PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
non ce la fate proprio a non parlare di sta cosa eh... e più forte di voi. ma poniamo anche che l'abbiano fatto con malizia? e dopo? la sentenza ha dichiarato (giustamente) che non c'è stata pubblicità ingannevole bom basta e inutile starne a parlare qui. non risolvete niente voi, e la gente che legge il post (compreso me) e vuole parlare del gioco, a ogni pagina si ritrova voi che sentenziate su cose che ignorate totalmente, perchè di fatto era possibile chiedere il rimborso quindi chi non ha chiesto il refund e ci sta giocando non ha alcun diritto di mettersi a calunniare e fare il giudice dei poveri su un forum, perchè semplicemente passa per immaturo e ipocrita.
comunque. tornando a parlare del gioco, qualcuno lo ha mai trovato il reattore omega?
Sul discorso della polemica il 90% dei giocatori un mese dopo il gioco l'aveva abbandonato e moltissimi hanno avuto il rimborso su Steam. La sentenza riguardava solo un paio di filmati citati in causa. Sui particolari amputati dopo gli spot tutta la difesa di Murray è stata...che da qualche parte nel procedurale quei contenuti non è detto che non ci potessero essere, il tutto dichiarato da un pallista che andava su you tube a dichiarare che..."è possibile atterrare sulle astronavi". Il Repository ufficiale NMS che spiegava con Faq il gameplay è stato tolto misteriosamente poco dopo il day uno e guarda caso conteneva cose tolte dal gioco come le classi di navi, che stiamo ritrovando solo ora dopo 6 mesi.

 


Poiché malgrado questi dati (le palle di murray col counter stanno ancora oggi su youtube, con le risate in sottofondo tipo sit com) e malgrado sterminate liste di questa roba leggibili su Reddit, c'è ancora chi si ostina a considerare ipocriti e calunniatori chi si permette, come nel diritto del consumatore, una posizione difforme da quella idilliaca millantata da Murrey, e costoro hanno cominciato magari a giocare ad NMS giusto l'altro ieri e non ne sanno una beata mazza, mi vedo costretto ad abbandonare il thread, ma sarò gentile e rilascio l'ultima pagina di guida a braccio sui reattori Iperguida prima di andarmene.


 


Aggiungo anche una domanda: ma ti sembra possibile che uno come il sottoscritto, che spiega il gameplay per filo e per segno senza sbagliare una virgola, si permetterebbe di speculare su posizione diverse da quelle mutuate sulla base di dati oggettivi?


 


Saluti e stima e ti lascio all'ultima lezione, ma non te la meriteresti. Saluti a tutti. Arrangiatevi col gameplay tanto anche se siete entrati l'altro ieri ne sapete più di tutti i ragazzi che a vostro dire sono calunniatori ipocriti e immaturi.


 




Reattore omega c'era, o meglio si favoleggiava che ci fosse, ma l'hanno tolto prima del day one. Io non l'ho mai trovato. Non credo che l'abbiano inserito col Pathfinder perché l'avrebbero specificato nel changelog.

In compenso ho trovato il reattore theta.

Me lo ha regalato Polo, il Gek dell'Anomalia che pone le domande sui risultati conseguiti sui vari parametri da uno a dieci nel menu di viaggio e premia solo in caso di statistiche già conseguite.

Le notizie che voleva per poi premiare col Theta erano relative alle specie animali scannerizzate almeno di livello 10 (ossia 10 pianeti con tutte le specie animali scannerizzate).

Una volta avuto il progetto del theta, per installarlo servono 3 risonatori dinamici + 1000 oro + 1000 emeril.

Ora ho esteso l'Iperguida della mia nave a 1672 anni luce per salto senza avere bonus di classe. Ora mi prenderò una fregata, per parcheggiare le navi e poi trovo una nave laboratorio col 50% di bonus Iperguida in modo da raggiungere i 2400 anni luce che all'efficienza del 25% in termini di avvicinamento al centro, mi avvicineranno alla seconda galassia a botte di 600 anni luce netti a salto.

La cosa bella del Theta è che consente l'accesso ai pianeti più interessanti in assoluto, i sistemi zero. Si riconoscono in mappa spaziale perché sono bianchi tendenti al bluastro. Al primo pianeta zero c'era subito una battaglia spaziale con 10 navi pirata da eliminare.

Ps: per il discorso delle specie animali da scannerizzare, il consiglio è di farlo su lune di piccole dimensioni, con poche specie animali, entro la decina, così con pochi decolli ci si spara tutto il pianeta. Conviene evitare i pianeti liquidi perché bisogna bazzicare parecchie spiagge prima di scannerizzare tutti i pesci dalla riva. Quelli vanno benissimo dall'undicesimo pianeta scannerizzato in avanti, a livello 10 conseguito nel diario di viaggio e reattore theta regalato da polo all'anomalia.

Io non so se troverò mai il sigma :asd:
Il sigma me l'ha dato il Gek Polo all'Anomalia, ma non ricordo la domanda. L'Anomalia spaziale comprare ogni 4-5 salti con l'Iperguida. E conviene andarci sempre perché il Korvax Nada rilascia a gratis tecnologia per la tuta, o reincanala il cammino verso l'Atlante o verso un buco nero, mentre il Gek Polo, conseguendo i compiti nel diario di viaggio, regala tecnologia utile per la nave.

Il tau l'ho comprato coi cluster da un Gek alla stazione spaziale

Il theta sempre Polo all'Anomalia, dopo aver scannerizzato le specie animali di 10 pianeti.

Sono importanti, perché l'Iperguida base consente l'accesso a pochi sistemi e ha un range di soli 100 anni luce.

Il sigma 200 anni luce e sblocca sistemi K ed M (K sono stelle arancioni ed M stelle rosse)

il tau 400 anni luce e sblocca altri sistemi (verdi di classe E)

Il theta 900 anni luce e completa lo sblocco di tutti i sistemi, coi pianeti B e zero. (bianche azzurrognole e bluastre)

Il totale con tutti i reattori montati è di 1600 e con la sinergia del montarli in modo particolare regala qualcosa in più, infatti la mia nave segna 1672 di range massimo, con bonus di classe = 0, dunque la sinergia dovrebbe regalare 72 anni luce.

Ps. sopra in neretto ho scritto i tre reattori ottenuti nella run startata da zero dopo l'update Path Finder. Però non so se l'assegnazione sia random o avvenga sempre nello stesso modo. Nel dubbio vale sempre la pena di tentare da Polo all'Anomalia e al negozio Gek in stazione spaziale dove si utilizzano i cluster.

 
Ultima modifica:
non ce la fate proprio a non parlare di sta cosa eh... e più forte di voi. ma poniamo anche che l'abbiano fatto con malizia? e dopo? la sentenza ha dichiarato (giustamente) che non c'è stata pubblicità ingannevole bom basta e inutile starne a parlare qui. non risolvete niente voi, e la gente che legge il post (compreso me) e vuole parlare del gioco, a ogni pagina si ritrova voi che sentenziate su cose che ignorate totalmente, perchè di fatto era possibile chiedere il rimborso quindi chi non ha chiesto il refund e ci sta giocando non ha alcun diritto di mettersi a calunniare e fare il giudice dei poveri su un forum, perchè semplicemente passa per immaturo e ipocrita.
comunque. tornando a parlare del gioco, qualcuno lo ha mai trovato il reattore omega?
Be l'hai ritirato fuori tu e altri l'argomento, ogni volta che si parla di un problema del gioco.

La sentenza non ha riguardato il gioco, ma solo 2 video e qualche immagine sul sito di steam e senza che il gioco venisse provato, quindi magari informati prima di dire qualcosa di errato e disinformare le persone.

Infatti qui si parla del gioco e dei problemi che si riscontrano giocandoci.

Giusto a proposito il reattore omega era un rimasuglio di qualche taglio, come ha detto flight è stato tolto dal gioco insieme agli altri 2 potenziamenti omega prima del day one, anche se sono rimasti nei files del gioco fino al fundation update mi pare.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Be l'hai ritirato fuori tu e altri l'argomento, ogni volta che si parla di un problema del gioco.
La sentenza non ha riguardato il gioco, ma solo 2 video e qualche immagine sul sito di steam e senza che il gioco venisse provato, quindi magari informati prima di dire qualcosa di errato e disinformare le persone.

Infatti qui si parla del gioco e dei problemi che si riscontrano giocandoci.

Giusto a proposito il reattore omega era una specie di bug, un rimasuglio di qualche taglio, come ha detto flight è stato tolto dal gioco insieme agli altri 2 potenziamenti omega prima del day one, anche se sono rimasti nei files del gioco fino al fundation update mi pare.
Ho salutato tutti nel grassettato sopra per cui saluto anche te che hai condiviso dall'inizio il mio atteggiamento urbanamente critico nei confronti di questo arcade spaziale.

Non mi garba passare da calunniatore, ipocrita e immaturo, per cui non ho più niente da condividere con non isolati personaggi di questo thread che entrati l'altro ieri col prodotto scontato sono giustamente contenti ma non hanno nessun elemento per giudicare il gioco, se non per sentito dire (giusto la scorsa week alebrasa chiedeva lumi sulla gravità variabile).

Moh che s'arrangino col gameplay. Dato che sono un calunniatore, pure i miei tip di gioco sono sicuramente delle palle. :rickds:

Adios, esploratori spaziali. Fate buon viaggio.

 
Ultima modifica:
Ho salutato tutti nel grassettato sopra per cui saluto anche te che hai condiviso dall'inizio il mio atteggiamento urbanamente critico nei confronti di questo arcade spaziale.
Non mi garba passare da calunniatore, ipocrita e immaturo, per cui non ho più niente da condividere con non isolati personaggi di questo thread che entrati l'altro ieri col prodotto scontato sono giustamente contenti ma non hanno nessun elemento per giudicare il gioco, se non per sentito dire (giusto la scorsa week alebrasa chiedeva lumi sulla gravità variabile).

Moh che s'arrangino col gameplay. Dato che sono un calunniatore, pure i miei tip di gioco sono sicuramente delle palle. :rickds:

Adios, esploratori spaziali. Fate buon viaggio.
Mi dispiace , eri uno dei pochissimi che si interessava realmente al gioco, ma vista la situazione ti capisco, io resto ancora un po a vedere come proseguirà questa situazione e vedere in quanti parleranno realmente del gioco ora.

 
Ho salutato tutti nel grassettato sopra per cui saluto anche te che hai condiviso dall'inizio il mio atteggiamento urbanamente critico nei confronti di questo arcade spaziale.
Non mi garba passare da calunniatore, ipocrita e immaturo, per cui non ho più niente da condividere con non isolati personaggi di questo thread che entrati l'altro ieri col prodotto scontato sono giustamente contenti ma non hanno nessun elemento per giudicare il gioco, se non per sentito dire (giusto la scorsa week alebrasa chiedeva lumi sulla gravità variabile).

Moh che s'arrangino col gameplay. Dato che sono un calunniatore, pure i miei tip di gioco sono sicuramente delle palle. :rickds:

Adios, esploratori spaziali. Fate buon viaggio.
Veramente siete voi che tirate sempre fuori l argomento. E inutile che proiettate su di me le vostre mancanze, se poi per una banalità bisogna tenere il muso posso capirlo ma non lo reputo sicuramente un comportamento maturo. Invocare i diritti del consumatore su di un gioco di cui e stato possibile chiedere il rimborso fa alquanto ridere. Se nel topic si parla del gioco bene, se invece come puntualmente accade tramite argomentazioni tendenziose e frecciatine si parla di quanto sia brutto e cattivo murray sinceramente ne faccio volentieri a meno. Ovviamente non ti ho mai dato del calunniatore ma cio non toglie che i vostri comportamenti siano abbastanza calunniosi e immaturi. Se si muove un accusa si deve essere certi della colpevolezza altrimenti come al solito si cado nel grottesco, mi spiace per la tua posizione presa e ti ringrazio per la precisione dei tuoi interventi attine ti al gioco. Buon gioco. :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Veramente siete voi che tirate sempre fuori l argomento. E inutile che proiettate su di me le vostre mancanze, se poi per una banalità bisogna tenere il muso posso capirlo ma non lo reputo sicuramente un comportamento maturo. Invocare i diritti del consumatore su di un gioco di cui e stato possibile chiedere il rimborso fa alquanto ridere. Se nel topic si parla del gioco bene, se invece come puntualmente accade tramite argomentazioni tendenziose e frecciatine si parla di quanto sia brutto e cattivo murray sinceramente ne faccio volentieri a meno. Ovviamente non ti ho mai dato del calunniatore ma cio non toglie che i vostri comportamenti siano abbastanza calunniosi e immaturi. Se si muove un accusa si deve essere certi della colpevolezza altrimenti come al solito si cado nel grottesco, mi spiace per la tua posizione presa e ti ringrazio per la precisione dei tuoi interventi attine ti al gioco. Buon gioco. :asd:
Ma guarda che su tante cose hanno anche ragione il problema è che continuare a ripeterlo qui dentro praticamente tutti i giorni non cambia nulla e anzi diventa noioso e stancante seguire il thread per chi vuole leggere semplicemente del gioco.

La hello games ha avuto delle pessime politiche e questo è innegabile, poi c'è chi tipo me dà la colpa a una pessima gestione della faccenda e chi ci vede ancora più malignità dietro. Ma ormai il gioco è uscito, sono passati mesi e sono usciti vari aggiornamenti corposi. Per quanto mi riguarda se mi fossi sentito preso per il **** l'avrei rivenduto, inutile continuare a ribadire di Murray e del lancio, il gioco è quello che abbiamo fra le mani.

 
Ma guarda che su tante cose hanno anche ragione il problema è che continuare a ripeterlo qui dentro praticamente tutti i giorni non cambia nulla e anzi diventa noioso e stancante seguire il thread per chi vuole leggere semplicemente del gioco. La hello games ha avuto delle pessime politiche e questo è innegabile, poi c'è chi tipo me dà la colpa a una pessima gestione della faccenda e chi ci vede ancora più malignità dietro. Ma ormai il gioco è uscito, sono passati mesi e sono usciti vari aggiornamenti corposi. Per quanto mi riguarda se mi fossi sentito preso per il **** l'avrei rivenduto, inutile continuare a ribadire di Murray e del lancio, il gioco è quello che abbiamo fra le mani.
Quoto al 100%. infatti se si parla del gioco sono anche interessato a seguire il topic invece se bisogna ogni volta tornare sull'argomento perdo la voglia come ho piu volte ribadito. ho sempre cercato di attenermi al gioco personalmente, e chiaro che se leggo frecciatine dedite a ricreare sempre la solita polemica sterile e a maggior ragione se mi si accusa di fomentare la polemica se permetti non sono uno che le lascia passare tanto facilmente.

 
Ma i moderatori? Tutta la tiritera su murray e gli hello games non puo' essere considerata spam? Porca miseria mi avete fatto fuggire Flight che mi stava dando con grande gentilezza (a me e molti altri) una mano grandissima in questo gioco strampalato :tristenev: comunque sia ci provo: ho incontrato l'anomalia ma non mi hanno dato nulla di utile, per fortuna ho riprovato la domanda ma il Korvax (Nada?) mi avrebbe potuto dare anche un potenziamento jetpack che ho gia, e i Gek nelle stazioni spaziali non fanno che vendere potenziamenti per armi per la navetta :morris82: ora volevo chiedere: mi conviene continuare a saltare finchè non becco ancora l'anomalia (oppure stazioni spaziali Gek con potenziamenti per l'iperguida) o è meglio che i sistemi che trovo li esploro un po'? Onestamente la seconda un po' mi secca, dato che comunque non è che mi perdo qualcosa di preciso dato che spawn di progetti ecc. sono casuali e l'universo è praticamente infinito :asd:

fra l'altro non è che mi interessa necessariamente arrivare al centro dell'universo, volevo farmi una casa decente, farmi una coltivazione, farmi un buon equipaggio per poter attaccare le sentinelle sui pianeti e un buon caccia per poter attaccare i mercantili, ma a quanto pare sono vincolatissimo da st'iperguida sigma!

