Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma perchè metti in mezzo un action tecnico come bayo :rickds: che poi il primo bayo fosse stato a 30fps solidi su ps3 nessuno si sarebbe lamentato :pffs:
Triste ma vero :dsax: ed io lo giocai lì

 
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Triste ma vero :dsax: ed io lo giocai lì
ed è proprio questo il punto

Non fosse esistita la versione 360 ma solo bayo 30 fps ps3 (con tearing )...ci si sarebbe lamentato molto meno.

Perche'? perche non ci stava l'ALTRO bayonetta. Un gioco altamente piu godibile proprio per la grande fluidità

Quindi dire che a 30fps è cmq godibile non significa che a 60 fps non lo siam molto di piu.

Anzi la sua frase è proprio la dimostrazione di questa cosa.

" ci si accontanta dei 30fps...ma quando vedi il gioco a 60fps,o qualcosa che mira perlomeno i 60,per questa tipologia di giochi, incominciano a diventare un qualcosa di imprescindibile"

 
Semplicemente i 60 fps interessano solo a qualche nerd da forum. Fatevene una ragione.
Dipende dal genere. Crash non ne ha mai avuto bisogno. Oggi un fps non può non andare a 60fps.

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Semplicemente i 60 fps interessano solo a qualche nerd da forum. Fatevene una ragione.
Non proprio, la differenza è tangibile. Però oh su crash sticazzi

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Dipende dal genere. Crash non ne ha mai avuto bisogno. Oggi un fps non può non andare a 60fps.
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Quant'è vero

 
Semplicemente i 60 fps interessano solo a qualche nerd da forum. Fatevene una ragione.
w la graffica :asd:

tu chiami nerd chi preferisce i 60 fps in platform,actio ntecnici,giochi di guida,picchiaduro..

Guarda non ti dico come definirei io chi preferisce un pompaggio ulteriore della grafica a discapito dei 60fps per questa tipologia di giochi. Non lo dico per ovvi motivi.

 
Non proprio, la differenza è tangibile. Però oh su crash sticazzi
- - - Aggiornato - - -

Quant'è vero
esatto :sisi:

btw il fatto che i 60fps interessino solo a 4 nerd è una cazzata :asd:

 
Forse non vi immaginate la shitstorm che sarebbe partita se per Odyssey avessero scelto i 30fps, per dire. Pure da alcuni di voi eh :asd: a ragione sia chiaro

 
Non ci azzecca è che quando certa gente spara caxxate svalvolo e le scrivo pure io tanto...
Ma poi giusto per capire Akab lo avevi giocato ai tempi Crash?
certo black

Ed è chiaramente un paltform che ne beneficerebbe un SACCO dei 60 fps:

visto che è un platform (gia buon punto di partenza

struttura con livelli a" corridoi",dove molto godimento ce l'hai pure quando affronti il livello in modo fluido e dinamico (i 60 fps sono perfetti per fornire questa sensazione di fluidità e dinamicità)

richiesta come in mario di azioni spesso molto precise,visto che ci sono piattaforme in movimento dove devi calibrare i salti in modo molto preciso,o ancora nemici in spazi ristretti.

Insomma devi spesso prendere decisioni in un lasso di tempo breve ed eseguire in modo preciso (a meno che lo gioco a mo di lumaca...)...tutta roba che i 60 fps gli fanno un sacco di bene.

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Forse non vi immaginate la shitstorm che sarebbe partita se per Odyssey avessero scelto i 30fps, per dire. Pure da alcuni di voi eh :asd: a ragione sia chiaro
infatti

Io sto ancora aspettando perche mario 60fps si,mentre crash bastano i 30.

Da notare cmq come gli stessi che criticarono zelda per i 30 ballerini ora si fanno andare bene un platform (e gia il genere in sè ...) proveniente da ps1 a corridoi a 30 fps.

 
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Forse non vi immaginate la shitstorm che sarebbe partita se per Odyssey avessero scelto i 30fps, per dire. Pure da alcuni di voi eh :asd: a ragione sia chiaro
Morti ma pure tu mi paragoni un remaster dal prezzo budget con un tripla A? Cioè ma sul serio? :tristenev:

 
Morti ma pure tu mi paragoni un remaster dal prezzo budget con un tripla A? Cioè ma sul serio? :tristenev:
e la differenza di hw,ce la dimentichiamo ?

E comunque non c'entra nulla,facciamo poco i faziosi

Non c'è conversione alcuna di un titolo proveniente da ps1 che non permetta di raggiungere i 60 fps SE lo sviluppatore lo vuole

Evidentemente hanno scelto grafica pompata a piu non posso E 30 fps. Semplice: è stata una SCELTA. Ahime quella che va piu di moda nel mercato di massa. Visto che la grafica uber di fa vendere il prodotto nel mercato ps4one (o almeno ti da visibilità)

A me sta sullle palle la scelta fatta a priori. cioè di non dare la prirorità ai 60fps in questo tipo di gioco.

Pero qui c'è un sacco di gente che vorrebbe tutto a 30fps con la uber grafica sempre e comunque. QUiindi nulla di strano. Hanno fatto quello che buona parte del mercato desidera piu di tutto.

 
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Morti ma pure tu mi paragoni un remaster dal prezzo budget con un tripla A? Cioè ma sul serio? :tristenev:
Nono assolutamente, ho già scritto sopra che per me non è un problema la remaster di Crash a 30fps perché non è un gioco ex-novo, era una risposta a giuppy :asd:

 
e la differenza di hw?
E non c'entra nulla,facciamo poco i faziosi

Non c'è conversione alcuna di un titolo proveniente da ps1 che non permetta di raggiungere i 60 fps SE lo sviluppatore lo vuole

Evidentemente hanno scelto grafica pompata a piu non posso e 30 fps. Semplice.
E che male c'è in questo? Qua sta la differenza, magari per te è più importante avere sempre un gioco a 60fps, per altri invece l'importante è che sia perfetto così com'è (senza pensare se gira a 30 o 60) :ahsisi:

La polemica a me sembra inutile per quello :asd:

 
akab è ovvio che in generale è sono meglio i 60 dei 30 ma appunto, in generale, nel caso di crash remastered pazienza se va a 30 ci può stare:morristend:

 
E che male c'è in questo? Qua sta la differenza, magari per te è più importante avere sempre un gioco a 60fps, per altri invece l'importante è che sia perfetto così com'è (senza pensare se gira a 30 o 60) :ahsisi:La polemica a me sembra inutile per quello :asd:

Rendiamola in forma esplicita la tua frase:

C'è chi preferisce i 60 fps in un paltform come crash (che non è assolutamente meno" tecnico "e soprattutto richiedente minori tempi di risposta spesso anche di un mario),chi la grafica .

Questo è.

 
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