Console War Nintendo Switch vs ALL

Non credo che faccia chissà quale differenza, i giochi Insomniac erano tutti esclusive Playstation salvo rarissimi casi :asd:
Fa tutta la differenza del mondo, perchè magari adesso non vedremo più un Ratchet and Clank da 2 lire fatto come tie-in di un film, ma un nuovo capitolo con un budget serio. 

Per il resto, potranno fare un ulteriore salto di qualità a livello di supporto, condividere tecnologie con gli altri WWS, ecc... Basti vedere l'evoluzione che hanno avuto Guerrilla, Bend e Suker Punch nel giro di una gen, non oso immaginare Insomniac che di suo è già uno studio parecchio grande e con esperienza

 
Norman Reedus che fa la pipì

"woooooooooooo" del pubblico

Ok.

Mi sa che vado a segare il preorder. Tgs ultima speranza per quanto mi riguarda
Sta giocando col fuoco, ma kojima ci piscia sopra :asd:  Woooooo l'ho detto pure io, ho fatto 5h di maratona conferenze varie e questo trailer è di gran lunga il meno banale di tutti, uno dei pochi che davvero ti risveglia un interesse vero per il gioco. E' geniale, malgrado sai benissimo che non mostrerà niente di convenzionale riesce a spiazzare sempre. E ha usato proprio quella scena per spiegare il concetto di "mondo condiviso". Anche stavolta tra trailer dei personaggi e nuovo sguardo al gameplay ha buttato altri pezzi sul tavolo (senza contare la parte aggiuntiva domani allo stand sony), e la community metterà in ordine tutto e darà interpretazioni che leggeremo tutti con molto molto interesse. Cosa che oramai sono in pochi giochi a riuscire ancora a fare, non dimentichiamocelo mai, e Kojima ce l'ha sempre fatta.

Me lo sentivo che voleva arrivare a venderlo col gameplay "sulla fiducia" ma qua sta tirando la corda come solo lui può permettersi di fare. Io e milioni di altri glielo compriamo pure tranquillamente a scatola chiusa, ma rischia di inimicarsi tutti coloro che non hanno il culto della sua persona, tra quelli che si sentono presi per il cul0 da scampagnate e pisciate, e quelli che sono talmente convinti che il gameplay nasconda dell'altro che poi all'uscita rimarrebbero delusi a prescindere. Però cazz, in ogni trailer ci gioca su questa stramba formula di gioco, e se lo fa è perchè vuole ribaltare questa aspettativa all'ultimo, o al TGS che ha nominato o al launch trailer o lasciarlo scoprire direttamente alla community col gioco sullo scaffale. 

Comunque da questo teatrino che ha imbastito il gioco ne guadagna tantissimo in mistero, che fa bene al comparto narrativo e i feels, che sono il vero punto nevralgico su cui si misura la qualità di un gioco di Kojima, che può essere dio anche essere tutto sparatorie e nascondino. L'unica cosa che temo davvero dal gameplay è che esageri con le dimensioni e annacqui troppo il tutto con raccolta di collezionabili e attività ripetitive.  

 
Mi sembra tanto un acquisizione giusto per far vedere che anche loro comprano studi come ms :asd:
Beh anche fosse hanno speso un bel po' di soldini sicuramente :asd:  Le vendite pazzesche di Spider-man hanno fatto impazzire Sony, vista la fedeltà potevano tranquillamente continuare a tenerli come alleati spontanei al 90% del tempo e investire il budget (sicuramente bello grosso) su qualche team che non avrebbe fatto spontaneamente esclusive per loro, tipo Remedy, From, Konami. O forse ci hanno provate con tutte, ma Insomniac era l'unica che si è fatta comprare facilmente visto che tanto a loro non cambiava granchè.