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma i moderatori? Tutta la tiritera su murray e gli hello games non puo' essere considerata spam? Porca miseria mi avete fatto fuggire Flight che mi stava dando con grande gentilezza (a me e molti altri) una mano grandissima in questo gioco strampalato :tristenev: comunque sia ci provo: ho incontrato l'anomalia ma non mi hanno dato nulla di utile, per fortuna ho riprovato la domanda ma il Korvax (Nada?) mi avrebbe potuto dare anche un potenziamento jetpack che ho gia, e i Gek nelle stazioni spaziali non fanno che vendere potenziamenti per armi per la navetta :morris82: ora volevo chiedere: mi conviene continuare a saltare finchè non becco ancora l'anomalia (oppure stazioni spaziali Gek con potenziamenti per l'iperguida) o è meglio che i sistemi che trovo li esploro un po'? Onestamente la seconda un po' mi secca, dato che comunque non è che mi perdo qualcosa di preciso dato che spawn di progetti ecc. sono casuali e l'universo è praticamente infinito :asd:
fra l'altro non è che mi interessa necessariamente arrivare al centro dell'universo, volevo farmi una casa decente, farmi una coltivazione, farmi un buon equipaggio per poter attaccare le sentinelle sui pianeti e un buon caccia per poter attaccare i mercantili, ma a quanto pare sono vincolatissimo da st'iperguida sigma!
sei nella mia stessa situazione io sto continuando a saltare e nel frattempo sto facendo la quest dell atlante... tanto nella base ho costruito il teletrasporto quindi si riesce a viaggiare facile e depositare risorse alla base quando l inventario si riempie.

ps ovviamente col teleport pouoi ritornare alla SS dove avevi interrotto il viaggio. saltandoti migliaia di anni luce senza spendere celle di curvatura.

 
Ma i moderatori? Tutta la tiritera su murray e gli hello games non puo' essere considerata spam? Porca miseria mi avete fatto fuggire Flight che mi stava dando con grande gentilezza (a me e molti altri) una mano grandissima in questo gioco strampalato :tristenev: comunque sia ci provo: ho incontrato l'anomalia ma non mi hanno dato nulla di utile, per fortuna ho riprovato la domanda ma il Korvax (Nada?) mi avrebbe potuto dare anche un potenziamento jetpack che ho gia, e i Gek nelle stazioni spaziali non fanno che vendere potenziamenti per armi per la navetta :morris82: ora volevo chiedere: mi conviene continuare a saltare finchè non becco ancora l'anomalia (oppure stazioni spaziali Gek con potenziamenti per l'iperguida) o è meglio che i sistemi che trovo li esploro un po'? Onestamente la seconda un po' mi secca, dato che comunque non è che mi perdo qualcosa di preciso dato che spawn di progetti ecc. sono casuali e l'universo è praticamente infinito :asd:
fra l'altro non è che mi interessa necessariamente arrivare al centro dell'universo, volevo farmi una casa decente, farmi una coltivazione, farmi un buon equipaggio per poter attaccare le sentinelle sui pianeti e un buon caccia per poter attaccare i mercantili, ma a quanto pare sono vincolatissimo da st'iperguida sigma!
Il fatto è che la storia di murray e hello games è una cosa vera confermata e che si ripete ad ogni update, se poi trovi gente che ti da del calunniatore quando ne parli è normale che qualcuno perda la speranza e la pazienza a scrivere e ad aiutare come ha fatto Flight.

Comunque vista la presa in giro di questo update, il random ti obbliga in un certo senso a non esplorare più come prima dei naniti.

Partiamo dal fatto che l'anomalia per i potenziamenti non conviene, è random e da anche doppioni.

L'unica è affidarsi al random di trovare una stazione gek e poi all'ulteriore random di beccare l'iperguida sigma fra le 5 disponibile, sperando di avere la reputazione adatta.

Ora non so com'è la tua reputazione coi gek, ma potresti non avere quella adatta quindi dovresti per forza esplorare i pianeti per trovare i 3 oggetti gek da dare alla persona al tavolo dentro la stazione spaziale per aumentare la reputazione, che si trovano nelle casse verdi vicino al punto di salvataggio di diversi avamposti e punti di interesse.

Altrimenti se hai gia una reputazione adeguata, se proprio non vuoi esplorare puoi prendere 100 di di thanium9 dagli asteroidi, il plutonio, l'eridio e lo zinco lo compri alla stazioni e dalle navi spaziali che passano, però devi scendere almeno su un pianeta per prendere il carbonio.

Io pero ti consiglio di prendere lo zinco dalle sentinelle cosi ti fai un po di soldi nel frattempo vendendo quello che lasciano.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il fatto è che la storia di murray e hello games è una cosa vera confermata e che si ripete ad ogni update, se poi trovi gente che ti da del calunniatore quando ne parli è normale che qualcuno perda la speranza e la pazienza a scrivere e ad aiutare come ha fatto Flight.
Comunque vista la presa in giro di questo update, il random ti obbliga in un certo senso a non esplorare più come prima dei naniti.

Partiamo dal fatto che l'anomalia per i potenziamenti non conviene, è random e da anche doppioni.

L'unica è affidarsi al random di trovare una stazione gek e poi all'ulteriore random di beccare l'iperguida sigma fra le 5 disponibile, sperando di avere la reputazione adatta.

Ora non so com'è la tua reputazione coi gek, ma potresti non avere quella adatta quindi dovresti per forza esplorare i pianeti per trovare i 3 oggetti gek da dare alla persona al tavolo dentro la stazione spaziale per aumentare la reputazione, che si trovano nelle casse verdi vicino al punto di salvataggio di diversi avamposti e punti di interesse.

Altrimenti se hai gia una reputazione adeguata, se proprio non vuoi esplorare puoi prendere 100 di di thanium9 dagli asteroidi, il plutonio, l'eridio e lo zinco lo compri alla stazioni e dalle navi spaziali che passano, però devi scendere almeno su un pianeta per prendere il carbonio.

Io pero ti consiglio di prendere lo zinco dalle sentinelle cosi ti fai un po di soldi nel frattempo vendendo quello che lasciano.
L'unica cosa VERA è che il giudice ha respinto le accuse di pubblicità ingannevole. Il che vuol dire ASSOLTO che è diverso da COLPEVOLE. Il resto sono le vostre chiacchiere da bar e menzogne, perche di fatto io non ho dato del calunniatore a nessuno. Detto questo la verità e che chi torna sempre sull'argomento siete tu e flight, e in più fate pure le vittime se qualcuno ve lo fa notare. Basta rileggere il discorso per capire chi è che continua ripetutamente a discutere sulle solite polemiche sterili.

