UFFICIALE PC Onimusha: Way of the Sword

  • Autore discussione Autore discussione Maica
  • Data d'inizio Data d'inizio
che palle che è uscito in sto periodo .... hanno davvero rraggrupato i migliori giochi del 2026 in un mese e mezzo
 
Finito.
Nonostante le critiche che gli ho mosso nei precedenti post, non posso non considerarlo un grande titolo. Prima di dare giudizi definitivi sul combat voglio prima finirlo a Carnage, però posso dire che risulta sempre divertente, sia da vedere che da giocare.

Una cosa che mi ha sorpreso in positivo è stata la storia, non mi aspettavo granché, invece devo dire che almeno il lavoro sui personaggi è stato ottimo. Ovviamente Musashi è l'MVP incontrastato, mi è piaciuto come hanno re-inquadrato la sua figura e il suo passaggio da
un samurai duro e puro, fossilizzato su una idea di forza "onorevole" ma che non gli permette di vincere quando conta di più, a un guerriero più scaltro più vicino alla figura storica, che usa ogni mezzo a disposizione per sopraffare gli avversari senza, però, cedere ai suoi impulsi più oscuri.
Belle anche le altre figure storiche e le diverse storie che approfondiscono il folklore di luoghi e usanze della terra nipponica, da ex-studente di queste cose è stato molto interessante leggere certi fatti :sisi:
 
Finito.
Nonostante le critiche che gli ho mosso nei precedenti post, non posso non considerarlo un grande titolo. Prima di dare giudizi definitivi sul combat voglio prima finirlo a Carnage, però posso dire che risulta sempre divertente, sia da vedere che da giocare.

Una cosa che mi ha sorpreso in positivo è stata la storia, non mi aspettavo granché, invece devo dire che almeno il lavoro sui personaggi è stato ottimo. Ovviamente Musashi è l'MVP incontrastato, mi è piaciuto come hanno re-inquadrato la sua figura e il suo passaggio da
un samurai duro e puro, fossilizzato su una idea di forza "onorevole" ma che non gli permette di vincere quando conta di più, a un guerriero più scaltro più vicino alla figura storica, che usa ogni mezzo a disposizione per sopraffare gli avversari senza, però, cedere ai suoi impulsi più oscuri.
Belle anche le altre figure storiche e le diverse storie che approfondiscono il folklore di luoghi e usanze della terra nipponica, da ex-studente di queste cose è stato molto interessante leggere certi fatti :sisi:
Se lo provi in modalità massacro fammi sapere, sono curioso cosa cambia, se i danni, o proprio a livello di moveset dei boss.
 
Finito.
Nonostante le critiche che gli ho mosso nei precedenti post, non posso non considerarlo un grande titolo. Prima di dare giudizi definitivi sul combat voglio prima finirlo a Carnage, però posso dire che risulta sempre divertente, sia da vedere che da giocare.

Una cosa che mi ha sorpreso in positivo è stata la storia, non mi aspettavo granché, invece devo dire che almeno il lavoro sui personaggi è stato ottimo. Ovviamente Musashi è l'MVP incontrastato, mi è piaciuto come hanno re-inquadrato la sua figura e il suo passaggio da
un samurai duro e puro, fossilizzato su una idea di forza "onorevole" ma che non gli permette di vincere quando conta di più, a un guerriero più scaltro più vicino alla figura storica, che usa ogni mezzo a disposizione per sopraffare gli avversari senza, però, cedere ai suoi impulsi più oscuri.
Belle anche le altre figure storiche e le diverse storie che approfondiscono il folklore di luoghi e usanze della terra nipponica, da ex-studente di queste cose è stato molto interessante leggere certi fatti :sisi:
Com'è il boss finale per curiosità? Difficile come si diceva?
 