 
Me lo sentivo che voleva arrivare a venderlo col gameplay "sulla fiducia" ma qua sta tirando la corda come solo lui può permettersi di fare. Io e milioni di altri glielo compriamo pure tranquillamente a scatola chiusa, ma rischia di inimicarsi tutti coloro che non hanno il culto della sua persona, tra quelli che si sentono presi per il cul0 da scampagnate e pisciate, e quelli che sono talmente convinti che il gameplay nasconda dell'altro che poi all'uscita rimarrebbero delusi a prescindere.
Ma DEVE nascondere dell'altro, per forza. Dai ma seriamente che livello di intrattenimento può dare ad oggi il gameplay mostrato di DS? penso che dopo 4-5 ore uno si rompa anche le balle di fare consegne, pisciare sui funghi, e scalare le rocce. Nell'altro trailer erano presenti anche fasi stealth/action, continua a non mostrare niente di tutto ciò però.

Sicuramente il gioco venderà milioni di copie con sto marketing aggressivissimo, ma rischia di essere un floppone epocale come No Man Sky, Anthem, Sea of Thieves, etc etc, se non rispetta le aspettative dei fiduciosi che andranno di d1.

Io ad ora (e penso molti altri) non ho la minima voglia di giocarlo DS, perchè sò che lo dropperei per noia dopo poche ore da quel che ha mostrato, quindi gli conviene andare avanti a non mostrare nient'altro se non scampagnate e cutscenes a caso?

 
Ma DEVE nascondere dell'altro, per forza. Dai ma seriamente che livello di intrattenimento può dare ad oggi il gameplay mostrato di DS? penso che dopo 4-5 ore uno si rompa anche le balle di fare consegne, pisciare sui funghi, e scalare le rocce. Nell'altro trailer erano presenti anche fasi stealth/action, continua a non mostrare niente di tutto ciò però.

Sicuramente il gioco venderà milioni di copie con sto marketing aggressivissimo, ma rischia di essere un floppone epocale come No Man Sky, Anthem, Sea of Thieves, etc etc, se non rispetta le aspettative dei fiduciosi che andranno di d1.

Io ad ora (e penso molti altri) non ho la minima voglia di giocarlo DS, perchè sò che lo dropperei per noia dopo poche ore da quel che ha mostrato, quindi gli conviene andare avanti a non mostrare nient'altro se non scampagnate e cutscenes a caso?
No Man Skies aveva dietro quelli di Joe Danger e un RNG, sperare nel simulatore spaziale infinito era una cazzata.

Anthem aveva dietro una Bioware trasformata, una EA con una fedina penale sporchissima e giusto un concept figo. Aspettarsi il gioco rivoluzionario era una cazzata.

Sea of thieves aveva dietro una Rare bollita, una MS confusa e la speranza di un gioco piratesco alternativo, aspettarsi di fare il pirata godendo per tre mesi era una cazzata.

Death Stranding ha dietro Hideo Kojima, piena libertà, un budget enorme e una storia incredibilmente intrigante. Aspettarsi qualcosa degno dei fasti di MGS è una cazzata?

Cioè, per citare qualche esempio concreto, SH2 è un walking simulator dal BS indecente dieci anni fa, e immagino lo era pure al'uscita. Però atmosfera, personaggi e storia over the top bastano a renderlo un classico intramontabile, e non sarebbe stato il gameplay di RE o Parassite Eve o DMC a renderlo granchè superiore.

Mi rendo conto che ci vuole una bela fiducia per dire che glielo voglio giocare assolutamente subito a prescindere, ma nel mio caso se l'è guadagnata alla grande, malgrado gli ultimi giochi sono stati un grosso odi et amo.

 
Sinceramente io sto già immaginando the witcher 3 in portatile e godo, quella roba fino a 3 o 4 anni fa neanche nei sogni più bagnati la vedavamo. Per chi non può giocare molto a casa come il sottoscritto è manna dal cielo

 
No Man Skies aveva dietro quelli di Joe Danger e un RNG, sperare nel simulatore spaziale infinito era una cazzata.

Anthem aveva dietro una Bioware trasformata, una EA con una fedina penale sporchissima e giusto un concept figo. Aspettarsi il gioco rivoluzionario era una cazzata.

Sea of thieves aveva dietro una Rare bollita, una MS confusa e la speranza di un gioco piratesco alternativo, aspettarsi di fare il pirata godendo per tre mesi era una cazzata.

