PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Indica ciò che scopri e poi attivi, o se parli coin qualcuno che ti avvia qualcosa, ma rimane l'esplorazione da fare. Diciamo che è una via di mezzo, ti da un po' di cose immancabili, e te le segna, altre te le mette palesemente davanti (se poi in un avamposto di 6/7 NPC non parli con tutti è un "problema" del giocatore :asd: ) altre invece non ti dice che continueranno e devi ritrovarli tu. Diciamo così :asd:
Indica molto eh, ma non ti da quella sensazione da "ok, ho finito" :asd: Meglio così, non è troppo tendente a nulla alla fine. E' davvero un gioco per tutti i gusti IMHO.
Ha un sacco di QoL che vorrei vedere anche nei titoli from, riesce a darti il senso di scoperta ed al contempo sai perfettamente che potrebbe mancarti qualcosa senza sapere cosa
 
dopo che equipaggi e potenzi gli amuleti per avere piu sha-chi, consumarne meno velocemente mentre tieni premuta la guardia, consumarne meno a ogni attacco che blocchi normalmente, ti basta letteralmente giocare premendo attacco debole e tenere premuta la guardia e fare qualche parry (a questo punto del gioco hai anche l'abilità che ti ridà sha-chi quando fai la parry e il dodge) rispondi agli attacchi rossi e devi stare attento a schivare quelli bianchi/neri che ti fanno andare a 0 sha-chi senza romperti la guardia anche se parry perfettamente (sono piu i boss che lo fanno però, i nemici normali raramente)

Il bilanciamento di sto gioco è tutto da rivedere, tu sei un carroarmato con autoblock a 360 gradi e i nemici normali sono scarsissimi, specialmente durante il terzo capitolo..visto che non parano mai i tuoi attacchi.
 
Ho scoperto che le ore di gioco contate sono meno di quelle giocate, non conta nei menù :asd:
 
Giocata spaziale. Completato all 85% la prima zona ma ho dovuto lasciare indietro il boss tre maschere e il bastardo maschera d oro. Sono arrivato alla seconda zona ed ho battuto l ubriacone e liberato mano lesta...continuo a dire giocone micidiale. La qualità messa in campo nella direzione artistica, nel level design e nelle possibilità del combat è maestosa. Che annata ragazzi :bruniii:
 
dopo che equipaggi e potenzi gli amuleti per avere piu sha-chi, consumarne meno velocemente mentre tieni premuta la guardia, consumarne meno a ogni attacco che blocchi normalmente, ti basta letteralmente giocare premendo attacco debole e tenere premuta la guardia e fare qualche parry (a questo punto del gioco hai anche l'abilità che ti ridà sha-chi quando fai la parry e il dodge) rispondi agli attacchi rossi e devi stare attento a schivare quelli bianchi/neri che ti fanno andare a 0 sha-chi senza romperti la guardia anche se parry perfettamente (sono piu i boss che lo fanno però, i nemici normali raramente)

Il bilanciamento di sto gioco è tutto da rivedere, tu sei un carroarmato con autoblock a 360 gradi e i nemici normali sono scarsissimi, specialmente durante il terzo capitolo..visto che non parano mai i tuoi attacchi.
Ma quando si potenziano accessori e medicine?Perchè ho trovato una cosa per entrambe che dice appunto "serve a potenziare gli accessori" e "potenziare medicini al livello 2" (mi sembra) ma non ho capito come fare, sarà dopo? Sto alla seconda zona :sisi:
 
Per le ore conviene guardare il contatore nel profilo della PS5, conta il tempo con il gioco aperto ed è più affidabile di quello interno. Per chi aspetta il fisico invece pazienza: Standard, Deluxe e Ultimate su disco arrivano nel 2027, ma una data ancora non c'è.
 
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