Console War Nintendo Switch vs ALL

Oltre Ori, direi anche Battletoads :sisi:  
Ci starebbe da Dio, però... Mi sembra difficile lo considerino un prodotto Indie... Oddio anche Ori faccio fatica a definirlo tale (essendo un'IP MS) però quanto meno lo studio è "sulla carta" indipendente.

 
Ci starebbe da Dio, però... Mi sembra difficile lo considerino un prodotto Indie... Oddio anche Ori faccio fatica a definirlo tale (essendo un'IP MS) però quanto meno lo studio è "sulla carta" indipendente.
Ma in teoria manco Cuphead è indie. Finché ci sta un grosso publisher dietro, la definizione di indie non ha senso. Ma ormai per indie si intende gioco a basso budget e quindi ci mettiamo dentro qualsiasi cosa :asd:  il fatto è che Ori è only Dd, quindi è più facile considerarlo tale. Su Switch ci vedrei bene anche ReCore :sisi:

 
Ma in teoria manco Cuphead è indie. Finché ci sta un grosso publisher dietro, la definizione di indie non ha senso. Ma ormai per indie si intende gioco a basso budget e quindi ci mettiamo dentro qualsiasi cosa :asd:  il fatto è che Ori è only Dd, quindi è più facile considerarlo tale. Su Switch ci vedrei bene anche ReCore :sisi:


Cuphead è Indie perché il gioco appartiene ai creatori, MS li ha solo aiutati senza pretendere i diritti

 
Ma in teoria manco Cuphead è indie. Finché ci sta un grosso publisher dietro, la definizione di indie non ha senso. Ma ormai per indie si intende gioco a basso budget e quindi ci mettiamo dentro qualsiasi cosa :asd:  il fatto è che Ori è only Dd, quindi è più facile considerarlo tale. Su Switch ci vedrei bene anche ReCore :sisi:
Girava a 20fps gia su one nelle caverne 

Sarebbe da riscrivere tutto il codice :asd:

 
Ci starebbe da Dio, però... Mi sembra difficile lo considerino un prodotto Indie... Oddio anche Ori faccio fatica a definirlo tale (essendo un'IP MS) però quanto meno lo studio è "sulla carta" indipendente.
No, acquisito pure quello. Come se cambiasse qualcosa, oramai  :asd:

 
No, acquisito pure quello. Come se cambiasse qualcosa, oramai  :asd:
Non mi pare lo abbiano acquisito. I Moon sono Indipendenti, ma First Party MS (il che, be'... Sì... E' un po' un ossimoro :asd:  ).

Correggetemi se sbaglio, ma loro stesso sul sito si definiscono indipendenti (anche se in realtà non lo sono :asd:  )

Ma in teoria manco Cuphead è indie. Finché ci sta un grosso publisher dietro, la definizione di indie non ha senso. Ma ormai per indie si intende gioco a basso budget e quindi ci mettiamo dentro qualsiasi cosa :asd:  il fatto è che Ori è only Dd, quindi è più facile considerarlo tale. Su Switch ci vedrei bene anche ReCore :sisi:
Sì effettivamente anche Cuphead è "indie" fra molte virgolette, considerando che è sì autoprodotto ma non autopubblicato... Ormai sta definizione ha perso tanto del suo valore :asd:

Lo stesso Ori che tecnicamente non è Indie (è pure IP MS) l'ho sentito chiamare spesso "indie"...

 
Moon Studios non è stata acquisita, non ancora almeno :asd:  

 
Moon Studios non è stata acquisita, non ancora almeno :asd:  
Ah ecco, allora ricordavo bene. Anche perché pure loro si presentano così

Moon Studios is an independent video game development studio, [...] Moon Studios became a Microsoft First Party Developer 
Poi be', sono in partnership First Party, e le loro IP sono MS... Chiaramente l'acquisizione è solo una formalità :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non mi pare lo abbiano acquisito. I Moon sono Indipendenti, ma First Party MS (il che, be'... Sì... E' un po' un ossimoro :asd:  ).

Correggetemi se sbaglio, ma loro stesso sul sito si definiscono indipendenti (anche se in realtà non lo sono :asd:  )
Penso siano come i Monolith con Nintendo :morristend:

Sono dipendenti nell'espandersi e nel gestire alcune cose, ovviamente Nintendo commissiona i titoli che vuole (gli Xeno).

