Nah in se aveva delle gran belle bossfight e graficamente faceva veramente la sua figura su PS3, il discorso è che alla fine dei conti è inutile e superfluo a livello di trama soprattutto peggio di chains of olympus.
Comunque i vecchi GOW possono anche dire la loro a livello di gameplay ma il loro problema è sempre stato lo stesso, prediligono sempre anche a livelli di difficoltà alti il mordi e fuggi, appena inizi a provare qualcosa di più complesso o addirittura cambiare arma dalle solite spade del caos vieni immediatamente punito e torni a fare la solita combo quadrato, quadrato, triangolo o altre robe basilari.