Death Stranding ha dietro Hideo Kojima, piena libertà, un budget enorme e una storia incredibilmente intrigante. Aspettarsi qualcosa degno dei fasti di MGS è una cazzata?

Cioè, per citare qualche esempio concreto, SH2 è un walking simulator dal BS indecente dieci anni fa, e immagino lo era pure al'uscita. Però atmosfera, personaggi e storia over the top bastano a renderlo un classico intramontabile, e non sarebbe stato il gameplay di RE o Parassite Eve o DMC a renderlo granchè superiore.

Mi rendo conto che ci vuole una bela fiducia per dire che glielo voglio giocare assolutamente subito a prescindere, ma nel mio caso se l'è guadagnata alla grande, malgrado gli ultimi giochi sono stati un grosso odi et amo.
Hai virato completamente il discorso su una questione di fiducia, ma il gioco non deve venderlo solo ai fan di Metal Gear che si fanno le seghe su "woooh il tizio ha pisciatooo d1 kojima genio assoluto", non funziona proprio così :asd:

Se tu mi vuoi vendere un prodotto mi devi mostrare cos'è, tutti mostrano gameplay dei propri giochi, TUTTI. Sono giochi, non film, devi far capire alla gente che deve fare in sto benedetto gioco, non puoi continuare a teasarmelo, perchè io non te lo prendo non tanto perchè non mi fido e basta, ma proprio perchè mi stai mostrando un gameplay che mi annoierebbe da morire.

Esempio a caso, se domani annunciassero uno spinoff di gta e mostrassero solo fasi di guida dove il personaggio non scende mai dall'auto, e andassero avanti a teaser simili per mesi e mesi, ok la fiducia ma la gente vuole vedere pure altro per capire cos'è effettivamente. Poi per Kojima è pure una nuova ip, MGS c'entra relativamente tirarlo in ballo.

 
Io sono ripetitivo nel difendere Kojima ma tutto ciò che lui ha toccato anche solo di striscio (Castlevania LoS, Boktai, ZoE) è roba unica.

Non mi piace il gameplay mostrato e penso che nessuno possa dire che sembra un bel gioco se non idealizzandolo... ma càzzo, quanto è ispirato? Tutto il concept dello stranding, il fattorino che lavora per la Bridges, la storie dei bambini strappati dalle madri per comunicare con i morti... cioè come si fa a non essere eccitati come una ragazzina si eccitava per Zac Efron nel 2006?

 
Io sono ripetitivo nel difendere Kojima ma tutto ciò che lui ha toccato anche solo di striscio (Castlevania LoS, Boktai, ZoE) è roba unica.

Non mi piace il gameplay mostrato e penso che nessuno possa dire che sembra un bel gioco se non idealizzandolo... ma càzzo, quanto è ispirato? Tutto il concept dello stranding, il fattorino che lavora per la Bridges, la storie dei bambini strappati dalle madri per comunicare con i morti... cioè come si fa a non essere eccitati come una ragazzina si eccitava per Zac Efron nel 2006?
E' questo che mi fa rabbia infatti :asd:  tutto il concept lo trovo affascinante ma quello visto oggi è una martellata sulle palle.

 
No Man Skies aveva dietro quelli di Joe Danger e un RNG, sperare nel simulatore spaziale infinito era una cazzata.

Anthem aveva dietro una Bioware trasformata, una EA con una fedina penale sporchissima e giusto un concept figo. Aspettarsi il gioco rivoluzionario era una cazzata.

Sea of thieves aveva dietro una Rare bollita, una MS confusa e la speranza di un gioco piratesco alternativo, aspettarsi di fare il pirata godendo per tre mesi era una cazzata.

Death Stranding ha dietro Hideo Kojima, piena libertà, un budget enorme e una storia incredibilmente intrigante. Aspettarsi qualcosa degno dei fasti di MGS è una cazzata?

Cioè, per citare qualche esempio concreto, SH2 è un walking simulator dal BS indecente dieci anni fa, e immagino lo era pure al'uscita. Però atmosfera, personaggi e storia over the top bastano a renderlo un classico intramontabile, e non sarebbe stato il gameplay di RE o Parassite Eve o DMC a renderlo granchè superiore.

