PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ora il feedback dei colpi è nettamente migliorato, i suoni cambiano anche coi nemici quelli che sparano sfere colorate che sono invulnerabili, fa il suono della bolla :asd: Anche quando si para. Forse a 9 è troppo, non saprei.
 
Ora il feedback dei colpi è nettamente migliorato, i suoni cambiano anche coi nemici quelli che sparano sfere colorate che sono invulnerabili, fa il suono della bolla :asd: Anche quando si para. Forse a 9 è troppo, non saprei.
9 è il voto da cui si parte per questo titolone assoluto :ohyess:
 
9 è il voto da cui si parte per questo titolone assoluto :ohyess:
Sì, ho lasciato 9 e fatto qualcosa e ci si abitua. Dopo 40 ore di gioco è normale pensare "c'è qualcosa di diverso" quanto cambiano i suoni dei colpi (quelli aggiunti c'erano, ma erano leggeri) ma ora si sente meglio, direi che l'unico piccolo difetto è corretto, OVVIAMENTE tenete la vibrazione al massimo nelle opzioni. Il dualsense è ben sfruttato.
 
Ora il feedback dei colpi è nettamente migliorato, i suoni cambiano anche coi nemici quelli che sparano sfere colorate che sono invulnerabili, fa il suono della bolla :asd: Anche quando si para. Forse a 9 è troppo, non saprei.
Hanno nerfato qualche boss pure mi pare non so se farmi un’altra run a 66 o nel frattempo magari aggiungono una boss rush
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top