Console War Nintendo Switch vs ALL

Control 85

Astral Chain 87

(per ora)

2019 PLS STAP

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peccato abbiano deciso di lasciarlo esclusiva EPIC fino al prossimo anno, da un possibile D1 per molti ora sono passati ad avere per le mani un gioco da bundle perchè così sarà, nessuno tirerà fuori neanche solo 40 euro quando arriverà il giorno di comprarlo, poco male comunque se va bene a loro figurati a me :asd:  

 
peccato abbiano deciso di lasciarlo esclusiva EPIC fino al prossimo anno, da un possibile D1 per molti ora sono passati ad avere per le mani un gioco da bundle perchè così sarà, nessuno tirerà fuori neanche solo 40 euro quando arriverà il giorno di comprarlo, poco male comunque se va bene a loro figurati a me :asd:  
Io lo ritiro domani su PS4 sperando che il frame rate sia decente sulla Pro, anche perchè tutto il resto pare di livello assoluto

 






Per chi ha il coraggio di guardarlo  :paura:

Edit: leggo che è pieno di spoiler, attenzione

 
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Control 85

Astral Chain 87

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2019 PLS STAP

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Io ho dovuto fare una scelta, e alla fine ho optato per AC, anche perché ho paura che Control cali di prezzo vertiginosamente. Purtroppo non pensavo di spendere un altro sessantone a settembre per Dragon Quest. Fortuna che Gears esce nel Gamepass o sarei diventato povero.

E ho anche ignorato Man of Medan che non sembra male

 
La versione ps4 di control ha piu rece e sta a 82 ora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
La media è 85 con più di 90 recensioni (opencritic le raccoglie tutte insieme)

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Per i multi metacritic è diventato inutile, smezza le recensioni in tre versioni e non si capisce nulla.

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Sembra un bel lavoro, i loro titoli sull'aspetto narrativo mi sembrano in linea con la visione delle esclusive Sony.

Anzi, un giorno vorrei recuperare pure Quantum Break.

 
La media è 85 con più di 90 recensioni (opencritic le raccoglie tutte insieme)



Per i multi metacritic è diventato inutile, smezza le recensioni in tre versioni e non si capisce nulla.

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Ah perfetto giama, non sapevo di open critic, grazie! 

 
Sembra un bel lavoro, i loro titoli sull'aspetto narrativo mi sembrano in linea con la visione delle esclusive Sony.

Anzi, un giorno vorrei recuperare pure Quantum Break.
Come farmi scemare l’hype in 2 righe :sad2:

La media è 85 con più di 90 recensioni (opencritic le raccoglie tutte insieme)



Per i multi metacritic è diventato inutile, smezza le recensioni in tre versioni e non si capisce nulla.

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Beh oddio, se ci sono differenze su come gira non è poi così inutile 

 
Leggo cose sui boss di Astral Chain... L’hype... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/monkashake.gif


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Wolf Loz ha detto:
Beh oddio, se ci sono differenze su come gira non è poi così inutile 
E allora tocca fare una media per la versione One, una per la versione PS4, una per la versione PS4 Pro, una per la versione One X e infine una per la versione PC, visto che girano tutte diverse //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif




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Leggo cose sui boss di Astral Chain... L’hype... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/monkashake.gif


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E allora tocca fare una media per la versione One, una per la versione PS4, una per la versione PS4 Pro, una per la versione One X e infine una per la versione PC, visto che girano tutte diverse //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif




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Per Switch viene fatta sempre :trollface:

Scherzi a parte, il gioco pare figo, però sono andato a vedermi ora dei video gameplay e sembra avere il frame di Fire Emblem ma in un action-tps 

 
Per Switch viene fatta sempre :trollface:

Scherzi a parte, il gioco pare figo, però sono andato a vedermi ora dei video gameplay e sembra avere il frame di Fire Emblem ma in un action-tps 
Ma infatti giocarsi control a ray tracing attivo tutto al max e 60+ fps è  una cosa...giocarlo  con ray tracing off dettagli medi e 30fps sperando stabili un altra 

Esattamente come giocarsi doom su switch a 30 o sulle altre console a 60 e dettagli chiaramente migliori. Poi il peso relativo varia a seconda dei casi e con switch si hanno spesso i gap maggiori in termini di risultati visivi

Giusto ci sia un leggero/pesante (a seconda del caso)gap nei voti pure

Ricordo pure rdr1 su ps3 e xbox dove su xbox aveva una media leggertmebte superiore ,giustamente perche aveva colori migliori ma soprattjtto un frame piu stabile mentre su ps3 scattava un botto

In linea di principio e' corretto visto che il comparto tecnico fa parte della recensione e se mi recensisci la vers pc non puoi far passare il comparto tecnico che si ha su pc anche su console 

Quisquiglie eh,ma se uno ha ha giocato su pc a 60fps  senza  cali non puo di certo automaticamente dire (facendo un attp di fede)che pure la vers ps4 o one sono ugualmente valide tecnicamente e senza cali

 
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Non per dire ma anche Astral Chain (speditemelo vi prego sono in crisi) gira a 30 con qualche calo, ora è un problema in un action tps e non in un action dei platinum?