Mi rendo conto che ci vuole una bela fiducia per dire che glielo voglio giocare assolutamente subito a prescindere, ma nel mio caso se l'è guadagnata alla grande, malgrado gli ultimi giochi sono stati un grosso odi et amo.
Potrei pure rigirarla e dire che Kojima prima era direzionato da Konami, imbrigliato diciamo, ed ha prodotto la saga MGS. 

Magari senza quel controllo dall'alto (che qua sembrerebbe non esserci)sarebbero uscite delle cagate pseudoartistiche e basta, che ne sappiamo noi?

E soprattutto non è che MGS4/5 fossero i giochi della gen, per quanto io ne riconosca gli enormi meriti soprattutto al 5.

Qui sembra passare in sordina il fatto che Kojima deve dimostrare tutto da indipendente, avere carta bianca può rivelarsi un'arma a doppio taglio a volte.

Ovviamente sono il primo a dire che qualcosa deve aver nascosto, se il core del gameplay fosse quello mostrato sarebbe scemo lui ad hyppare così e Sony ancora peggio a finanziarlo.

 
E' questo che mi fa rabbia infatti :asd:  tutto il concept lo trovo affascinante ma quello visto oggi è una martellata sulle palle.
Io credo che Kojima nella comunicazione con la voglia di far fare :0 gli utenti, stia cannando in pieno. Qui si vede la mancanza di una Konami dietro...

Una cosa che non si sposa per nulla con il modo con cui viene mostrato è il definirlo un open world; a me sembra un mondo morto dove devi andare lì, ci vai e hai finito... non vorrei che ci ficchi dentro una miriade di collezionabili nonsense solo per farti girare. Non mi vedo spronato a esplorare quelle vallate dove non c'è nulla se non l'obbiettivo  :asd:  

Ma ripeto, è la sensazione che ho per come lo sta presentando, spero ci sia di più.

Comunque parlando della conferenza in generale... a me ha fracassato le palle, ma vi giuro un livello di sopportazione sotto agli stadia connect, vedere il trailer che parte con una navicella spaziale... ma quanti che ne sono con questo setting?? 

 
Sta giocando col fuoco, ma kojima ci piscia sopra :asd:  Woooooo l'ho detto pure io, ho fatto 5h di maratona conferenze varie e questo trailer è di gran lunga il meno banale di tutti, uno dei pochi che davvero ti risveglia un interesse vero per il gioco. E' geniale, malgrado sai benissimo che non mostrerà niente di convenzionale riesce a spiazzare sempre. E ha usato proprio quella scena per spiegare il concetto di "mondo condiviso". Anche stavolta tra trailer dei personaggi e nuovo sguardo al gameplay ha buttato altri pezzi sul tavolo (senza contare la parte aggiuntiva domani allo stand sony), e la community metterà in ordine tutto e darà interpretazioni che leggeremo tutti con molto molto interesse. Cosa che oramai sono in pochi giochi a riuscire ancora a fare, non dimentichiamocelo mai, e Kojima ce l'ha sempre fatta.

Me lo sentivo che voleva arrivare a venderlo col gameplay "sulla fiducia" ma qua sta tirando la corda come solo lui può permettersi di fare. Io e milioni di altri glielo compriamo pure tranquillamente a scatola chiusa, ma rischia di inimicarsi tutti coloro che non hanno il culto della sua persona, tra quelli che si sentono presi per il cul0 da scampagnate e pisciate, e quelli che sono talmente convinti che il gameplay nasconda dell'altro che poi all'uscita rimarrebbero delusi a prescindere. Però cazz, in ogni trailer ci gioca su questa stramba formula di gioco, e se lo fa è perchè vuole ribaltare questa aspettativa all'ultimo, o al TGS che ha nominato o al launch trailer o lasciarlo scoprire direttamente alla community col gioco sullo scaffale. 

