PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma se occupa 7gb in tutto il gioco...L'altro giorno ho comprato Doom: 29 gb di patch per un totale installato di 74gb. :phraengo:
infatti ho detto in generale non solo di NMS

Questa la lista dell'aggiornamento comunque

Hello!

We’ve released another patch across both PC and PS4 which is available to download on both platforms now! Read on for full patch notes:

Fixed a bug that would make the player character small.

Space battles will now vary in size more and players should see bigger battles.

Fixed the instantaneous death loop that could occur in survival mode if you saved with 1 health and no hazard protection. You will still be on the verge of death when you load in, but it won’t happen instantaneously.

[PC] Fix for steam controller not being able to warp.

[PC] Removed up, down, left, right as quick menu navigation keys to allow left handed players to move while using the quick menu.

[PC] Page Up and Page down can now be used to navigate up and down in the quick menu.

Removed duplicated planets from discoveries menu.

Fixed an issue with redeeming promo ships in survival, which would result in the ship being spawned above the ground.

Fix for missing ruins underwater which could cause missions to point to nothing.

Various audio tweaks and fixes:

Added ladder climbing sounds.

Fixed base building prop sounds not playing when placed inside a Freighter.

Added sound effect for calling Freighters.

Added sound effect when using communication stations.

Fixed an issue which could affect ambient sound in Freighters.

Changed the sound effect when using the Terminus Teleporter.

Fixed some rare crashes.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Scusate ma in cosa consiste caricare sul server le cose che si scoprono?

 
Scusate ma in cosa consiste caricare sul server le cose che si scoprono?
Le registri come una tua scoperta, con la possibilità di rinominare sistemi e pianeti e animali. Guadagni un po' di money per la registrazione e cifre più sostanziose, anche di 200 mila crediti, quando scopri scannerizzandole con L2 tutte le specie animali di un pianeta.

Nel caso in cui un altro giocatore si trovi a ripercorrere le tue orme troverà che quel tal pianeta è stato registrato da te e lo stesso può accadere per te se t'imbatti nel cammino altrui. A me è capitato più di una volta di trovare pianeti già registrati.

Ps: se giochi offline, dal punto di vista degli incassi e dei premi non cambia nulla, solo che la registrazione della scoperta sul server avviene ovviamente solo nel momento in cui ti connetti, con l'unico inconveniente statisticamente improbabile di vederti soffiata la registrazione di una scoperta da chi magari l'ha effettuata dopo di te ma giocando online.

 
Ultima modifica:
Le registri come una tua scoperta, con la possibilità di rinominare sistemi e pianeti e animali. Guadagni un po' di money per la registrazione e cifre più sostanziose, anche di 200 mila crediti, quando scopri scannerizzandole con L2 tutte le specie animali di un pianeta.
Nel caso in cui un altro giocatore si trovi a ripercorrere le tue orme troverà che quel tal pianeta è stato registrato da te e lo stesso può accadere per te se t'imbatti nel cammino altrui. A me è capitato più di una volta di trovare pianeti già registrati.

Ps: se giochi offline, dal punto di vista degli incassi e dei premi non cambia nulla, solo che la registrazione della scoperta sul server avviene ovviamente solo nel momento in cui ti connetti, con l'unico inconveniente statisticamente improbabile di vederti soffiata la registrazione di una scoperta da chi magari l'ha effettuata dopo di te ma giocando online.
grazie, bella questa cosa. Praticamente ci si trova tutti a comporre l'immenso universo di gioco!

 
Ragazzi, me lo consigliate? Cosa si può fare oltre all'esplorazione?

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Ragazzi, me lo consigliate? Cosa si può fare oltre all'esplorazione?
- Per l'esplorazione hanno splitatto la difficoltà su tre livelli: modalità Sopravvivenza ed una modalità Creativa, aggiunte di recente a quella Normale.

- Puoi potenziare gli inventari in dote al personaggio: tuta-nave-multitool (strumento multifunzione)

- Puoi commerciare tramite vendor e con alieni, in elementi utili e prodotti coltivati alla base. Puoi acquistare navi e riparare relitti disastrati ma gratuiti.

