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A parte che gli sviluppatori di Crash lo definiscono una Remastered AAA/+Dillo agli sviluppatori allora che hanno messo crash come remastered
Ma ormai da anni per quello che ne so si usano i seguenti termini a: (esempi)
Tlou ps4,bioshock collection : port
Skyrim ps4,crash ecc remastered (cambi gli assets grafici)
Remake: re2,ffvii trials
Cambi assets grafici e pesantemente anche la truttura,alcune cose del gameplay ecc
Percje se no pire roba ps1 ma solo in hd viene a volte riscritta bel codice per essere compatibile...ma iene vista come semplice port hd,non remake
Che di per se non significa un cavolo e per definizione è un Remake, fine....Questi sono i chiarimenti di Dan Tanguay – Game Director: “Si tratta di una remaster AAA. Stiamo mostrando amore e attenzione verso il dettaglio che riserviamo a tutti i nostri giochi AAA. Stiamo ricostruendo tutti sfruttando una geometria che risuoni il più vicino possibile all’originale. Abbiamo anche fatto riferimento a questo come una remaster plus, da quando stiamo aggiungendo nuove funzionalità che riteniamo i fan ameranno”.
Xeno1 gira in un nuovo engine? Si... Gli assets sono nuovi? Si, non solo i personaggi ma anche gli ambienti sono nuovi come modelli/texture/filtri... Ci sono cambiamenti di Trama? Pure questo si e non è neanche necessario per essere considerato un remake
Idem Crash...
Skirim su PS4 gira sullo stesso engine del 3? Si... Gli assets sono nuovi? Parziali, i modelli si, le texture no, oltre ad esserci dei filtri migliori... Quindi è una remastered.
Come fai a metterli allo stesso piano?
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Peccato esca tra un po'
:spaccotutto: :weird: :spaccotutto: :arbitro: