Switch 2 Onimusha: Way of the Sword

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Leggendo le recensioni e provando la demo ho visto che il combat system è molto ben fatto. Mi ha ricordato un po’ Sekiro, anche se sono molto diversi. Quindi da questo punto di vista vorrei assolutamente giocarlo.
Purtroppo però le recensioni dicono che si tratta di un titolo molto annacquato che ti fa perdere in attività secondarie poco importanti (cosa che nell’ultimo periodo odio fare, perchè ho poco tempo per giocare). Quanto è sentita questa cosa?
come detto a livello di struttura ha dei difetti...già trattati e detti sopra. Per dire le persone che popolano kyoto sembrano un po' tutte automi senza personalità, magari approfondire con storie piu interessanti delle side che ci sono nel gioco, dare dialoghi interssanti alle persone che sono ferme in giro a discutore avrebbe potuto rendere un po' "piu viva" la città - perlomeno la parte effettivamente popolata da persone (invece diciamo ci passi attaccato a due persone vedi che discutono ma non hai accesso a nessuna liena di dialogo), inserire piu routine...

Ma se parliamo di lato action è incredibile, con un cs divino e le boss fight super belle e ce ne sono davvero tante. Per me resta un gran titolo (al momento). E comunque di critica ha 85 di media, mica è wolverine :asd:
 
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come detto a livello di struttura ha dei difetti...già trattati e detti sopra. Per dire le persone che popolano kyoto sembrano un po' tutte automi senza personalità, magari approfondire con storie piu interessanti delle side che ci sono nel gioco, dare dialoghi interssanti alle persone che sono ferme in giro a discutore avrebbe potuto rendere un po' "piu viva" la città - perlomeno la parte effettivamente popolata da persone (invece diciamo ci passi attaccato a due persone vedi che discutono ma non hai accesso a nessuna liena di dialogo), inserire piu routine...

Ma se parliamo di lato action è incredibile, con un cs divino e le boss fight super belle e ce ne sono davvero tante. Per me resta un gran titolo (al momento). E comunque di critica ha 85 di media, mica è wolverine :asd:
Ma che personalità gli dovevano dare, fino ad ora tutti gli npc che ho visto umani erano li solo per morire :sard:
 
sono arrivato al boss finale. Penso ci sarà da starci un po' ma posso già eleggerlo come gioco piu divertente dell'anno. pad alla mano. Non è il piu rifinito perchè strutturalmente e come ritmo ha difetti anche gravi ma il bs, le fight e i personaggi sono un qualcosa di incredibile - non so da quanto tempo non mi capitava di non vedere l'ora di tornare a casa la sera per poter proseguire. Ogni boss ifght è letteralmente una danza e nel 95% dei casi i pattern sono estramemtne ben realizzati e leggibili, cosa fondamentale in un titolo parry centrico.

LAto difficoltà, mi sembra il giusto. Non è un gioco facile (importante per poter avere appagamento) ma nemmeno impossibile o stucchevole come mi è capitato invece col dlc di lies of p che nemmeno ti invogliava talvolta a riprovarci (causa pattern spesso sporchi e mal interpretabili). Per quanto riguarda i nemici normali permane sembra il problema che ti attaccano uno alla volta e come credibilità e visivamente non è un granchè ma perlomeno andando avanti se non stai attendo qualche morte la puoi tranquillamente avere pure con i genma normali - soprattutto se ti sbizzarisci con gli issen.

In generale gg a capcom: letteralmente la mia top tre di quest'anno è sua (onimusha re: requiem e pragmata). E probabilmente su switch2 non solo lal top tre quando usciranno dragon's dogma2 e mh wilds :asd:
 
sono arrivato al boss finale. Penso ci sarà da starci un po' ma posso già eleggerlo come gioco piu divertente dell'anno. pad alla mano. Non è il piu rifinito perchè strutturalmente e come ritmo ha difetti anche gravi ma il bs, le fight e i personaggi sono un qualcosa di incredibile - non so da quanto tempo non mi capitava di non vedere l'ora di tornare a casa la sera per poter proseguire. Ogni boss ifght è letteralmente una danza e nel 95% dei casi i pattern sono estramemtne ben realizzati e leggibili, cosa fondamentale in un titolo parry centrico.

LAto difficoltà, mi sembra il giusto. Non è un gioco facile (importante per poter avere appagamento) ma nemmeno impossibile o stucchevole come mi è capitato invece col dlc di lies of p che nemmeno ti invogliava talvolta a riprovarci (causa pattern spesso sporchi e mal interpretabili). Per quanto riguarda i nemici normali permane sembra il problema che ti attaccano uno alla volta e come credibilità e visivamente non è un granchè ma perlomeno andando avanti se non stai attendo qualche morte la puoi tranquillamente avere pure con i genma normali - soprattutto se ti sbizzarisci con gli issen.