Comunque da questo teatrino che ha imbastito il gioco ne guadagna tantissimo in mistero, che fa bene al comparto narrativo e i feels, che sono il vero punto nevralgico su cui si misura la qualità di un gioco di Kojima, che può essere dio anche essere tutto sparatorie e nascondino. L'unica cosa che temo davvero dal gameplay è che esageri con le dimensioni e annacqui troppo il tutto con raccolta di collezionabili e attività ripetitive.  
Ma chissenefrega di ste boiate, dei trailer con i pezzi da mettere insieme per segarsi sui forum, ma fate veramente? :sard:

3 ore fa, Polmo ha scritto:

Avevo sbagliato preview :sard:


Non ti preoccupare, hatereranno a prescindere, già stanno avendo i primi versamenti di bile.

I commenti sotto il video di sti contatori di pixel sono tutti entusiasti, ma avranno ragione i 3 scarpari di questo forum che non lo toccheranno mai, vedranno qualche “screen” e si baceranno sui glandi a vicenda :asd:

 
Potrei pure rigirarla e dire che Kojima prima era direzionato da Konami, imbrigliato diciamo, ed ha prodotto la saga MGS. 

Magari senza quel controllo dall'alto (che qua sembrerebbe non esserci)sarebbero uscite delle cagate pseudoartistiche e basta, che ne sappiamo noi?

E soprattutto non è che MGS4/5 fossero i giochi della gen, per quanto io ne riconosca gli enormi meriti soprattutto al 5.

Qui sembra passare in sordina il fatto che Kojima deve dimostrare tutto da indipendente, avere carta bianca può rivelarsi un'arma a doppio taglio a volte.

Ovviamente sono il primo a dire che qualcosa deve aver nascosto, se il core del gameplay fosse quello mostrato sarebbe scemo lui ad hyppare così e Sony ancora peggio a finanziarlo.
Mica devo fare con tutti il San Tommaso. Che lo stile di Kojima, di Kamiya e Platinum, di Takumi, di ATLUS mi faccia impazzire lo so benissimo, pure loro possono tirare delle sole ma aspetto che ma se non ho brutti segnali cosa li critico a fare. Mi sentivo molto più insoddisfatto mentre attendevo TPP, che era una bella forzatura narrativa a saga chiusa, che era già pieno di scelte infelici che cozzavano con la mia visione (lo snake che parla poco, i nastri, sta fissa del piano sequenza, la struttura a missioni, i personaggi in ruoli strani, e tutto compensato dal buon gameplay che non era quello che andavo cercando da Kojima...) Già di mio sono impacciatissimo con lo stealth, eppure MGS è la mia saga preferita. Se tutto il gioco fosse camminate in montagna mica mi scompongo, soprattutto se Kojima ha un record di trollate pregresse, se ride durante i trailer pensando a quel che non vuole ancora mostrare.

E sì, MGS4 lo metto secondo solo a Valkyria nella scorsa gen e sopra a Bayo 1, deal with it  :asd:

Ma chissenefrega di ste boiate, dei trailer con i pezzi da mettere insieme per segarsi sui forum, ma fate veramente? :sard:
Blue falcon!!! Non è fast, è F-zero!!! @edo.loz

Make your meme

 
Mica devo fare con tutti il San Tommaso. Che lo stile di Kojima, di Kamiya e Platinum, di Takumi, di ATLUS mi faccia impazzire lo so benissimo, pure loro possono tirare delle sole ma aspetto che ma se non ho brutti segnali cosa li critico a fare. Mi sentivo molto più insoddisfatto mentre attendevo TPP, che era una bella forzatura narrativa a saga chiusa, che era già pieno di scelte infelici che cozzavano con la mia visione (lo snake che parla poco, i nastri, sta fissa del piano sequenza, la struttura a missioni, i personaggi in ruoli strani, e tutto compensato dal buon gameplay che non era quello che andavo cercando da Kojima...) Già di mio sono impacciatissimo con lo stealth, eppure MGS è la mia saga preferita. Se tutto il gioco fosse camminate in montagna mica mi scompongo, soprattutto se Kojima ha un record di trollate pregresse, se ride durante i trailer pensando a quel che non vuole ancora mostrare.

