Console War Nintendo Switch vs ALL

Comunque Control su console base è veramente una ciofeca ed è stato tutto fatto passare troppo in silenzio dalla stampa. Alla fine l'installato maggiore è proprio quello, c'è gente che rischia di trovarsi il prodotto in mano vedendo tutti quei votoni e poi giocarlo in maniera pessima.
Ma dove ciofeca?? Avrà dei cali nelle fasi più estreme, "ciofeca" non mi sembra.



Dal minuto 3:04

 
Non vorrei dire ma in tutti quei minuti non c e nemmeno una fase d azione nonche i primi mimuti di gioco sono

Presumo che i problemi su console base siano negli scontri  quando si presentano molti particellari ..e magari in qualche zona esplorativa piu ampia dei corridoi dei primi 10min

 
4 ore fa, Kyra Keyser ha scritto:

Ma dove ciofeca?? Avrà dei cali nelle fasi più estreme, "ciofeca" non mi sembra.


Cioè spiegami dovrei fidarmi più di un video di pochi minuti dove non succede un tubo che di una persona che lo ha finito? Capisco se mi mettessi un longplay dove si vedono i momenti dove il gioco impegna di più la console...

 
Ecco, questo è un gioco che dal punto di vista tecnico va segnalato. Non puoi vendere un prodotto cosí, su

 
[No message]
 
Ecco, questo è un gioco che dal punto di vista tecnico va segnalato. Non puoi vendere un prodotto cosí, su
Nelle recensioni è passato tutto inosservato visto che la maggior parte lo ha giocato su ps4 pro che ok ha dei cali ma alla fine è messa meglio. Il problema è che l'80% dell'utenza (o almeno una percentuale simile se sbaglio correggetemi) possiede la ps4 barbon edition, che servizio dai all'utenza che poi si trova in mano un prodotto del genere?

 
Comunque Control su console base è veramente una ciofeca ed è stato tutto fatto passare troppo in silenzio dalla stampa. Alla fine l'installato maggiore è proprio quello, c'è gente che rischia di trovarsi il prodotto in mano vedendo tutti quei votoni e poi giocarlo in maniera pessima.
Riporto il mio pensiero su quello che ho visto (scritto precedentemente) : Ho visto un 50 minuti di live di Sabaku su control, boh compenetrazioni, framerate instabile, shooting (a detta anche sua)non fatto benissimo a quanto pare e IA che non mi sembra reattivissima.... C'era una parte dove per battere un nemico più resistente ha semplicemente girato attorno ad un ostacolo (tra lui e nemico) sporgendosi cambiando spalla e uccidendolo così, tanto il nemico stava fermo. Boh deve ancora convincermi  :asd:

Questo ho visto e mi è stato confermato dallo stesso. L'IA mi ha spiazzato proprio.

 
Ottimo, perché avere un risoluzione migliore non risolverebbe i problemi di framerate :asd:  Comunque è strano, Quantum Break girava da Dio su Xbox fat, e questo usa lo stesso motore. Mah
Evidentemente è tutto l'insieme dei particellari e fisica ad ammazzare le performance :asd:  

 
Riporto il mio pensiero su quello che ho visto (scritto precedentemente) : Ho visto un 50 minuti di live di Sabaku su control, boh compenetrazioni, framerate instabile, shooting (a detta anche sua)non fatto benissimo a quanto pare e IA che non mi sembra reattivissima.... C'era una parte dove per battere un nemico più resistente ha semplicemente girato attorno ad un ostacolo (tra lui e nemico) sporgendosi cambiando spalla e uccidendolo così, tanto il nemico stava fermo. Boh deve ancora convincermi  :asd:

Questo ho visto e mi è stato confermato dallo stesso. L'IA mi ha spiazzato proprio.
Ci sto giocando da ieri e lo shooting mi sembra di primissimo livello, mentre l'IA è nè più nè meno quella che si vede in qualsiasi altro shooter della gen, anzi forse pure più aggressiva (almeno fanno un aggro decente). Il gioco per il momento è davvero tanta roba :sisi:

Lato prestazioni, su PS4 Pro per ora mi va liscissimo, non ho visto mezzo calo, ma ho fatto solo le prime 3 ore nelle aree iniziali quindi è tutto da vedere ancora. Comunque è un gioco sotto certi aspetti quasi da nextgen, particellari e distruttibilità ambientale sono eccezionali, ora capisco perchè le console base fanno così fatica...Leggevo che perfino su PC con una 2080ti e RT attivato il frame rate tanka di brutto

 
Per le prestazioni sembra dipendano dall'hdd, non so se avete letto il commento di df su twitter, su xbox one gli gira da dio sulla s gli gira a 19 fisso :asd:

Stessa cosa a loro ps4 base gira benone (fortunatamente pure a me) mentre ad altri utenti gira di merda.

:azz:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per-system?

Se accettate questa possibilità da oggi dichiaro ufficialmente che Doom girava male solo sulla Switch di Akab e ci dovete stare :adrian:

Per i confronti tra le diverse versioni dei multi usate questo thread:
Perché con Doom non avete detto ad Akab di parlarne nel topic apposito?

Non va bene il ps4doomed immagino :asd:

 
Per-system?

Se accettate questa possibilità da oggi dichiaro ufficialmente che Doom girava male solo sulla Switch di Akab e ci dovete stare :adrian:

Perché con Doom non avete detto ad Akab di parlarne nel topic apposito?

Non va bene il ps4doomed immagino :asd:
Si ma è inutile che quoti me Wolf :asd:  di Doom Switch e di Control frega meno di 0, ho solo riportato un tweet di DF stop, niente sermoni su Switch merda ecc. ste cose le lascio a voi senza problemi :sard:  

 
Io sono del parere che meglio non rilasciarla roba così, ok non avere i 30 fissi e qualche calo ma se ad ogni sparatoria un po' più grossa si va sotto i 20 addirittura ciaone

 
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