PS5 Persona 6 | Annunciato

  • Autore discussione Autore discussione Geddoe
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Io Persona 6 lo attendo tantissimo, ma i dubbi ci stanno.
Dieci anni di attesa e soprattutto primo persona senza Hashino.
 
Il problema è che l'asticella è un po troppo alta sto giro

A me gia il protagonista non piace, e nemmeno il logo ahahaha
Be le attese sono davvero alte, quindi giusto si siano presi il loro tempo, sul logo e protagonista direi di lasciar perdere, quando avremo il gioco potremo giudicare.
Conta poco, è persona 6 , quindi le attese sono molto alte da parte di tutti.
Potete averle alte quanto volete , è libertà . Ma siete anche su un forum quindi ad un minimo di info andate incontro a differenza di un utente medio dei videogiochi di oggi. Avere aspettative è legittimo, ma bisogna anche andare contro i fatti che il team ad oggi in 10 anni ha solo fatto royal e due remake grafici basandosi su i concept originali rimaneggiandoli per cui ad oggi,si, hanno ancora Tutto da dimostrare.
Ripeto non importa, come per il nuovo Mario, Zelda, tlou, Horizon re o altro , hanno dei nomi importanti, le attese di conseguenza sono alte.
Se poi gli sviluppatori non saranno all'altezza ( e non credo che in atlus siano così stupidi )allora si vedrà, ma non credo mandino al macello la loro ip più importante.
Io Persona 6 lo attendo tantissimo, ma i dubbi ci stanno.
Dieci anni di attesa e soprattutto primo persona senza Hashino.

Io credo che sia saggio rendersi consapevoli del team parzialmente nuovo e, soprattutto, del director inesperto. Anzi, vi dirò di più: è il director delle versioni "enhanced" che a parer mio, al netto di tutti i facilissimi miglioramenti (non è difficile aggiungere robe in linea con un prodotto già finito), hanno modificato negativamente piccolissimi pezzi dell'anima dei rispettivi giochi:
Golden, Royal... hanno delle intro, dei title screen, e dei nuovi pg, a mio modo di vedere TROPPO "colorful" e "light hearted", cosa che mi fa purtroppo pensare che sto nuovo director sia più per un'anima slice of life/waifu sim della serie che per il suo cuore vero originale, che è quello di jrpg dark coi demoni e temi psicologici (almeno in origine). Lo so, il teaser di P6, SE dovessimo prenderlo alla lettera, sembra indicare tutto il contrario, ovvero un santissimo ritorno al dark e focus su un certo tipo di atmosfere... ma è un teaser e sono scettico.

Sulla qualità: io non mi fido mai di NESSUNO. Neanche di chi sforna solo capolavori. Ogni progetto è a sé, specialmente quando cambia il team, e credo sia banale settare le aspettative in base al capitolo più riuscito. Ma purtroppo è quel che accadrà: se anche P6 fosse un titolo eccellente, ma inferiore al 5, purtroppo il mondo lo riterrà un semi-flop qualitativo. Il che è stupido. Persona 5 ha settato standard, lanciato una moda (pur non inventando niente, ha mainstream-izzato la formula del 3 e 4)... è il FFVII dei giorni nostri per peso e qualità che ha sul panorama. Pensare che d'ora in poi ogni Persona (6, 7, 8...) debba avere lo stesso peso esplosivo è avere aspettative irrealistiche. Che verrà fuori un prodotto inferiore, insomma, io lo do quasi per scontato, e non è per forza un male. Dipende QUANTO inferiore sarà: certo se uscirà un titolo da 75/100, sarà una botta brutta, ma se avrà "solo" un 85 va benissimo. Motivo per cui ho amato Metaphor, contro le aspettative di chi credeva di giocare un'altra pietra miliare dopo P5: l'ho preso con le giuste aspettative.
Ragazzi, le aspettative sono TUTTO in questo settore di appassionati. TUTTO. Pensate a quelle che un semplice titolo dà, pensate a quelle che il nome "Final Fantasy" porta: il XVI è stato accolto tiepidamente SOLO per questo, SOLO per il nome e le aspettative che si porta dietro. Si fosse chiamato "Rage of Eikon" e fatto da uno studio indie, state CERTI che avrebbe vinto il GOTY non solo dei rpg ma di tutta l'annata, o se la sarebbe giocata. Perché? Perché con l'indie nuova IP partono tutti con aspettative a zero e quindi un picco qualitativo viene percepito super-amplificato; al contrario, se ti chiami FF o Persona, le aspettative troppo alte ti buttano il gioco a ribasso con l'accoglienza (appunto vedi FFXVI o Metaphor) anche se merita di più.
Morale della favola? Settate per bene le vostre aspettative, o rischiate di mal valutare Persona 6.