Com'è il boss finale per curiosità? Difficile come si diceva?
È più difficile dei precedenti, senza dubbi, però l'ho trovato comunque fattibile. Imparato il pattern, anche lui va giu come niente, infatti nell'arena l'ho sconfitto di nuovo al primo tentativo :sisi:
Se lo provi in modalità massacro fammi sapere, sono curioso cosa cambia, se i danni, o proprio a livello di moveset dei boss.
Sono arrivato di nuovo alla parte
dove purifichi l'area dalle piante di miasma.
Considerando che puoi portarti appresso molta roba dal NG+, ti direi di ricominciarlo con un save nuovo, se hai proprio pazienza. Però considera che, finora, l'unica cosa che è cambiata davvero è la quantità di danni che infliggi e ricevi alla salute/poise. Considerando che sono diventato piuttosto competente con gli Issen concatenati, anche stavolta mi devo vietare gli oggetti per avere un po' di sfida :asd:
 
È più difficile dei precedenti, senza dubbi, però l'ho trovato comunque fattibile. Imparato il pattern, anche lui va giu come niente, infatti nell'arena l'ho sconfitto di nuovo al primo tentativo :sisi:

Sono arrivato di nuovo alla parte
dove purifichi l'area dalle piante di miasma.
Considerando che puoi portarti appresso molta roba dal NG+, ti direi di ricominciarlo con un save nuovo, se hai proprio pazienza. Però considera che, finora, l'unica cosa che è cambiata davvero è la quantità di danni che infliggi e ricevi alla salute/poise. Considerando che sono diventato piuttosto competente con gli Issen concatenati, anche stavolta mi devo vietare gli oggetti per avere un po' di sfida :asd:
Quindi dopo aver finito il gioco
si può continuare a girovagare?

Io provo amore e odio per gli issen, sto provando a masterarli nel 2, mi sembra di aver sempre lo stesso tempismo ma ogni tanto mi entrano ogni tanto no :dsax:
 
È più difficile dei precedenti, senza dubbi, però l'ho trovato comunque fattibile. Imparato il pattern, anche lui va giu come niente, infatti nell'arena l'ho sconfitto di nuovo al primo tentativo :sisi:

Sono arrivato di nuovo alla parte
dove purifichi l'area dalle piante di miasma.
Considerando che puoi portarti appresso molta roba dal NG+, ti direi di ricominciarlo con un save nuovo, se hai proprio pazienza. Però considera che, finora, l'unica cosa che è cambiata davvero è la quantità di danni che infliggi e ricevi alla salute/poise. Considerando che sono diventato piuttosto competente con gli Issen concatenati, anche stavolta mi devo vietare gli oggetti per avere un po' di sfida :asd:
No sicuramente non ricomincerò il gioco, troppa roba da giocare in questo periodo, e comunque, tendenzialmente, una volta che concludo un gioco non lo ricomincio.

Ero solo curioso di sapere come aumenta la difficoltà, ma mi pare che mi stai confermando un po quello che avevo già sospettato, ovvero, se impari il pattern dei boss, possono pure oneshottarti ma tanto se non ricevi danni, la vinci sempre tu :asd:

Confermo anche per quanto riguarda quanto hai riportato nello spoiler per quanto riguarda l'ultimo boss, e in particolare:

con un paio di try, la prima e seconda fase la fai anche senza prendere danni
 
Io con gli issen sono negato, proprio non mi entrano.:facepalm2:
Non che siano necessario farlo onestamente, perchè tra parry, schivate, e quando capitano, scontro tra lame e duelli di spada onestamente fare gli issen, o ancor meno, gli issen concatenati non serve veramente a nulla.

Tuttavia contro i boss magari possono essere più utili, sopratutto quando arriverai ad un certo punto capirai anche il perchè.
 
Non che siano necessario farlo onestamente, perchè tra parry, schivate, e quando capitano, scontro tra lame e duelli di spada onestamente fare gli issen, o ancor meno, gli issen concatenati non serve veramente a nulla.

Tuttavia contro i boss magari possono essere più utili, sopratutto quando arriverai ad un certo punto capirai anche il perchè.
:morristenda: spero di imparare in fretta allora
 
A me è sembrato che la finestra temporale si allarghi addirittura, ma magari è stata una mia impressione. Ad ogni modo, se ancora non ci sei arrivato, a tempo debito capirai a cosa mi riferisco.
non sono velocissimo a giocare, e poi stò facendo tutte le secondarie e eventuali collezionabili. Ho appena sconfitto
benkei
 
Non che siano necessario farlo onestamente, perchè tra parry, schivate, e quando capitano, scontro tra lame e duelli di spada onestamente fare gli issen, o ancor meno, gli issen concatenati non serve veramente a nulla.

