Ufficiale PC Path of Exile | F2P | Prossima espansione: Metamorph

Penso sia comunque cosa più unica che rara //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Venti orb of chance e tutti ogetti magici :rickds:
1 su 4 escono rari, sei stato tu incredibilmente sfigato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Mi pareva //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sai anche la probabilità per gli unici?

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Ragazzi, qualcuno si fa un po' di co-op sta sera? Sono al livello 39

 
Penso di non aver modificato nulla (o almeno non in maniera consapevole :rickds: ) sono un po' utonto con i forum :wush:In Steam mi sono registrato come r3vo360, grazie ancora per la disponibilità e la pazienza, se non si riesce fa nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Quello che ti posso dire è che con lo shadow hai 2 possibilità principali di sopravvivenza:

1) l'uso del life leech soprattutto se abbinato con le claws + nodi vita/scudo (nel qual caso potresti beneficiare del Ghost Reaver che applica il life leech allo scudo piuttosto che alla vita) e il Patto di Vaal (che ti permette di accumulare la vita rubata istantaniamente)

2) lo scudo pompato a forza di items e nodi dell'albero buono in combinazione con i coltelli e il critico

In particolare, per questa seconda strategia ci si può avvantaggiare del Chaos Inoculation grazie al quale sei immune al danno da chaos (l'unico che può bypassare in modo diretto il tuo scudo) ma hai 1 solo hp quindi dovrai plasmare per bene il tuo scudo per trarne dei vantaggi.

Ovviamente niente ti vieta di percorrere vie ibride tra queste due strategie che sono le più usate da chi gioca lo shadow //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Stasera ti addo e te la mando.

sono a merciless act 2 con 680 dps 2300 hp, la cosa si fa sempre più interessante:asd:
droppato il terzo unique ieri:gab:
Sono a 5 unique, lvl 50, 1300 hp, 1750 dps, 5 endurance.

Oddio, lo appena scaricato e sono fermo alal schermata delle classi da 20 minuti :morristend:, quale classe è piu facile-divertente?
Marauder. Semplice, ignorante ed estremamente efficace.

Mi pareva //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sai anche la probabilità per gli unici?
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Ragazzi, qualcuno si fa un po' di co-op sta sera? Sono al livello 39
9 ogni 2500 orb circa. Sul forum di path of exile c'è un post con il log di un tipo che che continua ad usarli a manetta.

 
Ma perchè ogni volta che passo di livello danno base + la % di colpire diminuisce???

Non dovrebbe essere al contrario.........

 
Ma perchè ogni volta che passo di livello danno base + la % di colpire diminuisce???Non dovrebbe essere al contrario.........
Le uniche cose ad aumentare sono Vita, Mana e Evasione. Il danno base e la percentuale di colpire nel profilo del personaggio vengono calcolati in base ai mob del tuo stesso livello. Quindi se sali di livello i mob bianchi del tuo livello avranno più armor e evasione rispetto al livello precedente, per tanto le stats diminuiscono //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Le uniche cose ad aumentare sono Vita, Mana e Evasione. Il danno base e la percentuale di colpire nel profilo del personaggio vengono calcolati in base ai mob del tuo stesso livello. Quindi se sali di livello i mob bianchi del tuo livello avranno più armor e evasione rispetto al livello precedente, per tanto le stats diminuiscono //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma è giusto così o è pur sempre un fatto negativo? Premesso che ancora non posso installarlo...

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Ma è giusto così o è pur sempre un fatto negativo? Premesso che ancora non posso installarlo...
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Ovviamente più si va avanti e più i nemici diventano forti, dunque non vedo tutta questa novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ovviamente più si va avanti e più i nemici diventano forti, dunque non vedo tutta questa novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Non avevo capito che mob si intendesse i nemici! Allora è come il tiro al colpire in d&d..

 
Ci gioca ancora qualcuno? Io sono a liv 24, ma sto facendo un po di fatica... Ho fatto il dungeon del secondo atto,

il tempio dove alla fine salvi la ragazza (non ricordo già più il nome //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

e sono morto non so quante volte per colpa di quei maledetti scheletri che lanciano le palle elettriche -.-

 
Sì ok, ma come ti chiami? :rickds:
il suo nick à in prima pagina:kep88:

sono arrivato al 70 e come già detto da qualcuno dopo il 70 diventa un po' noiosetto expare, diciamo che é d'obbligo fare party altrimenti ci metti una vita

 
Iniziato con il Templar: ambientazione niente male, come ci si aspettava è il vero seguito di Diablo 2 (sotto questo punto di vista).

