Lord Heisen
Signore dei Tizzoni
- Iscritto dal
- 19 Mar 2009
- Messaggi
- 13,159
- Reazioni
- 1,838
Offline
1 ora fa, Daisuke ha scritto:
Ecco cosa stavano facendo i Retro Studios in questi 5 anni

Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
1 ora fa, Daisuke ha scritto:

Sto weekend mi ci chiudo assieme a Gears :caffry:Hanno cancellato anche parecchi 10.
Tutte le review sospette di gente iscritta il giorno stesso che ha recensito sono state segate
La media è quella perchè il gioco è una bomba![]()
Ma questi ancora ci provano con ste boiate?
Con Fitness Box che ha venduto 2 copie e 1-2 Switch che si è fatto sorpassare praticamente da tutti i first N in scioltezza
Tu pensa a continuare Astral, ti dico solo capitolo 9 :monkashake:
Ma lasciamoli autodistruggersi quelli lì.Allora, Nintendo sta supportandonswitch in maniera impeccabile, quindi mi sta benissimo il software che prova a far muovere il tipico obeso americano
Fiamma bianca dice si
forse è ancora gratis sull'epic storeGiocate Celeste. Period.
Si l'ho giocato li, avevo zero aspettative perchè la critica ultimamente ha preso un binario che non mi piace. E ti dirò, per me lo hanno pure sottodimensionato, è una fucina geniale (e sadica) di leveldesign, e tutto il contorno è realizzato davvero con cura. Più si sale e piu' si sprofonda nell'Io della protagonista, non solo a livello di trama ma anche appunto con il level design. E la ost è una sorta di collante, delicata in alcuni frangenti, piena di rivalsa e carica in altri.forse è ancora gratis sull'epic store
edit: nope
, ma con Celeste è stato diverso, è diventata una sfida estremamente personale. Per me le recensioni che parlano di trama troppo semplicistica per i tremi che tratta non hanno colto questa cosa qui, la trama è solo un catalizzatore, il vero plot narrativo avviene dentro il giocatore. E' difficile ma non è punitivo a gratis come Dark Souls. Ha una trama eccellente ma non è un polpettone. L'unico problema è che finisceSi l'ho giocato li, avevo zero aspettative perchè la critica ultimamente ha preso un binario che non mi piace. E ti dirò, per me lo hanno pure sottodimensionato, è una fucina geniale (e sadica) di leveldesign, e tutto il contorno è realizzato davvero con cura. Più si sale e piu' si sprofonda nell'Io della protagonista, non solo a livello di trama ma anche appunto con il level design. E la ost è una sorta di collante, delicata in alcuni frangenti, piena di rivalsa e carica in altri.
Poi è difficile, cazzo se è difficile, arrivare in cima odora proprio di scalata alpina, e il fatto che ho appena scalfito la vera difficoltà quasi mi sta mettendo alle corde, esattamente come succede alla protagonista. Il pregio piu' grande, non so se voluto o meno, è proprio questa abilità di far combaciare le frequenze emotive mie e della protagonista nei confronti della sfida. Nei videogiochi ci si immedesima si, ma c'è sempre un filo che ti riporta alla realtà, non c'è mai totale empatia, e menomale direi sennò ci suicideremmo tutti, ma con Celeste è stato diverso, è diventata una sfida estremamente personale. Per me le recensioni che parlano di trama troppo semplicistica per i tremi che tratta non hanno colto questa cosa qui, la trama è solo un catalizzatore, il vero plot narrativo avviene dentro il giocatore.
Tutto sto pensiero lo ha hanno innescato due pixel in croce. Che meraviglia questo medium.
Finisce è un parolone, ho paura a fare i B side, tanto tanto l'after ending. Credo mi prenderò una pausa per la mia sanità mentale, lo alternerò a Yakuza, validissima valvola di sfogo.E' difficile ma non è punitivo a gratis come Dark Souls. Ha una trama eccellente ma non è un polpettone. L'unico problema è che finisce![]()
Io ho provato un livello extra, e niente troppo difficileFinisce è un parolone, ho paura a fare i B side, tanto tanto l'after ending. Credo mi prenderò una pausa per la mia sanità mentale, lo alternerò a Yakuza, validissima valvola di sfogo.
![]()
Io ho provato un livello extra, e niente troppo difficile![]()
Anche Wii Fit aveva aspetti ludici, ricordo il gioco degli sci che mi piaceva.anche secondo me un wiifit, quasi palesemente direi
forse un pò anche party game, magari un misto wiisport wiifit
Sì mi son corretto successivamente... in realtà però Freedom e Freedom 2 sono le versioni G di MH 1 e 2 quindi tecnicamente solo Tri e Generations sono arrivati vanilla oltre al primo epRimembri male Iak. Freedom, Tri e Generations sono tutti arrivati e ricordo bene che il Tri venne criticato per i pochi mostri. L'unico gioco base che ha saltato l'occidente è il 4![]()

è voluto è voluto. Tutto il gioco è costruito intorno a questo tema...Si l'ho giocato li, avevo zero aspettative perchè la critica ultimamente ha preso un binario che non mi piace. E ti dirò, per me lo hanno pure sottodimensionato, è una fucina geniale (e sadica) di leveldesign, e tutto il contorno è realizzato davvero con cura. Più si sale e piu' si sprofonda nell'Io della protagonista, non solo a livello di trama ma anche appunto con il level design. E la ost è una sorta di collante, delicata in alcuni frangenti, piena di rivalsa e carica in altri.
Poi è difficile, cazzo se è difficile, arrivare in cima odora proprio di scalata alpina, e il fatto che ho appena scalfito la vera difficoltà quasi mi sta mettendo alle corde, esattamente come succede alla protagonista. Il pregio piu' grande, non so se voluto o meno, è proprio questa abilità di far combaciare le frequenze emotive mie e della protagonista nei confronti della sfida. Nei videogiochi ci si immedesima si, ma c'è sempre un filo che ti riporta alla realtà, non c'è mai totale empatia, e menomale direi sennò ci suicideremmo tutti, ma con Celeste è stato diverso, è diventata una sfida estremamente personale. Per me le recensioni che parlano di trama troppo semplicistica per i tremi che tratta non hanno colto questa cosa qui, la trama è solo un catalizzatore, il vero plot narrativo avviene dentro il giocatore.
Tutto sto pensiero lo ha hanno innescato due pixel in croce. Che meraviglia questo medium.
le virgolette grandi virgolette testate della concorrenza spazio oramai manco c'ha piu' abbastanza recensori per stare al passo con tutte queste uscite ma forse è meglio cosìè voluto è voluto. Tutto il gioco è costruito intorno a questo tema...
Se qualcuno ha scritto trama semplicistica semplicemente non ha capito a cosa stava giocando e non andrebbe nemmeno più letta una sua recensione