Console War Nintendo Switch vs ALL

Capcom un giorno mi dovrà spiegare perché MH4U su (new) 3DS andava con il framerate sbloccato (i cali non erano così tragici) mentre il Generations hanno deciso di lockarlo a 30. Mah.

 
Capcom un giorno mi dovrà spiegare perché MH4U su (new) 3DS andava con il framerate sbloccato (i cali non erano così tragici) mentre il Generations hanno deciso di lockarlo a 30. Mah.
mah piu di quello la cosa scandalosa è stato il cambio di tecnologia legata al 3d

Il 3d in mh4u era fantastico, e rendeva molto piu bello il gioco di quello che appare off (tutto slavato appunto)

Nel generations hanno cambiato la tecnologia ed è ORRENDO,ti rovina gli occhi senza dare alcun effetto di 3d.

Quando provai la demo ci rimasi malissimo.

 
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None, su WiiU il prezzo ufficiale era 60 al d1.
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Spero che questa crociata l'hai fatta anche nel lontano 2013-14 dove i cross su ps4 costavano 10 euro in più rispetto alle controparti ps3 :sisi:

 
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Accidenti, io pensavo che i 30 fps di crash fossero indifendibili, ma ND aveva ben pensato che sarebbero stati giustificati dal poco impegno messo sul porting di MH su switch!
Stan proprio giocando a 4D chess quelli di naughty dog, e chi li ferma più
Certo che stai dimostrando di parlare veramente di cose che non conosci: la Crash Trilogy non la sta sviluppando ND, bensì i Vicarious Vision, team di Activision. :rickds:

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si pero come mai mh4 su new andava a 40/50 frame e su 3ds base a 28/30 e mica erano separate le due versioni eh :asd:
Poi sta loro politica di rimandare sempre l'annuncio per l'occidnete è RIDICOLA...ci credo che continuando cosi il pubblico occidentale non lo conquisti piu di tanto.

Siamo nel 2017.
Perché in MH4 il frame rate era sbloccato, nell'X e nell'XXè lockato a 30.

 
Spero che questa corciata l'hai fatta anche nel lontano 2013-14 dove i cross su ps4 costavano 10 euro in più rispetto alle controparti ps3 :sisi:
I giochi su PS3, PS4, 360 e Xbox sono sempre costati 70 euro :asd:

 
Perché in MH4 il frame rate era sbloccato, nell'X e nell'XXè lockato a 30.
appunto

Se in mh4 era sbloccato signfica che sul new era piu alto di 30fps mentre sul modello base era a 30

Eppure c'era ovviamente il "cross" play senza alcun problema tra le due versioni,nonostante la differenza di frame.

Quindi sta cosa del cross gen vale fino a quando non ti volti indietro e scorpi che mh4 girava a frame diversi su modelli diversi di 3ds,senza alcun problema online (perche cmq è un mp ""4fun"" basato sulla cooperazione...non è un pvp dove allora conta)

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I giochi su PS3, PS4, 360 e Xbox sono sempre costati 70 euro :asd:
ne sei fiero?

Poi mi pare che i cross gen costassero cmq 10 euro in meno su ps3.

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Cmq tra un po si riavvia arms

 
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Certo che stai dimostrando di parlare veramente di cose che non conosci: la Crash Trilogy non la sta sviluppando ND, bensì i Vicarious Vision, team di Activision. :rickds:

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Ma lo sai che appena ho inviato il messaggio ero sicuro che avresti cagato il ***** anche per questo? :asd:

 
appunto
Se in mh4 era sbloccato signfica che sul new era piu alto di 30fps mentre sul modello base era a 30

Eppure c'era ovviamente il "cross" play senza alcun problema tra le due versioni,nonostante la differenza di frame.

Quindi sta cosa del cross gen vale fino a quando non ti volti indietro e scorpi che mh4 girava a frame diversi su modelli diversi di 3ds,senza alcun problema online (perche cmq è un mp ""4fun"" basato sulla cooperazione...non è un pvp dove allora conta)

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ne sei fiero?

