PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma perchè? Non posso giocare un titiolo per tutto ciò che c'è in una main quest? Io sia quelli che i DMC li gioco facile e normale poi stop, mi godo i personaggi, le zone, la trama. Qual'è il problema? Mica siamo obbligati ad andare oltre.
Beh oddio trama in DMC e Bayonetta…
Capisco il disco di iaCCHe … I giochi action Capcom sono fatti per dare il meglio di sé a difficoltà alta.
Che cavolo servono le combo se poi basta premere tasti a caso per finirlo?
 
Non pensavo ci fosse un modo predefinito per giocare e finire certi giochi. Mi è nuova questa cosa.
Credevo che ognuno potesse giocare come meglio crede. Invece ci sono delle linee guida, altrimenti sei nessuno. Ok.
Non é un modo predefinito, semplicemente te lo stai giocando sfruttando un decimo del gioco, in pratica nu pezzott
 
Non pensavo ci fosse un modo predefinito per giocare e finire certi giochi. Mi è nuova questa cosa.
Credevo che ognuno potesse giocare come meglio crede. Invece ci sono delle linee guida, altrimenti sei nessuno. Ok.
Altrimenti giochi a un'esperienza castrata :asd:

Nessuno vi impedisce di giocare quel che volete e come volete. Se si comincia a rompere le palle che la roba per voi è troppo difficile quando viene concepita così, si risponde a tono. Che facciate le vittime perchè volete che la roba sia tutta fatta su misura per voi non mi tange :asd:
 
Altrimenti giochi a un'esperienza castrata :asd:

Nessuno vi impedisce di giocare quel che volete e come volete. Se si comincia a rompere le palle che la roba per voi è troppo difficile quando viene concepita così, si risponde a tono. Che facciate le vittime perchè volete che la roba sia tutta fatta su misura per voi non mi tange :asd:
Immaginati giocare ad un easy mode di Sekiro, arrivare da Ishin e batterlo senza sforzo al primo/secondo try.
Bella merda
 
Io l'avrei fatto così, se ci fosse stata la possibilità di farlo.
Orrore per voi, sentire così vero?
Ti porti dietro un ricordo che non è il ricordo di chi ha giocato a Sekiro. Proprio se ti siedi a un tavolo a parlare della boss battle con Ishin tu racconterai una storia che non è quella di nessun altro.

Se conta di più finire un gioco che vivere l'esperienza proposta, alzo le mani.
 
Ti porti dietro un ricordo che non è il ricordo di chi ha giocato a Sekiro. Proprio se ti siedi a un tavolo a parlare della boss battle con Ishin tu racconterai una storia che non è quella di nessun altro.

Se conta di più finire un gioco che vivere l'esperienza proposta, alzo le mani.
Ok.:evvai:
Quindi confermate, che ci sono linee guida precise per giocare determinati giochi. :sisi:
Ok, io la chiudo qui.
 
Purtroppo il mio discorso non ha il selettore di difficoltà ma mi sembrava di averlo tarato verso il basso. Evidentemente non a sufficienza.
Ammetto che ho riso di gusto
 
Ok.:evvai:
Quindi confermate, che ci sono linee guida precise per giocare determinati giochi. :sisi:
Ok, io la chiudo qui.
Visto che hai l avatar di Sonic, é come se in un platform avresti vita infinita o skill automatizzate per il platforming.
Il gioco lo finisci, ma sarebbe una merda
 
Purtroppo il mio discorso non ha il selettore di difficoltà ma mi sembrava di averlo tarato verso il basso. Evidentemente non a sufficienza.
Quando non sapete più cosa dire o qualcuno non la pensa come voi, insultate. Ok.
Qua ti segnalo. Grazie per avermi dato dello stupido. :sisi:
 
Quando non sapete più cosa dire o qualcuno non la pensa come voi, insultate. Ok.
Qua ti segnalo. Grazie per avermi dato dello stupido. :sisi:
Hai ripetuto la stessa risposta per sbeffeggiare mentre ti spiegavo il mio punto, quello trattato da stupido sono io e come ho scritto prima rispondo a tono. Ma puoi anche fare il finto tonto e dire che non è vero se ti rende la vita facile :asd:

Non fare le vittime in una discussione lo si sblocca a livello normale, evidentemente.
 
