Console War Nintendo Switch vs ALL

Quindi Witcher in portatile potrebbe essere meglio di Astral e Luigi 3? Fortuna che non ti fanno contento i multi  :trollface:

Per me non é discorso da poco. E neanche per il 90% del forum fino a pochi anni fa. Sicuro ricorderai in quanti abbiamo difeso Wii U che malgrado circostanze avverse era quella con più personalità in quegli anni. E non la rinnego neanche oggi. 
Ma infatti so come la pensi, rispetto la tua opinione e la capisco. Io esprimo solo un gradimento diverso, e siccome a me questa grossa mancanza di identità di Switch pesa poco e nulla, la line up mi soddisfa

Numericamente è la più ricca mai vista su console Nintendo, è un fatto e non mi sembra poco. Solitamente in grandi numeri si pesca grande qualità, poco da fare. Questo unito alla line up di Nintendo fa sì che io sia molto soddisfatto dalla console. Tutto qui :asd:

Per avvalorare il tuo pensiero mi facesti pure un listone di giochi che definivano la line up di WiiU (e 3DS, non molto correttamente :asd: ) e non riuscisti a convincermi del tutto. Inutile riprendere un discorso che conosciamo bene da ambo le parti :ahsisi:

Sarà pure una console senza identità, con una line up mozzata e piena di porting fuori luogo. Bah l'importante è che soddisfi me :sard:

 
Ma poi  rileggendo vedo ""doom portatile molto  meglio di rabbids"" 

Ci si fosse fermati perlomeno a "doom"...almeno ci stava la parte dock ugualmente merdosa ma almeno nen piu nitida e con ambient occlusion e alcuni  filtri on :asd:

Pero  ripeto..secondo me morty alla fine quell prodigio tecnico di wolf 2  switch che tanto elogiava non se lo è  pigliato

Alla fine  dopo doom è  normale tenere le chiappe strette

 60 euro so soldi :asd:


Ma chi sta parlando della grafica in quel post, ed esci dal loop  :asd:  intendevo che di un Rabbids 2 non mi importerebbe granché e gli preferisco un Doom portatile, Eternal o il primo è uguale, che Storm dice essere inutili

Wolf resta ancora il top tecnico infatti, specialmente post patch. Non l'ho preso perché i download obbligatori grossi su Switch per risparmiare sulla cartuccia non li digerisco. Infatti ho scaffalato pure MK11 che attendevo e premierò i CD Red

 
Quindi Witcher in portatile potrebbe essere meglio di Astral e Luigi 3? Fortuna che non ti fanno contento i multi  :trollface:

Per me non é discorso da poco. E neanche per il 90% del forum fino a pochi anni fa. Sicuro ricorderai in quanti abbiamo difeso Wii U che malgrado circostanze avverse era quella con più personalità in quegli anni. E non la rinnego neanche oggi. 
Ma non avrà identità per te switch dato che come esclusive si vede una forte identità della console e forse ricordate troppo bene la line up di Wii u che nei primi 2 anni non mi pare proprio migliore di quella switch anzi prende le pizze sotto tanti punti di vista. 

Se poi l'identità di una console è avere solo esclusive senza multy di cui una buona parte di esse monotematiche(platform 2d)preferisco di gran lunga la console senza identità di switch

 
Ultima modifica:
Ma chi sta parlando della grafica in quel post, ed esci dal loop  :asd:  intendevo che di un Rabbids 2 non mi importerebbe granché e gli preferisco un Doom portatile, Eternal o il primo è uguale, che Storm dice essere inutili

Wolf resta ancora il top tecnico infatti, specialmente post patch. Non l'ho preso perché i download obbligatori grossi su Switch per risparmiare sulla cartuccia non li digerisco. Infatti ho scaffalato pure MK11 che attendevo e premierò i CD Red
Ma infatti resta abbastanza una  follia preferire un doom switch handeld a 450p a 25fps a un mario rabbids 2 :asd:   .