Poi mi pare che i cross gen costassero cmq 10 euro in meno su ps3.

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Cmq tra un po si riavvia arms
Si però poi scendono dobbiamo tornare su questo discorso dei prezzi per la milionesima volta? Poi questa cosa di vederli pure salire... anche se è vero che da alcuni parti Zelda wiiu si trova ancora a 60 da altre è salito a 70 -.-

 
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Si però poi scendono dobbiamo tornare su questo discorso dei prezzi per la milionesima volta?
infatti non ho nulla da dire

Solo è ridicolo vedere gente che si lamenta del prezzo di 70 euro di zelda switch quando tutti i giochi costano quel prezzo,e la maggior parte non vale 1/3 di zelda.

Detto cio ci sono state varie offerte sia per zelda e soprattuto per mk8..sia di ritiro usato vantaggioso che di preorder,anche a 10 euro in meno.

 
infatti non ho nulla da dire
Solo è ridicolo vedere gente che si lamenta del prezzo di 70 euro di zelda switch quando tutti i giochi costano quel prezzo,e la maggior parte non vale 1/3 di zelda.

Detto cio ci sono state varie offerte sia per zelda e soprattuto per mk8..sia di ritiro usato vantaggioso che di preorder,anche a 10 euro in meno.
No ma infatti 70 ci sta tutto per Zelda switch quello che vorrei capire è la versione wiiu che veniva meno e poi è risalita...

 
Accidenti, io pensavo che i 30 fps di crash fossero indifendibili, ma ND aveva ben pensato che sarebbero stati giustificati dal poco impegno messo sul porting di MH su switch!
Stan proprio giocando a 4D chess quelli di naughty dog, e chi li ferma più
Sisi proprio ND..

:sard:

 
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appunto
Se in mh4 era sbloccato signfica che sul new era piu alto di 30fps mentre sul modello base era a 30

Eppure c'era ovviamente il "cross" play senza alcun problema tra le due versioni,nonostante la differenza di frame.

Quindi sta cosa del cross gen vale fino a quando non ti volti indietro e scorpi che mh4 girava a frame diversi su modelli diversi di 3ds,senza alcun problema online (perche cmq è un mp ""4fun"" basato sulla cooperazione...non è un pvp dove allora conta)

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ne sei fiero?

Poi mi pare che i cross gen costassero cmq 10 euro in meno su ps3.

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Cmq tra un po si riavvia arms
Il frame rate di MH4 era sbloccato pure su 3DS standard, che girasse peggio è un altro discorso

 
Il frame rate di MH4 era sbloccato pure su 3DS standard, che girasse peggio è un altro discorso
Il frame-rate sbloccato per me è il male, passare da 30 a 43 ogni due secondi ti fa venire la nausea :asd:

 
Il frame rate di MH4 era sbloccato pure su 3DS standard, che girasse peggio è un altro discorso
vero..pero appunto se il problema è la differenza di frame li era lo stesso

Su pc ci sta gente che gioca a 30 e altri a 60,chi puo...

 
E' per l'appunto un porting HD che permette il cross play, come annunciato. Niente meno del 3UHD o del Portable 3rd HD. Si spera esca worldwide piuttosto
Azz il cross play è tantissima roba, non me lo aspettavo proprio

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Capcom un giorno mi dovrà spiegare perché MH4U su (new) 3DS andava con il framerate sbloccato (i cali non erano così tragici) mentre il Generations hanno deciso di lockarlo a 30. Mah.
Colpa di tutti quegli effetti sgaggi che hanno aggiunto

 
Il fatto è che in Monster Hunter ci sono cose come i frame di invincibilità nelle schivate, non puoi permettere il cross play fra una versione a 30fps è un'altra a 60 :asd:

LONG STORY SHORT: il 3DS doveva morire 2 anni fa :rickds:

 
Grande gioco ARMS. :sisi:

Se potete provatelo, molto divertente.

 
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