Console War Nintendo Switch vs ALL

Il termine indie in campo videoludico, come nella musica italiana, è stato totalmente svuotato dalla percezione della gente: la realtà dei fatti vorrebbe che indie è semplicemente uno studio indipendente dal punto di vista amministrativo e artistico da qualsiasi influenza esterna; però negli anni si è formata l'idea che un gioco è indie quando è un qualcosa di piccolo, creato con un budget ristretto e venduto solo digitalmente :asd:
BoxBoy best indie 2019 

 



 
Il termine indie in campo videoludico, come nella musica italiana, è stato totalmente svuotato dalla percezione della gente: la realtà dei fatti vorrebbe che indie è semplicemente uno studio indipendente dal punto di vista amministrativo e artistico da qualsiasi influenza esterna; però negli anni si è formata l'idea che un gioco è indie quando è un qualcosa di piccolo, creato con un budget ristretto e venduto solo digitalmente :asd:
io resto alla definizione e vivo tranquillo :asd:

 
Però parliamo sempre di una definizione riadattata al budget e all'aspetto... Tecnicamente Indie vuol dire Indipendente a livello di finanziamento e pubblicazione (ossia senza un Pubblisher!)... Ori un pubblisher e dei finanziamenti (da MS suppongo) ce li ha...

Cioè teoricamente persino un gioco da 100 Milioni se autoprodotto senza pubblisher è un Indie, rispetto ad un gioco da 2 soldi ma con dietro al culò un pubblisher a finanziarlo e gestirlo... Questo in teoria almeno, visto che Indie è ormai sinonimo di low budget (sotto ai Doppia e Tripla A, per intenderci).
Ma anche non teoricamente, è così. Ori non è un gioco indie. :asd:

 
Ma anche non teoricamente, è così. Ori non è un gioco indie. :asd:
E' proprio quello che intendevo. :asd:   Ma pure Cuphead tecnicamente non lo è. A meno di non usare il termine Indie come mero riferimento al suo budget, il che però è una bastardizzazione (visto che un Indie si può fare anche con un Budget Infinito volendo :asd:  ). Cioè hanno finanziamenti, hanno un pubblisher, ergo tecnicamente non sono Indie.

Il termine indie in campo videoludico, come nella musica italiana, è stato totalmente svuotato dalla percezione della gente: la realtà dei fatti vorrebbe che indie è semplicemente uno studio indipendente dal punto di vista amministrativo e artistico da qualsiasi influenza esterna; però negli anni si è formata l'idea che un gioco è indie quando è un qualcosa di piccolo, creato con un budget ristretto e venduto solo digitalmente :asd:
Esattamente. Di fatto si è bastardizzato il tutto:

Tripla A > Doppia A > Singola A (???) > Indie

Quando teoricamente Indie è Indipendente, punto :asd:  

 
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Esattamente. Di fatto si è bastardizzato il tutto:

Tripla A > Doppia A > Singola A (???) > Indie

Quando teoricamente Indie è Indipendente, punto :asd:  


Io capisco solo le produzioni Tripla A perchè hanno un'identità ben definità... tutto il resto lo si può etichettare ma l'etichetta difficilmente identifica il contenuto :sisi:  

BoxBoy best indie 2019 
Ecco BoxBoy è uno di quei titoli la cui percezione è distorta...

Non è un indie, è un titolo fatto da uno studio per Nintendo :asd:  

è come quella miriade di artisti italiani autodefinitisi indie che però lavorano per etichette subsidiarie della Universal/Sony :asd:  

 



 
Mamma mia il 2019 di Switch forse forse è pure meglio del 2017 :asd:

 
Pensa chi si giocó questa roba nel 2015-2016, ma doveva blastare Devil's Third e SF Zero per dispetto   :trollface:
Di certo non i sonari :asd:

Ah, il 2015 era solo l’anno di Captain Toad, Yoshi’s Wolly World, Mario Maker, Splatoon, Fatal Frame 5 e Xenoblade Chronicles X :ahsisi:

Giocavamo alla grande anche allora :ahsisi:

 
Godo per Ori, gioco vecchio ma la notizia più importante è che a questo punto gli seguirà anche il 2 il prossimo anno  :nev:

 
Mamma mia cosa non sta diventando il Gamepass  :monkashake: Direi che le conferenze sono iniziate bene, hype per stasera

 
La presentatrice superchiccca con la maglia di cuphead è l'unico motivo per cui continuo a vedere sto streaming 

 
Di certo non i sonari :asd:

Ah, il 2015 era solo l’anno di Captain Toad, Yoshi’s Wolly World, Mario Maker, Splatoon, Fatal Frame 5 e Xenoblade Chronicles X :ahsisi:

Giocavamo alla grande anche allora :ahsisi:
Bè quelli in fin dei conti nel 2015 si son giocati Bloodborne, The Witcher 3, TPP e Batman Arkham Knight ( e stò tralasciando QUALSIVOGLIA titolo buono/più che buono che in un`ipotetica lista N sarebbe stato immediatamente messo dentro ), mi sà che abbiamo due concezioni ben diverse di "alla grande" :asd:  

 
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Bè quelli in fin dei conti nel 2015 si son giocati Bloodborne, The Witcher 3, TPP e Batman Arkham Knight ( e stò tralasciando QUALSIVOGLIA titolo buono/più che buono che in un`ipotetica lista N sarebbe stato immediatamente messo dentro ), mi sà che abbiamo due concezioni ben diverse di "alla grande" :asd:  
Non ho detto che si giocasse meglio o peggio, ma che fa tanto figo dire che su Wii U si è giocato solo fino al 2014 quando invece il supporto di Nintendo nel 2015 è stato bello grosso e di qualità :unsisi:

 
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