No ma scusate eh...pagine e pagine a dire non fare spoiler, richiami da moderatori per avere messo una pera sotto spoiler...gente che si incavolava se veniva anche minimamente risposto a una domanda che potesse far pensare a come era il finale...etc etc d poi mi scrivete una frase del genere sul finale così a cielo aperto come se fosse nulla???
E qua...
Ma non è uno spoiler perché io non so se c'è un finale. Io vado avanti ma più vado avanti più non ce la vedo una trama o un finale, che è diverso dal parlare di un finale avendolo vissuto o avendolo visto in video. Io sto perso nello spazio nella sequela salto-salto-stazione spaziale-salto. Se a te sembra che parlare del proprio spaesamento per un gioco senza sugo sia fare spoiler, non so che dire.
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Io lo trovo monotono ma non riesco a staccarmi :morris82:
Faccio fatica completare al 100% i pianeti perche mi manca sempre qualcosa ma li epsloro a fondo tutti. Spero davvero che aggiungano qualcosa nelle prossime patch oltre a correggere i bug.
Ah a me sono peggiorati con le patch uscite fino ad ora :morristend:
Il gioco ti prende tanto finché hai una parola da scoprire, uno slot tuta da comprare, un relitto di nave da trovare, un animaletto da scannerizzare, un alieno con cui dialogare. Il trip/love story col gioco dura ed è intenso finché hai statistiche da completare ed un PG da rinvigorire.
Poi arriva un bel momento in cui stai a 10 con le statistiche, le lingue le hai imparate, gli inventari sono al massimo degli slot, di animali ne hai scoperti tanti e ti fai la domanda da 100 milioni di dollari, della serie ed era che ho spinto il Pg al top e che so parlare con gli alieni, cosa faccio?
A me è calata la palpebra e con essa la tensione propositiva, ed ora sono un camionista spaziale che vaga da casello a casello in attesa di capire che fare.
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Se non ricordo male ho letto che ti si dovrebbe rompere un potenziamento, è l'unica penalità se non erro.
Viaggiando tanto nello spazio si rompono pezzi, combattendo o utilizzando i razzi L1+R1 o passando in determinate zone, anche senza morire. Io ho già scassato parecchie cose, una volta un update del cannone fotonico, un altra i razzi ad impulso, un altra volta un update delle scudo. Trovo che sia uno dei particolari migliori del gioco perché da l'dea dell'usura del viaggio spaziale. In relazione al mio numero di curvature, penso che dovrebbero incrementare la possibilità di guasti da usura, perché sono rari. Se dite che succede anche morendo mi sembra un'ottima mossa, dato che l'inventario è recuperabile.
Io sarei per un'opzione più cruenta, in caso di abbattimento. Ossia trovarsi fracassati al suolo tipo a inizio partita con la nave danneggiata, e l'inventario nave perduto/saccheggiato ma il numero degli slot salvi. Esempio: mi abbattono con la nave da 48 slot, mi trovo con 48 slot ma tutti i tool e i relativi update da riparare e l'inventario nave vuoto e da riguadagnare. Però quando vinco posso andare a saccheggiare e impadronirmi delle navi nemiche. Allora si che il gameplay inizierebbe a farsi divertente. Un gameplay va fatto senza compromessi all'attivo o al passivo. Se mi ammazzano e mi trovo parcheggiato alla stazione con piccolo danno e l'inventario intonso che gusto c'è. Un gioco è passione, bisogna estremizzarlo perché sia un'avventura spaziale avvincente.