- Puoi costruire una base su un pianeta con un'interfaccia che permette di assemblare parti pronte (sul tipo insediamento di Fallout 4).

- Piacendo combat, puoi combattere battaglie spaziali interessanti, contro svariate ondate di navi nemiche.

- Puoi acquistare enormi fregate spaziali (ma non guidarle).

Sul gradimento: dipende se piace il genere meramente esplorativo cazzeggiante, perché la narrativa sta a zero, limitandosi ad un obiettivo generico di raggiungere il centro della galassia. Chi ha un profilo di giocatore da esploratore di mappe di gioco openworld e giocando i vari Fallout e Gta non sarà soddisfatto fino alla completa esplorazione della mappa, non dovrebbe restare deluso da No Man's Sky.

Chi vuole puntare al sodo e non si diverte senza una storia e dei personaggi caratterizzati a dovere, meglio che lasci perdere.

Considerazioni sul prezzo. Trattasi di un gioco Indie per cui il prezzo pieno è eccessivo essendo il prodotto non all'altezza di un titolo tre stelle. Dunque sarebbe preferibile cercare qualche offerta scontata, anche se poi a Natale prevale l'istinto ludico del momento sul risparmio di quel paio di decine di Euro, e magari uno se lo fa regalare.

 
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- Per l'esplorazione hanno splitatto la difficoltà su tre livelli: modalità Sopravvivenza ed una modalità Creativa, aggiunte di recente a quella Normale. - Puoi potenziare gli inventari in dote al personaggio: tuta-nave-multitool (strumento multifunzione)

- Puoi commerciare tramite vendor e con alieni, in elementi utili e prodotti coltivati alla base. Puoi acquistare navi e riparare relitti disastrati ma gratuiti.

- Puoi costruire una base su un pianeta con un'interfaccia che permette di assemblare parti pronte (sul tipo insediamento di Fallout 4).

- Piacendo combat, puoi combattere battaglie spaziali interessanti, contro svariate ondate di navi nemiche.

- Puoi acquistare enormi fregate spaziali (ma non guidarle).

Sul gradimento: dipende se piace il genere meramente esplorativo cazzeggiante, perché la narrativa sta a zero, limitandosi ad un obiettivo generico di raggiungere il centro della galassia. Chi ha un profilo di giocatore da esploratore di mappe di gioco openworld e giocando i vari Fallout e Gta non sarà soddisfatto fino alla completa esplorazione della mappa, non dovrebbe restare deluso da No Man's Sky.

Chi vuole puntare al sodo e non si diverte senza una storia e dei personaggi caratterizzati a dovere, meglio che lasci perdere.

Considerazioni sul prezzo. Trattasi di un gioco Indie per cui il prezzo pieno è eccessivo essendo il prodotto non all'altezza di un titolo tre stelle. Dunque sarebbe preferibile cercare qualche offerta scontata, anche se poi a Natale prevale l'istinto ludico del momento sul risparmio di quel paio di decine di Euro, e magari uno se lo fa regalare.
Grazie! Molto esaustivo :) :)

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sono in vacanza?? ma questi hanno capito che devono lavorare e aggiornare il gioco oppure son scappati di nuovo

 
sono in vacanza?? ma questi hanno capito che devono lavorare e aggiornare il gioco oppure son scappati di nuovo
Intanto il gioco è tornato uno dei più venduti su Steam... :pffs:

 
sono in vacanza?? ma questi hanno capito che devono lavorare e aggiornare il gioco oppure son scappati di nuovo
Dopo le patch post d1 in agosto, in tre mesi hanno partorito il Foundation Update che ha introdotto una discreta caterva di contenuti, tipo i livelli di difficoltà con le due modalità aggiuntive tra cui Sopravvivenza; tipo un'interfaccia di costruzione della base abbastanza variegata in stile Fallout 4, col reclutamento di alieni, e i progetti e i nuovi elementi da cercare; tipo le fregate spaziali acquistabili e le rinnovate battaglie spaziali e altra roba ancora. Al Foundation update hanno fatto seguito un altro paio di patch per risolvere i bug fisiologici connessi.

