PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Via, è il momento di iniziarlo per bene. Una guida per nabbi e consigli per iniziare?
Prima dritta sulla scelta della modalità. Per un neofita la più indicata è la Normale, che è poi la versione del day one, per impadronirsi del gameplay.

Per il resto parte del divertimento sta nell'imparare ad arrangiarsi, e le domande a tema vengono naturali procedendo nel viaggio.

Bé teoricamente é uscito un update ogni 3/4 mesi.. l ultimo a marzo quindi teoricamente stiamo entrando nel periodo di un possibile nuovo update?
Se c'è questa cosa delle cassette, probabile ci sia qualcosa in canna, magari introdotto di nascosto con le patch post PathFinder con un meccanismo di attivazione a tempo dei portali per introdurre il terzo update importante. Altrimenti che senso hanno questi 16 pacchi.

Anch'io valuto la pausa trimestrale tra un update e l'altro, e tra giugno e luglio, se esce qualcosa, dovremmo esserci.

Anche coi veicoli di terra le notizie circolavano prima, forse dopo test nella sezione pc. Poi sono arrivati.

 
Ultima modifica:
Io comunque dopo averlo venduto delussissimo (preso al D1 e venduto dopo un mese) l ho ripreso un mese fa e sicuramente ha fatto dei passi da gigante.. poi oddio, sicuramente per le dimensioni del gioco potrebbero inserire un sacco di varietá in più (le possibilitá sono infinite), ma ora è giocavile e si merita quei 20€/30€.. i 70€ del D1invece non li meriterebbe nemmeno ora perchè va a scontrarsi in una fascia di prezzo che non gli appartiene ma ormai nessuno lo vende piu a 70€ giustamente

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Bé teoricamente é uscito un update ogni 3/4 mesi.. l ultimo a marzo quindi teoricamente stiamo entrando nel periodo di un possibile nuovo update?

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Prima dritta sulla scelta della modalità. Per un neofita la più indicata è la Normale, che è poi la versione del day one, per impadronirsi del gameplay.
Per il resto parte del divertimento sta nell'imparare ad arrangiarsi, e le domande a tema vengono naturali procedendo nel viaggio.

Se c'è questa cosa delle cassette, probabile ci sia qualcosa in canna, magari introdotto di nascosto con le patch post PathFinder con un meccanismo di attivazione a tempo dei portali per introdurre il terzo update importante. Altrimenti che senso hanno questi 16 pacchi.

Anch'io valuto la pausa trimestrale tra un update e l'altro, e tra giugno e luglio, se esce qualcosa, dovremmo esserci.

Anche coi veicoli di terra le notizie circolavano prima, forse dopo test nella sezione pc. Poi sono arrivati.
Rispondo a tutti e due insieme visto che l'argomento è lo stesso.

Si come tempi ci siamo però la mancanza di aggiornamenti alla versione interna mi rimane un po strana, visto che li hanno sempre fatti prima di ogni update e anche prima Dell.'uscita del gioco.

Magari stanno solo indietro e ancora non vogliono testarlo neanche internamente su steam.

Vedremo spero che non ci mettano molto, mi incuriosisce il fatto che siano andati a ripescare una build del gioco precedente all'uscita.

 
Rispondo a tutti e due insieme visto che l'argomento è lo stesso.
Si come tempi ci siamo però la mancanza di aggiornamenti alla versione interna mi rimane un po strana, visto che li hanno sempre fatti prima di ogni update e anche prima Dell.'uscita del gioco.

Magari stanno solo indietro e ancora non vogliono testarlo neanche internamente su steam.

Vedremo spero che non ci mettano molto, mi incuriosisce il fatto che siano andati a ripescare una build del gioco precedente all'uscita.
Magari i portali sono sempre quelli di una volta con un codice per metterli a riposo (invisibili e phantom) e un altro per ripristinarli senza troppo lavoro e un terzo codice per attivarli. E all'attivazione a seconda di come abilitano i teleport verranno fuori i contenuti che intendevano implementare.

Un Interloper di reddit mi ha mandato questo messaggio....rispondendo alla mia domanda se i portali si trovano su ps4 o sul pc:

"I continued searching last night on Neptune II aka PredaDino Park for PC... using the exocraft scan mod with fully upgraded scanner it didn't take long to find 5 portals on that planet".

Con l'exocraft a Neptune II, che assieme a Drogradur sono i pianeti di Lennon, capitale del Galactic Hub, questo ha trovato 5 portali.

Io a Lennon ci stavo la scorsa week, ecco il mio arrivo.....a bordo del Caccia Survival Scramble di Classe S.

M3g8f2C.jpg


A Neptune II ci sono stato in exoscafo una serata intera a leggere commstations e raccattare naniti, e portali zero, su ps4.

Morale:Sul pc i portali ci sono su ps4 no, come se volessero testare ottimizzare qualcosa su pc prima di un update ps4.

 
Ultima modifica:
Ieri ho ottenuto anche il pass dell atlante v3!! Alla fine sia il v2 che il v3 m hanno un po deluso, speravo di trovare qualcosa di piu interessante dietro quelle porte :D

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Ieri ho ottenuto anche il pass dell atlante v3!! Alla fine sia il v2 che il v3 m hanno un po deluso, speravo di trovare qualcosa di piu interessante dietro quelle porte :D
L'unico che trovo interessante è il v1 che fornendo fasi intermedie per le celle di curvatura permette di risparmiare materiali. Quanto agli slot tuta, sorvolando i pianeti si trovano navicelle in continuazione, tanto che all'inizio di partita non si riesce a star dietro col money ai prezzi che salgono di 10k a slot aggiuntivo.

La soddisfazione dei v2 e v3 sta solo nell'accedere a luoghi riservati per vedere cosa c'è in quei locali. Perché le porte sbarrate per gli esploratori di mappe videoludiche sono una sfida.

 
L'unico che trovo interessante è il v1 che fornendo fasi intermedie per le celle di curvatura permette di risparmiare materiali. Quanto agli slot tuta, sorvolando i pianeti si trovano navicelle in continuazione, tanto che all'inizio di partita non si riesce a star dietro col money ai prezzi che salgono di 10k a slot aggiuntivo.
La soddisfazione dei v2 e v3 sta solo nell'accedere a luoghi riservati per vedere cosa c'è in quei locali. Perché le porte sbarrate per gli esploratori di mappe videoludiche sono una sfida.
Io la tuta a 48 slot é la prima cosa che ho fatto, poi giocando a livello normale stavo mettendo tutti i potenziamenti sigma tau ecc ma siccome poi lo spazio libero diventa risicato ho tolto tutto e ho lasciato di ogni cosa l aggiornamento piu alto trovato cosi impegno solo le prime due file

Invece per il multitool ho trovato subito uno da 24 slot classe A e non ho piu trovato di meglio (24 slot é il massimo?)

Navicelle boh, ne ho trovato all inizio una da 26 slot e mo il nulla cosmico, nemmeno in quelle precipitate

Per i pass v2 e v3 vero, inutili ma c era la cosa di trovarli per scoprire cosa c era li dentro

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Io la tuta a 48 slot é la prima cosa che ho fatto, poi giocando a livello normale stavo mettendo tutti i potenziamenti sigma tau ecc ma siccome poi lo spazio libero diventa risicato ho tolto tutto e ho lasciato di ogni cosa l aggiornamento piu alto trovato cosi impegno solo le prime due file
Invece per il multitool ho trovato subito uno da 24 slot classe A e non ho piu trovato di meglio (24 slot é il massimo?)

Navicelle boh, ne ho trovato all inizio una da 26 slot e mo il nulla cosmico, nemmeno in quelle precipitate

Per i pass v2 e v3 vero, inutili ma c era la cosa di trovarli per scoprire cosa c era li dentro
Per i multitool i miei preferiti sono quelli sperimentali rilasciati talvolta all'Anomalia. Stanno nel tubo di metallo dietro allo Specialista Polo, e a dispetto della classe hanno bonus pazzeschi. Al momento ho questi due che mostro in foto così ti rendi conto dei bonus.

