Console War Nintendo Switch vs ALL

A me il porting sembra decente, anzi miracoloso, con l'unico appunto essere il frame rate, che mi sembra ben peggiore delle altre console, che anche cosi non fosse allora sembra pesare molto di più, dai video, però risultato comunque di livello.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma pensate alle cose serie:





:predicatore:

 
8 minuti fa, CisterX ha scritto:

Ma pensate alle cose serie:


Andrò contro corrente ma dopo il gioco base non ho la minima voglia di comprare l'espansione :morristend:

 
Scusa, ma non hai capito che volevo dire evidentemente, Kojima ha sempre avuto dietro qualcuno che lo indirizzava, ora ha uno studio suo, non ha senso il paragone con Platinum, atlus o chicchessia.

Poi se prima ti avrei dato parzialmente ragione ora, stiamo a 80 giorni dall'uscita ed ancora non si sà cosa sia il gioco(o meglio, io spero non sia grossomodo quello che abbiamo visto), diciamo che qualche brutto segnale si vede all'orizzonte.

Mi piacerebbe avere sta fiducia che riponi tu ed altri, ma un po' la puzza di gioco overhyppato la inizio a sentire sinceramente, il TGS sarà la prova del 9 per me, se pure lì se ne esce col giochiamo poi ciaone
Non era certo la direzione di Konami a rendere i MGS dei must, al più possiamo dire che qualche membro dei vecchi kojipro è rimasto sulla nave che affonda e forse kojima non ha trovato un degno rimpiazzo, ma ne dubito. Il grosso nemico di Kojima stavolta potrebbe essere il tempo, l'ha tirato su in 3 anni compresi i pavoneggiamenti vari e forse quella scadenza ristretta (già decisa fin dall'inizio) lo ha fatto scegliere più un gameplay atipico piuttosto che uno convenzionale che necessitava maggior rodaggio.

Hai virato completamente il discorso su una questione di fiducia, ma il gioco non deve venderlo solo ai fan di Metal Gear che si fanno le seghe su "woooh il tizio ha pisciatooo d1 kojima genio assoluto", non funziona proprio così :asd:

Se tu mi vuoi vendere un prodotto mi devi mostrare cos'è, tutti mostrano gameplay dei propri giochi, TUTTI. Sono giochi, non film, devi far capire alla gente che deve fare in sto benedetto gioco, non puoi continuare a teasarmelo, perchè io non te lo prendo non tanto perchè non mi fido e basta, ma proprio perchè mi stai mostrando un gameplay che mi annoierebbe da morire.

Esempio a caso, se domani annunciassero uno spinoff di gta e mostrassero solo fasi di guida dove il personaggio non scende mai dall'auto, e andassero avanti a teaser simili per mesi e mesi, ok la fiducia ma la gente vuole vedere pure altro per capire cos'è effettivamente. Poi per Kojima è pure una nuova ip, MGS c'entra relativamente tirarlo in ballo.
Creare un gioco per i propri fan è la cosa migliore che può fare un autore, lo sai. Se arriva qualcuno a dirti che Taro doveva rendere Automata più shonen e Taro li sfanculasse, la prenderesti bene? :asd:  E ti è mai capitato che qualcuno ti dicesse "giocalo, fidati, non spoilerarti niente e scoprilo da te" (a me lo dissero per Undertale, 999, Spec Ops, Pony Island, twewy)?

E poi l'esempio dello spin off di gta già c'è, RDR2, mostrato davvero solo due settimane prima dal d1 per far scoppiare la bolla dell'hype al momento giusto. Kojima vuole fare uguale, più che per le vendite vuole farlo per sentirsi un mastermind. Chi non si fida può tranquillamente annullare la prenotazione e aspettare al D1 per capire davvero che gioco è. Io continuo ad essere fiducioso in quel che vedo, e poi se ci sarà da criticare non avrò problemi a farlo, come ho sempre bestemmiato ogni MGS post GotP e osteggiato chi si scagliava alla cieca contro Konami nel Kojimagate (ed ero uno dei pochissimi a farlo). Ma se Death Straning mi ispira tremendamente che ce posso fà?