 
Per Switch viene fatta sempre :trollface:

Scherzi a parte, il gioco pare figo, però sono andato a vedermi ora dei video gameplay e sembra avere il frame di Fire Emblem ma in un action-tps 
Su One base il frame rate pare davvero monnezza, su PS4 base pare più stabile ma ci sono picchi negativi pessimi. Su Pro e X invece leggo di 30fps stabili invece, quindi domani confermo il mio D1  :hihi:

 
Su One base il frame rate pare davvero monnezza, su PS4 base pare più stabile ma ci sono picchi negativi pessimi. Su Pro e X invece leggo di 30fps stabili invece, quindi domani confermo il mio D1  :hihi:
Eh, il problema è che io ho ps4 MCR :asd:

Xenoblade 2, fire emblem e ora Astral chain, quando arriva la switch con la batteria migliorata?????? La voglio subito ???
È praticamente il trio delle meraviglie :ivan:

 
Xenoblade 2, fire emblem e ora Astral chain, quando arriva la switch con la batteria migliorata?????? La voglio subito ???


Qualcuno dice 30 Agosto, altri 9 Settembre... Ti tocca attendere e vedere

 
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Non per dire ma anche Astral Chain (speditemelo vi prego sono in crisi) gira a 30 con qualche calo, ora è un problema in un action tps e non in un action dei platinum?
Ho visto parecchi picchi sotto i 20 su Control.

Guardando un video gameplay di Control si vedono scatti continui, in uno di AC no, e c’è un’ora di giocato del treehouse che si può controllare a riguardo.

Quindi fondamentalmente la risposta è:

Sì.

E non lo dico per haterare, ma solo perché sono fastidiosi da guardare addirittura i video, figurarsi giocarlo sulle console base.

Si è alzato un polverone per il frame di Fire Emblem che è a turni, ora non si può criticare lo stesso frame in uno shooter?

Io personalmente aspetto qualche patch per ottimizzarlo su ps4 base.

Il gioco mi piace, ma se posso accettare compromessi a volte anche pesanti per giocare su una portatile, non voglio farlo anche su home 

 
Non per dire ma anche Astral Chain (speditemelo vi prego sono in crisi) gira a 30 con qualche calo, ora è un problema in un action tps e non in un action dei platinum?
Sei rimasto indietro di qualche anno, adesso gli action a 30 fps sono stati sdoganati, insieme a tante altre cose. :sisi:

 
Ma infatti giocarsi control a ray tracing attivo tutto al max e 60+ fps è  una cosa...giocarlo  con ray tracing off dettagli medi e 30fps sperando stabili un altra 

Esattamente come giocarsi doom su switch a 30 o sulle altre console a 60 e dettagli chiaramente migliori. Poi il peso relativo varia a seconda dei casi e con switch si hanno spesso i gap maggiori in termini di risultati visivi

Giusto ci sia un leggero/pesante (a seconda del caso)gap nei voti pure

Ricordo pure rdr1 su ps3 e xbox dove su xbox aveva una media leggertmebte superiore ,giustamente perche aveva colori migliori ma soprattjtto un frame piu stabile mentre su ps3 scattava un botto

In linea di principio e' corretto visto che il comparto tecnico fa parte della recensione e se mi recensisci la vers pc non puoi far passare il comparto tecnico che si ha su pc anche su console 

Quisquiglie eh,ma se uno ha ha giocato su pc a 60fps  senza  cali non puo di certo automaticamente dire (facendo un attp di fede)che pure la vers ps4 o one sono ugualmente valide tecnicamente e senza cali
Io non sono tanto convinto che la componente tecnica debba trovare spazio nelle recensioni, a parte questioni davvero grossolane come bug gamebreacking o cali di frame al limite di una presentazione power point: i cali che subimmo su ps3 in AC 2 o RdR in fondo erano tutto fuorché lesivi della godibilità del titolo...

Inoltre i problemi tecnici li puoi patchare. 

Concordo sul segnalare differenze sostanziali (vedasi dragon quest xi su switch) ma oltre ad una certa basta, imho.

Anche perché se poi correggono rifai la recensione?

 
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