E sì, MGS4 lo metto secondo solo a Valkyria nella scorsa gen e sopra a Bayo 1, deal with it  :asd:

Blue falcon!!! Non è fast, è F-zero!!! @edo.loz

Make your meme
Ad andare coi sonari stai perdendo smalto e simpatia, salvati finché sei in tempo, io almeno li faccio per far ridere i meme :asd:

e nei trailer che piacciono a me per fortuna non ci mettono solo i pipponi :ahsisi:

 
Ad andare coi sonari stai perdendo smalto e simpatia, salvati finché sei in tempo, io almeno li faccio per far ridere i meme :asd:

e nei trailer che piacciono a me per fortuna non ci mettono solo i pipponi :ahsisi:
Non é molto diverso dal segarsi su quale gioco N annuncerà al direct o sul metacritic di Marvel, giusto un filino più stimolante :asd:

 
Mica devo fare con tutti il San Tommaso. Che lo stile di Kojima, di Kamiya e Platinum, di Takumi, di ATLUS mi faccia impazzire lo so benissimo, pure loro possono tirare delle sole ma aspetto che ma se non ho brutti segnali cosa li critico a fare. Mi sentivo molto più insoddisfatto mentre attendevo TPP, che era una bella forzatura narrativa a saga chiusa, che era già pieno di scelte infelici che cozzavano con la mia visione (lo snake che parla poco, i nastri, sta fissa del piano sequenza, la struttura a missioni, i personaggi in ruoli strani, e tutto compensato dal buon gameplay che non era quello che andavo cercando da Kojima...) Già di mio sono impacciatissimo con lo stealth, eppure MGS è la mia saga preferita. Se tutto il gioco fosse camminate in montagna mica mi scompongo, soprattutto se Kojima ha un record di trollate pregresse, se ride durante i trailer pensando a quel che non vuole ancora mostrare.

E sì, MGS4 lo metto secondo solo a Valkyria nella scorsa gen e sopra a Bayo 1, deal with it  :asd:

Blue falcon!!! Non è fast, è F-zero!!! @edo.loz

Make your meme
Scusa, ma non hai capito che volevo dire evidentemente, Kojima ha sempre avuto dietro qualcuno che lo indirizzava, ora ha uno studio suo, non ha senso il paragone con Platinum, atlus o chicchessia.

Poi se prima ti avrei dato parzialmente ragione ora, stiamo a 80 giorni dall'uscita ed ancora non si sà cosa sia il gioco(o meglio, io spero non sia grossomodo quello che abbiamo visto), diciamo che qualche brutto segnale si vede all'orizzonte.

Mi piacerebbe avere sta fiducia che riponi tu ed altri, ma un po' la puzza di gioco overhyppato la inizio a sentire sinceramente, il TGS sarà la prova del 9 per me, se pure lì se ne esce col giochiamo poi ciaone

 
Beh con il ""non pup girarci"" uno fa sempre riferimento alle condizioni minime accettabili,per le quali il prodotto ha ancora sebso e non perde la sua identita

Se no posso andare fiero che il mio pc di 10 anni fa riusciva a far girare i total war a 20fps e dimensioni unita si basso.

Ma ecco...per me quello non e' girare.

Certo letteralmente lo è,ma allora ci gira pure ark...concretamente  pero...


No, si alludeva a Pocket Edition




 
Ultima modifica da un moderatore:
Io non capisco cosa ci trovino tutti in quella roba, da quel che è stato mostrato fino ad ora potrebbe benissimo essere un simulatore di sbadigli :asd:

Giuro, ero genuinamente speranzoso per sto fottuto gameplay oggi, era la cosa che aspettavo di più, pure più del nindies(che per me è tanto), ed invece un altro "ed anche oggi il gameplay si vede domani". Inizio a pensare che il gioco sia quello e basta, qualche fase action e stealth  :asd:
Al TGS dovrebbero mostrare un gameplay che possa definirsi tale. Boh io resto affascinato dalla storia, ma a quel punto mi basta vedere un walktrough su Youtube anziché spendere 60 euro al D1 se il gioco è sostanzialmente questo. Ovviamente non è che saremo a pisciare e salire le scale tutto il tempo, il problema è che finché ci sarà gente che si esalta per questa roba col cazzo che Kojima smette :asd:

 
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