PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Indica ciò che scopri e poi attivi, o se parli coin qualcuno che ti avvia qualcosa, ma rimane l'esplorazione da fare. Diciamo che è una via di mezzo, ti da un po' di cose immancabili, e te le segna, altre te le mette palesemente davanti (se poi in un avamposto di 6/7 NPC non parli con tutti è un "problema" del giocatore :asd: ) altre invece non ti dice che continueranno e devi ritrovarli tu. Diciamo così :asd:
Indica molto eh, ma non ti da quella sensazione da "ok, ho finito" :asd: Meglio così, non è troppo tendente a nulla alla fine. E' davvero un gioco per tutti i gusti IMHO.
Ha un sacco di QoL che vorrei vedere anche nei titoli from, riesce a darti il senso di scoperta ed al contempo sai perfettamente che potrebbe mancarti qualcosa senza sapere cosa
 
dopo che equipaggi e potenzi gli amuleti per avere piu sha-chi, consumarne meno velocemente mentre tieni premuta la guardia, consumarne meno a ogni attacco che blocchi normalmente, ti basta letteralmente giocare premendo attacco debole e tenere premuta la guardia e fare qualche parry (a questo punto del gioco hai anche l'abilità che ti ridà sha-chi quando fai la parry e il dodge) rispondi agli attacchi rossi e devi stare attento a schivare quelli bianchi/neri che ti fanno andare a 0 sha-chi senza romperti la guardia anche se parry perfettamente (sono piu i boss che lo fanno però, i nemici normali raramente)

Il bilanciamento di sto gioco è tutto da rivedere, tu sei un carroarmato con autoblock a 360 gradi e i nemici normali sono scarsissimi, specialmente durante il terzo capitolo..visto che non parano mai i tuoi attacchi.
 
Ho scoperto che le ore di gioco contate sono meno di quelle giocate, non conta nei menù :asd:
 
Giocata spaziale. Completato all 85% la prima zona ma ho dovuto lasciare indietro il boss tre maschere e il bastardo maschera d oro. Sono arrivato alla seconda zona ed ho battuto l ubriacone e liberato mano lesta...continuo a dire giocone micidiale. La qualità messa in campo nella direzione artistica, nel level design e nelle possibilità del combat è maestosa. Che annata ragazzi :bruniii:
 
dopo che equipaggi e potenzi gli amuleti per avere piu sha-chi, consumarne meno velocemente mentre tieni premuta la guardia, consumarne meno a ogni attacco che blocchi normalmente, ti basta letteralmente giocare premendo attacco debole e tenere premuta la guardia e fare qualche parry (a questo punto del gioco hai anche l'abilità che ti ridà sha-chi quando fai la parry e il dodge) rispondi agli attacchi rossi e devi stare attento a schivare quelli bianchi/neri che ti fanno andare a 0 sha-chi senza romperti la guardia anche se parry perfettamente (sono piu i boss che lo fanno però, i nemici normali raramente)

Il bilanciamento di sto gioco è tutto da rivedere, tu sei un carroarmato con autoblock a 360 gradi e i nemici normali sono scarsissimi, specialmente durante il terzo capitolo..visto che non parano mai i tuoi attacchi.
Ma quando si potenziano accessori e medicine?Perchè ho trovato una cosa per entrambe che dice appunto "serve a potenziare gli accessori" e "potenziare medicini al livello 2" (mi sembra) ma non ho capito come fare, sarà dopo? Sto alla seconda zona :sisi:
 
Per le ore conviene guardare il contatore nel profilo della PS5, conta il tempo con il gioco aperto ed è più affidabile di quello interno. Per chi aspetta il fisico invece pazienza: Standard, Deluxe e Ultimate su disco arrivano nel 2027, ma una data ancora non c'è.
 
dopo che equipaggi e potenzi gli amuleti per avere piu sha-chi, consumarne meno velocemente mentre tieni premuta la guardia, consumarne meno a ogni attacco che blocchi normalmente, ti basta letteralmente giocare premendo attacco debole e tenere premuta la guardia e fare qualche parry (a questo punto del gioco hai anche l'abilità che ti ridà sha-chi quando fai la parry e il dodge) rispondi agli attacchi rossi e devi stare attento a schivare quelli bianchi/neri che ti fanno andare a 0 sha-chi senza romperti la guardia anche se parry perfettamente (sono piu i boss che lo fanno però, i nemici normali raramente)

Il bilanciamento di sto gioco è tutto da rivedere, tu sei un carroarmato con autoblock a 360 gradi e i nemici normali sono scarsissimi, specialmente durante il terzo capitolo..visto che non parano mai i tuoi attacchi.
Mi sto accorgendo anch'io di un certo sbilanciamento del cs, contro i mob decisamente più comodo stare fermo e parare, a determinati attaccati con un parry perfetto o schivata li ari facile.
Quando rimani con poca stamina basta cambiare arma per il refill e ti metti a parare stando fermi, e come hai detto si nota questo sbilanciamento.
Contro i boss chiaramente serve più tempismo e conoscere i moveset, in generale il gioco premia un approccio difensivo e non offensivo, mi sembra...
Questa cosa c'è anche in Sekiro, ti basta parare e rompere la postura, poi sfruttando le altre mosse che si sbloccano rendono il tutto ancora più facile da fare.
Chiaramente per me questo Phantom rimane un gran gioco, anch'io ho notato alcuni video dove scatta e ci sono degli evidenti rallentamento.
Non vorrei sbagliarmi ma c'è una certa arma che mi sembra troppo sbilanciata all'inizio, sto pensando di non usarla più.
 
Il dualsense che cambia vibrazione in base all'intensità dei violini mentre ascolti i fiori della memoria :ooo:
 
Sicuramente da recuperare ma mi si è abbassato l'hype leggendo i commenti. :asd:
Questo è un titolo da 9 a mani basse, chiaramente fossi stato in loro avrei preso qualche accorgimento in più, ma va Benissimo cosi
 
Non so forse sono io :asd:
Quello che leggo è un gameplay poco "intenzionale" che è la cosa che mi più piace di sekiro e dei titoli from.
Chiaro questo non è dello stesso genere e ci sta.
 
l'ho preso e fatto un paio d'ore.Avevo necessità di capire quanto fosse profondo come gioco per capire se farlo in tempo per Gta,sto pensando se lasciarlo il standby e farlo più avanti.Sembra davvero un gran gioco e non ho voglia di rusharlo,magari faccio un paio d'ore e ci penso
 
l'ho preso e fatto un paio d'ore.Avevo necessità di capire quanto fosse profondo come gioco per capire se farlo in tempo per Gta,sto pensando se lasciarlo il standby e farlo più avanti.Sembra davvero un gran gioco e non ho voglia di rusharlo,magari faccio un paio d'ore e ci penso
Sempre se resisterai una volta che ingrana è finita :zaza50:
 
Confermo quello che ha detto boomer Gamer 666 Avere i talismani giusti per il Sa-Chi rompe abbastanza il gioco, rende anche fattibile la tipa di inizio gioco, perché praticamente non devi più fare parate perfette, puoi parare tenendo premuto senza che ti sfondi il Sa-Chi.
 
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