In generale gg a capcom: letteralmente la mia top tre di quest'anno è sua (onimusha re: requiem e pragmata). E probabilmente su switch2 non solo lal top tre quando usciranno dragon's dogma2 e mh wilds :asd:
bella review, ma non so , ho amato il sistema di combattimento nella demo e i boss sembrano incredibili, non ho problema con i nemici normali perche nella demo ho addotato subito approccio solo difensivo e rilassato e penso sia proprio cosi che volevano e mi hanno pesato poco e non avrei problema con il riciclo dei boss e poca varieta di nemici , sebra tutto perfetto no? ma sapere di queste side quest orribili e backtracking tedioso e que tutto quello che fai viene scartato in tutti i prossimi NG ? no non ci riesco proprio ho letto in giro che ci voglino un 15-20 ore di brodo per farm and completare tutta sta roba e per la difficolta carnage e obligatorio o i boss diventano sword sponge con combattimenit hyperlunghi, penso proprio di lasciarlo sullo scaffale neanche in sconto, non riesco proprio a giocare piu giochi cosi, non capisco come hanno fatto a fare un tonfo cosi grande nello svilluppo ma che gli e saltato in mente ? avranno speso il 90% dle budget solo nelle animazioni del combattimento imagino ecco il riciclo di tutti gli asett boss inclusi. volevo comprare un gioco nuovo ma a questo punto anche se non volevo prendere elder ring o lies of p per la difficolta ma a questo punto forse lo faro preferisco urlare di rabbia contro un boss morendo 1000 volte che fare side quest tediose e inutili
 
Per chi ha difficolta con i boss
Non demordete ci volgiono piu try ma sonk fattibilissimi
Cercate di imparare bene i loro pattern d attacco
Io sto giocando su pc saro al 7/8 boss? ( o almeno tanti ne ho sbloccati nell arena )
Per alcuni ci ho impiegato un po di tempo in piu ma tutto sommato non mi sono mai sentito frustrato nella sconfitta
 
Concordo sul fatto che avrebbero potuto animare un po di piu la routine della citta e che le secondarie sarebbero potute essere un pelo piu profonde ma il gioco è il parco giochi del combattimento e con l assorbimento di alcuni portali persino i mob mi hanno dato dei grattacapi
 
Per chi ha difficolta con i boss
Non demordete ci volgiono piu try ma sonk fattibilissimi
Cercate di imparare bene i loro pattern d attacco
Io sto giocando su pc saro al 7/8 boss? ( o almeno tanti ne ho sbloccati nell arena )
Per alcuni ci ho impiegato un po di tempo in piu ma tutto sommato non mi sono mai sentito frustrato nella sconfitta
A me sta cosa continua a frenarmi...nn mi va per nulla di rifare ogni boss mille volte...mi sa che a malincuore lo scaffalo e tanti saluti
 
Per chi ha difficolta con i boss
Non demordete ci volgiono piu try ma sonk fattibilissimi
Cercate di imparare bene i loro pattern d attacco
Io sto giocando su pc saro al 7/8 boss? ( o almeno tanti ne ho sbloccati nell arena )
Per alcuni ci ho impiegato un po di tempo in piu ma tutto sommato non mi sono mai sentito frustrato nella sconfitta
Io sono triste che i boss sono troppo facili :asd:

Quando il combattimento inizia a farsi bello muoiono poco dopo

:sard:

Ieri ho fatto fuori Benkei ed ero tipo: Ma perche' sei morto cosi velocemente :asd:

Aspetto sta famosa impennata di difficolta :sisi:


In ogni caso e' bellissimo, il cs e' capolavorico, le secondarie un po' meh ma ci passo sopra.
 
Io sono triste che i boss sono troppo facili :asd:

Quando il combattimento inizia a farsi bello muoiono poco dopo

:sard:

Ieri ho fatto fuori Benkei ed ero tipo: Ma perche' sei morto cosi velocemente :asd:

Aspetto sta famosa impennata di difficolta :sisi:


In ogni caso e' bellissimo, il cs e' capolavorico, le secondarie un po' meh ma ci passo sopra.
Non direi troppo facile.. troppo facili sono le boss fight N.
A me la difficolta in onimusha sembra tra le migliori, nel senso che è il giusto compromesso tra la roba che si finisce da sola e i titoli con boss fight impossibili dove devi fare decine di try e imprecare i santi - che andavano bene quando uno aveva l'intera giornata libera
 
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