Sh1n
Bracer
- Iscritto dal
- 25 Ott 2011
- Messaggi
- 7,601
- Reazioni
- 2,168
Offline
Con un paio di accorgimenti era fattibile, io avevo il guerriero e il mio main (ladro) in prima fila, dietro il pg o i pg da livellare.Del primo capitolo mi pesava troppo dover continuamente far girare il party e stare a livellare in zone svantaggiose, perchè i membri fuori squadra non guadagnavano EXP. Non prenderei il secondo solo per questa scelta di game design di quarant'anni fa.
Poi può piacere o non piacere, concordo.
I trails in the sky, ad esempio in the 3rd si avevano parecchi pg "inderlivellati" visto lo squadrone a disposizione, hanno risolto semplicemente applicando un boost all'exp dei pg più deboli. Così in poco tempo recuperavano il terreno perso rispetto "alla squadra titolare".
Sent from Tapatalk