Quando non sapete più cosa dire o qualcuno non la pensa come voi, insultate. Ok.
Qua ti segnalo. Grazie per avermi dato dello stupido. :sisi:
Pure permaloso….
 
Visto che hai l avatar di Sonic, é come se in un platform avresti vita infinita o skill automatizzate per il platforming.
Il gioco lo finisci, ma sarebbe una merda
No sarebbe più metterti un palloncino che non ti fa cadere nel burrone se sbagli il salto. Le vite infinite sono apprezzabili in determinati contesti, vedi Celeste
 
comunque questo discorso della difficoltà a me fa ridere perché queste lamentele esistono solo in questo ambito: esistono migliaia di film che sono incomprensibili per chi non è abbastanza intelligente o non ha una cultura di un certo tipo, eppure non mi risulta esista gente che chiede a gran voce una "modalità facile" comprensibile anche per chi non ha i requisiti necessari a usufruire dell'opera così come è stata pensata dall'autore. In quel caso o studi o non lo capisci, ed è una cosa che dovresti fare al di fuori dell'opera. Nei videogiochi si è addirittura avvantaggiati: è il gioco stesso che ti insegna a modo suo come ambientarti alla sfida del mondo di gioco, non c'è nulla da cercare fuori (ammesso di star parlando di giochi con un buon game design), eppure c'è sempre la pretesa che sia il videogioco a doversi adattare in ogni forma possibile al giocatore, e per me è abbastanza assurdo. Nel caso specifico di Onimusha, tenendo conto che quasi nessuno sa come sarà davvero, evidentemente gli sviluppatori hanno voluto fare un gioco con un livello minimo di sfida maggiore di 0. E' la visione degli autori, se non farà per voi io direi di metterci una pietra sopra invece di lamentarsi sempre delle stesse cose
 
Che poi non ho mai capito perché sta filippica ci deve essere sempre negli action adventure che scelgono di avere una certa impostazione di abilità, mentre nei giochi di guida che vogliono essere simulativi semplicemente si gira al largo. Boh.
 
comunque questo discorso della difficoltà a me fa ridere perché queste lamentele esistono solo in questo ambito: esistono migliaia di film che sono incomprensibili per chi non è abbastanza intelligente o non ha una cultura di un certo tipo, eppure non mi risulta esista gente che chiede a gran voce una "modalità facile" comprensibile anche per chi non ha i requisiti necessari a usufruire dell'opera così come è stata pensata dall'autore. In quel caso o studi o non lo capisci, ed è una cosa che dovresti fare al di fuori dell'opera. Nei videogiochi si è addirittura avvantaggiati: è il gioco stesso che ti insegna a modo suo come ambientarti alla sfida del mondo di gioco, non c'è nulla da cercare fuori (ammesso di star parlando di giochi con un buon game design), eppure c'è sempre la pretesa che sia il videogioco a doversi adattare in ogni forma possibile al giocatore, e per me è abbastanza assurdo. Nel caso specifico di Onimusha, tenendo conto che quasi nessuno sa come sarà davvero, evidentemente gli sviluppatori hanno voluto fare un gioco con un livello minimo di sfida maggiore di 0. E' la visione degli autori, se non farà per voi io direi di metterci una pietra sopra invece di lamentarsi sempre delle stesse cose
Il discorso è sacrosanto e il parallelismo è perfetto ma davvero il ragionamento alla base è proprio che un gioco dove si mena e basta, se lo fai facile come diavolo lo rendi appagante?
 
Il discorso è sacrosanto e il parallelismo è perfetto ma davvero il ragionamento alla base è proprio che un gioco dove si mena e basta, se lo fai facile come diavolo lo rendi appagante?
Le donne nude.
 
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