Doom lo si gioca dove merita ...su switch e un altro gioco come si e visto,in negativo 

Su switch mario rabbids >>> doom(non lo dico io...anche io)

Per quanto resti un confronto molto poco fattibile,fps vs rts. 

Ma qualitativamente  per ovvie ragioni rabbids  su switch ha impresso e convinto molto piu di doom

 
Ultima modifica da un moderatore:
Perché non è così? :asd:  2018 molto migliore del 2017 lato third e idem il 2019 fa a fette il 2018, non neghiamo l'evidenza mo', cambia eccome

I miei post non sono attacchi vero nessuno solid, cacchio mi leggete da 8 anni su... :asd:  io scrivo sempre per ridere, poi se li si prende male non son problemi miei
FIFA legacy edition non è d'accordo :asd:

 
Io nel dubbio scrivo che preferisco prenderlo qui piuttosto che sulla PS4.

E francamente switch è la console con più giochi dai tempi dello snes, vedo difficile lamentarsene

 
fix'd ed anche così non ne sono sicuro. :asd:


Contando anche gli Indie sicuramente lo è a parità di tempo sul mercato, Nintendo e non :sisi:  a inizio anno vidi un grafico con PS4 ed erano 2000 vs 600 o giù di lì per i primi 20 mesi. Ora mi pare siano quasi 3000. Ovviamente aiuta molto l'essere arrivata anni dopo perché il mercato Indie rispetto a qualche tempo fa è ben più attivo (pure troppo)

Togliendo gli Indie no, ma a occhio sarà centinaia di giochi sopra Wii U e N64, qualche decina sopra GameCube 3DS e GBA, e abbastanza sopra Wii e DS come rapporto qualità/quantità (non penso numericamente)

 
Ma infatti so come la pensi, rispetto la tua opinione e la capisco. Io esprimo solo un gradimento diverso, e siccome a me questa grossa mancanza di identità di Switch pesa poco e nulla, la line up mi soddisfa

Numericamente è la più ricca mai vista su console Nintendo, è un fatto e non mi sembra poco. Solitamente in grandi numeri si pesca grande qualità, poco da fare. Questo unito alla line up di Nintendo fa sì che io sia molto soddisfatto dalla console. Tutto qui :asd:

Per avvalorare il tuo pensiero mi facesti pure un listone di giochi che definivano la line up di WiiU (e 3DS, non molto correttamente :asd: ) e non riuscisti a convincermi del tutto. Inutile riprendere un discorso che conosciamo bene da ambo le parti :ahsisi:

Sarà pure una console senza identità, con una line up mozzata e piena di porting fuori luogo. Bah l'importante è che soddisfi me :sard:
Era corretto inserire anche il 3ds perché il tema era "non é vero che Switch da sola ha sommato due lineup in una". 

Ma non avrà identità per te switch dato che come esclusive si vede una forte identità della console e forse ricordate troppo bene la line up di Wii u che nei primi 2 anni non mi pare proprio migliore di quella switch anzi prende le pizze sotto tanti punti di vista. 

Se poi l'identità di una console è avere solo esclusive senza multy di cui una buona parte di esse monotematiche(platform 2d)preferisco di gran lunga la console senza identità di switch
Wii U vendeva 13 milioni in 4 anni, senza prospettive di sbloccarsi, col 3ds (e Vita) in mezzo, con la next gen in arrivo. Switch vive una situazione "leggermente" migliore, eppure se uno guardasse gli ultimi 18 mesi a livello di personalità non ha tirato fuori granché in più. Poi ripeto, lo spreco più grande é che mentre prima i third non consideravano Nintendo perché era difficile farci un business sopra, ora che la console macina soldi la stanno solo mungendo a colpi di porting

Ma chi sta parlando della grafica in quel post, ed esci dal loop  :asd:  intendevo che di un Rabbids 2 non mi importerebbe granché e gli preferisco un Doom portatile, Eternal o il primo è uguale, che Storm dice essere inutili

Wolf resta ancora il top tecnico infatti, specialmente post patch. Non l'ho preso perché i download obbligatori grossi su Switch per risparmiare sulla cartuccia non li digerisco. Infatti ho scaffalato pure MK11 che attendevo e premierò i CD Red
Vabbé allora il porting di Persona 5 é molto meglio di Animal Crossing e Marvel secondo me. 