PS: Il logo fa indubbiamente cacare sia in senso vago che come logo di Persona.
Il protagonista va a gusti e, anche vi facesse cacare (a me pare fighissimo), non vedo il problema: il cast sarà sicuramente composto di tanti personaggi... non è che ci debba piacere il design di ogni singolo membro. Poi ormai avere il protagonista figo in Persona è quasi uno spreco, visto che non parla ed è quindi caratterizzato pochissimo.
 
Io credo che sia saggio rendersi consapevoli del team parzialmente nuovo e, soprattutto, del director inesperto. Anzi, vi dirò di più: è il director delle versioni "enhanced" che a parer mio, al netto di tutti i facilissimi miglioramenti (non è difficile aggiungere robe in linea con un prodotto già finito), hanno modificato negativamente piccolissimi pezzi dell'anima dei rispettivi giochi:
Golden, Royal... hanno delle intro, dei title screen, e dei nuovi pg, a mio modo di vedere TROPPO "colorful" e "light hearted", cosa che mi fa purtroppo pensare che sto nuovo director sia più per un'anima slice of life/waifu sim della serie che per il suo cuore vero originale, che è quello di jrpg dark coi demoni e temi psicologici (almeno in origine). Lo so, il teaser di P6, SE dovessimo prenderlo alla lettera, sembra indicare tutto il contrario, ovvero un santissimo ritorno al dark e focus su un certo tipo di atmosfere... ma è un teaser e sono scettico.

Sulla qualità: io non mi fido mai di NESSUNO. Neanche di chi sforna solo capolavori. Ogni progetto è a sé, specialmente quando cambia il team, e credo sia banale settare le aspettative in base al capitolo più riuscito. Ma purtroppo è quel che accadrà: se anche P6 fosse un titolo eccellente, ma inferiore al 5, purtroppo il mondo lo riterrà un semi-flop qualitativo. Il che è stupido. Persona 5 ha settato standard, lanciato una moda (pur non inventando niente, ha mainstream-izzato la formula del 3 e 4)... è il FFVII dei giorni nostri per peso e qualità che ha sul panorama. Pensare che d'ora in poi ogni Persona (6, 7, 8...) debba avere lo stesso peso esplosivo è avere aspettative irrealistiche. Che verrà fuori un prodotto inferiore, insomma, io lo do quasi per scontato, e non è per forza un male. Dipende QUANTO inferiore sarà: certo se uscirà un titolo da 75/100, sarà una botta brutta, ma se avrà "solo" un 85 va benissimo. Motivo per cui ho amato Metaphor, contro le aspettative di chi credeva di giocare un'altra pietra miliare dopo P5: l'ho preso con le giuste aspettative.
Ragazzi, le aspettative sono TUTTO in questo settore di appassionati. TUTTO. Pensate a quelle che un semplice titolo dà, pensate a quelle che il nome "Final Fantasy" porta: il XVI è stato accolto tiepidamente SOLO per questo, SOLO per il nome e le aspettative che si porta dietro. Si fosse chiamato "Rage of Eikon" e fatto da uno studio indie, state CERTI che avrebbe vinto il GOTY non solo dei rpg ma di tutta l'annata, o se la sarebbe giocata. Perché? Perché con l'indie nuova IP partono tutti con aspettative a zero e quindi un picco qualitativo viene percepito super-amplificato; al contrario, se ti chiami FF o Persona, le aspettative troppo alte ti buttano il gioco a ribasso con l'accoglienza (appunto vedi FFXVI o Metaphor) anche se merita di più.
Morale della favola? Settate per bene le vostre aspettative, o rischiate di mal valutare Persona 6.

PS: Il logo fa indubbiamente cacare sia in senso vago che come logo di Persona.
Il protagonista va a gusti e, anche vi facesse cacare (a me pare fighissimo), non vedo il problema: il cast sarà sicuramente composto di tanti personaggi... non è che ci debba piacere il design di ogni singolo membro. Poi ormai avere il protagonista figo in Persona è quasi uno spreco, visto che non parla ed è quindi caratterizzato pochissimo.
D'accordo su tutto, a parte le attese che non sono da abbassare, semplicemente la speranza è sempre di avere un capolavoro, non lo sarà, ma sarà un ottimo gioco, sarà un po' deludente, ma va benissimo così, l'importante è non fallire
L'esempio di FF lo trovo azzeccato, non tanto per il 16, ma per il 7 ed i suoi seguiti, tutti ottimi/buoni giochi e van bene così seppur inferiori appunto al 7 .
 
