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Per cagate dei souls intendi quando prendi le mazzate e vedi la schermata di game over?ma ninja gaiden ti insegna a giocare e lo fa bene...come fai a reggere quelle cagate dei souls e spaventarti per un "alla ninja gaiden"? xD
detto questo il combattimento è alla ninja gaiden, probabilmente il resto potrebbe tranquillamente essere come stellar, con potenziamenti ecc
In teoria come diceva Zaza non è esclusiva Sony quindi probabilmente uscirà come wukong d1 ps5 e PC sicuro.Lo seguo con interesse, aspettando una release anche su PC. Il combat mi sembra molto veloce, concordo con chi parla di vibes alla Sekiro e Ninja Gaiden. Speriamo che il progetto vada in porto e che non diventi un f2p o gatcha o così via - come quel Ballad of Antara... wow graficone, super animazioni... poi leggo "il gioco sarà un free to play". Ok grazie e arrivederci :D
speriamo beneAzz, davvero?Se così fosse...
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D1.aspettando una release anche su PC.
Ora per quanto mi riguarda è presto capire alcune cose. Io col parry faccio schifo se non ha una finestra alla stellar blade (sotto non mi riescono), se a questo mi aggiungi "alla ninja gaiden" dove magari devi per forza fare combo e cose particolari per avanzare o battere nemici è un casino. Hai presente FF 16? Ecco, se mi metto nella modalità arcade non prendo manco C. A me roba impegnativa che non puoi "schivare" in qualche modo (nei souls la schivo, a parte 2/3 punti a gioco) non mi tira.loro hanno detto level design souls e combattimento alla dmc.
Però ci sta la postura o come si chiama alla sekiro , il mikiri , il parry perfetto e la schivata perfetta , praticamente come stellar blade.
È sempre stata una rivelazione sin dal suo annuncio.Comunque finora la rivelazione di questo SGF.![]()
non ho giocato ff16Ora per quanto mi riguarda è presto capire alcune cose. Io col parry faccio schifo se non ha una finestra alla stellar blade (sotto non mi riescono), se a questo mi aggiungi "alla ninja gaiden" dove magari devi per forza fare combo e cose particolari per avanzare o battere nemici è un casino. Hai presente FF 16? Ecco, se mi metto nella modalità arcade non prendo manco C. A me roba impegnativa che non puoi "schivare" in qualche modo (nei souls la schivo, a parte 2/3 punti a gioco) non mi tira.
Vabbè, alla fine vedrò. Non mi cambia nulla se non lo prendoE poi vai a capire se lo traducono XD
Mi serve una demonon ho giocato ff16
ma puoi schivare tutto , alla fine il combat è quello tipo lies of p , solo piu veloce e senza stamina e con le combo . Molto simile a stellar blade , ma resta da capire quanto sia "punitivo" .
Servirebbe un po a tutti.Mi serve una demo
Magari arriverà.
Non c'è frettaServirebbe un po a tutti.
Però magari dal prossimo anno, anche perché penso che il tour della demo in questo 2024 sia sempre la stessa build.
Infatti non hanno mai nominato ninja gaidenComunque, ho dei dubbi sulla demo. Avranno sicuramente spiegato ma non ho capito. Pensate che addirittura ho capito che la difficoltà della demo è stata abbassata solo per la demo (o penso intendessero che avendo un pg fisso in un punto avanzato hanno abbassato la difficoltà del boss, ed ha senso).
Ma dicevo...la postura non mi sembra una meccanica fondamentale da far cadere, vedo gli HP dei nemici scendere anche volocemente senza per forza romperla tutta (farla consumare più che romperla) ma immagino che nel breve periodo in cui si ricarica, facciamo più danno?
Poi ho visto che se si attacca assieme al nemico non si subiscono danni, è perchè nella velocità d'azione in realtà sta parando?
Quando si è buttato in mezzo ai nemici dove c'era il falò, erano tipo 4 o 5 se non erro, "alla ninja gaiden" ti venivano addosso tutti ed era un casino, qui ne ho visti massimo due ed anche veloci da battere. Qualcosa non mi quadra, noto molta accessibilità rispetto a quello che pensavo. Ma rimane il fatto "abbiamo abbassato la difficoltà per la demo" da capire.
Sono curioso sul mondo di gioco comunque, mi piacerebbe poi uscisse un trailer con svariate location, il primissimo non lo ricordo, magari stavano già lì![]()
- Three sources of inspiration for PB0: Metal Gear Rising: Revengeance, Sifu and Bloodborne.
Infatti non hanno mai nominato ninja gaiden