PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Scusate ma quei dannati pass atlante dovr li trovo che ormai ho visitato pianeti su pianeti e nada... ho letto delle guide su internet e per il pass v1 ho provato a tornare al primo pianeta ma niente..

 
Scusate ma quei dannati pass atlante dovr li trovo che ormai ho visitato pianeti su pianeti e nada... ho letto delle guide su internet e per il pass v1 ho provato a tornare al primo pianeta ma niente..
Ciao, anche io stavo uscendo pazzo ma poi è semplice. Quando vai nell'iperspazio, tasto freccia in basso e vedi tutti i pianeti o sistemi, con L1 puoi selezionare varie cose, e con la leva destra puoi selezionare i vari sistemi/pianeti, vai sempre indietro e vedi dove trovi scritto "segui l'atlante". Ti guida lui.

Spero di averti aiutato.

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Per levare un bel po' di titanio ed aggeggi a neutrini e schede di sistema con i droni di terra, e incassare money in modo sistematico è trovare un pianeta di massima sicurezza, che fa scattare i droni di terra a raggio laser ogni volta che raccogli una sferetta luminosa che si rivende a 20k a botta. Volendo stare a giocare a sparatutto coi droni ostili ci vengono anche fuori dei bei soldi. Quelle sferette luminose sono portentose per attirare la sorveglianza medio pesante e si vendono bene. Però coi droni ostili tocca stare sempre all'erta come in un borderlands perché ti rilassi 10 secondi e tornano, quindi bisogna essere nella predisposizione d'animo adatta. Per cercare animali ad esempio ci vuole un po' di pace. Anche stare nello spazio e iniziare a sparare alle sentinelle smuove qualcosa. Salire in cielo con carico prezioso ti manda addosso solo due astronavi pirata che fanno il solletico.

Invece ieri sono finito in una battaglia spaziale e mentre ero in mezzo ho coinvolto sia le sentinelle spaziali che le astronavi dei banditi che le navi grandi e sono arrivato tipo a una trentina di abbattimenti, cavandomela solo perché avevo la stazione spaziale abbastanza vicina. Avevo frecce direzionali di astronavi ovunque, ma il danno grosso veniva dalla contraerea delle meganavi.

Mi ero scordato di quei pianeti, ma a me interessa che tornino, ho trovato una recipe che utilizza titanio e plutonio e che mi fa creare un oggetto che mi da 30k, questa sarà la volta buona che ne accoppo 200:rickds:

Coi potenziamenti che ho, anzi con l'assenza di potenziamenti che ho riesco ad affrontarne al massimo 4-5 con dei rischi, una bolgia del genere mi cancellerebbe dall'universo in poco tempo, però sono quasi tentato di scatenarla anche solo per vederla.
 
Mi ero scordato di quei pianeti, ma a me interessa che tornino, ho trovato una recipe che utilizza titanio e plutonio e che mi fa creare un oggetto che mi da 30k, questa sarà la volta buona che ne accoppo 200:rickds:

Coi potenziamenti che ho, anzi con l'assenza di potenziamenti che ho riesco ad affrontarne al massimo 4-5 con dei rischi, una bolgia del genere mi cancellerebbe dall'universo in poco tempo, però sono quasi tentato di scatenarla anche solo per vederla.

Anche i depositi sono utili da distruggere. Ne ho trovati di platino ma anche di titanio.

Con 100 Titanio e 200 plutonio ci viene un'unità di Lemmio, pietra giallina che si vende a 30k.

Per cavarsela nelle battaglie spaziali servono:

1) scudo deflettore base con 3 update

2) raggio fasico con tutti gli update che sono 5 o 6 e contro le astronavi è determinante perché tiene il bersaglio ingaggiato in automatico e con cliccando x ad intermittenza rapida 3-4 secondi e il target è distrutto. Ogni 2-3 navi spaziali fatte fuori la barra del raggio fasico si consuma e meglio mantenere la massima efficienza.

3) Il cannone fotonico serve per i bersagli fissi sulle meganavi (contraerea e depositi di merce). Negli scontri normali introdotti dal simbolino emergenza se ti limiti a proteggere le navi dalle astronavi nemiche le meganavi non ti puntano e te la cavi con poco. Ma quando capiti nello scenario "battaglia navale in corso" e finisci in mezzo alle meganavi nel marasma la contraerea ti punta e sono colpi pesanti agli scudi.