Ti fossero importati abbastanza i vari Doom / Witcher / Wolfy / MK11 / MHW / God Eater e compagnia bella avresti recuperato un'altra console per giocarci, prima o poi, pure tranquillamente a fine gen. Mentre magari su Switch nel frattempo le third sarebbero state obbligate a far uscire qualche nuova perla in più. Non so, il gioco From esclusivo, il Tales esclusivo, BGE esclusivo, il MH esclusivo, il Takumi game esclusivo, il Bravely Third "segreto di pulcinella" esclusivo, il gioco dal creatore di Chrono Trigger esclusivo... Giusto per citare qualcuna delle speranze ricorrenti di inizio gen. 

 
Fan fact: il numero totale di giochi non-Indie usciti su Wii U nel suo intero ciclo di vita è di 160, ovvero circa quanti ne escono su Switch nel solo 2019 (se non ne annunciano altri)

__

Ah @Giamast, Outer Worlds non era nei piani per Switch fino a quest'anno, altrimenti lo avrebbero annunciato insieme alle altre agli Awards. È sempre stato chiaro che Bethesda a parte (presente fin dal primo istante) fossero tutte in ritardo. Poi non è che si sta dicendo che dall'anno prossimo ci uscirà tutto quel che ora no c'è anzi, ma che 2017 e 18 non erano assolutamente rappresentativi del reale supporto che avrebbe avuto se non in parte.

Era corretto inserire anche il 3ds perché il tema era "non é vero che Switch da sola ha sommato due lineup in una". 

Wii U vendeva 13 milioni in 4 anni, senza prospettive di sbloccarsi, col 3ds (e Vita) in mezzo, con la next gen in arrivo. Switch vive una situazione "leggermente" migliore, eppure se uno guardasse gli ultimi 18 mesi a livello di personalità non ha tirato fuori granché in più. Poi ripeto, lo spreco più grande é che mentre prima i third non consideravano Nintendo perché era difficile farci un business sopra, ora che la console macina soldi la stanno solo mungendo a colpi di porting

Vabbé allora il porting di Persona 5 é molto meglio di Animal Crossing e Marvel secondo me. 

Ti fossero importati abbastanza i vari Doom / Witcher / Wolfy / MK11 / MHW / God Eater e compagnia bella avresti recuperato un'altra console per giocarci, prima o poi, pure tranquillamente a fine gen. Mentre magari su Switch nel frattempo le third sarebbero state obbligate a far uscire qualche nuova perla in più. Non so, il gioco From esclusivo, il Tales esclusivo, BGE esclusivo, il MH esclusivo, il Takumi game esclusivo, il Bravely Third "segreto di pulcinella" esclusivo, il gioco dal creatore di Chrono Trigger esclusivo... Giusto per citare qualcuna delle speranze ricorrenti di inizio gen. 


Il piano era quello infatti, prendere PS4 prima o poi in questi anni quando potevo, perché è una piattaforma che vorrei. Ma se arrivano su Switch li prendo lì senza far calcoli e me li gioco in portatilità, non mi sembra un ragionamento da tifoso eremita :asd:  sfamare Switch senza aspettare anni costa molto e non vivo più la passione per giocare tutto, ma per divertirmi con quel che c'è e che mi piace, quindi va bene così

PS: il gioco del creatore di Chrono Trigger è Oninaki :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quello da non sottovalutare è che i nintendari hanno vissuto per anni recintati. 

È ovvio che la situazione Switch li mandi in estasi. 

Tanta roba vecchia, tutti gli indie, qualche port current, magari qualche mese dopo, e via alla festa. 

