Switch 2 Onimusha: Way of the Sword

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Leggendo le recensioni e provando la demo ho visto che il combat system è molto ben fatto. Mi ha ricordato un po’ Sekiro, anche se sono molto diversi. Quindi da questo punto di vista vorrei assolutamente giocarlo.
Purtroppo però le recensioni dicono che si tratta di un titolo molto annacquato che ti fa perdere in attività secondarie poco importanti (cosa che nell’ultimo periodo odio fare, perchè ho poco tempo per giocare). Quanto è sentita questa cosa?
come detto a livello di struttura ha dei difetti...già trattati e detti sopra. Per dire le persone che popolano kyoto sembrano un po' tutte automi senza personalità, magari approfondire con storie piu interessanti delle side che ci sono nel gioco, dare dialoghi interssanti alle persone che sono ferme in giro a discutore avrebbe potuto rendere un po' "piu viva" la città - perlomeno la parte effettivamente popolata da persone (invece diciamo ci passi attaccato a due persone vedi che discutono ma non hai accesso a nessuna liena di dialogo), inserire piu routine...

Ma se parliamo di lato action è incredibile, con un cs divino e le boss fight super belle e ce ne sono davvero tante. Per me resta un gran titolo (al momento). E comunque di critica ha 85 di media, mica è wolverine :asd:
 
Ultima modifica:
come detto a livello di struttura ha dei difetti...già trattati e detti sopra. Per dire le persone che popolano kyoto sembrano un po' tutte automi senza personalità, magari approfondire con storie piu interessanti delle side che ci sono nel gioco, dare dialoghi interssanti alle persone che sono ferme in giro a discutore avrebbe potuto rendere un po' "piu viva" la città - perlomeno la parte effettivamente popolata da persone (invece diciamo ci passi attaccato a due persone vedi che discutono ma non hai accesso a nessuna liena di dialogo), inserire piu routine...

Ma se parliamo di lato action è incredibile, con un cs divino e le boss fight super belle e ce ne sono davvero tante. Per me resta un gran titolo (al momento). E comunque di critica ha 85 di media, mica è wolverine :asd:
Ma che personalità gli dovevano dare, fino ad ora tutti gli npc che ho visto umani erano li solo per morire :sard:
 
sono arrivato al boss finale. Penso ci sarà da starci un po' ma posso già eleggerlo come gioco piu divertente dell'anno. pad alla mano. Non è il piu rifinito perchè strutturalmente e come ritmo ha difetti anche gravi ma il bs, le fight e i personaggi sono un qualcosa di incredibile - non so da quanto tempo non mi capitava di non vedere l'ora di tornare a casa la sera per poter proseguire. Ogni boss ifght è letteralmente una danza e nel 95% dei casi i pattern sono estramemtne ben realizzati e leggibili, cosa fondamentale in un titolo parry centrico.

LAto difficoltà, mi sembra il giusto. Non è un gioco facile (importante per poter avere appagamento) ma nemmeno impossibile o stucchevole come mi è capitato invece col dlc di lies of p che nemmeno ti invogliava talvolta a riprovarci (causa pattern spesso sporchi e mal interpretabili). Per quanto riguarda i nemici normali permane sembra il problema che ti attaccano uno alla volta e come credibilità e visivamente non è un granchè ma perlomeno andando avanti se non stai attendo qualche morte la puoi tranquillamente avere pure con i genma normali - soprattutto se ti sbizzarisci con gli issen.

In generale gg a capcom: letteralmente la mia top tre di quest'anno è sua (onimusha re: requiem e pragmata). E probabilmente su switch2 non solo lal top tre quando usciranno dragon's dogma2 e mh wilds :asd:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top