4) Quantità industriali di zinco per ripristinare lo scudo deflettore ogni pochi secondi, non deve esaurirsi la barra perché con tool base scarico gli update non servono più a niente. Senza scudi in battaglia sei perso, basta un colpo e sei morto. Se stai finendo lo zinco meglio ripiegare sulla stazione spaziale più vicina prima che sia troppo tardi e purtroppo in quei frangenti il motore a impulso L1+R1 non è attivo per impedire la fuga (cosa corretta altrimenti che gusto c'è). Da qualsiasi vendor e da qualsiasi pilota e anche presso le piantine gialle sui pianeti, c'è un'unica risorsa che non manco mai di comprare raccogliere, ed è lo zinco, perché fa la differenza tra sopravvivere negli scontri aerei e lasciarci le penne.

5) Più in generale, la parte dell'armamento della nave che trovo più inutile è il cannone fotonico. C'è la base marrone + 10 update, 5 marroni di prestazione (danno+ricarica veloce+cadenza di fuoco), 5 grigi di raffreddamento. In effetti basta la base del cannone per rompere le rocce di Thamium 9 nello spazio (per i sassoni di materiali pregiati il raggio fasico è ottimo). Negli scontri con le astronavi (col segnale emergenza) quando s'incontrano una decina di astronavi, il raggio fasico potenziato al max basta e avanza. Per cui, se non si hanno 48 slot Astronave, ci si può tranquillamente limitare alla base del cannone fotonico e sono 10 slot di update risparmiati che, a stoccaggio doppio da 500, consentono un ricco commercio di materiali preziosi.
 
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Anche i depositi sono utili da distruggere. Ne ho trovati di platino ma anche di titanio.

Con 100 Titanio e 200 plutonio ci viene un'unità di Lemmio, pietra giallina che si vende a 30k.

Per cavarsela nelle battaglie spaziali servono:

1) scudo deflettore base con 3 update

2) raggio fasico con tutti gli update che sono 5 o 6 e contro le astronavi è determinante perché tiene il bersaglio ingaggiato in automatico e con cliccando x ad intermittenza rapida 3-4 secondi e il target è distrutto. Ogni 2-3 navi spaziali fatte fuori la barra del raggio fasico si consuma e meglio mantenere la massima efficienza.

3) Il cannone fotonico serve per i bersagli fissi sulle meganavi (contraerea e depositi di merce). Negli scontri normali introdotti dal simbolino emergenza se ti limiti a proteggere le navi dalle astronavi nemiche le meganavi non ti puntano e te la cavi con poco. Ma quando capiti nello scenario "battaglia navale in corso" e finisci in mezzo alle meganavi nel marasma la contraerea ti punta e sono colpi pesanti agli scudi.

4) Quantità industriali di zinco per ripristinare lo scudo deflettore ogni pochi secondi, non deve esaurirsi la barra perché con tool base scarico gli update non servono più a niente. Senza scudi in battaglia sei perso, basta un colpo e sei morto. Se stai finendo lo zinco meglio ripiegare sulla stazione spaziale più vicina prima che sia troppo tardi e purtroppo in quei frangenti il motore a impulso L1+R1 non è attivo per impedire la fuga (cosa corretta altrimenti che gusto c'è). Da qualsiasi vendor e da qualsiasi pilota e anche presso le piantine gialle sui pianeti, c'è un'unica risorsa che non manco mai di comprare raccogliere, ed è lo zinco, perché fa la differenza tra sopravvivere negli scontri aerei e lasciarci le penne.

5) Più in generale, la parte dell'armamento della nave che trovo più inutile è il cannone fotonico. C'è la base marrone + 10 update, 5 marroni di prestazione (danno+ricarica veloce+cadenza di fuoco), 5 grigi di raffreddamento. In effetti basta la base del cannone per rompere le rocce di Thamium 9 nello spazio (per i sassoni di materiali pregiati il raggio fasico è ottimo). Negli scontri con le astronavi (col segnale emergenza) quando s'incontrano una decina di astronavi, il raggio fasico potenziato al max basta e avanza. Per cui, se non si hanno 48 slot Astronave, ci si può tranquillamente limitare alla base del cannone fotonico e sono 10 slot di update risparmiati che, a stoccaggio doppio da 500, consentono un ricco commercio di materiali preziosi.

