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Ok comprendo, quindi sicuramente possiamo aspettarci boss ad ogni angolo di gioco tutti diversi da loro. A questo punto credo che la differenza la faccia tutta il CS e il tipo di "action" che sono perchè da quel lato credo siano molto diversiCredo sia molo soggettiva la cosa. Entrambi i giochi hanno frequentato la stessa scuola in fatto di comparto visivo/estetico e mole di contenuti/assets.
Bellissimo, io Black Myth l’ho consumato, ci ho fatto più di 50 ore sopra. Mi sa che con questo farò altrettanto, se non di più.Credo sia molo soggettiva la cosa. Entrambi i giochi hanno frequentato la stessa scuola in fatto di comparto visivo/estetico e mole di contenuti/assets.
quoto solo questo come spunto.Io direi 84-86
No.Ma quindi sarà un Boss rush?
Qualunque sia la risposta, è comunque chiaro che 90% della ciccia sia nei boss. Come Wukong, su questo, da quanto ho capito.Ma quindi sarà un Boss rush?
a me invece sembra l'opposto. Il gioco è stato espressamente pensato per scontri 1 vs 3-4. Ci sono un mare di animazioni contestuali quando vieni circondato e riesci a staggherare un nemico con una parry.Qualunque sia la risposta, è comunque chiaro che 90% della ciccia sia nei boss. Come Wukong, su questo, da quanto ho capito.
Spero anche tanti normalissimi mobNo.
C'è tanta esplorazione, e tanti extra. Non è solo Boss.
cioè io credo 25/30 ora main, 50+ ore se vuoi fare tutto. I boss poi dovrebbero essere fondamentali per le armi, quindi si è invogliati tantissimo a farli. Esplorazione e boss segreti a gogò, profuma proprio di Elden Ring, molto più action, in miniaturala cosa è questa. ti è piaciuto onimusha? ti piacerà questo.Spero anche tanti normalissimi mob
Map amico mio, Map(grazie al signore)Non ricordo una cosa, open world o open map?
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