 
Quello da non sottovalutare è che i nintendari hanno vissuto per anni recintati. 

È ovvio che la situazione Switch li mandi in estasi. 

Tanta roba vecchia, tutti gli indie, qualche port current, magari qualche mese dopo, e via alla festa. 
Dimentichi i Dlc e l'abbonamento online :predicatore:

 
Devo riprendere la lista dei giochi annunciati dall’E3 a oggi e confrontare quanti escono su Switch e quanti no? Oppure vediamo quanti dei multipiatta in uscita da oggi fino a dicembre escono su Switch //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Dai su, le proporzioni continuano ad essere imbarazzanti, poi per fortuna non siamo più sui livelli ridicoli di WiiU ma è anche normale visto che la console sta avendo un grande successo.

Che poi il tuo gongolare di prima non ha il minimo senso, perché Obsidian aveva annunciato il suo supporto alla console da anni, quindi tutte le baggiate che hai scritto su cartucce, sh indietro, motori da adattare e roba varia non c’entrano assolutamente nulla con Obsidian e i suoi giochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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È una portatile.

Poi nessuno dice che il supporto 3rd sia pari o anche solo lontanamente paragonabile alle altre consoles, ma questo lo sopperisce (in parte) con l’output di esclusive triplo.

Poi ogni 3rd che esce è sempre UNO, su questo ha ragione Morty.

Mario Rabbids era UNO.

Doom era UNO.

Wolfenstein era UNO.

Dark Souls era UNO.

Octopath era UNO.

YS era UNO.

Valkyria era UNO.

Disgaea UNO.

Skyrim UNO.

Diablo UNO.

Rocket League, Warframe e compagnia UNO.

The Witcher UNO.

Mortal Kombat UNO.

Hellblade UNO.

CTR UNO.

Youngblood ed Eternal UNO.

The Outer Worlds UNO.

God Eater UNO.

I Pillars UNO.

Spyro UNO.

Sinking City UNO.

Tutti quelli che ho dimenticato e dimenticherò UNO.

E la situazione quest’anno chiaramente non è cambiata anche se sono già arrivati Hellblade, Cuphead, MK11, CTR, Youngblood, God Eater, che sono la media di un third abbastanza importante al mese, a cui si aggiungono i “big” Nintendo (Yoshi, Mario Maker, FE) e le esclusive minori/budget (Travis, Tetris 99, BoxBoy, Cadence of Hyrule), più Labo VR a gradire.

Ma Switch haz no games e Outer Worlds è solo UNO :sard:

 
Ah, aggiungo che quest’anno cominciano anche ad arrivare più titoli in contemporanea. Tralasciando la roba super minore come Atelier e cose simili, Mortal Kombat, CTR e Youngblood sono arrivati senza ritardi.

Stessa cosa immagino capiterà con Doom Eternal e probabilmente altri ancora, delineando un quadro diverso dal 2018 che a sua volta delineava un quadro diverso dal 2017.

È oggettivamente un crescendo il supporto terze parti su Switch.

E non considererei troppo l’E3 per questi giudizi perchè Outer Worlds e tanti altri casi hanno ampiamente dimostrato come i porting su Switch solo raramente si dichiarano all’e3 o in concomitanza col reveal.

Detto questo sottolineo ANCORA UNA VOLTA (perché vi conosco, so che non leggete ed andate in iper ventilazione se si osa dire che Switch è supportata) che non si vuole ASSOLUTAMENTE paragonare il supporto third di Switch a quello ps4/one.

Non di meno trovo pretestuoso fare un paragone di questo tipo e affermare che come portatile Switch non sia supportata ben oltre le aspettative.

Ed è proprio lato giochi “grossi” che le supera queste aspettative, perché non doveva dimostrare a nessuno di poter far girare TW3, Hellblade o roba simile.

I passi che ancora ha bisogno di fare riguardano quei titoli “medi” (specie Jap) che inspiegabilmente non arrivano 

Espansioni, adesso si chiamano espansioni. 
Si chiama software di supporto :polmo:

 
Quello da non sottovalutare è che i nintendari hanno vissuto per anni recintati. 

