spero che aggiungano attacchi alla base e tipo che ti vengono ad assediare e distruggere il pianeta dove vivi,nella modalità sopravvivenza,tu devi difenderlo eccetera inoltre anche una pseudo rapina che ti fregano tutte le risorse e devi fartela a piedi o chiamare soccorso,chissà se qualcuno gli sta mandando altre idee su come aggiungere altre feature in game,mi auguro di si,proabilmente avranno un listone di roba con le richieste
Già adesso è molto più divertente. Specie nello spazio.
Battaglie spaziali: s'incontrano ogni 3-4 salti con l'Iperguida - Sono situazioni confusionarie in cui sparare a tutto quello che si muove, sentinelle, pirati, mercantili.
Emergenze: s'incontrano ad ogni paio di salti. Sono mercantili attaccati da 4-6 navi pirata. Si abbattono i pirati e si sale a bordo del mercantile a prendere la ricompensa di decine di migliaia di unità e celle di curvature e antimateria, con l'opzione di comprare il mercantile.
Scansioni ostili per carico ricco: uno o due caccia di pirati ti attaccano se giri con gli slot nave con materiale prezioso.
Wanted: ogni tanto, quando si è in volo fuori atmosfera ci sono dei wanted: "navi d'assalto in fuga da abbattere in cambio di 100k o 200k.
Stelle di warning delle sentinelle: si abbatte una sentinella e poi arrivano 5 ondate di cui l'ultima è la nave boss, distruggendo le difese della quale la sicurezza del sistema va in tilt con 5 stelle intermittenti e in quel lasso di tempo è impunità totale. Si può tirare ai mercantili senza altre sentinelle e distruggere il carico, con le navi piccole al seguito che esplodono scomparendo dal cielo.
Respawn frenetico dei pirati (battaglia aerea autogenerata dal PG): ci si mette vicino alla stazione spaziale a mitragliare ed abbattere i commercianti che arrivano. Al primo abbattimento, cominciano a respawnare altre navi non so se banditi o alieni o cosa, in ondate senza fine da tre 5 astronavi per volta. In un quarto d'ora tiri giù un centinaio di astronavi.
Ovviamente per fare questi giochini bisogna avere tipo un 5000 ferro di scorta, gli scudi con tutti gli update da ricaricare ogni tre-4 abbattimenti, le armi con le nuove modifiche introdotte con l'update che con una raffica tirano giù un'astronave. Inoltre, poiché in caso di attacco nemico vengono esclusi i razzi ad impulso e non si può scappare, per la frenesia del respawn dei pirati bisogna stare vicini alla stazione spaziale e quando finisci il ferro ti ritiri dentro la stazione e ti lasciano stare, anche perché altrimenti il respawn continua per sempre, per cui o muori o ti defili.
A terra, ora gli animali sono molto più agguerriti, in quasi tutti i pianeti vengo attaccato anche da più animali alla volta. Le specie sono mediamente più aggressive anche tra di loro.
Ps: tutto ciò che ho descritto avviene in modalità normale, che hanno reso più difficile ma resta giocabile con soddisfazione mentre la sopravvivenza va ribilanciata.
Se risistemassero le astronavi con un sistema di crafting e variando la guidabilità e gli update........ se introducessero un buggy di terra e qualche missione...... Se riutilizzassero i portali con l'accesso garantito solo dopo aver completato lo studio della lingua degli alieni che controllano il sistema con un portale. E se, attraverso i portali, si raggiungessero due pianeti alieni fuori procedurale costruiti a metropoli per gek e Vy'keen, con negozi e quest locali, mentre per i Korvax ci vedrei una stazione spaziale tipo cittadella di Mass Effect, sempre con accesso tramite portale.......insomma lo spazio per migliorare tutto c'è solo che ci vorrebbe una pianificazione, mentre la mia impressione e che stiano buttando dentro contenuti un po' così. Speriamo.