Altri che mi sembrano in una situazione simile sono gli Intelligent System e Hal, anche se mi sembra siano totalmente indipendenti 

 
Penso siano come i Monolith con Nintendo :morristend:

Sono dipendenti nell'espandersi e nel gestire alcune cose, ovviamente Nintendo commissiona i titoli che vuole (gli Xeno).

Altri che mi sembrano in una situazione simile sono gli Intelligent System e Hal, anche se mi sembra siano totalmente indipendenti 
I Monolith non sono stati acquisiti da Nintendo? (Un po' come MS che ha acquistato i vari studi in questo periodo [Playground, etc.])

O ricordo male io?

 
Ultima modifica da un moderatore:
I Monolith non sono stati acquisiti da Nintendo? (Un po' come MS che ha acquistato i vari studi in questo periodo [Playground, etc.])

O ricordo male io?
Ah, pensavo fossero stati acquistati da MS e non che fosse uno studio creato da loro :asd:

 
I Monolith non sono stati acquisiti da Nintendo? (Un po' come MS che ha acquistato i vari studi in questo periodo [Playground, etc.])

O ricordo male io?


Monolith e IS sono team Nintendo, sì, acquisiti al 100%

Game Freak e Good Feel invece sono indipendenti

 
Ah, pensavo fossero stati acquistati da MS e non che fosse uno studio creato da loro :asd:
I Moon? Dovrebbero essere degli Indiependent (così si definiscono), quindi autocreati, che però hanno un accordo commerciale da First Party... In pratica tutto ciò che producono è IP MS, e sotto MS stessa (ovviamente). L'ho capita così io... Ma... Non ne sono sicurissimo :rickds:  

Mentre Monolith correggetemi se sbaglio è stata acquistata da N, che ora la controlla in toto... Come un suo team normalissimo.

Monolith e IS sono team Nintendo, sì, acquisiti al 100%

Game Freak e Good Feel invece sono indipendenti
Perfetto.

Allora direi che la situazione di Moon Studios è più anomala, non essendo stati acquistati ma solo legati a livello contrattuale con MS... Ma come dicevamo, prima o dopo li acquistano è solo una questione di forma :asd:  

 
Cuphead è Indie perché il gioco appartiene ai creatori, MS li ha solo aiutati senza pretendere i diritti
Non è questione di proprietà di una ip. Se io sono indipendente, mi finanzio il gioco e lo pubblico. Va da sé che se ho dietro uno dei tre più grandi publisher del settore, non sono indipendente. E' lo stesso concetto degli EA Originals. Non sono indie, eppure vengono spacciati come tali

Girava a 20fps gia su one nelle caverne 

Sarebbe da riscrivere tutto il codice :asd:
Appunto, è perfetto per gli standard di Switch :trollface:  

 
Non è questione di proprietà di una ip. Se io sono indipendente, mi finanzio il gioco e lo pubblico. Va da sé che se ho dietro uno dei tre più grandi publisher del settore, non sono indipendente. E' lo stesso concetto degli EA Originals. Non sono indie, eppure vengono spacciati come tali


Su Switch lo hanno pubblicato loro. E pubblicheranno loro anche l'edizione fisica

E' un Indie per forza 

 
Su Switch lo hanno pubblicato loro. E pubblicheranno loro anche l'edizione fisica

E' un Indie per forza 
Il gioco non sarebbe mai esistito senza Microsoft, che ha finanziato il gioco (tant'è che mi pare compaia pure Spencer nei titoli di coda). E non sarebbe arrivato su Switch senza Microsoft, tant'è che Nintendo li ha pure ringraziati: "Thanks to our friends at Microsoft".

 
Vabbè diciamo che ormai indie è diventato sinonimo di un modo di fare giochi, a prescindere dal publisher :asd:

Snipperclips è finanziato e pubblicato da N, ma è un indie, e alla stessa maniera vengono visti Ori, Cuphead e tanti altri.

Per dire, pure un Box Boy (che è addirittura fatto da HaL), viene trattato come fosse un indie e venduto a 9.99.

Idem Tetris 99, eppure quelli sono proprio fatti e pubblicati da Nintendo.

 
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