Piuttosto di vedere contenuti raffazzonati buttati fuori in un amen, preferisco innovazioni di gameplay sostanziose e profonde attinenti anche alla componente narrativa e non al solo gameplay. Meglio contenuti aggiuntivi ogni tre mesi però decenti.

L'unica cosa da cui non si scappa è che, a causa del crowdfunding illegale che ha portato gli HG a vendere a 70 un titolo Indie che ne valeva 30 a stare alti, le aggiunte dovranno continuare ad essere gratuite perché a pagamento nessun giocatore abboccherà, dopo aver pagato in anticipo il prezzo pieno all'uscita, e non a caso Murray ha definito noi players di NMS "investiori".

 
Ultima modifica:
è un po che non seguo sm riimasto al primo foundation update?? hanno aggiunto qualche sorta di buggy per caso??

 
è un po che non seguo sm riimasto al primo foundation update?? hanno aggiunto qualche sorta di buggy per caso??
No. Tutto fermo al Foundation Update con l'aggiunta di un paio di patch per fixare i bug. Buggy ancora niente. Non sarebbe difficile. Basterebbe dare i progetti del buggy allo scienziato reclutato per la base per poi mettere assieme un veicolo elementare per le esplorazioni planetarie.

 
No. Tutto fermo al Foundation Update con l'aggiunta di un paio di patch per fixare i bug. Buggy ancora niente. Non sarebbe difficile. Basterebbe dare i progetti del buggy allo scienziato reclutato per la base per poi mettere assieme un veicolo elementare per le esplorazioni planetarie.
probabilmente è ancorq in fase di testing perche se nn sbaglio tempo addietro nel sorgente avevano trovato una buggy... può darsi che sia solo questione di tempo.

 
probabilmente è ancorq in fase di testing perche se nn sbaglio tempo addietro nel sorgente avevano trovato una buggy... può darsi che sia solo questione di tempo.
Penso sia una questione di strategia di gameplay centrata sull'astronave. Il buggy oltre che divertente sarebbe utile, specie in modalità sopravvivenza, nella quale un unico decollo consuma l'intero serbatoio di carburante (plutonio). Un buggy terrestre (planetario) risparmioso quanto a combustibile sarebbe quanto mai gradito.

 
prenderlo oggi a 20€.

conviene???

è un titolo che mi incuriosisce...ma se ne parla sempre male

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io ne ho sempre parlato bene... se ti piacciono i giochi solitari e riflessivi prendilo... se cerchi online e divertimento allora forse nn fa per te, io ne spesi 70 € e non mi son pentito soprattutto ora che hanno aggiunto un bel po di roba

 
prenderlo oggi a 20€.conviene???

è un titolo che mi incuriosisce...ma se ne parla sempre male
Il prezzo di un early access Indie paragonabile, (Osiris New Dawn) è sui 22-23 Euro. Il prezzo al nuovo onesto per NMS Indie al day one (dopo un adeguato periodo come early access) doveva essere sui 30 Euro. Dunque prenderlo a 20 è conveniente. Tra i motivi per cui se ne parla male, è per il crowfunding illegale con cui gli Hello Games, con l'avallo di Sony, hanno venduto un titolo incompleto al prezzo tre stelle di 70 Euro.

Per il resto piacendo il genere esplorativo, NMS è divertente, ma resta gameplay fine a sé stesso, senza una storia in stile Mass Effect ad accompagnare le esplorazioni. Dal punto di vista narrativo, No Man's sky offre zero ed è bene saperlo prima di cacciare money anche con prezzi convenienti.

