Kyra Keyser
Mai 'na gioia
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:dedalus: 20/02/2015 :dedalus:
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:dedalus: 20/02/2015 :dedalus:
Ma dove ciofeca?? Avrà dei cali nelle fasi più estreme, "ciofeca" non mi sembra.Comunque Control su console base è veramente una ciofeca ed è stato tutto fatto passare troppo in silenzio dalla stampa. Alla fine l'installato maggiore è proprio quello, c'è gente che rischia di trovarsi il prodotto in mano vedendo tutti quei votoni e poi giocarlo in maniera pessima.
4 ore fa, Kyra Keyser ha scritto:
Ma dove ciofeca?? Avrà dei cali nelle fasi più estreme, "ciofeca" non mi sembra.
Nelle recensioni è passato tutto inosservato visto che la maggior parte lo ha giocato su ps4 pro che ok ha dei cali ma alla fine è messa meglio. Il problema è che l'80% dell'utenza (o almeno una percentuale simile se sbaglio correggetemi) possiede la ps4 barbon edition, che servizio dai all'utenza che poi si trova in mano un prodotto del genere?Ecco, questo è un gioco che dal punto di vista tecnico va segnalato. Non puoi vendere un prodotto cosí, su
X per ovvi motivi è la miglior versione.Su Xbox (S ed X) pure va così?
Ottimo, perché avere un risoluzione migliore non risolverebbe i problemi di framerateX per ovvi motivi è la miglior versione.
Comunque è strano, Quantum Break girava da Dio su Xbox fat, e questo usa lo stesso motore. MahRiporto il mio pensiero su quello che ho visto (scritto precedentemente) : Ho visto un 50 minuti di live di Sabaku su control, boh compenetrazioni, framerate instabile, shooting (a detta anche sua)non fatto benissimo a quanto pare e IA che non mi sembra reattivissima.... C'era una parte dove per battere un nemico più resistente ha semplicemente girato attorno ad un ostacolo (tra lui e nemico) sporgendosi cambiando spalla e uccidendolo così, tanto il nemico stava fermo. Boh deve ancora convincermiComunque Control su console base è veramente una ciofeca ed è stato tutto fatto passare troppo in silenzio dalla stampa. Alla fine l'installato maggiore è proprio quello, c'è gente che rischia di trovarsi il prodotto in mano vedendo tutti quei votoni e poi giocarlo in maniera pessima.
Evidentemente è tutto l'insieme dei particellari e fisica ad ammazzare le performanceOttimo, perché avere un risoluzione migliore non risolverebbe i problemi di framerateComunque è strano, Quantum Break girava da Dio su Xbox fat, e questo usa lo stesso motore. Mah
Ci sto giocando da ieri e lo shooting mi sembra di primissimo livello, mentre l'IA è nè più nè meno quella che si vede in qualsiasi altro shooter della gen, anzi forse pure più aggressiva (almeno fanno un aggro decente). Il gioco per il momento è davvero tanta robaRiporto il mio pensiero su quello che ho visto (scritto precedentemente) : Ho visto un 50 minuti di live di Sabaku su control, boh compenetrazioni, framerate instabile, shooting (a detta anche sua)non fatto benissimo a quanto pare e IA che non mi sembra reattivissima.... C'era una parte dove per battere un nemico più resistente ha semplicemente girato attorno ad un ostacolo (tra lui e nemico) sporgendosi cambiando spalla e uccidendolo così, tanto il nemico stava fermo. Boh deve ancora convincermi![]()
Questo ho visto e mi è stato confermato dallo stesso. L'IA mi ha spiazzato proprio.




Perché con Doom non avete detto ad Akab di parlarne nel topic apposito?Per i confronti tra le diverse versioni dei multi usate questo thread:

Si ma è inutile che quoti me WolfPer-system?
Se accettate questa possibilità da oggi dichiaro ufficialmente che Doom girava male solo sulla Switch di Akab e ci dovete stare
Perché con Doom non avete detto ad Akab di parlarne nel topic apposito?
Non va bene il ps4doomed immagino![]()
di Doom Switch e di Control frega meno di 0, ho solo riportato un tweet di DF stop, niente sermoni su Switch merda ecc. ste cose le lascio a voi senza problemi