Tuttavia contro i boss magari possono essere più utili, sopratutto quando arriverai ad un certo punto capirai anche il perchè.
questa è una cosa che ho notato anch'io. li trovo molto complicati. come fossero dei parry più difficili ma anche abbastanza inutili. il gioco non vale la candela.

comunque sto avendo uno strano rapporto col gioco. sto trovando tutto quello che c'è tra un boss e l'altro, veramente "mid" e noioso, abbastanza di basso livello, sia la parte open map che i dungeon corridoio. di pro, le bossfight sono sempre avvincenti e divertenti a parte rari casi.
 
questa è una cosa che ho notato anch'io. li trovo molto complicati. come fossero dei parry più difficili ma anche abbastanza inutili. il gioco non vale la candela.

comunque sto avendo uno strano rapporto col gioco. sto trovando tutto quello che c'è tra un boss e l'altro, veramente "mid" e noioso, abbastanza di basso livello, sia la parte open map che i dungeon corridoio. di pro, le bossfight sono sempre avvincenti e divertenti a parte rari casi.
Si gli issen non servono a nulla e non sono necessari, ne con i mob normali, ne contro i boss. Come dicevo a Rizz, gli issen potrebbero avere una piccola funziona in più sbloccata una certa cosa ad un certo punto del gioco, ma anche la, direi che si possono tranquillamente dimenticare :asd:

Per quanto riguarda invece il resto concordo. Solo la trama principale, e comunque i boss, per quanto siano facili, valgono il viaggio. Gli stage è vero, alcuni belli, altri meno, seppur tutti più o meno dei corridoioni, ma tutto il resto direi che sarebbe da rifare :asd:
 
Gli issen non sono inutili in senso assoluto perché, oltre al fatto che sono la tecnica che danneggia di più salute/poise, quelli concatenati ti permettono di ripulire rapidamente i trash mob per focalizzarti sui nemici più tosti. Però è vero che, in questo capitolo, la parry è decisamente più versatile, visto ha un timing più generoso e funziona con tutti i tipi di attacchi.

Comunque ho deciso di interrompere la mia run a Carnage. Speravo che potesse ravvivare gli scontri con i nemici, invece li ripropongono pari pari alla run Normale, da questo punto di visto sono un po' deluso, non c'era assolutamente bisogno di lockarla per in NG+. Considerando che non è esattamente brevissimo come titolo (la mia prima run dove ho fatto quasi tutto mi è durata una trentina di ore), non credo valga la pena portarla avanti :sisi:
 
Gli issen non sono inutili in senso assoluto perché, oltre al fatto che sono la tecnica che danneggia di più salute/poise, quelli concatenati ti permettono di ripulire rapidamente i trash mob per focalizzarti sui nemici più tosti. Però è vero che, in questo capitolo, la parry è decisamente più versatile, visto ha un timing più generoso e funziona con tutti i tipi di attacchi.

Comunque ho deciso di interrompere la mia run a Carnage. Speravo che potesse ravvivare gli scontri con i nemici, invece li ripropongono pari pari alla run Normale, da questo punto di visto sono un po' deluso, non c'era assolutamente bisogno di lockarla per in NG+. Considerando che non è esattamente brevissimo come titolo (la mia prima run dove ho fatto quasi tutto mi è durata una trentina di ore), non credo valga la pena portarla avanti :sisi:
Si, ma il senso del discorso era che non è che gli issen sono deboli o non facciano danno, ma che puoi benissimo finire il gioco anche se non si eseguono :asd:
 
Sono arrivato al punto che mi dicevi HunterKakashi, e si ho capito cosa intendevi. Ma è una mia impressione o si allarga la finestra degli issen?
Normalmente non mi riescono, ma in quel modo ogni tanto mi riescono. :asd:
 
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