PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ragazzi questo update mi ha stravolto un bel po'.

Ho un paio di quesiti:

1?? Se acquisto una nave mercantile e ci costruisco una base dentro, la base che ho sul pianeta la cancella?

2 Per usare i mezzi sui pianeti devo necessariamente costruirci prima una base?

3 Se volessi fare il pirata c'è un modo per scansionare le navi in modo da sapere che carico trasportano? Conviene fare il pirata?

Grazie in anticipo!!!

 
Quando si saprá qualcosa del contenuto dell aggiornamento?

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Ragazzi questo update mi ha stravolto un bel po'.
Ho un paio di quesiti:

1?? Se acquisto una nave mercantile e ci costruisco una base dentro, la base che ho sul pianeta la cancella?

2 Per usare i mezzi sui pianeti devo necessariamente costruirci prima una base?

3 Se volessi fare il pirata c'è un modo per scansionare le navi in modo da sapere che carico trasportano? Conviene fare il pirata?

Grazie in anticipo!!!
I mezzi di terra puoi usarli anche nei pianeti dove non hai la base, ma devi costruire gli appositi aggeggi per parcheggiarli e richiamarli.

 
I mezzi di terra puoi usarli anche nei pianeti dove non hai la base, ma devi costruire gli appositi aggeggi per parcheggiarli e richiamarli.
Grazie, per gli altri dubbi ragazzi? Sapete darmi delucidazioni?

 
Cancellare mondi ripetutamente fino a quando non ne becco uno decente? Caspita che bello
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no vabbè ho estremizzato, ma davvero una parte bella del gioco è partire e cercare quello che ti serve affrontando il viaggio che è , esso stesso, il bello del gioco.

altrimenti se hai tutto subito vicino e ripari la nave la noia arriva presto....

 
L'idea del personalizzare la flotta in assenza di personaggi reali di gioco mi ha portato a qualche piccolo esperimento di racconto fotografico.

Questo s'intitola Sandy vs Nave Boss sentinelle 1 - 0

Nella stiva del Nautilus, mercantile in modalità Normale, tirava un'aria di depressione. Nella piazzola più riposta Sandy, caccia così rinominato perché di classe S e color sabbia, in inglese "sand", stava a rosikare..

r146hvJ.jpg


"Ma come. Io che sono un caccia S devo stare qua in modalità Normale a girarmi i flap, mentre i cugini Survival Scramble e Black Mamba si divertono a sfottermi sui social perché loro si che in modalità Survival e Permadeath attizzano i fuochi artificiali.."

Non potendo dar torto a Sandy, stravaccati nella stiva del Nautilus a bere cervogia tiepida Vy'keen, abbiamo avviato una riflessione su cosa fare per risollevare il morale dell'aggraziata nave d'assalto e riguadagnare il rispetto dei parenti, sempre per il discorso che avere un'astronave assassina con gli zebedei girati è poco bello, anche per un discorso di sicurezza personale dell'esploratore.

Alla fine abbiamo detto...."Facciamolo!"

L'unica sfida decente in modalità Normale per un caccia S, pur sempre banale ma comunque un atto di buona volontà agli occhi del parentado esigente, consisteva nel richiamare la nave Boss delle sentinelle e netralizzarla impallando il warning sulle 5 stelle intermittenti, per poi poter infierire sul carico dei mercantili senza opposizione alcuna..

Dopo aver provocato le sentinelle con agile ingaggio ed aver elevato per ondate successive di nemici le stelle warning a 5 nel giro di un minuto scarso, è comparsa la nave boss....

4ejW5ni.jpg


Accusiamo qualche colpo di contraerea, come si nota dal menu sfarfallante...

j9H8VxR.jpg


poi iniziamo a puntare le torrette rinforzate, una dopo l'altra, in passaggio ravvicinato...

a4zBho1.jpg


la nave boss tira a difendersi, e di torrette ne ha parecchie ma con Sandy non c'è storia, ormai la nave Boss è alla nostra mercé...sta in allarme rosso intermittente in balia di noi ragazzi..

EP60x5G.jpg


Con Sandy facciamo un passaggio ravvicinato in cui si vedono tutte le batterie difensive in preda alle fiamme..

6Z6mmvs.jpg


Ed ora le 5 stelle warning restano impallate e intermittenti, e possiamo infierire a piacimento e senza limiti di tempo sul carico dei mercantili senza che nessuna sentinella sopraggiunga a difesa...Tiriamo due colpi a dei serbatoi giusto a titolo dimostrativo...non avendo bisogno di nulla..

oor927h.jpg


Postare via social ai parenti le immagini del ko della security locale non ha prezzo...per tutto il resto c'è la carta di credito dello spot citato...

Sandy ha dimostrato di avere i contro-cosiddetti e nessuno la prenderà più in giro..

Ps: gli unici colpi agli scudi sono arrivati col pilota intento a prendere le foto per il servizio, tanto per dire che la modalità Normale non è una sfida sufficientemente probante per un caccia S, cui mancherebbero persino un paio di upgrade del cannone fotonico, danno 3 e raffreddamento 3, per essere operativi al 100% col cannone. Unica arma installate, perché volendo ci sarebbero anche i laser ma con un max di 38 slot sui caccia, per disporre di un po' d'inventario tocca fare delle scelte, e il cannone è buono per tutte le stagioni, dalle astronavi agli asteroidi.
Non avevo visto lo script: awesome! :gab:

- - - Aggiornato - - -

Ragazzi questo update mi ha stravolto un bel po'.
Ho un paio di quesiti:

1?? Se acquisto una nave mercantile e ci costruisco una base dentro, la base che ho sul pianeta la cancella?

