Micho
Aspetta Silent Hill
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Tutto questo però consente di creare un contesto credibile e sfaccettato: ogni personaggio ha il suo modo di salutare, di parlare e le sue frasi caratteristiche. Persona 5 è prolisso, verboso, e questo non lo nega nessuno; talvolta è pesante, certo, ma già dai tuoi "yo" e "cool" direi che è riuji che parla. Ecco, questa è ottima caratterizzazione dei personaggi (e anche tipico della letteratura/filmografia giapponese). Prendere o lasciare, se non si sopportano queste cose persona 5 è meglio tenerselo alla larga. Non ho giocato doom perché avrei passato metà del tempo a pensare alla troppa "confusione sonora" del gioco, ma per chi ne è appassionato ecco il capolavoro. Quando ho intuito che frase avrebbe detto riuji in una determinata situazione mi sono reso conto di quanto tutti quei fronzoli servisseromi riferivo al giocato infatti
non ci sono problemi? la scrittura è perfetta? il problema dei dialoghi è che sono ultra prolissi inutilmente.
yo
ciao
come va
bene
cool
e tu?
anch'io
che farai oggi?
non so
5 minuti solo per dire cose di pochi secondi.