D'accordo su tutto, a parte le attese che non sono da abbassare, semplicemente la speranza è sempre di avere un capolavoro, non lo sarà, ma sarà un ottimo gioco, sarà un po' deludente, ma va benissimo così, l'importante è non fallire
L'esempio di FF lo trovo azzeccato, non tanto per il 16, ma per il 7 ed i suoi seguiti, tutti ottimi/buoni giochi e van bene così seppur inferiori appunto al 7 .
Parla per te.
 
Capito, per me sono inferiori chi meglio, chi peggio, seppur forse il capitolo che amo di più della serie è l'ex.
Assolutamente inferiori anche solo per "portata", "peso storico": FFVII ha settato standard. Che sta settando FFVIIR? Pur essendo un ottimo titolo di cui anche personalmente sto godendo forte (specialmente Rebirth; Parte 1 era un po' moscia), non farà scuola su niente, verrà ricordato come un ottimo jrpg e fine. FFVII ha portato intere generazioni alla serie e al genere; persino i non-jrpg-gamer se lo ricordano.

Questo per valore generale. Poi nello specifico l'amosfera è insuperabile, e il feel generale il remake non l'ha riproposto minimamente. Sembra """giustamente""" di giocare un gioco completamente diverso. Un gran bel gioco, ma poco a che fare con quel titolo che ha fatto storia.

Fine off topic. Volevo solo dire anche io la mia su un argomento così interessante come FFVIIR.
D'accordo su tutto, a parte le attese che non sono da abbassare, semplicemente la speranza è sempre di avere un capolavoro, non lo sarà, ma sarà un ottimo gioco, sarà un po' deludente, ma va benissimo così, l'importante è non fallire
L'esempio di FF lo trovo azzeccato, non tanto per il 16, ma per il 7 ed i suoi seguiti, tutti ottimi/buoni giochi e van bene così seppur inferiori appunto al 7 .
Infatti è lì la differenza: a causa delle aspettative un po' più basse, per me non sarà deludente se sarà inferiore a P5. Anzi, sarà la norma.
 
Sperando di non dover però attendere quella data per rivederlo, altrimenti, sì, il teaser è stato inutile. Perché o lo usi come avvio della campagna marketing, o meglio che lasci stare direttamente, se dobbiamo aspettare un anno tra quello e il primo vero materiale promozionale.

 
Ai TGS non credo ci sarà.
Fino a quando non esce il 4r il 6 non lo mostrano, e considerando che nel Persona live mostrano/annunciano giochi ed è a marzo, direi che lo vedremo lì
 
Ai TGS non credo ci sarà.
Fino a quando non esce il 4r il 6 non lo mostrano, e considerando che nel Persona live mostrano/annunciano giochi ed è a marzo, direi che lo vedremo lì
Vero che c'è la TENDENZA a non accavallare titoli, ma non è legge universale. Dopotutto, stando a questa stessa regola, non ci sarebbe stato neanche l'annuncio di giugno, fatto a un evento che addirittura contenva ANCHE Persona 4, e invece... here we are.
Purtroppo, però, temo anche io che tutto somatto lo vedremo a marzo. Spero sarà almeno direttamente con una data/finestra di lancio, e che sia nel 2027. Se così fosse, e considerato il materiale promozionale che fa sembrare P4 fatto e finito, davvero era meglio se lo rilasciavano a fine anno, per lasciare il 2027 tutto a P6.
 
Vero che c'è la TENDENZA a non accavallare titoli, ma non è legge universale. Dopotutto, stando a questa stessa regola, non ci sarebbe stato neanche l'annuncio di giugno, fatto a un evento che addirittura contenva ANCHE Persona 4, e invece... here we are.
Purtroppo, però, temo anche io che tutto somatto lo vedremo a marzo. Spero sarà almeno direttamente con una data/finestra di lancio, e che sia nel 2027. Se così fosse, e considerato il materiale promozionale che fa sembrare P4 fatto e finito, davvero era meglio se lo rilasciavano a fine anno, per lasciare il 2027 tutto a P6.
l'annuncio in una conferenza come quella di giugno è sotto contratti. Zorba fino a che non esce P4 ora non vediamo più nulla.
P4 doveva uscire quest 'anno ma ringrazia la gente che vede solo GTA per questo.
Direi che potrebbe esserci ai TGA ma SEGA ha già tre main title la. considerando che ha messo tutto accollato nei primi sei mesi persona 6 ha bisogno di marketing che inizia e finisce alla release che è quello che vogliono fare da marzo in poi
 