Adesso devo distribuire le prime skill che sono a livello 3, ma prima mi andrò a creare la build da seguire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Una curiosità, ma ci sono le magie come "abilità"? Nel senso, come in diablo o torchlight che salendo di livello si acquistavano...Oppure sono solo delle abilità che provengono dalle gemme quando si incastano nelle armi?

 
Iniziato con il Templar: ambientazione niente male, come ci si aspettava è il vero seguito di Diablo 2 (sotto questo punto di vista).Adesso devo distribuire le prime skill che sono a livello 3, ma prima mi andrò a creare la build da seguire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Una curiosità, ma ci sono le magie come "abilità"? Nel senso, come in diablo o torchlight che salendo di livello si acquistavano...Oppure sono solo delle abilità che provengono dalle gemme quando si incastano nelle armi?
Solo abilità che si incastonano negli oggetti, le skill sono tutti bonus passivi.

La quatità di build è ampia ma ci sono varie forzature che mi hanno a poco a poco fatto perdere un po' di interesse nel gioco... Ad esempio il fatto che il sistema difensivo più funzionale è una health pool enorme (l'armor riduce solo danni trascurabili, se ti tirano botte serie non serve a niente a causa della formula utilizzata) e che quindi il 70%, se non di più, dei tuoi punti abilità va speso in nodi per la vita, considerando poi che per ogni build bisogna usare circa 80 punti (per averli tutti e 111 ci vuole un eternità e non sempre è possibile) la scelta si riduce non poco. Ah, mi son dimenticato del fatto che oltre il liv 70 non puoi giocare da solo perché altrimenti per fare un livello ci metti un mese.

 
madò ieri stavo per fare una cappellata enorme, stavo per scambiare il mio lioneye's glare per un altro migliore + 10 exalt.

alla fine ho lasciato stare perchè non avevo in quel momento i 10 exalt richiesti, poi però mi so reso conto che si possono cambiare i bonus dell'arco usando il divine orb che non so perchè ma credevo che lo si potesse usare solo sugli item rari //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

comunque sia sfatiamo alcuni miti

non è vero che è obbligatorio il party dopo un certo livello, sono al'86 ed ho sempre giocato in solo (conosco anche gente che sta al 90 che fa mappe in solo)

non è vero che se stai in gruppo si droppano più mappe

+ITEM QUANTITY e +ITEM RARITY data dagli item non influiscono sul drop della mappe

l'unica cosa che influisce sul drop delle mappe è il bonus di item quantity sulla mappe quindi cercate dei mod che portino quest'ultima ad avere almeno 30% quantity

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho cambiato da poco pc e dovrei reinstallare POE. Solo che quando vado per farlo mi esce l'errore 2203, il quale sostiene che ci sia un problema con quel "package". Qualcuno sa aiutarmi?

 
qualcuno sa c'è un modo di disattivare il blocco che scatta quando accedi da diverse posizioni? perchè io gioco spesso in giro e ogni volta mi tocca inserire il codice di unlock..

Cooomunque, iniziato solo di recente con una witch e in solo mi piace parecchio, il coop però (al momento ho provato solo quello pubblico) lo trovo super caotico, sopratutto se ci son summoner nel gruppo, poi anche il sistema di attribuzione degli oggetti mi lascia un po dubbioso, sopratutto per i tempi per cui gli oggetti restano riservati a una persona che generalmente porta ad accalcarsi tutti intorno ai mob poco prima che muoiano per tentare di non farsi ninjare gli oggetti.

Un'altra domanda, io sono all'inizio dell atto 2 e ho notato che a differenza dell'atto 1 i mob gialli e anche quelli arancioni hanno un drop rate di oggettiti magici+ infinitamente piu basso, è solo una mia impressione?(parlo in solo)

 
Ultima modifica da un moderatore:
ragazzi dato che sto per cambiare pc, come faccio a importare i miei personaggi salvati nel nuovo computer?

dove trovo la carella dei save? e potro utilizzare lo stesso installer?

 
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