 
L'unica cosa VERA è che il giudice ha respinto le accuse di pubblicità ingannevole. Il che vuol dire ASSOLTO che è diverso da COLPEVOLE. Il resto sono le vostre chiacchiere da bar e menzogne, perche di fatto io non ho dato del calunniatore a nessuno. Detto questo la verità e che chi torna sempre sull'argomento siete tu e flight, e in più fate pure le vittime se qualcuno ve lo fa notare. Basta rileggere il discorso per capire chi è che continua ripetutamente a discutere sulle solite polemiche sterili.
Visto che non sai di cosa parli , neanche ti rispondo più visto che si sta parlando del gioco e continui a ritirare fuori l'argomento.


Ma i moderatori? Tutta la tiritera su murray e gli hello games non puo' essere considerata spam? Porca miseria mi avete fatto fuggire Flight che mi stava dando con grande gentilezza (a me e molti altri) una mano grandissima in questo gioco strampalato :tristenev: comunque sia ci provo: ho incontrato l'anomalia ma non mi hanno dato nulla di utile, per fortuna ho riprovato la domanda ma il Korvax (Nada?) mi avrebbe potuto dare anche un potenziamento jetpack che ho gia, e i Gek nelle stazioni spaziali non fanno che vendere potenziamenti per armi per la navetta :morris82: ora volevo chiedere: mi conviene continuare a saltare finchè non becco ancora l'anomalia (oppure stazioni spaziali Gek con potenziamenti per l'iperguida) o è meglio che i sistemi che trovo li esploro un po'? Onestamente la seconda un po' mi secca, dato che comunque non è che mi perdo qualcosa di preciso dato che spawn di progetti ecc. sono casuali e l'universo è praticamente infinito :asd:
fra l'altro non è che mi interessa necessariamente arrivare al centro dell'universo, volevo farmi una casa decente, farmi una coltivazione, farmi un buon equipaggio per poter attaccare le sentinelle sui pianeti e un buon caccia per poter attaccare i mercantili, ma a quanto pare sono vincolatissimo da st'iperguida sigma!
Per le sentinelle non serve un buon equipaggiamento, hanno un IA ridicola, se hai il lanciagranate, basta quello 1 colpo per le prime e le puoi farmare senza quasi danni, le seconde ne servono 3-4 se non erro.

Altrimenti se non ce l'hai, per le prime sentinelle comincia a muoverti lateralmente nel verso opposto a cui vanno loro, appena vedi che accelerano continua e vedrai che cominceranno a sparare sempre i colpi in ritardo rispetto a te, tu nel frattempo gli spari col laser minerario e raramente ti colpiscono.

Se per caso becchi quelle a quattro zampe , aspetta meno di 2 secondi fermo e appena comincia a sparare muoviti lateralmente(poi col tempo capirai meglio i tempi) appena finisce di sparare fermati di nuovo e ripeti quando ricomincia, nel frattempo spara alle 2 sentinelle normali e poi a lei, becchi qualche colpo magari dalle 2 sentinelle normali, ma difficilmente si scende sotto la metà dello scudo.

Facendo cosi ne ho accoppate più di 120 senza potenziare mai il multitool, con un IA cosi ridicola non c'è bisogno di potenziamenti.
 
Ultima modifica da un moderatore:
 


Visto che non sai di cosa parli , neanche ti rispondo più visto che si sta parlando del gioco e continui a ritirare fuori l'argomento.

Per le sentinelle non serve un buon equipaggiamento, hanno un IA ridicola, se hai il lanciagranate, basta quello 1 colpo per le prime e le puoi farmare senza quasi danni, le seconde ne servono 3-4 se non erro.

Altrimenti se non ce l'hai, per le prime sentinelle comincia a muoverti lateralmente nel verso opposto a cui vanno loro, appena vedi che accelerano continua e vedrai che cominceranno a sparare sempre i colpi in ritardo rispetto a te, tu nel frattempo gli spari col laser minerario e raramente ti colpiscono.

Se per caso becchi quelle a quattro zampe , aspetta meno di 2 secondi fermo e appena comincia a sparare muoviti lateralmente(poi col tempo capirai meglio i tempi) appena finisce di sparare fermati di nuovo e ripeti quando ricomincia, nel frattempo spara alle 2 sentinelle normali e poi a lei, becchi qualche colpo magari dalle 2 sentinelle normali, ma difficilmente si scende sotto la metà dello scudo.

Facendo cosi ne ho accoppate più di 120 senza potenziare mai il multitool.
No sei tu che non sai di cosa parli, oltre a contraddirti nella stessa frase, (dici che non mi rispondi e poi mi quoti), non solo io, più di una persona ti ha detto di smetterla con l'accusare murray di truffa e pubblicità ingannevole. Esistono poi quelli che sanno riconoscere lo sbaglio e si scusano e poi ci sono quelli come te che fanno i finti tonti dopo aver accusato gli altri, tirando il sasso e nascondendo la mano.

Cresci.

ps ed è inutile che metti sotto spoiler e rimpicciolisci i caratteri per far la parte del santarellino, te lo ribadisco. Cresci.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Visto che non sai di cosa parli , neanche ti rispondo più visto che si sta parlando del gioco e continui a ritirare fuori l'argomento.
Per le sentinelle non serve un buon equipaggiamento, hanno un IA ridicola, se hai il lanciagranate, basta quello 1 colpo per le prime e le puoi farmare senza quasi danni, le seconde ne servono 3-4 se non erro.

