto più ambizioso.

 
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