Vero che c'è la TENDENZA a non accavallare titoli, ma non è legge universale. Dopotutto, stando a questa stessa regola, non ci sarebbe stato neanche l'annuncio di giugno, fatto a un evento che addirittura contenva ANCHE Persona 4, e invece... here we are.
E lo so, ma quando annunciarono il remake del 4 (con un teaser orribile in pre-alpha) questo è rimasto in silenzio per quasi un anno perchè doveva uscire Metaphor prima.

Mai dire mai eh, ma ci vado con i piedi di piombo.
l'annuncio in una conferenza come quella di giugno è sotto contratti. Zorba fino a che non esce P4 ora non vediamo più nulla.
P4 doveva uscire quest 'anno ma ringrazia la gente che vede solo GTA per questo.
L'agonia di GTA sta per finire finalmente...
Un altro paio di mesi di pazienza...
 
E lo so, ma quando annunciarono il remake del 4 (con un teaser orribile in pre-alpha) questo è rimasto in silenzio per quasi un anno perchè doveva uscire Metaphor prima.

Mai dire mai eh, ma ci vado con i piedi di piombo.
no. p4 lo mostrarono con metaphor già uscito izumi. li lo mostrarono in uno stato pietoso nel quale il prodotto non è ad oggi grazie al cielo. per persona 6 il teaser cosi è stata una cavolta di prima categoria. la differenza è che per p5 il gioco non esisteva durante i teaser. qua è stato solo un mostrarlo per via d altri fattori ma il gioco c'è sanissimo. con qualche cosa da wtf all'uscita ma c'è
 
no. p4 lo mostrarono con metaphor già uscito izumi. li lo mostrarono in uno stato pietoso nel quale il prodotto non è ad oggi grazie al cielo. per persona 6 il teaser cosi è stata una cavolta di prima categoria. la differenza è che per p5 il gioco non esisteva durante i teaser. qua è stato solo un mostrarlo per via d altri fattori ma il gioco c'è sanissimo. con qualche cosa da wtf all'uscita ma c'è
Si è vero...
Confondo sempre l'anno scorso con il 2024 :asd:

Forse era con il 3r che si sopracavallava con Metaphor, non ricordo.
 
l'annuncio in una conferenza come quella di giugno è sotto contratti. Zorba fino a che non esce P4 ora non vediamo più nulla.
P4 doveva uscire quest 'anno ma ringrazia la gente che vede solo GTA per questo.
Direi che potrebbe esserci ai TGA ma SEGA ha già tre main title la. considerando che ha messo tutto accollato nei primi sei mesi persona 6 ha bisogno di marketing che inizia e finisce alla release che è quello che vogliono fare da marzo in poi
Che poi... che cagata allontanarlo così tanto da GTA. Ha un target così diverso. Ci sono titoli a target moooooooooolto più simile, che escono vicini a GTA senza farsi problemi (vedi tutto settembre-ottobre stra-pieni di release). Arriva Persona destocazzo e scappa a 3 mesi di rinvio da GTA? Ma che cazzo. Voglio ben sperare che non sia quella la causa. Anche perché, appunto, ne risente pure il marketing di P6 rinviato troppo oltre.
E lo so, ma quando annunciarono il remake del 4 (con un teaser orribile in pre-alpha) questo è rimasto in silenzio per quasi un anno perchè doveva uscire Metaphor prima.

Mai dire mai eh, ma ci vado con i piedi di piombo.

L'agonia di GTA sta per finire finalmente...
Un altro paio di mesi di pazienza...
SQEX per esempio sto problema non se lo fa: annunciarono XIII e Versus XIII assieme; FFVII e KH3 insieme; FFVII Rebirth e FFXVI marketing paralleli; DQI-II e DQVII contemporaneamente...
Loro se ne sbattono le palle. E imho fanno pure bene: son jrpg, giochi con un target in buona parte informato, che certo non fa confusione tra due giochi solo perché i trailer escono negli stessi anni.

