PS5 Phantom Blade 0 | 29 OTTOBRE 2026 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

TOTOMETASCORE | Indovina il Meta del gioco! (Recensioni: Lunedì all'1AM)

  • 95 - 100

    Voti: 0 0.0%
  • 75 - 79

    Voti: 0 0.0%
  • 70 - 74

    Voti: 0 0.0%
  • 60s

    Voti: 0 0.0%
  • 不足的

    Voti: 0 0.0%

  • Votatori totali
    37
  • Sondaggio chiuso .
Io non so come un amante del videogioco non ha messo la sua mascella per terra al video dove sono sul carro, una delle ultime cose uscite. Se quel video era un gioco dei Naughty Dog qui eravate tutti eccitati. La qualità di animazioni e regia è clamorosa, a livelli che si vedono solo appunto in certi team.
Se non è fuffa, nel senso che è roba singola che non si replica, in qualità e regia, ed invece ci sarà durante tutto il gioco in vari momenti, sarà un caxxo di capolavoro. Ammesso ovviamente abbiano azzeccato anche altro.

Sapremo fra una quattordicina di ore abbondante [semi-cit] :asd:
 
Io non so come un amante del videogioco non ha messo la sua mascella per terra al video dove sono sul carro, una delle ultime cose uscite. Se quel video era un gioco dei Naughty Dog qui eravate tutti eccitati. La qualità di animazioni e regia è clamorosa, a livelli che si vedono solo appunto in certi team.
Se non è fuffa, nel senso che è roba singola che non si replica, in qualità e regia, ed invece ci sarà durante tutto il gioco in vari momenti, sarà un caxxo di capolavoro. Ammesso ovviamente abbiano azzeccato anche altro.

Sapremo fra una quattordicina di ore abbondante [semi-cit] :asd:

La scena del carro fu anche una delle prime mostrate se non sbaglio ahah

Comunque riguardo al tuo discorso credo ci sia un minimo di "diffidenza" perché è il loro primo gioco, quindi vai a sapere se è tutto legit (penso di si comunque) mentre da naughty dog ormai sai che quello che mostrano è tutto vero :asd:
 
Personalmente son curioso di vedere quanto sia scriptato e quanto no, o se è un mix che comunque funziona e ti da quella sensazione di onnipotenza figa da vedere e al contempo giocare che dichiaravano di voler ottenere nelle prime interviste un paio di anni fa
 
Sto seguendo la discussione visto che mi avete messo hype, vedremo. Dico la verità, sono un po' spaventato soltanto dall'aspetto "quantitativo" del gioco che in genere per me e per i miei gusti è una Red flag, ma non è una legge assoluta. Attendo le recensioni con curiosità
16 ore non mi sembrano sta quantità mondiale.
 
Personalmente son curioso di vedere quanto sia scriptato e quanto no, o se è un mix che comunque funziona e ti da quella sensazione di onnipotenza figa da vedere e al contempo giocare che dichiaravano di voler ottenere nelle prime interviste un paio di anni fa
Se questo è scriptato allora Sekiro cosa è? un rpg a turni? mah
 
Se questo è scriptato allora Sekiro cosa è? un rpg a turni? mah

Ci sono una valanga di animazioni, ma veramente tantissime.... si possono fare sempre o avvengono in determinate condizioni? Il dubbio è quanto meno legittimo essendo una prima produzione, capisco se qualcuno alza quanto meno il sopracciglio
 
Ci sono una valanga di animazioni, ma veramente tantissime.... si possono fare sempre o avvengono in determinate condizioni? Il dubbio è quanto meno legittimo essendo una prima produzione, capisco se qualcuno alza quanto meno il sopracciglio
Come ho già scritto, le animazioni contestuali avvengono dopo che rompi la barra dello sha-chi avversario eseguendo una parry su di un colpo normale (non su quelli con il flash blu)

Il gioco riconosce se hai vicino 1 nemico, se hai ai lati o avanti e dietro 2 nemici o ne hai 3+, fa un'animazione scriptata per farti respirare, anche se a solo 1 di quei 3 nemici hai rotto lo sha-chi colpisce tutti quanti

Quello è totalmente scriptato, ma come potrebbe essere altrimenti...?

esempi qua a 37:10 e 2:00:05



Notare che a difficoltà hellwalker i nemici ti continuano ad attaccare se sono staggherati senza sha-chi, semplicemente non parano/schivano mai se li attacchi

Il resto delle animazioni non lo sono assolutamente, anche i colpi gap closer che vedi sono spesso il primo attacco forte della chain, fanno scattare in avanti Soul e secondo me è una bella meccanica in un gioco dove devi essere sempre "in your face"
 
Per me sono dei fenomeni con le naimazioni, scriptate o no che siano, tu hai il pad in mano, tu vivi le cose, lato animazioni per me dai video è il miglior videogioco mai creato :rickds: Sono curioso di vedere le cinematiche che contano, quelle che non hanno ancora rilasciato per ovvi motivi.
 
Per me sono dei fenomeni con le naimazioni, scriptate o no che siano, tu hai il pad in mano, tu vivi le cose, lato animazioni per me dai video è il miglior videogioco mai creato :rickds: Sono curioso di vedere le cinematiche che contano, quelle che non hanno ancora rilasciato per ovvi motivi.
si a livello animazioni anche secondo me sono le migliori mai create.

Però è legittimo il dubbio. Nessuno vuole giocare ad un gioco che si gioca da solo, ad esempio a me il "free flow" dei batman fa schifo
 
Credo che le recensioni viaggeranno attorno alle 40 ore (ora più ora meno), correndo abbastanza e non facendo tutto tutto tutto.
 
Quindi non 16 ore ma 61 per giocarlo bene senza correre :asd:
Credo che per molti durerà decisamente di più di quanto durerà ai recensori sì. Sia per una questione di maggiore calma nella run sia per la volontà di vedere un po' tutto. Anche la Difficoltà selezionata ovviamente può alterare le tempistiche.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top