Si proprio quello voglio fare, creando quello e prendendo anche l'eventuale risorsa rara extra credo si possano fare soldi facilmente.

Diamine troppa roba per la mia astronave per poter affrontare battaglie grandi, poi lo zinco mi serve per le celle , io per le poche battaglie fatte(manco una trentina di astronavi) mi son sempre ricaricato con le piastre protettive che si fanno col ferro, ricaricano 50% a botta dello scudo base.

Il raggio fasico finora è quello che ho usato di meno, sarà perchè non ho manco un potenziamento, mi trovo meglio col cannone, spari una raffica di colpi nell'obbiettivo e quelli colpiscono la nave in automatico, di solito con una carica piena gli tolgo 3/4 di vita, mi sa che allora dovrò potenziarmi il raggio se è cosi conveniente.
 
Sarà l'abitudine. Il cannone l'ho usato solo contro la contraerea delle meganavi e per sfondare i depositi delle stesse, oltre che per le asteroidi. Mentre con le astronavi mi trovo bene col raggio fasico, per godere appieno del quale però servono tutti gli update. Il buono del cannone è che non ha la base da ricaricare, il laser si. Ho abbattuto circa 250 astronavi tutte col raggio fasico. In effetti col cannone devo provare. :rickds:

Comunque tra cannone e raggio compresi gli update sono una ventina di slot in tutto. Sull'inventario Nave totale di 48 io ho potenziato al max entrambi gli armamenti, ma nella fase iniziale/intermedia di gioco in cui si hanno meno slot e si sta più sui pianeti che nello spazio, è inutile potenziare tutto. Basta la base e poco altro.

Gli animali mi fanno ancora dannare. Altri due pianeti che non c'è stato verso di finire, ieri sera. Arrivo all'ultima specie, poi faccio di tutto. Grotte, volatili, cambiamento di posizione con nuova attesa del respawn delle bestiacce, vado in cielo e punto coordinate lontane del pianeta proprio per cambiare aria. A un certo punto me ne vado. Un po' sono impaziente io, ma magari c'è anche qualche bug. Concludendo. Sto ancora ad un solo pianeta completato, contro la decina piantati ad una bestia scoperta dalla fine.

Ma non si può stare una vita sullo stesso pianeta, specie se le parole aliene le ho apprese tutte e non ho monoliti da cercare e con gli slot sto al massimo di tutto. Ormai guardo un paio di torri di trasmissione per vedere relitti esteticamente migliorativi della mia astronave senza spendere 200 milioni (che non ho), e altrimenti riparto.

 
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Sarà l'abitudine. Il cannone l'ho usato solo contro la contraerea delle meganavi e per sfondare i depositi delle stesse, oltre che per le asteroidi. Mentre con le astronavi mi trovo bene col raggio fasico, per godere appieno del quale però servono tutti gli update. Il buono del cannone è che non ha la base da ricaricare, il laser si. Ho abbattuto circa 250 astronavi tutte col raggio fasico. In effetti col cannone devo provare. :rickds:
Comunque tra cannone e raggio compresi gli update sono una ventina di slot in tutto. Sull'inventario Nave totale di 48 io ho potenziato al max entrambi gli armamenti, ma nella fase iniziale/intermedia di gioco in cui si hanno meno slot e si sta più sui pianeti che nello spazio, è inutile potenziare tutto. Basta la base e poco altro.

Gli animali mi fanno ancora dannare. Altri due pianeti che non c'è stato verso di finire, ieri sera. Arrivo all'ultima specie, poi faccio di tutto. Grotte, volatili, cambiamento di posizione con nuova attesa del respawn delle bestiacce, vado in cielo e punto coordinate lontane del pianeta proprio per cambiare aria. A un certo punto me ne vado. Un po' sono impaziente io, ma magari c'è anche qualche bug. Concludendo. Sto ancora ad un solo pianeta completato, contro la decina piantati ad una bestia scoperta dalla fine.