È ovvio che la situazione Switch li mandi in estasi. 

Tanta roba vecchia, tutti gli indie, qualche port current, magari qualche mese dopo, e via alla festa. 
noi staremo nel recinto, ma a te chi ha fatto uscire dal serraglio e venire sul forum? 
emoticons_dent1005.gif


per il resto mi trovo abbastanza col discorso di Storm, preferirei 10 volte un gioco anche solo buono in esclusiva a porting che, nella stragrande maggioranza dei casi, scendono a compromessi... poi vabbè, mettersi a confrontare la resa di questi porting su una console sottiletta portatile con i cassoni di casa è operazione stolta, ma personalmente non aggiungono proprio nulla alla mia esperienza con la console... allo stesso tempo però trovo che sottovaluti un po' quanto fatto da nintendo, che seppure un po' a singhiozzo la console l' ha dotata della sua identità... poi certo, ci fossero gli AA o chi per esso sarebbe decisamente meglio

 
Si ma le esclusive “third” ci sono a ben vedere.

Mario Rabbids nel 2017

Octopath nel 2018

Astral Chain nel 2019

La qualità mi sembra altissima, ed una grossa all’anno contornata da altre minori direi che può andare come output.

Anche perché poi ci sono anche esclusive indie in gran quantità che contribuiscono alla grande all’identità della console e alla sua line up.

Quando si citano le strambe esclusive DS bisogna rendersi conto che il loro corrispettivo attuale sono proprio i vari Golf Story, Cadence of Hyrule, FAST, Katana Zero, My Friend Pedro, ecc

E non di certo la roba grossa che si pretende come esclusive third, magari chiedendone 5-6 l’anno perché con Nintendo bisogna sempre esagerare o non esce niente finché non ci sono almeno 10 esclusive grosse in un anno :asd:

 
Ma chi sta parlando della grafica in quel post, ed esci dal loop  :asd:  intendevo che di un Rabbids 2 non mi importerebbe granché e gli preferisco un Doom portatile, Eternal o il primo è uguale, che Storm dice essere inutili

Wolf resta ancora il top tecnico infatti, specialmente post patch. Non l'ho preso perché i download obbligatori grossi su Switch per risparmiare sulla cartuccia non li digerisco. Infatti ho scaffalato pure MK11 che attendevo e premierò i CD Red
Top tecnico wolfenstein 2 switch

Dio santo.

 
Si ma le esclusive “third” ci sono a ben vedere.

Mario Rabbids nel 2017

Octopath nel 2018

Astral Chain nel 2019

La qualità mi sembra altissima, ed una grossa all’anno contornata da altre minori direi che può andare come output.

Anche perché poi ci sono anche esclusive indie in gran quantità che contribuiscono alla grande all’identità della console e alla sua line up.

Quando si citano le strambe esclusive DS bisogna rendersi conto che il loro corrispettivo attuale sono proprio i vari Golf Story, Cadence of Hyrule, FAST, Katana Zero, My Friend Pedro, ecc

E non di certo la roba grossa che si pretende come esclusive third, magari chiedendone 5-6 l’anno perché con Nintendo bisogna sempre esagerare o non esce niente finché non ci sono almeno 10 esclusive grosse in un anno :asd:
Togli pure Octopath.  :hehe:

No comunque un gioco all’anno da parte dei third va bene dai, poteva andar peggio. :sisi:

 
Togli pure Octopath.  :hehe:

No comunque un gioco all’anno da parte dei third va bene dai, poteva andar peggio. :sisi:


Ma sempre senza giochi stiamo, mannaggia :sadfrog:

Come va a voi invece?

Avete fatto 15 run a Sekiro e 2000 ore a Days Gone?

Dai che mancano solo 4 mesi a Death Stranding su <3

P.S. “La famosa esclusiva third annuale” versione 2019


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