Altrimenti se non ce l'hai, per le prime sentinelle comincia a muoverti lateralmente nel verso opposto a cui vanno loro, appena vedi che accelerano continua e vedrai che cominceranno a sparare sempre i colpi in ritardo rispetto a te, tu nel frattempo gli spari col laser minerario e raramente ti colpiscono.

Se per caso becchi quelle a quattro zampe , aspetta meno di 2 secondi fermo e appena comincia a sparare muoviti lateralmente(poi col tempo capirai meglio i tempi) appena finisce di sparare fermati di nuovo e ripeti quando ricomincia, nel frattempo spara alle 2 sentinelle normali e poi a lei, becchi qualche colpo magari dalle 2 sentinelle normali, ma difficilmente si scende sotto la metà dello scudo.

Facendo cosi ne ho accoppate più di 120 senza potenziare mai il multitool, con un IA cosi ridicola non c'è bisogno di potenziamenti.
ho le granate, 5 celle di curvatura, tante materie prime e una reputazione molto alta coi gek :asd:

 
ho le granate, 5 celle di curvatura, tante materie prime e una reputazione molto alta coi gek :asd:
io avro fatto si e no 20 curvature trovando almeno una decina di sistemi gek, rep collaboratore, ma del reattore tau manco l'ombra, sempre potenziamenti per pulsoreattore e armi varie, ora finisco la quest dell atlante e vedo se cambia qualcosa... mi serve per forza per finire la quest sull agricoltura. le anomalie spaziali cmq continuano a darmi tecnologie conosciute e la cosa inizia a infastidirmi.

edit. ho finito la quest dell'atlante e

mi ha creato la stella ma come ci arrivo? nella mappa galattica non mi appare nulla.
 
Ultima modifica da un moderatore:
No sei tu che non sai di cosa parli, oltre a contraddirti nella stessa frase, (dici che non mi rispondi e poi mi quoti), non solo io, più di una persona ti ha detto di smetterla con l'accusare murray di truffa e pubblicità ingannevole. Esistono poi quelli che sanno riconoscere lo sbaglio e si scusano e poi ci sono quelli come te che fanno i finti tonti dopo aver accusato gli altri, tirando il sasso e nascondendo la mano.

Cresci.

ps ed è inutile che metti sotto spoiler e rimpicciolisci i caratteri per far la parte del santarellino, te lo ribadisco. Cresci
.
Visto che fai disinformazione a causa della tua scarsa conoscenza dell'argomento uno è costretto a risponderti così che altre persone non vengano disinformate.

Chi vuole informarsi realmente sul gioco ha tutto il diritto di sapere del maldestro tentativo di hello games di insabbiare problemi e mancanze del gioco prima del lancio e anche successivamente.

Uno mette sotto spoiler così chi vuole parlare delle meccaniche del gioco non è costretto a leggere, mentre chi vuole sapere di tutti i problemi del gioco si legge gli spoiler, invece di stare a disturbare tutti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non bisogna ribilanciare proprio nulla...è perfetta così.. Fino ad ora non ho avuto nessun problema.L'esperienza di gioco diventa frustrante se non sai giocare e quindi non scegli di principio la modalità sopravvivenza,io ci ho iniziato il gioco in tale modalità e ho beccato un pianeta freddissimo e sono morto molte volte ma la soddisfazione di imparare a giocare in condizioni estreme è molto soddisfacente,per cui uno che vuole cimentarsi in questa modalità deve tener conto dei pro e dei contro. Ci sono le modalità per tutti i tipi di giocatore e uno non deve per forza scegliere sopravvivenza se non riesce a giocarci.

Incolpare gli HG per questo è assurdo...

Ps per la questione plutonio,basta che ti fai dei calcoli e accumuli il necessario con una discreta scorta,io non uso neppure i veicoli,a volte uso la navicella su uno stesso pianeta decollando per 3 volte di fila.
Scusate l'intrusione, sono solitamente un lettore del forum ma dopo una vita mi è venuta voglia di postare. Il motivo è per quotare [MENTION=226467]Palombella[/MENTION] e confermare che la modalità survival ha sul serio un ottimo bilanciamento. Alcune cose lette sono evidentemente segnale di poca pratica in tale modalità, tutto li. Oppure semplicemente non si è adatti o non si predilige giocare modalità survival in certe tipologie di videogiochi, insomma magari è solo questione di gusti. Ciò che conta è che ribattere insistentemente per giorni settimane mesi che è ai limiti dell'ingiocabilità per motivi sistematicamente errati o comunque analizzati ed enfatizzati in malo modo diventa non solo pesante da leggere ma anche ingiusto verso le qualità che quel tipo di modalità di gioco offre. Le esperienze di gioco delle 4 modalità sono tutte molto diverse, anche escludendo le due estreme (la creativa e quella con il permadeath). Basarsi sulla esperienza che si ha nella "normale" e mettersi a disquisire della survival è sbagliato proprio concettualmente.

Detto questo e tornando alla survival, chi è interessato o lo abbia preso da poco credo gli debba dare assolutamente una possibilità. In termini di profondità di gioco, stratificazione di gameplay e gestione della crescita all'interno del gioco stesso è la modalità sicuramente più di rilievo. Certo richiede più impegno e meticolosità, ma che d'altro canto può ripagare con più soddisfazione per i passa fatti e tensione in fatto di atmosfera e sopravvivenza. Se ci si abitua troppo alla modalità "normale" poi si rischia passando alla survival di rimanere impacciato ed involontariamente si cade nella sindrome della volte e l'uva.