Ma non si può stare una vita sullo stesso pianeta, specie se le parole aliene le ho apprese tutte e non ho monoliti da cercare e con gli slot sto al massimo di tutto. Ormai guardo un paio di torri di trasmissione per vedere relitti esteticamente migliorativi della mia astronave senza spendere 200 milioni (che non ho), e altrimenti riparto.
Quoto sugli animali, ho due pianeti in cui mi manca una sola specie, vorrei cambiare sistema ma almeno un pianeta volevo completarlo... :tragic:

Sulle armi non saprei ma a leggere la descrizione per i combattimenti servirebbe il cannone mentre il laser è estrattivo.

 
a me proprio il laser in combattimento fa cagher, preferisco 1000 volte usare il cannone
Dipende da che upgrade hai. Con quelli giusti puoi usarlo ripetutamente senza che si surriscaldi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Dipende da che upgrade hai. Con quelli giusti puoi usarlo ripetutamente senza che si surriscaldi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Esatto. Il laser potenziato al max coi raffreddamenti e continuando a pulsare ritmicamente col tasto x è pressoché continuo, inoltre tira a una distanza molto lunga. Il cannone lo vedo impiegato meglio sulla breve distanza e contro le meganavi, per sfondare i depositi di merce e per la contraerea.

Certo è che stando prevalentemente sui pianeti, specie nelle prime ore di gioco, del cannone basta la base per sfondare gli asteroidi che si parano davanti fuori dall'atmosfera. Con tutti gli update le armi portano via una ventina di slot, quindi con le navi da pochi slot di inizio partita è un peccato occupare gli slot così perché gli slot nave sono a stoccaggio doppio, 500 contro i 250 della tuta.

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Quoto sugli animali, ho due pianeti in cui mi manca una sola specie, vorrei cambiare sistema ma almeno un pianeta volevo completarlo... :tragic:Sulle armi non saprei ma a leggere la descrizione per i combattimenti servirebbe il cannone mentre il laser è estrattivo.
Io faccio esattamente il contrario. Il cannone lo uso con gli asteroidi, col raggio fasico (laser) ho abbattuto tutte le astronavi della mia esperienza di battaglia, vale a dire circa 250. Poi magari c'è chi preferisce il cannone in battaglia. Sono gusti e avendo le due possibilità si può scegliere e sperimentarle entrambe, col solo suggerimento, per le battaglie spaziali, di non trascurare di tenere al massimo lo scudo nave coi relativi tre potenziamenti, perché una volta partito lo scudo basta un colpo e amen.

 
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E' passato un po di tempo dall'uscita del gioco,chi ci sta ancora giocando può dirmi cosa ne pensa ? La ripetitività si fa sentire ? Diventa inevitabilmente noioso ?

Personalmente ho trovato le prime ore di gioco davvero entusiasmanti, dopo un po' però la ripetitività si fa sentire pesantemente.

Al momento ogni tanto entro e mi faccio un giro, ma l'entusiasmo e la voglia di andare avanti si fa sentire davvero poco. Poi il fascino di scoprire un nuovo sistema stellare e di atterrare su nuovo pianeta c'è sempre, ma è una sensazione che dura sempre meno francamente.

Se mastichi l'inglese credo che questa video-recensione faccia una analisi davvero perfetta del gioco:




NMS potrebbe salvarsi da un inevitabile declino se Hello Games sarà in grado di implementare qualcosa di nuovo nel gioco stesso, altrimenti resterà quello che è al momento una bellissima ed affascinante demo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quoto anc'io sugli animali, 3 ore a cercare specie, acqua, grotte, montagne, vallate, c'è qualcosa di profondamente sbagliato in tutto ciò.

Tralaltro ogni Pianeta ha una superficie totalmente uguale, dopo che ci hai cammminato 10 minuti puoi smettere perchè hai visto tutto.

 
Ultima modifica:
Volevo condividere qualche screen, di una struttura subacquea e qualche specie animale simpatica, ed anche l'oggetto preferito degli scatti, la mia nave.

Ma la ps4 non legge la chiavetta USB che avevo in casa, e andato da Mediaworld locale, mi è stato detto che non c'è una chiavetta dedicata per trasportare i dati da ps4 a pc. Cercando su web, questo fatto che ps4 non legge le chiavette sembra essere cosa nota. Mi chiedo se c'è un modo per trasferire i dati da ps4 a web, calcolando che nel mio sistema la console e il pc condividono lo stesso router.

Sorry se rompo le scatole col problema tecnico, ma la condivisione di screen è imho uno degli appeal di NMS perché consente di condividere le esperienze.