Ma a me pare che pure Atlus stessa abbia marketizzato P3 e Metaphor insieme, P4 e P6 allo stesso show, SMTV Vengeance e P3R insieme, ecc. Non tutti possono star lì a fare un gioco alla volta come Rockstar o Naughty Dog.
no. p4 lo mostrarono con metaphor già uscito izumi. li lo mostrarono in uno stato pietoso nel quale il prodotto non è ad oggi grazie al cielo. per persona 6 il teaser cosi è stata una cavolta di prima categoria. la differenza è che per p5 il gioco non esisteva durante i teaser. qua è stato solo un mostrarlo per via d altri fattori ma il gioco c'è sanissimo. con qualche cosa da wtf all'uscita ma c'è
In che senso "qualcosa da wtf". Non puoi parlare o ce l'avresti già detto, ok. Ma almeno "indirizzaci" sulla categoria di cose a cui pensare, pls.
 
Che poi... che cagata allontanarlo così tanto da GTA. Ha un target così diverso. Ci sono titoli a target moooooooooolto più simile, che escono vicini a GTA senza farsi problemi (vedi tutto settembre-ottobre stra-pieni di release). Arriva Persona destocazzo e scappa a 3 mesi di rinvio da GTA? Ma che cazzo. Voglio ben sperare che non sia quella la causa. Anche perché, appunto, ne risente pure il marketing di P6 rinviato troppo oltre.

SQEX per esempio sto problema non se lo fa: annunciarono XIII e Versus XIII assieme; FFVII e KH3 insieme; FFVII Rebirth e FFXVI marketing paralleli; DQI-II e DQVII contemporaneamente...
Loro se ne sbattono le palle. E imho fanno pure bene: son jrpg, giochi con un target in buona parte informato, che certo non fa confusione tra due giochi solo perché i trailer escono negli stessi anni.

Ma a me pare che pure Atlus stessa abbia marketizzato P3 e Metaphor insieme, P4 e P6 allo stesso show, SMTV Vengeance e P3R insieme, ecc. Non tutti possono star lì a fare un gioco alla volta come Rockstar o Naughty Dog.

In che senso "qualcosa da wtf". Non puoi parlare o ce l'avresti già detto, ok. Ma almeno "indirizzaci" sulla categoria di cose a cui pensare, pls.
Square è un caso a parte. soprattutto lato DQ che tanto sanno di vendere a prescindere in giappone, e gli ultimi due FF dovuti a sony e non a loro. Per atlus P4 era per quest'anno. Lo spostarlo è stata una cavolata dato che la versione switch 2 comunque non esce assieme e concordo. ma ahimè è così. Il prossimo anno di sega è lo stesso del 2024. Tanti RPG atlus grossi, titolo dello yakuza team grosso, in più GAAS con Virtua Fighter e altri ttioli come sonic ecc. considerate sempre e comunque l'anno commerciale che finisce a marzo non dicembre.
 
SQEX per esempio sto problema non se lo fa: annunciarono XIII e Versus XIII assieme; FFVII e KH3 insieme; FFVII Rebirth e FFXVI marketing paralleli; DQI-II e DQVII contemporaneamente...
Loro se ne sbattono le palle. E imho fanno pure bene: son jrpg, giochi con un target in buona parte informato, che certo non fa confusione tra due giochi solo perché i trailer escono negli stessi anni.
Vero, soprattutto nell'ultimo periodo.
Comunque il caso della Fabula Nova Crystallis è molto particolare: intero progetto da annunciare, dove non vennero annunciati solo XIII e VSXIII, ma anche Agito (poi diventato Type-0) e Haeresis XIII (mai mostrato). Insomma è stato un bel casino, che non andrebbe preso come esempio XD
 
Square è un caso a parte. soprattutto lato DQ che tanto sanno di vendere a prescindere in giappone, e gli ultimi due FF dovuti a sony e non a loro. Per atlus P4 era per quest'anno. Lo spostarlo è stata una cavolata dato che la versione switch 2 comunque non esce assieme e concordo. ma ahimè è così. Il prossimo anno di sega è lo stesso del 2024. Tanti RPG atlus grossi, titolo dello yakuza team grosso, in più GAAS con Virtua Fighter e altri ttioli come sonic ecc. considerate sempre e comunque l'anno commerciale che finisce a marzo non dicembre.
Perchè l'ultima frase? P6 può uscire entro marzo 2028 e non dicembre 2027?
Vero, soprattutto nell'ultimo periodo.
Comunque il caso della Fabula Nova Crystallis è molto particolare: intero progetto da annunciare, dove non vennero annunciati solo XIII e VSXIII, ma anche Agito (poi diventato Type-0) e Haeresis XIII (mai mostrato). Insomma è stato un bel casino, che non andrebbe preso come esempio XD
Haeresis manco me lo ricordo.
 
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