Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma lo so bene, illustravo cosa portasse il gioco a risultare sfocato prima della patch e non era l'AA

A me la nitidezza alta nemmeno piace anzi la trovo tremenda infatti nella mia TV è settata da sempre al minimo per le console, ma con quei settaggi ho trovato il perfetto mix su Switch per quanto mi riguarda. Poi l'AA off con la definizione bassa è altrettanto valida nonché una delle due opzioni che consiglio :sisi:  

Ah quegli screen sono tutti portable caricati su Twitter

Dove eri arrivato in DS1?

L'esplorazione e la velocità negli spostamenti è (può essere) più o meno identica in tutti i Soulsborne, la differenza è data dall'influenza dell'equipaggiamento sui movimenti. Ma puoi essere una scheggia anche in DS1
L'ho finito DS1, e zone tipo la città infame o Anor Londo erano bruttissime da esplorare per via dei controlli. In Sekiro è tutto connesso come nei Souls, ma puoi spostarti come vuoi

 
Probabilemtne vista la risoluzione infima lo sharpening aiuta pure

Per quanto su pc il risultato migliore per me era teberlo a medio....non troppo impastoso e nemmeno che accecasse dai contrasti

 
Ma lo so bene, illustravo cosa portasse il gioco a risultare sfocato prima della patch e non era l'AA

A me la nitidezza alta nemmeno piace anzi la trovo tremenda infatti nella mia TV è settata da sempre al minimo per le console, ma con quei settaggi ho trovato il perfetto mix su Switch per quanto mi riguarda. Poi l'AA off con la definizione bassa è altrettanto valida nonché una delle due opzioni che consiglio :sisi:  

Ah quegli screen sono tutti portable caricati su Twitter

EDIT: 

E infatti, dall'articolo di DF

- Sharpening filter recommended to Max. Low barely has any difference and has no performance impacts.- Sharpening can cause tell-tale white halos but works reasonably well.- AA can be disabled to improve IQ but drawback is obvious in terms of visual noise etc.- DF recommendation: Keep AA enabled, sharpening Max

Dove eri arrivato in DS1?

L'esplorazione e la velocità negli spostamenti è (può essere) più o meno identica in tutti i Soulsborne, la differenza è data dall'influenza dell'equipaggiamento sui movimenti. Ma puoi essere una scheggia anche in DS1
É il TAA che sfoca, é una tecnica di AA che odio infatti e la disattivo sempre anche su pc

 
Ds3 non l'ho giocato, in Bloodborne già è meglio ma per dire, già solo il poter saltare come in Sekiro sarebbe grasso che cola
Sekiro è un action, normale che abbia un'unica impostazione e movimenti più veloci, essendo il gameplay "katana-centrico".

Con Elden Ring forse ci sarà un cavallo per spostarsi, ma l'impostazione credo sarà quella dei Souls.

 
Ma lo so bene, illustravo cosa portasse il gioco a risultare sfocato prima della patch e non era l'AA

A me la nitidezza alta nemmeno piace anzi la trovo tremenda infatti nella mia TV è settata da sempre al minimo per le console, ma con quei settaggi ho trovato il perfetto mix su Switch per quanto mi riguarda. Poi l'AA off con la definizione bassa è altrettanto valida nonché una delle due opzioni che consiglio :sisi:  

Ah quegli screen sono tutti portable caricati su Twitter

EDIT: 

E infatti, dall'articolo di DF

- Sharpening filter recommended to Max. Low barely has any difference and has no performance impacts.- Sharpening can cause tell-tale white halos but works reasonably well.- AA can be disabled to improve IQ but drawback is obvious in terms of visual noise etc.- DF recommendation: Keep AA enabled, sharpening Max

Dove eri arrivato in DS1?

L'esplorazione e la velocità negli spostamenti è (può essere) più o meno identica in tutti i Soulsborne, la differenza è data dall'influenza dell'equipaggiamento sui movimenti. Ma puoi essere una scheggia anche in DS1
Feci le prime tre aree a dark souls 1lo giocai l'anno scorso ma come gameplay lo trovo troppo vecchio e non ki divertiva,però nei movimenti anche nll'esplorazione ds3 lo trovavo molto più piacevole e bello. 

 
Sempre pensato ad una release prima nella prima metà dell'anno :unsisi:

Aveva poco senso annunciare un remake e rilasciarlo più di un anno dopo, vista la gestione degli annunci di Nintendo. Più di tutto però sono davvero curioso dei cambiamenti che porterà tra gameplay, gestione missioni secondarie e storia  :hmm:
Sul sistema di combattimento è facile che abbiano apportato qualche modifica. La cosa che però necessiterebbe di un bel lavoro di rifacimento sarebbero le quest secondarie, ma dubito fortemente che si siano messi a riscrivere le missioni con filmati ecc. :sadfrog:

 
Sul sistema di combattimento è facile che abbiano apportato qualche modifica. La cosa che però necessiterebbe di un bel lavoro di rifacimento sarebbero le quest secondarie, ma dubito fortemente che si siano messi a riscrivere le missioni con filmati ecc. :sadfrog:
Vista la sua natura di remake una rimozione di tutte le side quest, per crearne di nuove non mi dispiacerebbe... anche perchè per come era strutturato il gioco una marea di esse potevano essere perse una volta che si sono verificati certi eventi.

