Console War Nintendo Switch vs ALL

In Giappone c'è la steelbook, postai il tutto nel topic del gioco o basta andare sull'Amazon giapponese per vederla.  
ti ringrazio, ma non credo arriverò a tanto :asd:

allora, i tagli e i compromessi ci sono, ma per me pur di farlo girare a res nativa l'erba la potevano tagliare in toto mettendo una texture e basta.

Chi se lo gioca su switch lo fa per la portabilità non certo per la potenza grafica. Ci sta secondo me 

 
Boh io più vado avanti e più lo trovo ottimo in portatile. E ancora devo trovare un calo di frame. Il gioco vabbè, sembra il solito Dragon Quest e va benissimo così :asd:

 
Boh io più vado avanti e più lo trovo ottimo in portatile. E ancora devo trovare un calo di frame. Il gioco vabbè, sembra il solito Dragon Quest e va benissimo così :asd:


infatti è ottimo in portatile, e più che dignitoso visivamente (per farmare e fare quest secondarie) circa 80% di tempo in qualsiasi jrpg lo si può fare tranquillamente comodamente sul letto o in bagno :ivan:

 
infatti è ottimo in portatile, e più che dignitoso visivamente (per farmare e fare quest secondarie) circa 80% di tempo in qualsiasi jrpg lo si può fare tranquillamente comodamente sul letto o in bagno :ivan:
Poi dopo Xeno 2 non si teme più un cazzo :ivan:

Anche se Dragon Quest si presta molto di più ad essere giocato in portatile per via degli scontri a turni.

 
Poi dopo Xeno 2 non si teme più un cazzo :ivan:

Anche se Dragon Quest si presta molto di più ad essere giocato in portatile per via degli scontri a turni.


Personalmente in xeno 2 solo nel mio profilo principale ho giocato più di 420 ore :hmm: pensi che ho giocato tutte quelle ore giocando solo su tv :saske:

comunque si, essendo più statico come gameplay si presta di più ad essere giocato in relax in portatile (specie considernado che apparte alcuni nemici specifici e rari, i nemici danno pochi exp e quindi bisogna farmare molto per andare avanti nel  gioco)  mentre in xeno il farm non e una reale necessita per andare avanti nella trama.

 
Personalmente in xeno 2 solo nel mio profilo principale ho giocato più di 420 ore :hmm: pensi che ho giocato tutte quelle ore giocando solo su tv :saske:

comunque si, essendo più statico come gameplay si presta di più ad essere giocato in relax in portatile (specie considernado che apparte alcuni nemici specifici e rari, i nemici danno pochi exp e quindi bisogna farmare molto per andare avanti nel  gioco)  mentre in xeno il farm non e una reale necessita per andare avanti nella trama.
Il farm è richiesto soltanto se gioco a difficile, o se metti l’opzione coi mostri più forti. 

Se giochi a normale non serve, combatti quando hai voglia, magari perché vedi un mostro nuovo, e vai tranquillo. 

Poi nella fase finale devi portare i personaggi al 99, e c’è un procedimento ben preciso per farlo in 6-7 ore. Altrimenti ti ci vorranno settimane. :asd:

 
Il farm è richiesto soltanto se gioco a difficile, o se metti l’opzione coi mostri più forti. 

Se giochi a normale non serve, combatti quando hai voglia, magari perché vedi un mostro nuovo, e vai tranquillo. 

Poi nella fase finale devi portare i personaggi al 99, e c’è un procedimento ben preciso per farlo in 6-7 ore. Altrimenti ti ci vorranno settimane. :asd:


beh non avendo giocato al capitolo non lo sapevo, la mia era una opinione basata sulle esperienze passate per la trama, a quanto pare in sto capitolo hanno abbassato la difficolta standard per rendelo più accessibile a tutti :hmm:

 
beh non avendo giocato al capitolo non lo sapevo, la mia era una opinione basata sulle esperienze passate per la trama, a quanto pare in sto capitolo hanno abbassato la difficolta standard per rendelo più accessibile a tutti :hmm:
Si a normale si procede spediti, giusto qualche boss dà problemi. 