Venendo al gioco giocato, in survival, mi pare che si sia creato un piccolo tormentone sul Plutonio, niente di più sbagliato. E' chiaro che è un elemento tra i più importanti, anzi forse il più importante in assoluto se si considera il bilanciamento generale che è legato agli spostamenti in navicella sui pianeti. Avere tanta libertà di spostamento condiziona a ruota tutta una serie di altre situazioni di gioco che a pioggia avrebbero condizionamenti su tutto l'impianto di gioco della modalità survival. In quest'ottica gli sviluppatori hanno giustamente deciso di gestirlo con attenzione. Non è un errore, anche perchè altrimenti lo avrebbero già sistemato da un pezzo. Più si ci gioca più lo si comprende ed evidentemente è stato testato bene, bastava anche solo permettere un viaggio in più che sul lungo termine andava a penalizzare altri aspetti del sistema di cresciuta studiato per la survival. Poi per carità, sono scelte si può essere più o meno daccorda ma non è un errore anzi tutt'altro.

A corredo va detto che il plutonio è davvero molto reperibile. Probabilmente più di ogni altro elemento. In merito poi ricordo che si possono usare le torrette di atterraggio e le piazzolle specifiche. E tra l'altro vicino a questi insediamenti c'è sempre un pò di plutonio in giro. Va inoltre ricordato che praticamente è venduto in tutte le stazioni spaziali. Aggiungo poi che è il materiale in assoluto meglio visibile dalla navicella e che si può anche raccogliere dalla navicella stessa senza atterrare. E' praticamente impossibile rimanere senza.

Dopodichè la suddetta crescita di gioco è così ben congegnata anche in questo frangente si va a step.

-All'inizio si è in affanno, siamo sperduti con pochi mezzi e non si può divagare o scorrazzare dove si vuole.

-Dopo qualche ora ti crei il tuo gruzzoletto, l'affanno inizia a calare ma comunque meglio non mettersi troppo a prenderla alla leggera.

-Poi arriva l'inizio della costruzione della base con i magazzini dove metterlo da parte. Step fondamentale, da li in poi non c'è più affanno, ma bisogna ricordarsi solo di non partire senza.

-Altro step l'exoscafo e i veicoli da terra. Qua il discorso si chiude, in un oretta di fai tante di quelle scorte da durarci una settimana intera.

-E via via rendendo il tutto più morbido ampliando la tuta o cambiando navicella

Si è partiti che se non vedevi enormi giacimenti di Plutonio scendevi solo dalle torrette e, passando per vari step, dopo una cinquantina di ore scendi quasi quanto ti pare rimanendo ovviamente nei limiti della modalità stessa. Modalità che non contempla quella di prendere la navicella e decollare e scendere rushando all'impazzata ogni cavolo di punto di domandi che vedi al suolo. Questo giustamente non lo si può fare.

 
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Scusate l'intrusione, sono solitamente un lettore del forum ma dopo una vita mi è venuta voglia di postare. Il motivo è per quotare [MENTION=226467]Palombella[/MENTION] e confermare che la modalità survival ha sul serio un ottimo bilanciamento. Alcune cose lette sono evidentemente segnale di poca pratica in tale modalità, tutto li. Oppure semplicemente non si è adatti o non si predilige giocare modalità survival in certe tipologie di videogiochi, insomma magari è solo questione di gusti. Ciò che conta è che ribattere insistentemente per giorni settimane mesi che è ai limiti dell'ingiocabilità per motivi sistematicamente errati o comunque analizzati ed enfatizzati in malo modo diventa non solo pesante da leggere ma anche ingiusto verso le qualità che quel tipo di modalità di gioco offre. Le esperienze di gioco delle 4 modalità sono tutte molto diverse, anche escludendo le due estreme (la creativa e quella con il permadeath). Basarsi sulla esperienza che si ha nella "normale" e mettersi a disquisire della survival è sbagliato proprio concettualmente.
Detto questo e tornando alla survival, chi è interessato o lo abbia preso da poco credo gli debba dare assolutamente una possibilità. In termini di profondità di gioco, stratificazione di gameplay e gestione della crescita all'interno del gioco stesso è la modalità sicuramente più di rilievo. Certo richiede più impegno e meticolosità, ma che d'altro canto può ripagare con più soddisfazione per i passa fatti e tensione in fatto di atmosfera e sopravvivenza. Se ci si abitua troppo alla modalità "normale" poi si rischia passando alla survival di rimanere impacciato ed involontariamente si cade nella sindrome della volte e l'uva.

Venendo al gioco giocato, in survival, mi pare che si sia creato un piccolo tormentone sul Plutonio, niente di più sbagliato. E' chiaro che è un elemento tra i più importanti, anzi forse il più importante in assoluto se si considera il bilanciamento generale che è legato agli spostamenti in navicella sui pianeti. Avere tanta libertà di spostamento condiziona a ruota tutta una serie di altre situazioni di gioco che a pioggia avrebbero condizionamenti su tutto l'impianto di gioco della modalità survival. In quest'ottica gli sviluppatori hanno giustamente deciso di gestirlo con attenzione. Non è un errore, anche perchè altrimenti lo avrebbero già sistemato da un pezzo. Più si ci gioca più lo si comprende ed evidentemente è stato testato bene, bastava anche solo permettere un viaggio in più che sul lungo termine andava a penalizzare altri aspetti del sistema di cresciuta studiato per la survival. Poi per carità, sono scelte si può essere più o meno daccorda ma non è un errore anzi tutt'altro.

A corredo va detto che il plutonio è davvero molto reperibile. Probabilmente più di ogni altro elemento. In merito poi ricordo che si possono usare le torrette di atterraggio e le piazzolle specifiche. E tra l'altro vicino a questi insediamenti c'è sempre un pò di plutonio in giro. Va inoltre ricordato che praticamente è venduto in tutte le stazioni spaziali. Aggiungo poi che è il materiale in assoluto meglio visibile dalla navicella e che si può anche raccogliere dalla navicella stessa senza atterrare. E' praticamente impossibile rimanere senza.

