Acidburn
Signore
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Se dobbiamo fare i super paragoni allora la PS3 al lancio costava 600€, la switch 330, ce ne metti 70 ed hai speso 200€ in meno ed hai 2/3 pad di cui uno decisamente migliore del ds3
La PS4 ne costava 400, la switch col pad ne costa 400 ed hai sempre un pad in più che è pure migliore imho
E comunque ero serio, vatti a cercare gli articoli di Nintendo Life, switch crepate con tanto di foto, una su cinque che si crepa, tutti i siti di gaming che ne parlano, tutti gli youtuber che ne parlano, dici che era internet che esagerava un po' o qui dovremmo tutti giocarci i numeri domani dato che crepe non ne ha viste nessuno?
Perché se come prova mi porti che l'online è noto avere problemi pure le crepe switch erano note un anno fa
Poi non so che dirti, io ho un fritzbox 7590 ed una 200mbps della Tim, prima avevo Fastweb, utilizzo spesso Wind a casa della mia ragazza, mai avuti problemi se non i tipici problemi di qualsiasi infrastruttura online, ovvero sporadici episodi di lag(probabilmente dovuta alla precedente connessione farlocca ed al router cinese in comodato d'uso della mia ragazza). Tutte connessioni a basso ping e senza perdita pacchetti ovviamente, ma laddove la tim è particolarmente stabile la Fastweb non lo era. Anche qui, bisogna vedere se hai una connessione stabile o no
Poi non è che gli ISP italiani abbiano sta marea di tecnologie da offrirti, i tipi di connessioni quelli sono, i protocolli di routing utilizzati quelli sono, non è che io ho la route statica al server Nintendo ed a me per magia funziona, qualche problema da qualche parte deve esserci se non ti funziona nulla, di hardware stiamo parlando, mica di opinioni, come dici tu l'online Nintendo sarà più suscettibile a vari problemi di network, ma di base hai problemi se ti va male, non puoi avere la connessione veloce, con ping basso, con jitter basso, senza perdita pacchetti(dovuta al wifi o ad altro)con un buon rotuer ben configurato e comunque laggare o venir buttato fuori da tutto
Prova a cambiare MTU alla switch a 1500 e vedi se ti va meglio, ma non sapendo che connessione hai non so neanche se quel valore va bene, tu comunque prova
Ora, giusto per precisare, i giochi N non hanno server dedicati, Smash è P2P(e menomale), è normale che se tu o l'altro avete una connessione merdosa lagghi tutto, non è che l'online Nintendo fa cagare, il P2P funziona così e basta. E nei picchiaduro si utilizza il p2p, non puoi mettere dei server dedicati, fanno schifo per i picchiaduro 1v1, quindi ci teniamo il p2p e bona. I server dedicati avrebbero senso solo se si giocasse in più di 2 persone, ma essendo che il competitivo è praticamente solo 1v1 si opta per il p2p che è migliore in quell'occasione.
A dirla tutta sono tutti i giochi Nintendo ad essere P2P, ma per 20€/1 anno regalato o account famiglia non è che potete aspettarvi i server dedicati ragazzi
Il tutto è peggiorato dal fatto che tipo il 99,9% dei giocatori switch gioca in wifi, me compreso, e 9 persone su 10 hanno dei router di merda, quindi non mi stupirei troppo dei risultati, ma Nintendo più di mettere la porta ethernet(mancanza incomprensibile) non è che poteva fare
La PS4 ne costava 400, la switch col pad ne costa 400 ed hai sempre un pad in più che è pure migliore imho
E comunque ero serio, vatti a cercare gli articoli di Nintendo Life, switch crepate con tanto di foto, una su cinque che si crepa, tutti i siti di gaming che ne parlano, tutti gli youtuber che ne parlano, dici che era internet che esagerava un po' o qui dovremmo tutti giocarci i numeri domani dato che crepe non ne ha viste nessuno?
Perché se come prova mi porti che l'online è noto avere problemi pure le crepe switch erano note un anno fa
Poi non so che dirti, io ho un fritzbox 7590 ed una 200mbps della Tim, prima avevo Fastweb, utilizzo spesso Wind a casa della mia ragazza, mai avuti problemi se non i tipici problemi di qualsiasi infrastruttura online, ovvero sporadici episodi di lag(probabilmente dovuta alla precedente connessione farlocca ed al router cinese in comodato d'uso della mia ragazza). Tutte connessioni a basso ping e senza perdita pacchetti ovviamente, ma laddove la tim è particolarmente stabile la Fastweb non lo era. Anche qui, bisogna vedere se hai una connessione stabile o no
Poi non è che gli ISP italiani abbiano sta marea di tecnologie da offrirti, i tipi di connessioni quelli sono, i protocolli di routing utilizzati quelli sono, non è che io ho la route statica al server Nintendo ed a me per magia funziona, qualche problema da qualche parte deve esserci se non ti funziona nulla, di hardware stiamo parlando, mica di opinioni, come dici tu l'online Nintendo sarà più suscettibile a vari problemi di network, ma di base hai problemi se ti va male, non puoi avere la connessione veloce, con ping basso, con jitter basso, senza perdita pacchetti(dovuta al wifi o ad altro)con un buon rotuer ben configurato e comunque laggare o venir buttato fuori da tutto
Prova a cambiare MTU alla switch a 1500 e vedi se ti va meglio, ma non sapendo che connessione hai non so neanche se quel valore va bene, tu comunque prova
Ora, giusto per precisare, i giochi N non hanno server dedicati, Smash è P2P(e menomale), è normale che se tu o l'altro avete una connessione merdosa lagghi tutto, non è che l'online Nintendo fa cagare, il P2P funziona così e basta. E nei picchiaduro si utilizza il p2p, non puoi mettere dei server dedicati, fanno schifo per i picchiaduro 1v1, quindi ci teniamo il p2p e bona. I server dedicati avrebbero senso solo se si giocasse in più di 2 persone, ma essendo che il competitivo è praticamente solo 1v1 si opta per il p2p che è migliore in quell'occasione.
A dirla tutta sono tutti i giochi Nintendo ad essere P2P, ma per 20€/1 anno regalato o account famiglia non è che potete aspettarvi i server dedicati ragazzi

Il tutto è peggiorato dal fatto che tipo il 99,9% dei giocatori switch gioca in wifi, me compreso, e 9 persone su 10 hanno dei router di merda, quindi non mi stupirei troppo dei risultati, ma Nintendo più di mettere la porta ethernet(mancanza incomprensibile) non è che poteva fare
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