2 Per usare i mezzi sui pianeti devo necessariamente costruirci prima una base?

3 Se volessi fare il pirata c'è un modo per scansionare le navi in modo da sapere che carico trasportano? Conviene fare il pirata?

Grazie in anticipo!!!
1) No, puoi avere contemporaneamente sia una base sul mercantile che una base di terra.

2) No, devi però costruire la piattaforma necessaria a "richiamare" il mezzo (ottimo per esplorare i pianeti con bioma "stancante" privi di insediamenti ma ricchi di thamium e plutonio).

3) Da quanto ne so non c'è modo (ci sta che il loot sia randomizzato, ma anche qui non ho certezze), imho non è redditizio come metodo (si fanno molti più soldi col trading del risonatore e/o con farm specializzate).

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma dove cavolo trovo le celle voltaiche per costruire la piattaforma dell'exoscafo?

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no vabbè ho estremizzato, ma davvero una parte bella del gioco è partire e cercare quello che ti serve affrontando il viaggio che è , esso stesso, il bello del gioco.altrimenti se hai tutto subito vicino e ripari la nave la noia arriva presto....
Il punto è che spesso quelle risorse mancano proprio dal pianeta (scansionando non me le segnala), oppure sono lontanissime e impossibili da raggiungere per via di fine supporto vitale oppure per le condizioni del pianeta
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Non avevo visto lo script: awesome! :gab:
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1) No, puoi avere contemporaneamente sia una base sul mercantile che una base di terra.

2) No, devi però costruire la piattaforma necessaria a "richiamare" il mezzo (ottimo per esplorare i pianeti con bioma "stancante" privi di insediamenti ma ricchi di thamium e plutonio).

3) Da quanto ne so non c'è modo (ci sta che il loot sia randomizzato, ma anche qui non ho certezze), imho non è redditizio come metodo (si fanno molti più soldi col trading del risonatore e/o con farm specializzate).
Grazie delle risposte, un'ultima cosa, la vase del mercantile è ugual in tutto alla base del pianeta? Nel senso posso portarci tutti gli ingegneri e farci le missioni? Così da costruire anche i mezzi, oppure è limitata solo alla botanica?

 
Suggerite di ricominciare da capo con questo update? Malgrado ci abbia passato un po' di orette (ma poi messo in lunga pausa), dite che per gustarsi le novità conviene partire ex novo?
Io ho ricominciato con entrambi i 2 update principali precedenti e nonostante fossero piccoli, la progressione durante il gioco cambiava.

Questo sembra molto più ricco di contenuti e cambiamenti, io ti consiglio di ricominciare, l'esperienza di gioco dovrebbe essere diversa a giudicare dall'update.

Certo è da capirne la profondità e qualità, ma gia l'aggiunta di diverse tipologie di missioni, dovrebbe cambiare la progressione del gioco, visto che danno sia soldi che potenziamenti che cluster, però è da vedere fin dove si spingono specie coi potenziamenti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io ho ricominciato con entrambi i 2 update principali precedenti e nonostante fossero piccoli, la progressione durante il gioco cambiava.
Questo sembra molto più ricco di contenuti e cambiamenti, io ti consiglio di ricominciare, l'esperienza di gioco dovrebbe essere diversa a giudicare dall'update.

Certo è da capirne la profondità e qualità, ma gia l'aggiunta di diverse tipologie di missioni, dovrebbe cambiare la progressione del gioco, visto che danno sia soldi che potenziamenti che cluster, però è da vedere fin dove si spingono specie coi potenziamenti.
Ok, grazie!

Speriamo che con questo update l'esperienza sia, nel lungo periodo, più appagante. :stema:

 
Di già?? corro a scaricare!!
Su Neogaf dicono di sì, io ho venduto la mia copia (fortunatamente a poco meno di 20 euro in meno rispetto al prezzo di acquisto, al lancio comunque lo giocai abbastanza :stema:) ma oggi pomeriggio corro a ricomprare la versione digitale che è in offerta

 
Su Neogaf dicono di sì, io ho venduto la mia copia (fortunatamente a poco meno di 20 euro in meno rispetto al prezzo di acquisto, al lancio comunque lo giocai abbastanza :stema:) ma oggi pomeriggio corro a ricomprare la versione digitale che è in offerta
confermo, 7,232 giga, cmq no io non l'ho mai venduto, perchè le potenzialità le aveva, ovvio se HG era un pochetto più sincera la cosa non guastava

 
quando torno vedo... faccio la prova del 9... se con lo scansionamento delle specie animali mi sblocca il reattore tau (o theta o ra non ricordo) vado avanti col save del foundation update... se no lo rincomincio anchio... anche perche mi sa che nella quest dell atlante cambia qualcosa..

 
Per chi interessa hanno aggiunto anche una versione molto primordiale di multiplayer.

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Leggendo i primi commenti in rete sembra che si sia totalmente incasinato il sistema di "scoperta" dei pianeti. Pianeti che hanno perso il nome assegnato dal giocatore e pianeti che vengono ancora segnati col nome dal menù ma che una volta visitati vengono segnalati come pianeta da scoprire.

Gente che ha fatto la base su un pianeta freddo e se lo trova tossico o con un'altro binoma.

Se è così per me NMS finisce qui. Possono anche migliorarlo, ma le fondamenta non reggono. :sisi:

Aspetto notizie più chiare.

 
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