Console War Nintendo Switch vs ALL

beh ci hanno messo un anno per riscrivere un nuovo algoritmo di matchmaking delle partite :sisi:

però magari è una prova in vista del 2 vai a sapere  :morristend: (seguito che secondo me non avrebbe senso comunque)
Che Overwatch 2 sia in sviluppo è praticamente certo, è solo una questione di quando  :unsisi:

Probabilmente sarà annunciato al Blizzcon...Ho postato l'articolo sopra, Schreier è molto affidabile 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che Overwatch 2 sia in sviluppo è praticamente certo, è solo una questione di quando  :unsisi:

Probabilmente sarà annunciato al Blizzcon 
si ho letto i rumor tempo fa :sisi:  ma per me rimane comunque una pessima idea :dsax:

 
si ho letto i rumor tempo fa :sisi:  ma per me rimane comunque una pessima idea :dsax:
Alla fine sono passati più di 3 anni dall'uscita del primo, probabilmente prima dell'arrivo effettivo del 2 ne passeranno altri 1/2...Direi che 4/5 anni di supporto sono sufficienti, è giusto che ci sia un reset soprattutto con l'arrivo delle nextgen

 
Alla fine sono passati più di 3 anni dall'uscita del primo, probabilmente prima dell'arrivo effettivo del 2 ne passeranno altri 1/2...Direi che 4/5 anni di supporto sono sufficienti, è giusto che ci sia un reset soprattutto con l'arrivo delle nextgen
Anche perchè o lo fanno o Activision li chiude :morris:

 
Ultima modifica da un moderatore:
OW è ancora giocatissimo però è in lento declino, forse il recente aggiornamento sui ruoli dovrebbe garantirgli ancora qualche mese di sopravvivenza ma ormai è chiaro che sta raggiungendo il suo ciclo finale in attesa di un seguito. 

Oltre alle tempistiche di sta versione la cosa che non mi spiego è perché farsi carico di un'altra versione del gioco da dover supportare, se già penso che non farà chissà che numeri e poi già hanno problemi con le versione PS4/One. :asd:  

Piuttosto, perché non portano HS quello sarebbe figo. 

 
Sinceramente fire emblem trovo che ha un'ottima grafica in considerazione al fatto che è uno strategico (anche se chiramente la direzione artistica e il cell shading lo aiuta parecchio).

nonostante ciò alcune coseche si vedono fanno accopare la pelle, tipo gli scaffali del mercato o alcune texture da ps2 del terreno di alcune mappe :jack:

ma sinceramente dico sticazzi, non giocavo uno strategico cosi bello dai tempi di radiant dawn ( il mio primo fire Emblem) :love:
Allora che sia un gioco della madonna pochi cazzi, sto aspettando di trovarlo usato perchè purtroppo le finanze son quelle che sono, ma dire che abbia un'ottima grafica perchè è uno strategico proprio no. È un lavoro terribile e sappiamo anche perchè visto che non è fatto da Nintendo, ora sembra che io stia sempre a bashare switch dal punto di vista tecnico ma ci sono giochi che mi hanno lasciato soddisfatto in rapporto all'hw della console, per esempio un Mario Kart 8 lo trovo molto bello da vedere, abbastanza pulito e fluidissimo.

 
si ho letto i rumor tempo fa :sisi:  ma per me rimane comunque una pessima idea :dsax:
Devono farlo per forza, altrimenti perderanno il pubblico console che passerà alla next gen (che probabilmente saranno retrocompatibili, ma sappiamo tutti che è una feature che sui forum interessa realmente ad 1/4 dell'utenza e fuori dai forum 1/100).

 
Allora che sia un gioco della madonna pochi cazzi, sto aspettando di trovarlo usato perchè purtroppo le finanze son quelle che sono, ma dire che abbia un'ottima grafica perchè è uno strategico proprio no. È un lavoro terribile e sappiamo anche perchè visto che non è fatto da Nintendo, ora sembra che io stia sempre a bashare switch dal punto di vista tecnico ma ci sono giochi che mi hanno lasciato soddisfatto in rapporto all'hw della console, per esempio un Mario Kart 8 lo trovo molto bello da vedere, abbastanza pulito e fluidissimo.


scusa ma li hai visti gli altri fire emblem fatti da IS ????? questo capitolo ha una bella grafica per gli standard della serie :asd:

Io guardo le mappe, e la maggioranza sono molto buone, poi zummando puoi vedere le truppe e i battaglioni e ti muovi con essa nella mappa e vedi gli altri battaglioni degli altri personaggi, tutti animati, questo è una cura al dettaglio grafico che non ho mai visto nei precedenti capitoli o in un'altro stategico, questo non sarebbe stato possibile secondo me senza aiuto di tecmo  e l'esperienza nei musou.

ripeto il gioco ha parecchi alti e bassi tecnicamente, ma sarebbe da folli voler vedere solo i bassi ed ignorando invece i punti di forza dal punto di vista tecnico.

 
scusa ma li hai visti gli altri fire emblem fatti da IS ????? questo capitolo ha una bella grafica per gli standard della serie :asd:

Io guardo le mappe, e la maggioranza sono molto buone, poi zummando puoi vedere le truppe e i battaglioni e ti muovi con essa nella mappa e vedi gli altri battaglioni degli altri personaggi, tutti animati, questo è una cura al dettaglio grafico che non ho mai visto nei precedenti capitoli o in un'altro stategico, questo non sarebbe stato possibile secondo me senza aiuto di tecmo  e l'esperienza nei musou.

ripeto il gioco ha parecchi alti e bassi tecnicamente, ma sarebbe da folli voler vedere solo i bassi ed ignorando invece i punti di forza dal punto di vista tecnico.
ma di quali punti di forza stai parlando?  la cosa meglio riuscita e cioè i personaggi sono comunque roba al limite dignitosa se presi e messi in qualsiasi altro prodotto odierno, seguendo il ragionamento del "eh ma fino a ieri avevamo al grafica del 3DS..." allora se FE fosse stato un gioco mobile sta roba sarebbe stata un miracolo?   :rickds:   bè non è così, FE su 3DS era aberrante così come tutti i prodotti per tale console e che oggi si siano presentati con questo non è un merito visto che hanno avuto a disposizione un`hardware infinitamente migliore ma loro sempre con un lavoro al limite della decenza si sono presentati sia lato grafica che fluidità, sempre secondo il tuo ragionamento allora FE su PS4 con la sola aggiunta di ombre e fonti di luce sarebbe quasi da considerarsi una chicca :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
scusa ma li hai visti gli altri fire emblem fatti da IS ????? questo capitolo ha una bella grafica per gli standard della serie :asd:

Io guardo le mappe, e la maggioranza sono molto buone, poi zummando puoi vedere le truppe e i battaglioni e ti muovi con essa nella mappa e vedi gli altri battaglioni degli altri personaggi, tutti animati, questo è una cura al dettaglio grafico che non ho mai visto nei precedenti capitoli o in un'altro stategico, questo non sarebbe stato possibile secondo me senza aiuto di tecmo  e l'esperienza nei musou.

ripeto il gioco ha parecchi alti e bassi tecnicamente, ma sarebbe da folli voler vedere solo i bassi ed ignorando invece i punti di forza dal punto di vista tecnico.
I titoli per 3DS tecnicamente non erano affatto male :morristend:

Certo in Awakening non avevano i piedi per chissà quale motivo, ma era solido già dal primo gioco





Nel minuto (17:26, dovrebbe essere già li) ad esempio si vedono persino i riflessi dei personaggi nelle pozzanghere... e parliamo del 3DS  :unsisi:

Ed potevano raggiungere i 60fps, con Fates mi pare riuscirono addirittura a farli fissi  :morristend:  In Echoes i fendenti tagliavano pure l'erba e i personaggi con gli attacchi non indietreggiavano per tornare nella loro posizione base per fare l'attacco successivo :unsisi:

Dica che se ne dica gli IS su 3DS hanno fatto ottimi lavori sotto l'aspetto tecnico, diverso sotto quello narrativo e milkaggio franchise :sad2:

 
Ultima modifica da un moderatore:
2 minuti fa, Polmo ha scritto:

I titoli per 3DS tecnicamente non erano affatto male :morristend:

Certo in Awakening non avevano i piedi per chissà quale motivo, ma era solido già dal primo gioco


Il problema è che sono rimasti al 3DS :sad2:  

 
Il problema è che sono rimasti al 3DS :sad2:  
C'è la parentesi Color Splash su Wii U :sad2:

Dai a qualche cosa staranno lavorando visto che probabilmente l'intero team è su un progetto specifico, invece di dividerlo su più IP :morristend:

 
scusa ma li hai visti gli altri fire emblem fatti da IS ????? questo capitolo ha una bella grafica per gli standard della serie :asd:

Io guardo le mappe, e la maggioranza sono molto buone, poi zummando puoi vedere le truppe e i battaglioni e ti muovi con essa nella mappa e vedi gli altri battaglioni degli altri personaggi, tutti animati, questo è una cura al dettaglio grafico che non ho mai visto nei precedenti capitoli o in un'altro stategico, questo non sarebbe stato possibile secondo me senza aiuto di tecmo  e l'esperienza nei musou.

ripeto il gioco ha parecchi alti e bassi tecnicamente, ma sarebbe da folli voler vedere solo i bassi ed ignorando invece i punti di forza dal punto di vista tecnico.
Gli altri FE erano su console con la stessa potenza di Switch? 

 
No le mappe di fire emblen fanno  un po cagare visivamente...soprattutto la mappa tattica.

Sembra roba early ps3.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque Control su console base è veramente una ciofeca ed è stato tutto fatto passare troppo in silenzio dalla stampa. Alla fine l'installato maggiore è proprio quello, c'è gente che rischia di trovarsi il prodotto in mano vedendo tutti quei votoni e poi giocarlo in maniera pessima.

 
Comunque Control su console base è veramente una ciofeca ed è stato tutto fatto passare troppo in silenzio dalla stampa. Alla fine l'installato maggiore è proprio quello, c'è gente che rischia di trovarsi il prodotto in mano vedendo tutti quei votoni e poi giocarlo in maniera pessima.
Su Pro ho fatto 2-3 ore e per ora va liscissimo anche con una marea di effetti e particellari a schermo (fatti da dio oltretutto). Se sulle console base la situazione è davvero così merdosa, potrebbe essere uno dei giochi con le maggiori differenze tra le due versioni

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top