Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma quali sono questi indie che costano di più su Switch? :azz: l'unico è RiME in versione retail che io sappia, gli altri usciti in contemporanea costano come le controparti

Onesto mica tanto :asd: Per me non hanno molto senso nemmeno i 10 euro in più di Zelda rispetto all'edizione WiiU, perché di fatto è lo stesso gioco. Poi vabbè, Street Fighter o Tetris manco li commento.
Zelda costa 70 anche su Wii U, i 60 erano da placeholder

 
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Onesto mica tanto :asd: Per me non hanno molto senso nemmeno i 10 euro in più di Zelda rispetto all'edizione WiiU, perché di fatto è lo stesso gioco. Poi vabbè, Street Fighter o Tetris manco li commento.
MK8 è stabile a 48€ su amazon, il prezzo così è onesto considerando tutte le aggiunte secondo me :sisi:

Chiaro che in un mondo perfetto costerebbe 30€, ma visti i prezzi delle remastered in genere non ci si può lamentare in questo caso. Anche Zelda i 70€ li vale tutti, il problema più che altro in quel caso è che difficilmente si svaluta

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Ma quali sono questi indie che costano di più su Switch? :azz: l'unico è RiME in versione retail che io sappia, gli altri usciti in contemporanea costano come le controparti


Zelda costa 70 anche su Wii U, i 60 erano da placeholder
esatto....

Poi oh a leggere che non è onesto i 70 di zelda...beh allora non sarebbero onesti i 70 euro di nessun gioco.

PS: mk8d pagato 20 euro portando 2 titoli 3ds scrausi al gs con supervalutazione di 20 euro ciascuno.

 
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Sto leggendo che Monster Hunter dovrebbe avere solo risoluzione e ombre migliorate. Poi andate a stressare per crash che va a 30...

 
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Sto leggendo che Monster Hunter dovrebbe avere solo risoluzione e ombre migliorate. Poi andate a stressare per crash che va a 30...
Accidenti, io pensavo che i 30 fps di crash fossero indifendibili, ma ND aveva ben pensato che sarebbero stati giustificati dal poco impegno messo sul porting di MH su switch!

Stan proprio giocando a 4D chess quelli di naughty dog, e chi li ferma più

 
Sto leggendo che Monster Hunter dovrebbe avere solo risoluzione e ombre migliorate. Poi andate a stressare per crash che va a 30...
infatti io non lo cago minimamente mhXX...

L'ho gia detto nel topic ufficiale che lo salterò sicuro ,se venivate in sezione switch.

Quindi nulla di strano,visto che non lo prendo su switch proprio perchè è l'ennesimo lavoretto da parte di capcom,di cui provo nausea gia dopo mh4

Ma io non ho problema a dirlo,invece che difendere l'indifendibile :asd:

è una conversione del cazz o...l'unica scusante attuale è che è capcom e soprattutto un gioco che uscirà su una base installata di 3-4 mln di console? che certamente non invoglia la gia pigra capcom a sbattersi

Detto cio probabilmente sarà a 60fps :trollface:

EDIT: neanche 60fps? RIDICOLIII :rickds:

Cioè pure mh4 sul new3ds andava a piu di 30fps mentre su quello base c'era il lock a 30 fps,scuse SENZA SENSO se sarà a 30

 
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Ma quali sono questi indie che costano di più su Switch? :azz: l'unico è RiME in versione retail che io sappia, gli altri usciti in contemporanea costano come le controparti


Zelda costa 70 anche su Wii U, i 60 erano da placeholder
None, su WiiU il prezzo ufficiale era 60 al d1.

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Ovviamente i testimoni di Kyoto, non dicono nulla :asd:
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testimoni di kyoto è bellissimo :icebad:

 
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upload

Be no dai mi devo ricredere qualche lavoro anche sulle texture devono averlo fatto anche se magari erano roba già pronta(quando fai gli assets per 3ds le fai in risoluzione maggiore poi le adatti) al contrario di Crash dove hanno dovuto rifare tutto da zero.

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Monster Hunter è cross play con 3DS, i 30fps erano ovvi per garantire la parità in multiplayer
1394.jpg


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https://www.gamestop.it/WiiU/Games/34091/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Per i 30fps non ho assolutamente detto nulla... p.s. almeno akab è coerente scassa i maroni sempre e comunque per i 60 fps anche quando esce la mattina di casa se vede che il mondo non va a 60 fps torna indietro e si mette a letto:rickds: (scherzo eh...).

 
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Be no dai mi devo ricredere qualche lavoro anche sulle texture devono averlo fatto anche se magari erano roba già pronta(quando fai gli assets per 3ds le fai in risoluzione maggiore poi le adatti) al contrario di Crash dove hanno dovuto rifare tutto da zero.

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Per i 30fps non ho assolutamente detto nulla...
il lavoro è poco

La differenza sembra tanta ma in realtà è solo la differenza tra un formato ridicolo come i 240p e i 1080p

Per il resto c'è ben poco...

 
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il lavoro è poco
La differenza sembra tanta ma in realtà è solo la differenza tra un formato ridicolo come i 240p e i 1080p

Per il resto c'è ben poco...
Si si lo so è come tipo vedere un gioco su emulatore pc.

 
Non so cosa vi aspettavate, tutti a dire Crapcom lì, crapcom là, poi vi sorprendete quando fa il minimo sindacale :asd: Speriamo nel 5, a sto punto aspetto quello

 
Non so cosa vi aspettavate, tutti a dire Crapcom lì, crapcom là, poi vi sorprendete quando fa il minimo sindacale :asd: Speriamo nel 5, a sto punto aspetto quello
Esigo modelli dei mostri migliorati..perche su 3ds erano eccellenti ma su home console iniziano a diventare troppo spigolosi

Anche i modelli poligonali delle location devono migliorare nonchè le textures..che sono imbarazzanti

Poi sarebbe bello se introducessero un sistema di illuminazione degno di tale nome.

Ora nelle peggiore delle ipotesi avranno un hw un po' meglio di wiiu. Il boost da 3ds è notevole e le scuse non ci sono

Posso capire giusto mhxx switch per il fatto che esce su una base installata di 3/4mln di console e che dietro c'è capocom (1+1 insomma)...ma in ste condizioni preferisco buttare sta cifra su qualche indie o magari mi faccio l'accoppiata vanquish + bayo su steam,probabilmente pagandoli pure meno.

Ma per il prossimo non avranno proprio piu nessuna scusa

 
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E' per l'appunto un porting HD che permette il cross play, come annunciato. Niente meno del 3UHD o del Portable 3rd HD. Si spera esca worldwide piuttosto

 
E' per l'appunto un porting HD che permette il cross play, come annunciato. Niente meno del 3UHD o del Portable 3rd HD. Si spera esca worldwide piuttosto
si pero come mai mh4 su new andava a 40/50 frame e su 3ds base a 28/30 e mica erano separate le due versioni eh :asd:

Poi sta loro politica di rimandare sempre l'annuncio per l'occidnete è RIDICOLA...ci credo che continuando cosi il pubblico occidentale non lo conquisti piu di tanto.

Siamo nel 2017.

 
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