PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ora il feedback dei colpi è nettamente migliorato, i suoni cambiano anche coi nemici quelli che sparano sfere colorate che sono invulnerabili, fa il suono della bolla :asd: Anche quando si para. Forse a 9 è troppo, non saprei.
 
Ora il feedback dei colpi è nettamente migliorato, i suoni cambiano anche coi nemici quelli che sparano sfere colorate che sono invulnerabili, fa il suono della bolla :asd: Anche quando si para. Forse a 9 è troppo, non saprei.
9 è il voto da cui si parte per questo titolone assoluto :ohyess:
 
9 è il voto da cui si parte per questo titolone assoluto :ohyess:
Sì, ho lasciato 9 e fatto qualcosa e ci si abitua. Dopo 40 ore di gioco è normale pensare "c'è qualcosa di diverso" quanto cambiano i suoni dei colpi (quelli aggiunti c'erano, ma erano leggeri) ma ora si sente meglio, direi che l'unico piccolo difetto è corretto, OVVIAMENTE tenete la vibrazione al massimo nelle opzioni. Il dualsense è ben sfruttato.
 
Ora il feedback dei colpi è nettamente migliorato, i suoni cambiano anche coi nemici quelli che sparano sfere colorate che sono invulnerabili, fa il suono della bolla :asd: Anche quando si para. Forse a 9 è troppo, non saprei.
Hanno nerfato qualche boss pure mi pare non so se farmi un’altra run a 66 o nel frattempo magari aggiungono una boss rush
 
Ma invece il cancello bloccato della prima zona che fa riferimento a una lingua quando si sblocca? Perché mi sa che dietro c'è un nemico di una missione viola e non riesco ad entrare
Serve un bel po' :asd:

Io sto a metà di una zona molto opzionale è "molto grande" (non posso dire molto :asd: ) e mi sta prendendo tutto il giorno e credo anche domani :asd:
Per il 100% se ne vanno 60 ore o più mi sa :sisi:
 
Stasera sono arrivato al punto in cui affronti il
maestro della danza del leone. Il combattimento è stato spettacolare.
 
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