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Quoto anc'io sugli animali, 3 ore a cercare specie, acqua, grotte, montagne, vallate, c'è qualcosa di profondamente sbagliato in tutto ciò.Tralaltro ogni Pianeta ha una superficie totalmente uguale, dopo che ci hai cammminato 10 minuti puoi smettere perchè hai visto tutto.
Sugli animali a me sta anche bene cercarli. L'importante è che non ci siano bug perché altrimenti sprecare ore per un obiettivo di gioco buggato non ha senso. Ho letto di giocatori che si sono visti avanzare nelle statistiche di gioco anche senza aver trovato tutte le specie, ed altri, come il sottoscritto, che l'ultima specie non la trovano nemmeno dopo lunga ricerca in grotta, nei cielo, e sott'acqua. L'importante è che ci sia una certezza nel meccanismo, se in caso che s'implementasse una patch ad hoc, e allora andrebbe anche bene dedicarsi al bird watching, ma se c'è un bug, per cui si cerca ma non è detto che si riesca per qualcosa di patologico che affligge il sistema, in caso basta ammetterlo e allora lascio perdere.

 
Probabilmente la tua chiavetta è formattata in NTFS, formato che la Playstation non legge.

Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

 
io uso tranquillamente la chiavetta, magari devi formattarla

Probabilmente la tua chiavetta è formattata in NTFS, formato che la Playstation non legge.
La chiavetta l'ho in casa da una decina d'anni. Il pc l'ha sempre letta, ma magari la ps4 non la considera più. Solo che prima di comprarne una nuova anche se a buon mercato, ho fatto un tentativo.

 
Sembra che qualcuno abbia trovato un animale un po più grande del normale almeno visivamente, ma potrebbe essere un bug o altro.






 
Ultima modifica da un moderatore:
Volevo condividere qualche screen, di una struttura subacquea e qualche specie animale simpatica, ed anche l'oggetto preferito degli scatti, la mia nave.Ma la ps4 non legge la chiavetta USB che avevo in casa, e andato da Mediaworld locale, mi è stato detto che non c'è una chiavetta dedicata per trasportare i dati da ps4 a pc. Cercando su web, questo fatto che ps4 non legge le chiavette sembra essere cosa nota. Mi chiedo se c'è un modo per trasferire i dati da ps4 a web, calcolando che nel mio sistema la console e il pc condividono lo stesso router.

Sorry se rompo le scatole col problema tecnico, ma la condivisione di screen è imho uno degli appeal di NMS perché consente di condividere le esperienze.

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Sugli animali a me sta anche bene cercarli. L'importante è che non ci siano bug perché altrimenti sprecare ore per un obiettivo di gioco buggato non ha senso. Ho letto di giocatori che si sono visti avanzare nelle statistiche di gioco anche senza aver trovato tutte le specie, ed altri, come il sottoscritto, che l'ultima specie non la trovano nemmeno dopo lunga ricerca in grotta, nei cielo, e sott'acqua. L'importante è che ci sia una certezza nel meccanismo, se in caso che s'implementasse una patch ad hoc, e allora andrebbe anche bene dedicarsi al bird watching, ma se c'è un bug, per cui si cerca ma non è detto che si riesca per qualcosa di patologico che affligge il sistema, in caso basta ammetterlo e allora lascio perdere.
Mai avuto problemi con chiavette usb o hard disk esterni ma devono essere formattati in FAT32. Controlla.

 
Ero probabilmente tra le persone con maggiore entusiasmo prima che uscisse. La prima settimana facevo solo sessioni di 4 ore. Ma adesso fatico ad andare avanti, ogni volta che sono in un pianeta nel giro di 20 minuti massimo so già cosa mi spetta, quindi su ad andare in un altro pianeta per poi chiedermi "ma perchè?". Questo gioco ha veramente urgente bisogno di contenuti. Continuo a giocarci soltanto perchè di tanto in tanto trovo dei pianeti che mi affascinano tantissimo e mi fanno tornare l'amore per questo gioco, che ho atteso per tantissimo tempo. Se nel giro di 2-3 settimane non annunciano una patch corposa, mi tocca rivenderlo e prendo altro, perchè ora non riesco più a fare sessioni superiori ad un ora.

 
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