Sephiroth87xz
Divinità
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Non proprio, loro hanno dovuto creare tutti i modelli delle varie piante e animali da zero, creare i vari "pezzi" in più , poi "programmare" l'algoritmo in modo che andasse a combinare le varie cose il tutto tramite codice, il tutto poi rifatto per le navicelle e i tool e anche i pianeti e le strutture, che è un lavoro molto più pesante di quello che farebbe una SH normale, specie perchè erano in 15, senza contare che a parte rare eccezioni molti tripla a riciclano e fanno poco altro.Ma NMS non è un gioco più grande di un tripla A. Mica si sono messi a fare i pianeti uno per uno... Questi hanno creato gli ingredienti e le texture che vanno a formare i pianeti e gli animali, poi hanno buttato tutto dentro l'algoritmo che ha creato il tutto ed ecco NMS, detta in maniera molto spicciola. Da zero avranno creato i menù, forse le navicelle e i tool, mentre in un gioco normale devi fare tutto di sana pianta, sono lavori molto diversi.
Diamine sembra proprio che li sto difendendo così

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ca va sans dire)