 
Io non mi posso definire un "fan" di kojima, perché ho apprezzato davvero solo mgs1 e snake eater (che rimane al secondo posto nella mia graduatoria della vita) ma gli altri mgs...meh. Il 4 ha concluso la storia in maniera egregia ma come gioco era... lacunoso. Ground zero una demo, V mollato per noia, peace Walker finito a fatica.

Sul resto? Castlevania è li che aspetta, zoe1 primo gioco ps2 quindi lo adoro ancora, zoe 2 me lo sono dimenticato.

Quindi no, non sono un fan. 

Fiducia...ni. mi sembra strano che possa fare una vaccata cosí grossa. Cionondimeno ad oggi quello che ho visto mi interessa moderatamente. Il preordine della special rimane per ora....però...boh. vedremo

 
Creare un gioco per i propri fan è la cosa migliore che può fare un autore, lo sai. Se arriva qualcuno a dirti che Taro doveva rendere Automata più shonen e Taro li sfanculasse, la prenderesti bene? :asd:  E ti è mai capitato che qualcuno ti dicesse "giocalo, fidati, non spoilerarti niente e scoprilo da te" (a me lo dissero per Undertale, 999, Spec Ops, Pony Island, twewy)?

E poi l'esempio dello spin off di gta già c'è, RDR2, mostrato davvero solo due settimane prima dal d1 per far scoppiare la bolla dell'hype al momento giusto. Kojima vuole fare uguale, più che per le vendite vuole farlo per sentirsi un mastermind. Chi non si fida può tranquillamente annullare la prenotazione e aspettare al D1 per capire davvero che gioco è. Io continuo ad essere fiducioso in quel che vedo, e poi se ci sarà da criticare non avrò problemi a farlo, come ho sempre bestemmiato ogni MGS post GotP e osteggiato chi si scagliava alla cieca contro Konami nel Kojimagate (ed ero uno dei pochissimi a farlo). Ma se Death Straning mi ispira tremendamente che ce posso fà?
Ok ma metti che io non sia un fan degli ultimi metal gear, il non mostrare per bene il gioco non aiuta insomma. Ripeto che in quanto dubbioso mi sta tagliando fuori dall'acquisto con sto sistema :/

Pure se Taro annunciasse un seguito di Automata e non mostrasse niente se non il personaggio che sculetta in giro a caso o che pesca marmitte sul Po' me la prenderei a male, per quanto quell'uomo abbia fatto i miei due giochi preferiti delle ultime due gen.

 
Oltretutto...è legnoso eh. Guardate le animazioni. Quando sale la scala puoi vedere il momento in cui passa da una animazione all'altra.

Quando cammina (oltre a mantenere una posizione della schiena innaturale visto quanto sporge quell'affare) il bacino rimane preciso alla stessa altezza, sembra che sia il terreno a scorrerci sotto, non lui a camminare. 

Era cosí anche in V e poi l'hanno ripreso in ac origins. Non lo so. Boh 

 
Oltretutto...è legnoso eh. Guardate le animazioni. Quando sale la scala puoi vedere il momento in cui passa da una animazione all'altra.

Quando cammina (oltre a mantenere una posizione della schiena innaturale visto quanto sporge quell'affare) il bacino rimane preciso alla stessa altezza, sembra che sia il terreno a scorrerci sotto, non lui a camminare. 

Era cosí anche in V e poi l'hanno ripreso in ac origins. Non lo so. Boh 
Allora non l'ho notato solo io che i movimenti erano un po' da manico di scopa :asd: la cosa peggiore è sicuramente la posizione troppo eretta, magari la spiegazione è che il contenuto della cassa è leggerissimo?

 
Non è che le animazioni dei vari Metal Gear fossero proprio sciolte come i giochi Platinum eh... :asd:  

 
Esce esattamente 6 anni dopo Dio Wonderful 101

30 Agosto 2013 - 30 Agosto 2019

Eredità di Goat finalmente passata. Prevedo sfilze di 7 e 8, too much rosik  :sisi:  

 
28 minuti fa, Luca.Lampard. ha scritto:

Lasciate perdere le cagate di Kojima e parliamo di cose serie


Ehm, pisciate in questo caso  :trollface:  Astral Chain potrebbe rivelarsi il vero gioco dell'anno (se non altro personale :sisi: )

 
Spero per voi che questo gioco autoriale non sia l'equivalente dell'ultimo film di Tarantino :sadfrog:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top