Poi c'è sempre l'enigma della Spalla di Bionis se sarà un contenuto post game oppure no  :hmm:

 
Io non mi aspetto granché come modifiche, né a gameplay né a storia né ad altro. Già di suo che non necessita grossi cambiamenti, anzi magari trattandosi di capolavoro supremo meno si tocca e meglio é :asd:

A me basta non vedere più le facce salvate e le armature orribili durante i filmati. Poi essendo passati quasi 10 anni merita assolutamente una rigiocata prossimamente

 
Niente è pazzesco Switcher portatile post patch

Sapevo fin dal principio che la console fosse in grado di far girare il gioco ma con questi risultati no

Sarà dura per qualunque port misurarsi con questo ora

 
Io sto portando avanti pian pianino Mario Odyssey, sono a 500 lune oramai. Mamma mia, che gioco stupendo. Oltre alla solita sorprendente quantità di  idee e ad un sistema di controllo dal potenziale pazzesco, ha una cura davvero maniacale dei dettagli. Vai a sbattere contro un cactus, e rimangono le spine incastrate nel naso. Vai sulla 

Luna
e ti trovi le impronte di Bowser. Ti fermi un attimo, ti  scende un uccellino sul naso, lanci il cappello e te lo riporta il cane. Poi la montagna di citazioni nei costumi, nei sublivelli, e pure nei mondi dedicati, roba che scalda il cuore a chi segue Mario e non solo da decenni. Non potevo chiedere di meglio. 

L'unica cosa che mi fa smadonnare é avere il tasto del tuffo che fa anche la cullata, quante vite perse :rickds:

 
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Toh, é saltata pure l'esclusiva di Town di Gamefreak

https://sirusgaming.com/2020/01/22/little-town-hero-no-longer-a-nintendo-switch-exclusive/

Pure Ninty oramai sta collezionando delle belle figurone sulle sue esclusive - _-
Sei proprio uno Slowpoke 


Comunque GF è un team totalmente indipendente, poteva tranquillamente pubblicarlo su PS4 fin dall'inizio, non è mai stata una IP Nintendo. Poi GF ha già sviluppato diversi titoli anche su altre piattaforme di cui una non è neanche arrivata su console Nintendo :asd:

Al di la di tutto è talmente una ciofeca come titolo che fosse rimasto esclusiva di certo non lo consiglierei... non ho sentito nessuno nel forum che lo ha finito, nemmeno da quelli che erano più hypati :asd:

 
Sei proprio uno Slowpoke 

Comunque GF è un team totalmente indipendente, poteva tranquillamente pubblicarlo su PS4 fin dall'inizio, non è mai stata una IP Nintendo. Poi GF ha già sviluppato diversi titoli anche su altre piattaforme di cui una non è neanche arrivata su console Nintendo :asd:

Al di la di tutto è talmente una ciofeca come titolo che fosse rimasto esclusiva di certo non lo consiglierei... non ho sentito nessuno nel forum che lo ha finito, nemmeno da quelli che erano più hypati :asd:
Non ho la memoria di un Tembo the badass elephant  :trollface:  Me lo son trovato su Amazon e mi ha fatto senso :asd:

 
Al di la di tutto è talmente una ciofeca come titolo che fosse rimasto esclusiva di certo non lo consiglierei... non ho sentito nessuno nel forum che lo ha finito, nemmeno da quelli che erano più hypati
Ulteriore dimostrazione tra l'altro di quanto i GF siano un branco di incompetenti che devono tutto il loro successo al fatto che lavorano ad un brand che si vende da solo.



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Iniziato Astral Chain, se pur con colpevole ritardo.

Che dire, ma è Stellare :ivan: . Un titolo action che mi sta trascinando completamente al suo interno, tra setting futuristico cyberpunk e stile sopra le righe. Molto vivace e colorato, bello da vedere e interessante da giocare, riesce subito a farsi piacere per chi ama il genere.

Ho trovato tutto ben caratterizzato a livello visivo, oltre nei vari personaggi, anche nelle ambientazioni, nelle musiche, nelle animazioni, effetti luminosi ecc.

Davvero sono rimasto estasiato dal gameplay in queste prime tre ore di gioco, passate tra l'antefatto alla trama e il tutorial, nonostante debba prendere un po' di confidenza con i comandi e movimenti (sono abituato maggiormente al pad PS4) è già una droga.

Tolti vari paragoni come Nier e altri che ho letto, mi sembra invece che il gioco nella meccanica dei Legion riprenda un po' da Chaos Legion (vecchia gloria Capcom non tanto conosciuta, che giocai ai bei tempi su PS2).

Per adesso in mano ho un po' poco per poter approfondire il BS, e tutto ciò che concerne i Legion, ma per quel che posso intuire le meccaniche di combattimento sembrano molto articolate, in un BS che promette di essere profondo e sfaccettato. Lo dico nonostante al momento sia limitato tutto ad un solo Legion.

E' possibile sul campo muovere a piacimento i propri Legion, lanciarli in battaglia e richiamarli, usare tecniche speciali (al momento sono vuote), utilizzare la catena per immobilizzare i nemici (sopratutto le Chimere), sfruttare sempre la catena per bloccare i nemici in carica e sfruttarne l'effetto fionda per debilitarli temporaneamente.

Mi riservo ancora un po' di tempo per poter parlare meglio dell'esplorazione, delle combo in combattimento, dei casi da risolvere. Insomma, non vedo l'ora domani di riprendere.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come BS e stile é tanta roba. Quel che pecca é il ritmo, ti consiglio di non esagerare a fare tutte le side quest altrimenti annacquano troppo. 

 
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