PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
prima o poi lo infilo di nuovo nella console :asd: non fossi oberato di titoli da finire lo proverei pure, ma mi ributto su ffx12 per ora

sono contento almeno che dopo tutta la shitstorm che si sono presi gli HG stiano lavorando seriamente rilasciando pesantissime patch per il gioco (in senso positivo), il tutto senza alzare un dito per la stampa, ma rivelando tutto a ridosso della nuova patch

un anno da no man's sky era un titolo acerbo all'inverosimile, ma con moltissimo potenziale.. che finalmente sta uscendo fuori

Spedito a 88 mp/h grazie al flusso canalizzatore

 
È regolabile fino a 100 :)
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Ah ottimo. Lo provo subito.

 
Ma quindi ora merita di essere comprato e giocato senza avere amici che ci giocano?

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Ma quindi ora merita di essere comprato e giocato senza avere amici che ci giocano?

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E' sempre stato un gioco solitario, ora hanno messo una base di multi ma non lo prenderei certo per quello.

 
Sono riuscito a ottenere il manipolatore del terreno, che dire ha delle potenzialità, ci si può creare qualunque cosa, anche scritte se uno vuole.

Un piccolo esempio delle potenzialità del manipolatore

XgRtMQD.jpg

Faccio schifo col disegno a mano libera lo so

Dubito si possa costruire sottoterra almeno non la parte centrale della base, visto che con le basi non del giocatore presistenti rimangono a mezz'aria, ma si potrebbe costruire una "bolla" di terreno per inglobare la base, con tutti i vantaggi protettivi che ne conseguono.

 
No Man's Sky | SG: 7.5 | The Path Finder Update Trailer Inside | Disponibile |

E' sempre stato un gioco solitario, ora hanno messo una base di multi ma non lo prenderei certo per quello.
Va be avevo specificato perche non sapevo come funzionava.. :asd: se lo prendo ora è divertente /completo o non merita ?

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Ultima modifica da un moderatore:
Va be avevo specificato per non sapevo come funzionava.. :asd: se lo prendo ora è divertente /completo o non merita ?

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Completo ancora non è, o almeno non come doveva essere al lancio, hanno aggiunto una storia a detta loro di 30 ore, ci sono delle quests secondarie basilari tipo raccogli/scansiona/uccidi e simili create random nelle stazioni spaziali, il contorno lo stanno arricchendo, da vedere se l'update ha migliorato l'esplorazione.

Se riesci a superare il grinding(neanche tanto esagerato nella modalità normale), ora è un buon gioco ,ma meglio prenderlo scontato.

Il problema sta tutto se l'update ha migliorato la qualità dei contenuti che trovi durante l'esplorazione, altrimenti è un gioco che ha pochi contenuti e decisamente ripetitivi riguardo l'esplorazione.

 
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Va be avevo specificato per non sapevo come funzionava.. :asd: se lo prendo ora è divertente /completo o non merita ?

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credo che se piace il tema spaziale/sopravvivenza allora merita di esere giocato, soprattutto per l'accesibilità del prezzo

 
credo che se piace il tema spaziale/sopravvivenza allora merita di esere giocato, soprattutto per l'accesibilità del prezzo
Verissimo.

E' interessante considerare come HG sia "obbligata" a supportare massicciamente e gratuitamente il gioco ancora per molto.

Dopo quella che può essere definita una delle peggiori figure di m** degli ultimi anni non hanno alternative.

E' l'unico modo per poter sperare di riacquistare la fiducia del pubblico.

 
Ok ho provato anchio l'aggiornamento. Per quanto mi riguarda, gioco completamente rovinato. :bah!:

L'ho preso al dayone e il fulcro del gioco per me è sempre stato legato alla scoperta dei pianeti e alla possibilità di potergli dare un nome.

Adesso tutto questo è inutile perché i pianeti già scoperti me li segna come ancora da scoprire, i nomi sembrano andati persi e i pianeti sono completamente diversi.

Ad esempio la luna sulla quale avevo fatto la base era verde e florida e adesso è altamente radioattiva.

Avranno aggiunto anche cose interessanti ma hanno rovinato quello che per me era l'anima e il fondamento di NMS.

Il mio viaggio finisce qui. :sisi:

Avevo preso il gioco al dayone e non l'avevo mai criticato, perché mi piaceva il concetto intorno al quale girava. Ma è chiaro che nelle strategie di hello games non c'è la minima coerenza con il progetto iniziale. Profondamente deluso. :bah!:

 
Ok ho provato anchio l'aggiornamento. Per quanto mi riguarda, gioco completamente rovinato. :bah!:L'ho preso al dayone e il fulcro del gioco per me è sempre stato legato alla scoperta dei pianeti e alla possibilità di potergli dare un nome.

