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I punti abilità sono di nuovo disponibili (il resto dei collezionabili no), ma tutta l'esplorazione rimane completata quindi è giusto se ti servono per continuare a completare gli alberi. Funziona come gli altri Nioh. Di base il loop di NG+ è che riaffronti missioni e dungeon a difficoltà superiore e basta usando il viaggio rapido, con la mappe che si risbloccano completando le missioni principali.Soyre Più che sono tutte cose da rifare pure nel NG? Perchè le ricompense al completamento sono appunto le ciocche Samurai/Nina e punti stats....
Livella ancora un po' e se hai bisogno chiama un aiutante guidato dall'IA (con le tazzine), ho notato che il boss non lo aggrava.chella vecchia e mmerd yakatsu babacosa o come si chiama già m'ha scassat o cazz mo disinstallo tutto

.

Trovato e battuto . Minchia se era tostoSe apri la mappa nel punto in cui hai ucciso il redivivo ora dovresti vedere una freccia rossa che indica in una direzione. Uccidendone due ottieni due frecce, e incrociando le loro direzioni sulla mappa troverai il punto che devi raggiungere per una certa sfida
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È oggettivamente più facile (densità di nemici pericolosi minore, aggressività più bassa, molti più strumenti avanzati disponibili da subito) ma non è un gioco semplice. Vieni comunque punito per la disattenzione o la mancanza di impegno nel fare uso delle meccaniche.A difficoltà rispetto al due come siamo?
Online leggo chi dice che è più facile e chi non si riesce ad andare avanti
. Eliminato anche il Boss
Soyre Nella prima area, non capisco quali Spiriti ci vogliono per arrivare in alcuni luoghi. Non viene riportato, ho appena sbloccato lo Spirito Tanuki (acqua).
Come prima cosa consiglio di impostare 1) l'auto-raccolta per non stare a premere R1 in continuazione 2) la velocità di pressione aumentata per aprire forzieri senza tenere R1 premuto mezz'ora 3) minimo l'auto-vendita di tutti i loot bianchi e gialli visto che sono inutili fin dall'inizio e l'economia di denaro è parecchio stretta nel NG.Purtroppo per me resta comunque un enorme difetto l' eccessivo loot, dopo un po' vieni sommerso di roba.

perdonate l'ignoranza, ma come si imposta l'auto vendita del loot?E aggiungo che nella prima run (quella dove si fermeranno l'80% dei giocatori) gli effetti secondari degli equip sono praticamente trascurabili. Oltre alla vendita automatica del loot sotto una certa rarità, c'è il tasto per equipaggiarsi tutte le armor con migliore difesa in automatico in base alla classe di peso che volete avere. Per tutta la prima run va benissimo giocare così se non avete sbatti di controllare gli equip, magari anche solo come punto di partenza per poi mettere a mano solo un pezzo particolare che ha un effetto che volete avere per forza.
Nella prima run basta equipaggiare sempre la roba con la freccia blu quindi migliore e controllare peso e la robustezza, stop. Il vero game inizia con il 1 ngplusE aggiungo che nella prima run (quella dove si fermeranno l'80% dei giocatori) gli effetti secondari degli equip sono praticamente trascurabili. Oltre alla vendita automatica del loot sotto una certa rarità, c'è il tasto per equipaggiarsi tutte le armor con migliore difesa in automatico in base alla classe di peso che volete avere. Per tutta la prima run va benissimo giocare così se non avete sbatti di controllare gli equip, magari anche solo come punto di partenza per poi mettere a mano solo un pezzo particolare che ha un effetto che volete avere per forza.
Parli del combattimento dove c'è anche l'aiuto di trama? Credo sia anche per quello che è facile da fareIntanto ieri ho sconfitto Ryomen.
Molto bella l'area da esplorare, sicuramente è in queste dove il gioco da il meglio di sè.
Comunque, complice forse che ero livellato? Non le ha neppure viste arrivare, in mod Ninja le ha prese di brutto, è riuscito appena a toccarmi. In Nioh 2 era molto più forte e sopratutto grosso. Hanno ridotto le dimensioni degli Yokai mi sembra.
Sono contento di come hanno gestito la crescita delle skill del pg, le abilità, la sfereografia, le armi del Crogiolo, il Ninjutsu in generale (ora molto più pratico e funzionale).
Non ricordo dove stanno tutte le opzioni, fai start poi vai in fondo per le opzioni, poi o nella prima o nella terza voce vai nell'ultima pagina e sta da quelle parti. Se non ci sei mai andato ti consiglio di fare un giretto in tutte le impostazioni, ci sono cose carine come l'auto raccoglimento degli oggetti a terra o il cambio del preset dei comandi che di default fanno un po' schifoperdonate l'ignoranza, ma come si imposta l'auto vendita del loot?

A sto giro è anche più facile con l'auto equip non devi neanche cercare le freccette, scegli la classe di agilità che vuoi e hai fattoNella prima run basta equipaggiare sempre la roba con la freccia blu quindi migliore e controllare peso e la robustezza, stop. Il vero game inizia con il 1 ngplus

Yep, di quello.Parli del combattimento dove c'è anche l'aiuto di trama? Credo sia anche per quello che è facile da fare
Non ricordo dove stanno tutte le opzioni, fai start poi vai in fondo per le opzioni, poi o nella prima o nella terza voce vai nell'ultima pagina e sta da quelle parti. Se non ci sei mai andato ti consiglio di fare un giretto in tutte le impostazioni, ci sono cose carine come l'auto raccoglimento degli oggetti a terra o il cambio del preset dei comandi che di default fanno un po' schifo
A sto giro è anche più facile con l'auto equip non devi neanche cercare le freccette, scegli la classe di agilità che vuoi e hai fatto![]()
Comunque ricordati sempre che sei al terzo gioco di questo tipo. Anzi, se ci aggiungi Wo Long e Ronin hai esperienza sufficiente per entrare in un gioco nuovo da più "pro". Gli sviluppatori fanno i giochi sempre bilanciandoli allo stesso modo. Non possono pensare che i fan sono migliorati (perchè devono vendere anche a giocatori nuovi).Yep, di quello.
Però in generale tutti gli Yokai mi sembrano molto più facili. Sto andando avanti come una mietitrebbia, aspetterò di vedere nel NG+. Ryomen poi lo ricordo molto più grosso.
Anche gli Ippon-Datara e Megatsu Warrior erano decisamente più pericolosi.