Modalità Sopravvivenza..

EiXL5mr.jpg


Modalità Morte Permanente

AtHSpRf.jpg


Come si vede anche il classe C ha bonus notevoli, più avanti conto di trovarne uno da 24 slot anche in Permadeath.

Questi sono di gran lunga i mulitool migliori che ci sono in giro e c'è pure il classe S con bonus che arrivano a 100.

Come navicelle intendevo quelle che rilasciano slot, mentre tu ti riferisci ai relitti, che dopo il Path Finder update non vale più la pena di cercare perché sono una perdita di tempo.

 
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No Man's Sky | SG: 7.5 | SPOILER = SANZIONE | The Path Finder Update Trailer Inside | Disponibile |

Per i multitool i miei preferiti sono quelli sperimentali rilasciati talvolta all'Anomalia. Stanno nel tubo di metallo dietro allo Specialista Polo, e a dispetto della classe hanno bonus pazzeschi. Al momento ho questi due che mostro in foto così ti rendi conto dei bonus.
Modalità Sopravvivenza..

EiXL5mr.jpg


Modalità Morte Permanente

AtHSpRf.jpg


Come si vede anche il classe C ha bonus notevoli, più avanti conto di trovarne uno da 24 slot anche in Permadeath.

Questi sono di gran lunga i mulitool migliori che ci sono in giro e c'è pure il classe S con bonus che arrivano a 100.


Mica sapevo che nell anomalia se ne poteva trovare lol ahahah

Peró molto belli

Ma poi se ne possono avere di più di uno?

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Ultima modifica da un moderatore:
Mica sapevo che nell anomalia se ne poteva trovare lol ahahah
Peró molto belli

Ma poi se ne possono avere di più di uno?
Alle spalle dello specialista Polo c'è un cilindro d'arredamento con un invito rosso. Spetta che guardo se ho lo screen...

Y6Kr5lh.jpg


In foto l'apertura la vedi in alto a destra, sotto il munizionamento del lanciagranate.

Però servono soldi eh. Il multitool classe C costa oltre 3 milioni e per il classe A ne ho lasciati 6 e mezzo ma li valgono tutti.

Mulitool se ne può avere solo uno. Io ne ho tre solo perché ho tre partite in corso in modalità diverse.

Più di un multiool non ha molto senso perché mentre per le navi è utile variare a seconda se sei in viaggio da casello a casello o stai all'interno di un sistema, col multitool usi il meglio che trovi e tieni quello.

 
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Ah ok non lo sapevo xD grazie

Per avere più multitool per me era figo per specializzatne uno per la raccolta di risorse e l altro nel combattimento ma nulla di estremamente necessario xD

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Ah ok non lo sapevo xD grazie
Per avere più multitool per me era figo per specializzatne uno per la raccolta di risorse e l altro nel combattimento ma nulla di estremamente necessario xD
Con 24 slot e i bonus come sopra, e l'update di tracciamento automatico del bersaglio per il multicaster non hai bisogno di due armi. La riga sopra ( o sotto) metti il trivellatore con gli update. In mezzo scanner e granate in basso multicaster e potenziamenti ed hai un compromesso per tutto.

Anche perché come faresti? Intanto che trivelli ti sparano e cambi arma al volo per sparare, poi ricambi arma per trivellare fino alla successiva ondata di sentinelle? Da ricovero.