Il fatto è che per finirlo al 100% ci vogliono 80-90 ore. 

A difficile sei costretto a farmare, ergo si sale ancora e l’ultima parte di gioco è già pesante di suo. 

Ergo uno deve farsi due conti. 

Io consiglio di iniziarlo con l’opzione mostri più forti. Poi se uno si stufa di farmare, la può disattivare al punto di salvataggio. E non si può riattivare.

 
ti ringrazio, ma non credo arriverò a tanto :asd:

allora, i tagli e i compromessi ci sono, ma per me pur di farlo girare a res nativa l'erba la potevano tagliare in toto mettendo una texture e basta.

Chi se lo gioca su switch lo fa per la portabilità non certo per la potenza grafica. Ci sta secondo me 
Ma guarda per me è un ottimo porting ma in quel punto non ho potuto fare a meno di notare la draw distance ridotta, l'ombra dell'albero ti appare dal nulla.

 
In portable non  mipare  troppo diverso da mario rabbids come resa

Sub hd visibile  senza se e senza ma  ...pero lo stile grafico tampona  il sub hd.

ovvio  fosse sceso ulteriormente non so quanto avrebbe retto come cosa.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se non leggevo dell’ombra dell’albero non me ne sarei mai accorto :asd:

 
I segni del passaggio degli esuli di Novigrad, non cresce più l'erba. :saske:
A parte che nello screen di sotto (suppongo quello Switch) il personaggio è più distante e l'erba si trova più avanti, in generale l'erba non l'hanno affatto tagliata, c'è eccome ed è animata, prova tu stesso 

Poi vabbè, considerato che pure PS3 si beccó RDR con la vegetazione ridotta, penso che pretendere qualcosa di meglio fosse veramente difficile

 
Finito FE, le ultime due mappe della route di edelgard ad hard mi han fatto venire i sorci verdi e passare la voglia di riattaccare subito coi leoni (poi Astral oramai é alle porte). Oramai oltre le 50h qualsiasi gioco, anche se ottimo, mi manda in crisi di scazzo e devo cominciare qualcosa di nuovo da capo, é sistematico. Con sta tendenza DQ11 rischio di non cominciarlo mai, home o portable che sia  :asd:

 
A parte che nello screen di sotto (suppongo quello Switch) il personaggio è più distante e l'erba si trova più avanti, in generale l'erba non l'hanno affatto tagliata, c'è eccome ed è animata, prova tu stesso 

Poi vabbè, considerato che pure PS3 si beccó RDR con la vegetazione ridotta, penso che pretendere qualcosa di meglio fosse veramente difficile
A me paiono  entrambi  screen switch..solo uno piu distante dall altro per mostrare pop up di ombre e erba 

Come res sono uguali e non ha occlusion...cosa che la ps4 ha.

Penso volesse mostrare solo il pop up ,quando scatta il rebdering di quell ombra

 
Ultima modifica da un moderatore:
Finito FE, le ultime due mappe della route di edelgard ad hard mi han fatto venire i sorci verdi e passare la voglia di riattaccare subito coi leoni (poi Astral oramai é alle porte). Oramai oltre le 50h qualsiasi gioco, anche se ottimo, mi manda in crisi di scazzo e devo cominciare qualcosa di nuovo da capo, é sistematico. Con sta tendenza DQ11 rischio di non cominciarlo mai, home o portable che sia  :asd:
Io ho appena fatto la penultima della crimson, bella merda. 

Altro che ricarica del save per vedere l’altra metà route, avendolo finito già coi Leoni poi scaffale. 

 
A parte che nello screen di sotto (suppongo quello Switch) il personaggio è più distante e l'erba si trova più avanti, in generale l'erba non l'hanno affatto tagliata, c'è eccome ed è animata, prova tu stesso 

Poi vabbè, considerato che pure PS3 si beccó RDR con la vegetazione ridotta, penso che pretendere qualcosa di meglio fosse veramente difficile


Son tutti e due presi da Switch, li ha fatti per far notare a non so chi che andando avanti 2 metri compare l'ombra sull'albero...

Comunque direi che di erba ce n'è

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Presi da twitter a caso

 
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