PS5 Phantom Blade 0 | 29 OTTOBRE 2026 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

TOTOMETASCORE | Indovina il Meta del gioco! (Recensioni: Lunedì all'1AM)

  • 95 - 100

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  • 75 - 79

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  • 70 - 74

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  • 60s

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  • 不足的

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  • Votatori totali
    37
  • Sondaggio chiuso .
E spoiler, non si gioca da solo. Men che meno ad Hard.
Ad Hard non vedo perchè si debba giocare da solo, l'importante è che l'impegno ad easy sia, appunto, easy, "da solo" ci sta non lo sia nemmeno a facile. Ma dev'esserci una netta differenza, spero. Dipende da "hard" quanto vicino agli action impegnativi sia per regolarsi :sisi:
Spero ne parli qualcuno, il problema è che i recensori di certo non PARTONO a facile. Quando ti abitui ad hard e poi cali ovvio ti pare facile :asd: Non essendoci il retail non sarà possibile avere altre info da giocatori normali prima del lancio purtroppo. E sarà così per sempre :facepalm2:
 
Oltre 40 ore è un bel problema per me, perché comincio a dubitare di poterlo incastrare da qui a GTA :ahsn:
 
Il fatto che duri quanto Wukong mi preoccupa che anche io non riuscirò a finirlo probabilmente entro il 19 Novembre.
 
Hype per GTA zero, hype per phantom blade zero alto, però lo comprerò quando il prezzo sarà più basso. Ho da finire e recuperare altri giochi prima.
 
la cosa è questa. ti è piaciuto onimusha? ti piacerà questo.
Il titolo bisogna vederlo come detto dagli sviluppatori, immagina Wo Long senza il loot e con ogni cosa pensata come fosse RE4 come encounter e DS1 come esplorazione mappa. Zaza è un zuzzurellone. ma vedremo "domani"
Si? Non me l’ero filato di striscio sto gioco, ma dopo onimusha ho cominciato a drizzare le antenne.
Però non ho capito se è un action tipo bayonetta o dmc, quindi con tante combo da imparare, o appunto tipo sekiro, il già citato onimusha, quindi basato su parry e schivata.
 
Ultima modifica:


Questi si troveranno n'altra hit come Wukong :asd:
 
i contro sembrano gusti personali, abbastanza sicuro che se non fai side content non riesci ad avere abbastanza materiali per upgradare le armi e quindi ai boss levi la colla.

Mi ricorda molto la situazione dei giornalisti VS crimson desert, ho dovuto mettere una mod per rendere i boss come erano pre patch prima che misero l'hard mode su quel gioco
 
vabbè questo vorrebbe i checkpoint durante le fasi dei boss , sarà una pippa :unsisi:

scherzo
Il gioco ha i checkpoint tra le fasi dei boss.

Poi in questi giochi dipende sempre, piu sai giocare piu fai dps (staggheri piu facilmente per le parry, fai danno durante i colpi dei nemici, specialmente in questo gioco) e meno lunghe sono le fight. Quando gioca il dev la boss fight dura 5 minuti...

comunque quel sito ha dato 7.5 a wukong e khazan, 9 a mortal sheel 2 e 10 a elden ring e lies of P
 
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