 
Con 24 slot e i bonus come sopra, e l'update di tracciamento automatico del bersaglio per il multicaster non hai bisogno di due armi. La riga sopra ( o sotto) metti il trivellatore con gli update. In mezzo scanner e granate in basso multicaster e potenziamenti ed hai un compromesso per tutto.Anche perché come faresti? Intanto che trivelli ti sparano e cambi arma al volo per sparare, poi ricambi arma per trivellare fino alla successiva ondata di sentinelle? Da ricovero.
Ahhah vero.. in effetti l ordine come me l hai suggerito ora mi piace di più del mio.. io ho diviso in tre zone in verticale.. ma in orizzontale sarebbe stato meglio xD dannazione xD

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Ahhah vero.. in effetti l ordine come me l hai suggerito ora mi piace di più del mio.. io ho diviso in tre zone in verticale.. ma in orizzontale sarebbe stato meglio xD dannazione xD
L'ordine orizzontale o verticale o diagonale non ha importanza, basta che i singoli settori sparo, scanner e trivella siano contigui per sinergia. Ognuno decide secondo il proprio gusto. Dicevo della diagonale in senso ironico ma non troppo. Se vai alle foto sopra relative ai miei multitool in Survival e Permadeath, vedi che la maggiore difficoltà a recuperare naniti e blueprint di potenziamento annullano i problemi di organizzazione di inventario, con metà slot liberi.

 
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Si ma orizzontale appare il tutto più ordinato! Mo tanto nelle anomalie magari mi capiterà di cambiarlo abbastanza in fretta e procederó cosi xD

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Magari i portali sono sempre quelli di una volta con un codice per metterli a riposo (invisibili e phantom) e un altro per ripristinarli senza troppo lavoro e un terzo codice per attivarli. E all'attivazione a seconda di come abilitano i teleport verranno fuori i contenuti che intendevano implementare.
Un Interloper di reddit mi ha mandato questo messaggio....rispondendo alla mia domanda se i portali si trovano su ps4 o sul pc:

"I continued searching last night on Neptune II aka PredaDino Park for PC... using the exocraft scan mod with fully upgraded scanner it didn't take long to find 5 portals on that planet".

Con l'exocraft a Neptune II, che assieme a Drogradur sono i pianeti di Lennon, capitale del Galactic Hub, questo ha trovato 5 portali.

Io a Lennon ci stavo la scorsa week, ecco il mio arrivo.....a bordo del Caccia Survival Scramble di Classe S.

M3g8f2C.jpg


A Neptune II ci sono stato in exoscafo una serata intera a leggere commstations e raccattare naniti, e portali zero, su ps4.

Morale:Sul pc i portali ci sono su ps4 no, come se volessero testare ottimizzare qualcosa su pc prima di un update ps4.
Si è probabile che avessero lasciato dei files , come quelli che avevano trovato i modders , per tenerseli da parte per il futuro, ma li abbiano tolti da ps4 perchè inutili al momento.

Se fossero veramente i portali si spiegherebbe anche perchè stessero recuperando builds precedenti all'uscita del gioco, a questo punto tocca solo aspettare che si diano una svegliata e vedere se continuano a lavorare sulla vecchia build o ad altro.

 
io sto gioco mi son bloccato probabilmente per un bug non mi droppa il reattore di salto theta... aspetto qualche update sperando che la cosa si risolva da sola...

 
Per il theta se rilevi le specie di 10 pianeti e vai da Polo all'Anomalia, ti fa la domanda e poi rilascia la blueprint del reattore. È anche l'ultima cosa che rilascia Polo, forse hai tralasciato qualche target nel menu di viaggio, e prima devi avere gli altri due reattori, perché le domande vanno in sequenza. Su ps4 non sembrano esserci bug in quel passaggio.

 
A me manca il reattore theta! Ma i pianeti della classe blu sono piu fighi e più pieni di vegetazione? O sempre simile alle altre classi?

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A me manca il reattore theta! Ma i pianeti della classe blu sono piu fighi e più pieni di vegetazione? O sempre simile alle altre classi?
C'è più possibilità di trovare pianeti ricchi di risorse e ricchi di vita vegetale e animale. Non trovi pianeti stravolti in meglio. La vera importanza del theta è che ti spari curvature al massimo possibile, e quando vuoi puntare verso il centro della galassia coi tre reattori e un esploratore esse fai dei salti extralarge.

 
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