 
Lo consigliate da un sito Uk ma multilingua sotto i 20? E' un gioco che ho evitato come la peste ma l'idea è molto bella e a me craftare i materiali non da troppo fastidio.

http://www.thegamecollection.net/no-man-s-sky-ps4/

Il sito dove è venduto a poco è quello postato ora. :sisi:

Edit: Non ho resistito e l'ho preso tanto nuovo a quel prezzo non lo si trova da nessuna parte. :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per il resto piacendo il genere esplorativo, NMS è divertente, ma resta gameplay fine a sé stesso, senza una storia in stile Mass Effect ad accompagnare le esplorazioni. Dal punto di vista narrativo, No Man's sky offre zero ed è bene saperlo prima di cacciare money anche con prezzi convenienti.
secondo me narrativamente offre abbastanza di dialoghi ce ne sono e richiamano chiaramente i libri di stampo asimoviano, quindi dire che narrativamente offra zero mi sembra azzardato... sei tu che devi dare un senso al gioco, poi sul fatto che abbiano fatto crowfunding illegale è tutto da dimostrare, visto che l accusa per pubblicità ingannevole si è sciolta come neve al sole.

 
Ultima modifica da un moderatore:
secondo me narrativamente offre abbastanza di dialoghi ce ne sono e richiamano chiaramente i libri di stampo asimoviano, quindi dire che narrativamente offra zero mi sembra azzardato... sei tu che devi dare un senso al gioco, poi sul fatto che abbiano fatto crowdfunding illegale è tutto da dimostrare, visto che l accusa per pubblicità ingannevole si è sciolta come neve al sole.
Sean Murray, di fronte all'accusa di aver chiesto troppi soldi per NMS all'uscita ha ringraziato recentemente e pubblicamente i propri acquirenti del day One battezzandoli "Investors" (investitori), in riferimento a chi ha acquistato in pratica in anticipo un titolo incompleto all'uscita, con l'intenzione da parte degli Hello Games di implementare ulteriori contenuti gratuiti sul genere del Foundation Update di dicembre.

Questo è crowdfunding, solo che nell'accezione legale si fa come investimento anticipato, è scorrettissimo farlo chiedendo 70 euro per poi dire..... grazie per aver investito in noi vi ripagheremo costruendo il gioco strada facendo. Ora se io compro un auto a prezzo pieno è comprensiva di tutto, non è che mi dicono....si tu intanto paga tutto che lo sterzo lo aggiungiamo tra qualche mese (però a gratis).

Il sistema legale e corretto per questo tipo di azioni si chiama early access, ossia una fase beta pubblica con accesso sui 23 euro, come sta accadendo per Osiris New Dawn (un altro esploratore spaziale), per poi pubblicare il titolo definitivo, e migliorato grazie ai feedback degli utenti early access, al prezzo Indie corretto di 35-40 euro. In tal modo non si sarebbe arrabbiato nessuno.

Per capire perché l'azione legale per pubblicità ingannevole si è sciolta basta leggere la sentenza in inglese per comprendere che tale risultato è commisurato ai punti precisi specificati dagli accusatori e non al titolo in generale, che è stato ingannevolmente presentato. Nei video si era visto un universo con i vermoni di Dune (non ci sono), le fregate volare dinamicamente nello spazio (sono fisse), "l'atterraggio possibile sugli asteroidi "detto da Murrey e verificabile su You Tube (è impossibile), Portali funzionanti (non lo sono). Ecco, spacciare una cosa e proporne un'altra è scorretto, è ingannevole, quanto lo spot di un'auto comprensiva di aria condizionata e autoradio che però poi ti arriva senza entrambe.

Quanto alla narrativa sta a zero. Inteso come storia classica in stile Mass Effect che non c'è, inteso come alieni farlocchi che appaiono divisi ma poi col Foundation Update stanno alla stazione spaziale assieme rovinando il meccanismo di una razza diversa per ogni sistema solare. I portali che sembravano qualcosa di mitico anche a livello narrativo sono inutilizzabili. Le lingue non servono a niente ed ho imparato tutte le 1032 parole per capirlo e scriverlo.

NMS io l'ho platinato e sono arrivato oltre la galassia iniziale, e ci sono arrivato proprio per capire che non c'è niente da capire. La discrepanza tra il promesso e il verificato consiste in decine di punte elencati in svariati articoli web. Che poi questo titolo completamente privo di spessore possa incontrare il gusto dei cosiddetti esploratori videludici che si divertono ad esplorare le mappe opernworld tra cui anche il sottoscritto è un altro discorso.

 
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