Dopodichè la suddetta crescita di gioco è così ben congegnata anche in questo frangente si va a step.

-All'inizio si è in affanno, siamo sperduti con pochi mezzi e non si può divagare o scorrazzare dove si vuole.

-Dopo qualche ora ti crei il tuo gruzzoletto, l'affanno inizia a calare ma comunque meglio non mettersi troppo a prenderla alla leggera.

-Poi arriva l'inizio della costruzione della base con i magazzini dove metterlo da parte. Step fondamentale, da li in poi non c'è più affanno, ma bisogna ricordarsi solo di non partire senza.

-Altro step l'exoscafo e i veicoli da terra. Qua il discorso si chiude, in un oretta di fai tante di quelle scorte da durarci una settimana intera.

-E via via rendendo il tutto più morbido ampliando la tuta o cambiando navicella

Si è partiti che se non vedevi enormi giacimenti di Plutonio scendevi solo dalle torrette e, passando per vari step, dopo una cinquantina di ore scendi quasi quanto ti pare rimanendo ovviamente nei limiti della modalità stessa. Modalità che non contempla quella di prendere la navicella e decollare e scendere rushando all'impazzata ogni cavolo di punto di domandi che vedi al suolo. Questo giustamente non lo si può fare.
finalmente qualcuno che parla bene della modalità survival... :asd: ma spiegati meglio, dalla navicella se sparo al plutonio a terra lo immagazzina? nn ci ho mai fatto caso ma devo provare, visto che spesso anche in normale mi manca plutonio.

 
finalmente qualcuno che parla bene della modalità survival... :asd: ma spiegati meglio, dalla navicella se sparo al plutonio a terra lo immagazzina? nn ci ho mai fatto caso ma devo provare, visto che spesso anche in normale mi manca plutonio.
C'era anche il Palombella qua mi pare, e comunque finora non ho trovato praticamente nessuno che, dopo averla giocata seriamente, poi ne ha parlato male, certo appunto necessita di un pò di tempo e di un approccio molto diverso della "normale". Va considerato che di base è un tipo di gioco "survival" abbastanza impegnativo.

Per il resto si, se voli radente e soprattutto lentamente crafti Plutonio anche in volo. Non so se è stato aggiunto col Foundation oppure si poteva fare anche all'inizio. Ma prima del fondation (oppure giocando alla modalità normale) moltissime situazioni di gioco non le scoprivi perchè non eri quasi mai in condizioni di pericolo. Appena iniziata la partita a Survival rimasto subito fregato col Plutonio, non sapevo come fare perchè ero a 0 e alla disperata ho provato a spararci ed ho visto che lo craftava. Non ci avevo mai fatto caso prima. E così per una infinità di dettagli che vengono usati e valorizzati in survival mode. Comunque ci vuole un pò di pratica perchè devi andare piano e prenderci la mano con la mira, ma in caso di emergenza e soprattutto le prime ore di Survival è un sistema che mi è servito. Ora dopo aver passato gli step che citavo in precedenza non ho più problemi e non utilizzo più quel metodo.

 
C'era anche il Palombella qua mi pare, e comunque finora non ho trovato praticamente nessuno che, dopo averla giocata seriamente, poi ne ha parlato male, certo appunto necessita di un pò di tempo e di un approccio molto diverso della "normale". Va considerato che di base è un tipo di gioco "survival" abbastanza impegnativo.Per il resto si, se voli radente e soprattutto lentamente crafti Plutonio anche in volo. Non so se è stato aggiunto col Foundation oppure si poteva fare anche all'inizio. Ma prima del fondation (oppure giocando alla modalità normale) moltissime situazioni di gioco non le scoprivi perchè non eri quasi mai in condizioni di pericolo. Appena iniziata la partita a Survival rimasto subito fregato col Plutonio, non sapevo come fare perchè ero a 0 e alla disperata ho provato a spararci ed ho visto che lo craftava. Non ci avevo mai fatto caso prima. E così per una infinità di dettagli che vengono usati e valorizzati in survival mode. Comunque ci vuole un pò di pratica perchè devi andare piano e prenderci la mano con la mira, ma in caso di emergenza e soprattutto le prime ore di Survival è un sistema che mi è servito. Ora dopo aver passato gli step che citavo in precedenza non ho più problemi e non utilizzo più quel metodo.
si si anche palombella è un difensore della modalità survival :asd: io vorrei iniziarla ma prma devo finire la modalità normale che per alcune cose e ostica anch'essa se non viene affrontata nel giusto modo... cmq da qunado hanno aggiornato trovo che sia molto piu bilanciato il gameplay, raramente ho sovrabbondanza di un tipo di risorse in favore di un altro, i pianeti in condizioni estreme hanno un giusto grado di sfida, tant' è che per esplorare spesso mi ritrovavo a ricreare dei pertugi col bolcaster nella roccia per poter ricaricare la barra dello scudo e per preservare le scorte del thanium, immagino che in survival bisogni prima prendere dimestichezza con la modalità normale ma non escludo che in futuro mi metta anchio in modalità sopravvivenza dato che mi piacciono i giochi impegnativi, l'unico grande scoglio di nms per me rimane il tempo che ahime ne richiede parecchio per essere giocato a dovere.

ps per il momento ho finito la quest dell atlante e mi sto avvicinando verso il centro della galassia nella speranza di trovare sto benedetto reattore di salto tau. man mano che ci si avvicina al centro della galassia i pianeti dovrebbero essere piu ricchi di risorse sbaglio?!?

 
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