Adesso tutto questo è inutile perché i pianeti già scoperti me li segna come ancora da scoprire, i nomi sembrano andati persi e i pianeti sono completamente diversi.

Ad esempio la luna sulla quale avevo fatto la base era verde e florida e adesso è altamente radioattiva.

Avranno aggiunto anche cose interessanti ma hanno rovinato quello che per me era l'anima e il fondamento di NMS.

Il mio viaggio finisce qui. :sisi:

Avevo preso il gioco al dayone e non l'avevo mai criticato, perché mi piaceva il concetto intorno al quale girava. Ma è chiaro che nelle strategie di hello games non c'è la minima coerenza con il progetto iniziale. Profondamente deluso. :bah!:
ma credo che per i major update (dato che da quel che ho capito inserisce una flora più densa sui pianeti, aggiungendo anche nuovi biomi) ci sia sempre da resettare la partita..

almeno in titoli come terraria e starbound all'inizio era così, dati i grandi cambiamenti da dover riadattare al save in corso

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L'ho riiniziato dopo che ci avevo giocato per 3 settimane al lancio (mi era piaciuto soprattutto il senso di scoperta e il taglio "fantascienza anni '50" che avevano dato al comparto grafico/design, ma mi aveva deluso, come un po' tutti, per le tante promesse non mantenute).

Beh, che dire? E' (quasi) un gioco completamente nuovo. Lo trovo molto più pulito graficamente e molto più "approfondito" a livello contenutistico. Hanno sistemato i menù e aggiunto un po' di lore in maniera meno criptica rispetto alle origini. Curioso di vedere la storia che hanno introdotto ed i nuovi biomi, oltre al dogfight che fino a 11 mesi fa era pessimo :sisi:

 
ma credo che per i major update (dato che da quel che ho capito inserisce una flora più densa sui pianeti, aggiungendo anche nuovi biomi) ci sia sempre da resettare la partita..
almeno in titoli come terraria e starbound all'inizio era così, dati i grandi cambiamenti da dover riadattare al save in corso

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Fino ad ora non l'avevano mai fatto, eppure la grafica e i pianeti erano migliorati.

Resettando l'universo per me ha perso il suo senso concettuale, che vedeva ogni giocatore intento ad esplorare e catalogare i vari pianeti, animali e sistemi.

Come hanno resettato una volta possono farlo di nuovo anche in futuro, no grazie per me basta.

 
Fino ad ora non l'avevano mai fatto, eppure la grafica e i pianeti erano migliorati.Resettando l'universo per me ha perso il suo senso concettuale, che vedeva ogni giocatore intento ad esplorare e catalogare i vari pianeti, animali e sistemi.

Come hanno resettato una volta possono farlo di nuovo anche in futuro, no grazie per me basta.
ma devi partire dal concetto che il titolo è uscito che era poco più di un'alpha date le condizioni in cui era :asd:

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Lieto di aver raggiunto il galactic hub prima di questa rivoluzione di nomi e biomi, appena in tempo :asd:.

 
Ho intenzione di prenderlo pero' sinceramente non ho capito lo scopo del gioco, in pratica bisogna raccogliere materiali per potenziare i propri strumenti/navicelle? E questo potenziamento ha un limite? Una volta che si raggiunge il limite non ci sono piu' sbocchi?

 
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Ho intenzione di prenderlo pero' sinceramente non ho capito lo scopo del gioco, in pratica bisogna raccogliere materiali per potenziare i propri strumenti/navicelle? E questo potenziamento ha un limite? Una volta che si raggiunge il limite non ci sono piu' sbocchi?
lo scopo è esplorare l'universo, anche se con l'ultima patch in teoria hanno inserito una trentina di ore di quest principale, si dovrebbe vedere dove va a parare il titolo sul fronte narrativo adesso

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Ho intenzione di prenderlo pero' sinceramente non ho capito lo scopo del gioco, in pratica bisogna raccogliere materiali per potenziare i propri strumenti/navicelle? E questo potenziamento ha un limite? Una volta che si raggiunge il limite non ci sono piu' sbocchi?
Si in pratica è basato molto sul potenziamento e sblocco di potenziamenti e ovviamente c'è un limite agli sblocchi per ogni cosa(tuta, arma, nave, base , mercantile e quant'altro).

Con l'ultimo update hanno inserito una storyline e quest secondarie basilari se vuoi fare qualcosa dopo aver sbloccato tutto o durante.

Ci sarebbe l'esplorazione, ma sembra continuare ad essere carente e dopo 4-5 ore o anche meno se giochi a normale, comincerai gia a vedere ripetizioni.

 
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